World of Warcraft Classic: Jak szybko wspiąć się na poziom 60

Gra Klasyka World of Warcraft może być frustrujące, jeśli nie wiesz, jak osiągnąć poziom 60. Wiele zwrotów akcji, zakrętów i blokad uniemożliwia ci przejście do następnego poziomu, ponieważ albo tracisz pieniądze, albo tracisz życie. Aby ułatwić Ci grę i osiągnąć dalsze postępy, ten przewodnik pomoże Ci w mgnieniu oka zdobyć poziom do 60.

Zawartość

  • WoW Klasyczne questy
  • WoW Classic dungeon farming — walka wręcz i zaklęcie
  • Wskazówki i triki dotyczące poziomowania WoW Classic
  • Jesteś skończony

Istnieją dwa główne sposoby szybkiego zdobywania poziomów Klasyczny WoW: Questy i lochy. Wykonywanie zadań jest na ogół bardziej owocne z tych dwóch, więc od tego zaczniemy. Jednakże możesz także szybko zdobywać poziomy, uprawiając lochy z odpowiednim wyposażeniem.

Polecane filmy

Dalsza lektura

  • Recenzja World of Warcraft Classic
  • Najlepsze dodatki do WoW Classic
  • Jak wybrać odpowiednią klasę WoW Classic

WoW Klasyczne questy

Mapa poziomowania WoW Classic według stref

Dla zdecydowanej większości graczy wykonywanie zadań będzie stanowić prawie całość Twoich zadań

Klasyka World of Warcraft czas poziomowania. Nie zdobędziesz ogromnej ilości EXP za misję, ale gdy rozprawiasz się z nimi partiami, są one o wiele bardziej satysfakcjonujące niż samo zabijanie mobów. Nie możesz jednak po prostu pójść i ukończyć dowolnego starego zadania, które chcesz. Każda strefa w Świat Warcrafta jest dostosowany do graczy na określonym poziomie, co sprawia, że ​​po osiągnięciu tego etapu lub wyczerpaniu się zadań w innym konieczne będzie przeszukanie jednego lepiej dostosowanego do Twojego poziomu. Sposób, w jaki łupy są dzielone pomiędzy grupami, oznacza, że ​​zadania lepiej nadają się dla graczy solo lub, za jednym zamachem, dla duetów. Cokolwiek więcej, możesz przyjrzeć się naszemu alternatywnemu procesowi poziomowania poniżej.

Poniżej wymieniliśmy strefy na podstawie ich średniego poziomu. Rozsądnie jest udać się do nich, kiedy tylko pozwala na to twój poziom, zamiast obijać się i sprzątać niedokończone zadania w strefa, którą przekroczyłeś, ponieważ zabicie potworów na poziomie niższym niż poziom twojej postaci spowoduje znaczne zmniejszenie liczby punktów doświadczenia. Rzadko zdarza się, aby jakakolwiek strefa zawierała wystarczającą liczbę zadań, aby przenieść cię z jednego końca progu poziomu na drugi, więc nie spodziewaj się częstego przemieszczania się.

Kalimdor

  • Durotaru (1 do 10)
  • Mulgora (1 do 10)
  • Teldrassil (1 do 10)
  • Mroczny Brzeg (10 do 20)
  • Jałowe (10 do 25)
  • Góry Kamienne Szpony (15 do 27)
  • Jesionowa Dolina (18 do 30)
  • Tysiąc igieł (25 do 35)
  • Descolace (30 do 40)
  • Bagno Pyłu (25 do 45)
  • Tanaris (40 do 50)
  • Ferela (42 do 50)
  • Azshara (45 do 55)
  • Krater Un'goro (48 do 55)
  • Felwood (48 do 55)
  • Zimowa wiosna (53 do 60
  • Księżycowa Polana (55 do 60)
  • Silithus (55 do 60)

