Wczoraj to opublikowaliśmy Bezpośrednie przechowywanie może zabijać liczbę klatek na sekundę Opuszczony. Twierdzenie to opierało się na niektórych wczesnych testach przeprowadzonych przez firmę Kanał YouTube dotyczący sprzętu komputerowego i sprzętu komputerowego, który powodował spadek liczby klatek na sekundę o ponad 10% podczas korzystania z DirectStorage. Jak wykazały niektóre nowe testy, okazało się, że nie jest to prawdą.
To klasyczny przypadek założenia z mojej strony i wiesz, co o tym mówią. Chociaż ogólnie jest to wiarygodne niemieckie źródło informacji o sprzęcie komputerowym, kanał YouTube nie uwzględnił ekranów ładowania podczas przeprowadzania testów porównawczych. Naturalnie, ładowanie dysku SSD SATA trwało dłużej niż dysku SSD PCIe, co zwiększało średnią liczbę klatek na sekundę w przypadku wolniejszego dysku.
Podziękowania należą się Baza Komputerowa I Tom Warren na skraju za zwrócenie uwagi na ten błąd. Aby jednak nie wpaść w pułapkę zakładania, że dane pochodzące od osób trzecich znów są dokładne, uruchomiłem system
Opuszczony i zdecydowałem się przetestować dla siebie dysk SSD PCIe 3.0 i dysk SSD SATA.Polecane filmy
DirectStorage świeci najlepiej Dyski SSD PCIe 4.0, ale pierwotne twierdzenie ze strony PC Games Hardware wykazało różnicę między SATA i PCIe — nie było różnicy w wydajności między dyskami Gen 3 i Gen 4. Zamiast polegać na benchmarku w grze, zamiast tego wyszedłem do otwartego świata, aby przeprowadzić testy.
I jest drobny różnica w wydajności. Na 4K z AMD RX 7900 XTX, zmierzyłem 52,4 klatek na sekundę (fps) w przypadku dysku SSD PCIe i 53,9 fps w przypadku dysku SSD SATA. Biorąc pod uwagę raczej słabą optymalizację Opuszczony na PC można bezpiecznie przypisać tę różnicę wariancji w grze, a nie DirectStorage.
Znacznie ciekawsze były czasy ładowania. Ponownie próbowałem uruchomić komputer z zimnego zapisu, zamiast korzystać z testu porównawczego w grze. Oznaczało to całkowite zamknięcie gry i próbę wczytania zapisu, ponieważ wznowienie zapisu po rozegraniu gry może spowodować nieco szybsze ładowanie.
Chociaż w teście porównawczym nie jest to ułamek sekundy, Opuszczony ładuje się znacznie szybciej dzięki dyskowi SSD PCIe. To nie jest szok, ale sam DirectStorage również skraca prawie pełną sekundę. Na szczęście ta korzyść dotyczy również dysków SSD SATA, choć w mniejszym stopniu.
To dopiero początek technologii DirectStorage firmy Microsoft Opuszczony jest to jedyna prezentacja na PC. To jest problematyczne wydanie na PC z wielu powodów — wśród nich są błędy wizualne i ciągłe zawieszanie się, ale jedno jest pewne: DirectStorage nie powoduje problemów w grze.
Mimo to ważne jest, aby mieć oko na DirectStorage w przyszłych wersjach. Dekompresja GPU w technologii Microsoftu obiecuje zmniejszenie zużycia procesora w grach, przerzucając część pracy na karta graficzna. Nie powinno to mieć wpływu na liczbę klatek na sekundę, ponieważ procesor to... krytyczne wąskie gardło do operacji we/wy, takich jak przesyłanie strumieniowe zasobów w grach. Możliwe jednak, że DirectStorage może w przyszłości powodować niewielką różnicę w wydajności, szczególnie w przypadku słabszych kart graficznych.
Jest zdecydowanie za wcześnie, aby przyjmować założenia dotyczące funkcji DirectStorage mógł zrobić w przyszłości. Już na pierwszy rzut oka Opuszczony, znacznie poprawia czas ładowania, jak obiecuje Microsoft. A kiedy te gry już dotrą, obiecuję przeprowadzić testy z pierwszej ręki, zamiast polegać na potencjalnie niedokładnych danych z zewnętrznych źródeł.
Zalecenia redaktorów
- Konsole nadal mają jedną wielką zaletę: szkodzi to grom na PC
- DirectX 12 vs. DirectX 11: który jest najlepszy do gier na PC?
- DirectStorage firmy Microsoft może skrócić czas ładowania o 200%, ale nie ekscytuj się zbytnio
- Nvidia DLSS to nie magia, a ten hack FSR to potwierdza
- Co to jest Microsoft DirectStorage? Wyjaśnienie ładowania gier nowej generacji
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.