VR, czyli wirtualna rzeczywistość, to technologia zaprojektowana tak, abyś poczuł się zanurzony w wirtualnym świecie. To zupełnie inne uczucie niż gra lub nawigacja w środowisku 3D na statycznym monitorze 2D, dające prawdziwe poczucie obecności w wirtualnej przestrzeni. Zwykle osiąga się to za pomocą zestawu VR, który umieszcza jeden lub dwa wyświetlacze bardzo blisko oczu, śledząc jednocześnie Twoją pozycję, aby można ją było przełożyć na świat wirtualny.
Zawartość
- Co to jest VR?
- Jak działa VR?
- Z jakiego sprzętu korzysta VR?
- Jakie są różne rodzaje gogli VR?
W ciągu ostatniej dekady technologia ta rozwinęła się i udoskonaliła skokowo, wraz z pojawieniem się najlepsze gogle VR wyposażony w wyświetlacze o super wysokiej rozdzielczości, coraz bardziej dopracowane sterowanie ruchem, a nawet możliwość korzystania z nich bezprzewodowo.
Polecane filmy
Rzeczywistość wirtualna staje się coraz bardziej ekscytująca, ale jeśli chcesz wiedzieć, gdzie jesteśmy i jak tu dotarliśmy, oto przewodnik po tym, czym właściwie jest VR.
Powiązany
- Następny Vision Pro firmy Apple może wysłać Cię w podróż zmieniającą nastrój
- Ten mod Vision Pro za 40 tys. dolarów dodaje 18-karatowe złoto do zestawu słuchawkowego Apple
- Pojawił się pakiet SDK Vision Pro. Oto, co dotychczas ujawniono
Co to jest VR?
Technologia rzeczywistości wirtualnej ma na celu stworzenie realistycznego trójwymiarowego obrazu lub środowiska, które człowiek może postrzegać jako rzeczywiste, a nawet z którym może wchodzić w realistyczną interakcję. Nie jesteśmy na poziomie immersji na poziomie Matrixa, ale zestawy słuchawkowe, gry i wirtualne doświadczenia najnowszej generacji mogą wydawać się niesamowicie realistyczne. Nawet jeśli masz świadomość, że znajdujesz się w przestrzeni wirtualnej, interakcja ze światem za pomocą naturalny ruch ciała, a w niektórych przypadkach elementy sterujące śledzą dłonie, palce, a nawet mimikę twarzy zestawy słuchawkowe.
W rzeczywistości wirtualnej możesz podnosić rzeczy, rzucać nimi, budować, schylać się, aby przyjrzeć się czemuś z bliska, lub leżeć na plecach i wpatrywać się w gwiazdy. Nawet patrzenie za siebie, a nie zawsze prosto przed siebie, jak na standardowym monitorze lub telewizorze, jest nowym doświadczeniem.
Wszystko to można osiągnąć za pomocą gogli VR, jakiejś formy kontrolera i pewnego rodzaju modułu śledzącego, dzięki czemu gra lub doświadczenie wie, gdzie jesteś i co robisz.
Jak działa VR?
VR działa poprzez umieszczenie małego ekranu, zazwyczaj LCD o wysokiej rozdzielczości lub Monitor OLED-owyw odległości zaledwie kilku cali od Twoich oczu. Jest to następnie wzmacniane soczewkami stereoskopowymi, zniekształcając obraz tak, że wygląda na 3D. Gdy poruszasz głową, zestaw słuchawkowy śledzi Twoją lokalizację i orientację, dostosowując odpowiednio elementy wizualne w grze, tak aby Twoje ruchy w świecie rzeczywistym były naśladowane w wirtualnym środowisku.
To, w połączeniu z wszechogarniającym widokiem zestawu słuchawkowego i możliwością zobaczenia swojego śledzone ruchem dłonie lub inne przydatki, sprawiają, że czujesz się, jakbyś rzeczywiście był w wirtualnym świecie odkrywasz.