Królestwa Wschodnie

  • Dun Morogh (1 do 10)
  • Las Elwyn (1 do 10)
  • Polany Tirisfal (1 do 10)
  • Loch Modan (10 do 20)
  • Las Srebrzystej Sosny (10 do 20)
  • Upadek Zachodni (10 do 20)
  • Góry Redridge (15 do 25)
  • Las Zmierzchu (18 do 30)
  • Pogórze Hillsbradzkie (20 do 30)
  • Mokradła (20 do 30)
  • Góry Alterac (30 do 40)
  • Wyżyny Arathi (30 do 40)
  • Dolina Dławiących Cierni (30 do 45)
  • Badlands (35 do 45)
  • Bagno Smutków (35 do 45)
  • Ostępy (40 do 50)
  • Płonący Wąwóz (45 do 50)
  • Przeklęte Krainy (45 do 55)
  • Płonące Stepy (50 do 58)
  • Zachodnie Ziemie Plagi (51 do 58)
  • Wschodnie Ziemie Plagi (53 do 60)
  • Przepustka Martwego Wiatru (55 do 60)

WoW Classic dungeon farming — walka wręcz i zaklęcie

Poziomowanie lochów WoW Classic

Chociaż nie jest to naprawdę warte uwagi w wanilii Świat Warcrafta W dawnych czasach zwiększone umiejętności graczy i zrozumienie gry zaowocowały pomysłem grania w lochach jako wartościowej alternatywy dla wykonywania zadań. Pomysł polega na tym, aby zdobyć EXP z elitarnych mobów znalezionych w lochach jako grupa. Jeśli zostaną wykonane poprawnie, mogą zaoferować porównywalne lub większe EXP na godzinę niż questy, nawet jeśli są podzielone pomiędzy członków drużyny.

Po znalezieniu grupy, w porównaniu do zadań, przemierzanie lochów wymaga znacznie krótszego czasu podróży między celami i mniej czasu na poleganie na konkretnych dropach z potworów. Skład drużyny staje się tutaj bardzo ważny, ponieważ potwory muszą zostać zgrupowane i skutecznie zaatakowane obszarowo, aby zebrać nagrody. Doprowadziło to do powstania terminów „Rozszczepienie w zwarciu” i „Rozszczepienie zaklęć” w oparciu o użyte kompozycje. Jasna komunikacja jest tutaj kluczowa, dlatego najlepiej jest ją zarezerwować dla dobrych przyjaciół i członków gildii za pośrednictwem czatu głosowego.

Rozszczepienie wręcz

Jak można się spodziewać, grupy Rozpłatania w Zwarciu skupiają się na obrażeniach obszarowych w walce wręcz. Wojownicy są do tego zazwyczaj najlepsi, więc popularna kompozycja (jak opisano tutaj) to trzech wojowników (wraz z Cleave), jeden paladyn i kapłan do leczenia. Szamani mogą tutaj zastąpić kapłana, ale łotrzykowie są w zasadzie nie do przyjęcia ze względu na brak obrażeń obszarowych. To prosty przypadek, gdy paladyn ciągnie całe pomieszczenia za pomocą bańki ochronnej i pozwala wojownikowi kręcić się, aby wygrać, podczas gdy Kapłan wzmacnia się i leczy w razie potrzeby. Ryzyko związane z grupą Melee Cleave jest nieco mniejsze niż Spell Cleave, ale ta druga może pokonać drugą w zamian za surowe EXP po opanowaniu.

