To był ponury tydzień dla świata komputerów. Jeśli nie jesteś na bieżąco ze sprawozdaniami finansowymi (a nie mogę Cię za to winić), pozwól, że Cię nadrobię. Microsoft rozpoczął tydzień od odnotowując spadek o 39%. w przychodach z systemu Windows, a wkrótce potem Intel odnotowując spadek o 36%. dla swojej Client Computing Group (produkty konsumenckie). AMD i Apple ogłoszą swoje zyski w przyszłym tygodniu, przedstawiając fatalne prognozy w związku z zatrzymaniem popytu na komputery osobiste.
Zawartość
- Jest tu całkiem źle
- Ale co z moimi grami na PC?
Komputery PC umierają, a przynajmniej tak zwykle dzieje się w przypadku tego typu zrzutów. W 2015 roku nastąpił spadek o 5%. wystarczy, aby Wired zadeklarował„nie, naprawdę, komputer umiera”. A w 2009 roku, kiedy sprzedaż komputerów PC spadła o 8%, napisał John Herrman z Gizmodo: „Nie mogę po prostu udawać, że [komputery stacjonarne] mają przyszłość”. Te jednocyfrowe spadki wystarczyły, aby zmartwić, więc pomiędzy 35% a 40% spadkiem? To wygląda na pewną śmierć.
Polecane filmy
Jednak kontekst jest znacznie szerszy i wszyscy, którzy trzymają się mocno swojego ukochanego komputera (łącznie ze mną), nie powinni się martwić – komputery PC nigdzie się nie wybierają.
Powiązany
- Sprawdziłem każdą kartę graficzną z ostatnich 2 lat — to jedyne, które powinieneś kupić
- Karty graficzne Intel Arc po cichu stały się doskonałe
- Nadchodzi tańszy ROG Ally, ale nie należy na to czekać
Jest tu całkiem źle
Intel upadł i oczekuje się, że AMD, Apple i Nvidia pójdą ich śladem, ale rażącym drogowskazem jest Microsoft. Spadek o 39% wynika z przychodów producentów systemu Windows, czyli pieniędzy, które Microsoft otrzymuje od marek dostarczających komputery z systemem Windows. Nie jest to w pełni reprezentatywne dla rynku komputerów PC, ale jest blisko.
Na początku stycznia Gartner poinformował, że sprzedaż komputerów PC spadła globalnie o 28,5% w porównaniu z rokiem poprzednim, gdzie wiele marek, w tym Lenovo, HP i Dell, odnotowało historyczne minima. Mikako Kitagawa z Gartner podsumowała to: „Spadek tej wielkości ma miejsce tylko wtedy, gdy popyt rynkowy faktycznie się zatrzymuje”.
Zostało zatrzymane, ale nie dlatego, że komputery PC umierają. Kitagawa zwraca uwagę, że „ponieważ wielu konsumentów ma już stosunkowo nowe komputery stacjonarne, które zostały zakupione podczas pandemii, brak przystępność cenowa zastępuje wszelkie wnioski o zakup”. Rekordowa sprzedaż komputerów PC w całej branży miała miejsce w 2021 roku za sprawą pandemii, a mianowicie spadając. W końcu, jeśli kupujesz nowy komputer co kilka lat, po co aktualizować model, który właśnie kupiłeś w 2021 roku?
Na taką logikę wskazuje Analiza Canalysa rynku komputerów osobistych. W rzeczywistości jego raport pokazuje 7% wzrost dostaw komputerów osobistych w 2022 r. w porównaniu z 2019 r., przy czym ogromny spadek był widoczny dopiero w porównaniu z boomem w latach 2020 i 2021. Ishan Dutt z Canalys zauważył obecny kryzys, ale stwierdził, że jest to problem jedynie krótkotrwały:
„…całkowite wolumeny pozostaną wyższe niż w erze przedpandemicznej w 2019 r. Spodziewamy się, że gdy firmy i konsumenci uporają się z burzą, opóźnione zakupy zaczną napędzać rynek pod koniec 2023 r., a dynamika nabierze w 2024 r.”.
Canalys wskazuje również na różnicę pomiędzy laptopy i komputery stacjonarne. Liczba laptopów spadła o 19% w roku 2022, podczas gdy komputery stacjonarne spadły jedynie o 7%. I ta różnica jest kluczowym elementem długoterminowej żywotności komputerów PC.
Ale co z moimi grami na PC?
Analiza ogólnobranżowa skupia się zazwyczaj na największych dostawcach, ale trend wzrostowy obserwuje się w innym segmencie komputerów osobistych: grach komputerowych. W październiku 2022 r. Steam osiągnął najwyższy poziom w historii liczba graczy ponad 30 milionów, w oparciu o i tak już dużą dynamikę w latach 2020–2021.
Ponadto firmy nadal odnotowują rozwój gier. W ujawnieniu finansowym AMD z listopada 2022 r. wykazało prawie 40% spadek przychodów swoich klientów (konsumentów). Natomiast gry odnotowały wzrost o 14%. Podobnie Nvidia odnotowała 51% spadek przychodów z gier w porównaniu do 2021 r., ale środki pieniężne nadal utrzymują się na poziomie przychodów sprzed Niedobór GPU (i ogromny rozwój gier Nvidii) był hitem.
Intel, mimo że wykazał ogromny spadek ogólnej sprzedaży konsumenckiej, odnotował także 8% wzrost w 2022 r. w swojej grupie Accelerated Computing Systems and Graphics (grupa stojąca za Łuk Alchemik A770 i A750).
Duża część obserwowanego obecnie spadku wynika z „zbyt entuzjastycznych zobowiązań produkcyjnych” według Jona Peddiego z Jon Peddie Research, a dostawcy sprzętu spieszą się, aby zapewnić większą podaż w czasie niedoboru chipów. „Wielu dostawców, którzy wrócili do domu, dopuścili się poważnej utraty zdrowego rozsądku i perspektywy historycznej. Widzimy przed sobą powolny wzrost, ale jednak wzrost”.
Nie ma wątpliwości, że czynniki ekonomiczne są ogromne zwolnienia w firmach takich jak Google podwajają się w związku z oczekiwanym już kryzysem wynikającym z pandemii. Nie oznacza to jednak, że komputery PC odejdą w zapomnienie. W ciągu ostatniej dekady widzieliśmy tę historię kilkanaście razy, a komputery PC wciąż dają radę.
Zalecenia redaktorów
- Nvidia nie chce, abyś wiedział o jej kontrowersyjnym nowym procesorze graficznym
- Dlaczego ten dwuletni procesor graficzny nadal jest tym, który powinieneś kupić
- Nie, nadal nie żałuję, że kupiłem mój Steam Deck
- Powinieneś używać tych 5 zapomnianych funkcji procesora graficznego Nvidia
- Przykro mi to mówić, ale oficjalnie to zły czas na bycie graczem komputerowym
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.