Różni się to wyraźnie od AR (rzeczywistości rozszerzonej), która nakłada wirtualne obiekty na świat rzeczywisty. W AR istnieją solidne, stałe punkty odniesienia, których Twoje oczy mogą używać do śledzenia i nawigacji. W VR symulowane jest całe środowisko, a realizm jest trudniejszy do osiągnięcia.
Najnowocześniejsze projekty VR wykorzystują wrażenia dotykowe, a nawet zapachy, ale na rynku konsumenckim VR zazwyczaj ogranicza się do widzenia, słyszenia i obsługi prostych obiektów. Ale zdziwiłbyś się, co można zrobić za pomocą tych zmysłów.
Z jakiego sprzętu korzysta VR?
Najważniejszym elementem współczesnej rzeczywistości wirtualnej są gogle VR. Ten element sprzętu zazwyczaj obejmuje wyświetlacze pokazujące wirtualny świat, soczewki, które sprawiają, że dla oczu wydaje się on trójwymiarowy, oraz jakiś rodzaj rozwiązania audio, czy to głośniki, czy słuchawki. Większość zestawów słuchawkowych ma wygodny mechanizm paska do montażu na głowie, a niektóre mają wbudowane kamery do śledzenia. Inne obejmują moduły śledzące twarz i dodatkowe porty do dodawania akcesoriów.
Niektóre zestawy słuchawkowe, takie jak Valve Index, są przewodowe i wymagają twardego połączenia z mocnym komputer do gier biegać, podczas gdy inne, jak Meta-Zadanie 2, są zaprojektowane do niezależnego działania i posiadają wbudowaną baterię oraz własną moc obliczeniową. Istnieją również starsze gogle VR zaprojektowane do współpracy z telefonami komórkowymi, ale są one przestarzałe i obecnie w dużej mierze nieużywane.
Chociaż zestaw słuchawkowy jest w wielu przypadkach jedynym elementem sprzętu, którego absolutnie potrzebujesz, aby cieszyć się wirtualnością rzeczywistości większość systemów VR wykorzystuje również inne komponenty, aby doświadczenie działało lub przynajmniej sprawiało, że działało lepsza.
- Urządzenia śledzące: Niektóre zestawy słuchawkowe korzystają z tak zwanego śledzenia „od środka”, w przypadku którego na zestawie znajdują się kamery wykrywające głębokość do wykrywania jego położenia, podczas gdy inne mają zewnętrzne trackery, które należy zamontować w rogach przestrzeń do zabawy. Każdy zestaw słuchawkowy zawiera jednak jakąś formę akcelerometru i żyroskopu, które śledzą nachylenie i orientację zestawu słuchawkowego.
- Sterownica: Bardzo proste gogle VR umożliwiają podstawową eksplorację i interakcję za pomocą kilku przycisków znajdujących się na goglach (zwłaszcza starsze gogle VR obsługiwane przez smartfony). Bardziej zaawansowane zestawy słuchawkowe oferują ręczne kontrolery przypominające różdżkę, podczas gdy najbardziej zaawansowane systemy VR mają bardziej dopracowane kontrolery, które mogą śledzić poszczególne palce. Niektóre konfiguracje VR mogą śledzić dłonie i palce bez żadnego kontrolera sprzętowego, a niektóre oferują nawet śledzenie całego ciała, dzięki czemu możesz używać nóg i stóp jako dodatkowych danych wejściowych.
- Procesor graficzny: Gry i doświadczenia związane z rzeczywistością wirtualną wymagają dużej mocy obliczeniowej, aby renderować je realistycznie, nawet w słabszych zestawach słuchawkowych. W tym celu gogle VR wymagają własnego, wbudowanego przetwarzania lub połączenia z wydajnym systemem. Może to być komputer stacjonarny lub laptop, lub w przypadku PSVR i PSVR2, konsola PlayStation.
Jakie są różne rodzaje gogli VR?
Znajdziesz wszystko najlepsze gogle VR w naszym przewodniku towarzyszącym, ale nie obejmuje to wszystkich typów gogli VR, które zostały wypuszczone na rynek w ostatnich latach.