Zaklęcie Rozszczepienie

Grupy lochów Spell Cleave są znacznie bardziej zaangażowane. Grupy Spell Cleave mogą spalić całe lochy za jednym razem, jeśli zostaną zrobione dobrze, ale jest to niezwykle trudne. Zamiast tego bądź przygotowany na małe pociągnięcia z dużą ilością przestojów na regenerację many. Pomysł jest taki, aby ciągnąć paczki ze zwierzakiem czarnoksiężnikiem/myśliwym lub druidem-niedźwiedziem i mieć magów, którzy spowalniają/zamrażają je zaklęciami i spalają za pomocą rzeczy takich jak Blizzard. Grupy będą wystarczająco duże, aby zastrzelić prawie każdego, jeśli się zbliży, co oznacza, że ​​paladyni z bańką są również dobrzy w przypadku dużych grup. Kapłani są tutaj fantastycznymi uzdrowicielami, ale szamani i paladyni mogą potencjalnie ich zastąpić.

Zamiast tego dookoła są głównie magowie. Im więcej magów mrozu z ulepszonymi cechami zamieci, tym lepiej.

Szlifowanie w otwartym świecie

Jeśli jesteś w mniejszej grupie składającej się z dwóch lub trzech osób, grindowanie w otwartym świecie może stać się opcją. Prawdopodobnie nie jest to coś, co chciałbyś robić aż do 60., ale może pomóc wypełnić lukę między jedną strefą a następną, jeśli utkniesz gdzieś ze zbyt małą liczbą zadań do wykonania.

Grindowanie w otwartym świecie to prosty pomysł, polegający na łapaniu mobów w strefach zadań i spalaniu ich w grupach z kilkoma przyjaciółmi. Jest mniej samotny niż samotne poszukiwanie, ale szybko się zestarzeje. Nie zapewni ci to prawie tyle EXP, co tradycyjna grupa Zaklęć lub Rozszczepienia Wręcz w lochu, ale jest o wiele łatwiejsza do zorganizowania i wykonania. Obrażenia obszarowe są tutaj oczywiście kluczowe, więc Łotrzykowie będą mieli trudności.

Wskazówki i triki dotyczące poziomowania WoW Classic

Zajazd Goldshire WoW Classic

Zawsze wylogowuj się w zajazdach lub miastach

Zajazdy i miasta to miejsca relaksu, bezpieczne przestrzenie z dala od żarłocznych wilków i pyskatych murloków. Nie będą one zbyt przydatne dla każdego, kto przebiegnie maraton do końca, ale dla każdego, kto lubi to łatwo i chce uzyskać większość punktów doświadczenia za swój czas, wylogowanie się w gospodzie lub mieście pozwoli ci gromadzić wypoczęte EXP, gdy jesteś z dala. EXP wypoczęty podwaja EXP za zabicie potwora, sumując kwotę zgromadzoną w czasie, co oznacza, że ​​po powrocie otrzymasz miły bonus.

Zabij wszystko, co zobaczysz

Szlifowanie: to pomysł stracony z czasem. Chyba, że ​​to Koreańczyk darmowa gra MMO lub coś w tym stylu Oldschoolowy krajobraz runiczny, zdobywanie EXP przeciwko mobom zostało już dawno zastąpione niemal niekończącymi się misjami lub farmami w lochach. W Klasyka World of Warcraftniemal konieczne jest pokonanie różnicy poziomów między dwiema strefami. Możesz zyskać przewagę, uzupełniając zadania zabójstwami potworów. Po prostu staraj się zabić każdego potwora, którego spotkasz podczas podróży z jednej misji do drugiej. To może nie wyglądać na dużo, kiedy się pojawi, ale to trochę dodatkowego EXP naprawdę nabędzie się z czasem.

Budżetuj swoje złoto

Jedna z największych przeszkód na początku Świat Warcrafta zarabiał pieniądze. Gra została zaprojektowana tak, aby wyczyścić Twój portfel w grze na określonych poziomach. Nowe stopnie umiejętności uległyby osłabieniu, koszty lotu wzrosłyby, a zdobycie pierwszego wierzchowca w zasadzie doprowadziłoby do bankructwa. Wszystko to wróciło Klasyka World of Warcrafta wiedza o tym, jak zarabiać i budżetować swoje złoto, może się bardzo przydać.

Pomimo tego, jak mogłoby się to wydawać na początku, naprawdę nie musisz wydawać pieniędzy na każdą nową rangę zaklęcia lub umiejętności, na którą natrafisz. Mogą one stać się bardzo drogie i rekompensować zakup wierzchowca w zamian za potencjalny 1% zwiększenie obrażeń gdzieś w twojej rotacji będzie kosztować cię więcej czasu niż wierzchowiec zapisane. Po prostu sprawdź optymalne obroty i sprawdź, czy wzmocniony Thunder Clap naprawdę zrobi dużą różnicę.

Jak najszybciej skorzystaj z pierwszej pomocy

Prawie każdy tłum w środku Świat Warcrafta może upuścić jakiś rodzaj materiału, na przykład len. Można je łatwo przekształcić w przydatne przedmioty segregacyjne, takie jak bandaże. Bandaże to tanie i skuteczne przedmioty lecznicze, które mogą znacznie skrócić przestoje pomiędzy walkami. Nie są tak skuteczne jak zasiadanie do szybkiego posiłku, ale są porównywalnie tańsze. Są też szybkie, więc możesz ograniczyć czas między podciągnięciami, a nawet wyleczyć kontuzję po oszołomieniu przeciwnika. Jest to narzędzie niezbędne dla klas takich jak Wojownik, które mają ograniczoną samowystarczalność. Trenerów pierwszej pomocy można znaleźć w każdym większym mieście i nie wliczają się one do limitu dwóch profesji.

Trenuj zawody rzemieślnicze i/lub zbierackie podczas zdobywania poziomów

Dwie umiejętności, które warto rozwijać, to rzemiosło i zbieractwo. Profesje te są przydatne nie tylko do zarabiania pieniędzy — pomagają także użytkownikom w budowaniu broni i zbroi niezbędnych do zdobywania poziomów. Gracze mogą uczyć się dowolnych dwóch z tych zawodów na raz. Zbieractwo to umiejętność, której nauczysz się domyślnie jako uzupełnienie swoich zabójstw podczas polowania. Rzemiosło zajmuje trochę więcej czasu, a nauczenie się go zajmie trochę czasu po procesie zdobywania poziomów, ale nadal jest to cenna umiejętność.

Większość zwierząt, które zabijesz, można oskórować w celu uzyskania skór i skór, a węzły wydobywcze i ziołowe często zapełniają twoją minimapę podczas wykonywania zadań. To wszystko są cenne przedmioty na dłuższą metę gry. Aby odebrać przedmiot w trakcie podróży, kliknij go prawym przyciskiem myszy. Im więcej obiektów zgromadzisz, tym większa będzie Twoja podaż cennego handlu lub sprzedaży, co powiększy bogactwo i usprawni rozgrywkę.

Jesteś skończony

Nie żebyś opanował podstawy, jesteś gotowy do gry. Awans na każdy nowy poziom w Klasyka World of Warcraft wymaga czasu i zaangażowania ze strony graczy. Jest wiele zadań i dodatkowych zajęć, które musisz wykonać, aby móc przejść dalej. Wątpimy, czy będziesz potrzebować przekonywania, aby wytrwać w tej grze, ponieważ zahipnotyzuje Cię ona i zwabi Cię zaawansowaną grafiką i wydajnością. Jednomyślna pochwała dla WoWowy klasyk mówi samo za siebie. Dołącz do tego doświadczenia i weź udział w prawdziwie klasycznej podróży z grami.

Zalecenia redaktorów

  • Street Fighter 6: jak zapisać się do każdego mistrza
  • Jak znaleźć Piątego Mędrca w Zelda: Tears of the Kingdom
  • Jak znaleźć Rokoko Nifflera w Dziedzictwie Hogwartu
  • Jak rozpocząć DLC Burning Shores w Horizon Forbidden West
  • Jak znaleźć wielką kałamarnicę w Dziedzictwie Hogwartu