- PCVR: Gogle PC VR były głównym przedmiotem zainteresowania producentów zestawów VR w ciągu ostatnich dziesięciu lat wyróżniające się wczesne wydania, takie jak Oculus Rift i HTC Vive, pomagające budować branżę w obecnym kształcie Dzisiaj. Nowoczesne przykłady obejmują Valve Index, Pimax 5K Super i HP Reverb G2. Te zestawy słuchawkowe mają zwykle najlepiej wyglądające wyświetlacze, obsługujące najwyższą jakość obrazu najwyższe częstotliwości odświeżania i najlepszą bibliotekę gier w sklepie Meta i SteamVR platformy. Mogą być przewodowe lub bezprzewodowe, mogą wykorzystywać śledzenie wewnętrzne lub zewnętrzne i mieć szereg opcji kontrolera. Są to jednak prawie zawsze najdroższe gogle VR i do ich obsługi wymagany jest wydajny i drogi komputer do gier.
- Konsola VR: Nie było zbyt wielu zestawów słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej na konsole, ale PlayStation VR (PSVR) i PlayStation VR2 (PSVR2) to dwie wydajne opcje, które okazały się niezwykle popularne. Nie mają wszystkich funkcji najlepszych zestawów słuchawkowych PCVR, ale w momencie premiery były konkurencyjne. Zwykle są tańsze niż rozwiązania PCVR, ale nie są tanie i do działania wymagają konsoli PlayStation 4 lub PlayStation 5.
- Samodzielna wirtualna rzeczywistość: Samodzielne zestawy VR mają własne wewnętrzne przetwarzanie, śledzenie od wewnątrz, baterię i bezprzewodowe kontrolery ruchu. Zostały zaprojektowane tak, aby zawierały absolutnie wszystko, czego potrzebujesz, aby dostać się do rzeczywistości wirtualnej, co czyni je prawdopodobnie najbardziej dostępnym sposobem doświadczania wirtualnej rzeczywistości. Są jednak ograniczone żywotnością baterii, a ich wewnętrzne procesory graficzne nie są nawet zbliżone do tego, co mogą zaoferować konsole i PC VR. To powiedziawszy, są znacznie tańsze, zwłaszcza że można obniżyć koszt konieczności posiadania zewnętrznej konsoli lub komputera do jej zasilania.
Wszystkie te zestawy słuchawkowe, niezależnie od ich przeznaczenia, mają różne specyfikacje. Mogą one wpływać na gogle i wrażenia użytkownika końcowego z VR na różne sposoby:
- Rezolucja: Jest to liczba pikseli wyświetlaczy zastosowanych w zestawie słuchawkowym, przedstawiona jako równanie pikseli poziomych pomnożonych przez piksele pionowe. Zestawy słuchawkowe o wyższej rozdzielczości zapewniają użytkownikowi wyraźniejszy obraz i mniej postrzępionych krawędzi. Tekst jest bardziej czytelny, a odległe obiekty są łatwiej rozpoznawalne. Gogle VR pierwszej generacji, takie jak Oculus Rift i HTC Vive, oferowały łączną rozdzielczość (dla obu oczu) 2160 x 1600, podczas gdy zestawy słuchawkowe najnowszej generacji, takie jak Pimax 5K Super, mają rozdzielczość 5120 x 1440. Dostępne są zestawy słuchawkowe o wyższej rozdzielczości, ale im wyższa rozdzielczość, tym większe wymagania stawiane są procesorowi graficznemu.
- Częstotliwość odświeżania: Jest to liczba zmian wyświetlanych informacji na sekundę, podana w hercach (Hz). Wyższe częstotliwości odświeżania mogą prowadzić do płynniejszych animacji, ale mogą również poprawić immersję i zmniejszyć chorobę lokomocyjną. Większość zestawów VR obsługuje częstotliwość odświeżania co najmniej 90 Hz, choć niektóre obsługują częstotliwość 120 Hz, a inne nawet 180 Hz.
- Pole widzenia: Oto szerokość widoku w samym zestawie słuchawkowym. Ludzkie oczy mają naturalne pole widzenia od około 200 do 220 stopni, podczas gdy większość zestawów słuchawkowych do wirtualnej rzeczywistości oferuje tylko do 110 stopni. Oznacza to, że po bokach oraz u góry i u dołu widoku znajdują się czarne pasy, ale są one przeważnie peryferyjne. Niektóre zestawy słuchawkowe obsługują temperaturę do 200 stopni, ale jest to rzadkie. Szersze pole widzenia może pomóc Ci bardziej zanurzyć się w grze lub doświadczeniu.
- Soczewki: Istnieje wiele różnych rodzajów soczewek stereoskopowych. Soczewki Fresnela są jednymi z najpopularniejszych, ale krytykowano je za to, że mają bardzo mały „słodycz”. miejscu”, w którym efekty wizualne VR są najostrzejsze, a także do tworzenia rozkwitu światła i „boskich promieni” o wysokim kontraście sceny. Wiele zestawów VR najnowszej generacji wykorzystuje soczewki typu naleśnik, które są mniejsze i lżejsze, a także redukują odblaski występujące w soczewkach Fresnela. Nie przekazują jednak światła tak skutecznie do użytkownika, co może powodować przyćmiony obraz lub wymagać znacznie wyższej jasności wyświetlacza, aby temu przeciwdziałać.
- Audio: Różne zestawy słuchawkowe mają różne rozwiązania audio, niektóre oferują słuchawki nauszne, a inne głośniki ogólne, które pozostawiają uszy otwarte. To drugie może ułatwić usłyszenie tego, co dzieje się wokół ciebie, ale nie jest tak wciągające. Inne zestawy słuchawkowe mają po prostu gniazdo słuchawkowe 3,5 mm i umożliwiają podłączenie dowolnych kompatybilnych słuchawek dousznych słuchawki lubisz. Jakość dźwięku może się znacznie różnić w przypadku różnych zestawów słuchawkowych, przy czym Valve Index jest szczególnie chwalony za słuchawki.
- Komfort: Każdy zestaw słuchawkowy ma swoją własną, unikalną konstrukcję paska na głowę, własną wagę i własną płytkę czołową. To sprawia, że poziom komfortu każdego zestawu słuchawkowego jest zupełnie inny, a niektóre są lekkie i dobrze wyważone, pozwalające grać godzinami, a inne też sprawią, że twarz będzie cię bolała długi. Lżejsze zestawy słuchawkowe są zwykle wygodniejsze, ale nie ma gwarancji.
- Przewodowe i bezprzewodowe: Niektóre zestawy słuchawkowe, takie jak Valve Index, są przewodowe i wymagają połączenia na uwięzi z komputerem lub konsolą do gier oraz źródłem zasilania. Inne, jak Meta Quest Pro, są całkowicie samowystarczalne i działają bezprzewodowo. Inni, nadal jak HTC VivePro2, można rozbudować o zestaw bezprzewodowy. We wszystkich przypadkach bezprzewodowe zestawy słuchawkowe zapewniają większą swobodę i większe zanurzenie, ale muszą martwić się o żywotność baterii, która może skrócić czas gry. Zwykle są też cięższe. Przewodowe zestawy słuchawkowe są z pewnością prostsze i oferują wyższą jakość nieskompresowanego obrazu, ale ten przewód może przypominać, że nie znajdujesz się w wirtualnym świecie, co psuje immersję.
Zalecenia redaktorów
- Meta Quest Pro może już być martwy
- Jest wiele złych wiadomości na temat zestawu słuchawkowego Apple Vision Pro
- Vision Pro 2: wszystko, czego oczekujemy od przyszłości zestawów słuchawkowych Apple
- Najlepsze gogle VR na rok 2023
- Apple może być zmuszone do zmiany nazwy zestawu słuchawkowego Vision Pro