Recenzja „Pyre”: najlepsza gra studia Supergiant

Stos kolorowy

'Stos'

Szczegóły wyniku
Wybór redakcji DT
„Dzięki unikalnemu projektowi podstawowej gry i wspaniałej prezentacji „Pyre” jest naszą ulubioną grą Supergiant w dotychczasowej historii.”

Plusy

  • Wspaniały projekt artystyczny
  • Wciągające budowanie świata
  • Unikalna rozgrywka podstawowa
  • Zapadające w pamięć i urocze postacie

Cons

  • Pod koniec może stać się nieco powtarzalny

Każdy krytyk powie Ci, że im dłużej będziesz recenzować dane medium, tym trudniej będzie Cię zaskoczyć. Uwiarygodniając stare powiedzenie „nie ma nic nowego pod słońcem”, funkcje i mechanika krystalizują się w przewidywalne gatunki i polegają na świeżym stylu i technicznym wykonaniu, aby je wyróżnić, a nie na podstawowej rozgrywce innowacja. Chwila Stos, trzecia gra z Bastion I Tranzystor deweloper Gry nadolbrzymów, czerpie inspirację z szeregu istniejących gier, gra w swej istocie jest naprawdę nowa.

Stos to mniej więcej RPG akcji, o ile jest to fantastyczna przygoda oparta na fabule, w której gromadzisz i ulepszasz grupę bohaterów, aby uratować świat.

Stos jest także w istocie grą sportową. Zamiast walczyć, twoja drużyna rywalizuje w sporcie 3 na 3, nieco przypominającym rugby. Stos nie przypomina niczego, w co graliśmy wcześniej i za to go kochamy.

Umieszczenie „fantazji” w Fantasy Football

Wcielasz się w bezimienną osobę bez twarzy, znaną po prostu jako Czytelnik, która została wygnana ze Wspólnoty Narodów do Downside, czegoś w rodzaju Czyśćca, do którego społeczeństwo wysyła swoich niepożądanych. Zostałeś wyrzucony za przestępstwo umiejętności czytania i pisania, które jest zakazane w świecie na górze. Na szczęście ta rzadka umiejętność jest również kluczem do twojego zbawienia, ponieważ wkrótce doprowadzi do tego, że zostaniesz zrekrutowany do pomocy zwariowanej grupie wyrzutków w tak zwanym Rytuale, starożytnym rytualnym konkursie, który pozwala wyrzutkom Downside znaleźć odkupienie i powrót do Rzeczypospolitej, wybaczony.

Powiązany

  • Call of Duty: Warzone porady i wskazówki
  • BattleBit Remastered: porady i wskazówki, jak wygrać strzelankę dla 245 graczy
  • Kupony na gry Nintendo Switch: jak działają i kwalifikujące się gry

Jako czytelnik interpretujesz zasady Rytuału z tomów zebranych przez Twoją drużynę (Nocne Skrzydła) i prowadzisz ją na polu walki. Sam Rytuał jest sportem 3 na 3. Na początku rundy kula zostaje upuszczona na środek areny. Przenosząc tylko jednego gracza na raz (ale swobodnie przełączając się między nimi w czasie rzeczywistym), każda drużyna rywalizuje o przejęcie kulę i wrzuć ją na płonący stos przeciwników i zredukuj jej zdrowie do zera, jednocześnie chroniąc ich własny. Gracze są zazwyczaj otoczeni dużą, okrągłą aurą na ziemi, która w przypadku kontaktu wygania przeciwników z pola, dopóki wkrótce później nie pojawią się ponownie na stosie swojej drużyny. Gracze mogą także poświęcić swoją aurę, aby wystrzelić promień i bronić się bardziej aktywnie. Noszenie kuli powoduje jednak całkowite cofnięcie aury gracza, pozostawiając go bezbronnym.

Piramidna pustynia
Stos kolorowy
Tło stosu
Gry indie

Każda postać ma różne statystyki, które ogólnie kształtują się na osi mała i szybka lub duża i wolna. Bardziej zwinnym postaciom łatwiej jest przebić kulę przez obronę przeciwnika, ale zadają też mniejsze obrażenia stosowi, gdy to zrobią.

Rywalizacja w Rytuale zdobywa doświadczenie postaci, które możesz wykorzystać do odblokowania i ulepszenia umiejętności swoich graczy. W miarę postępów w grze dodajesz do swojej drużyny kolejnych członków z bardziej wyspecjalizowanymi umiejętnościami, co daje ci większą swobodę w tworzeniu drużyny w odpowiedzi na zmieniających się wrogów i areny.

The Rite jest zabawną, szybką grą i zaskakująco łatwą w zarządzaniu, jakkolwiek czasami może wyglądać na zajętą. Ograniczanie się do poruszania jedną postacią na raz pozwala skupić uwagę, ale możliwość przełączania się pomiędzy nimi trzy postacie w locie, z których każdą można dostosować, pozostawiają bardzo wysoki limit umiejętności do opanowania gra. Gdy już to dobrze zrozumiesz, możesz także dostosować poziom trudności w bardziej szczegółowy sposób, wybierając „Gwiazdy Tytanów” na początku meczu, aby dodaj określone wyzwania (takie jak niższe początkowe zdrowie twojego stosu) w zamian za więcej doświadczenia (przywołanie podobnego systemu wzmocnień/debuffów w Bastion).

Minusem jest najbardziej kompletny i najciekawszy świat, jaki do tej pory stworzył Supergiant.

Rytuały są tworzone przez twoją drużynę wędrującą od areny do areny w czymś w rodzaju zadaszonego wozu, z lekkimi, tekstowymi wyborami przygodowymi do dokonywania pomiędzy. W zależności od trasy, którą wybierzesz, możesz znaleźć kosztowności do sprzedania i porozmawiać od serca z jednym ze swoich postaci, które poprawią im nastrój przed kolejnym meczem, lub poświęć czas na przestudiowanie Rytuałów i zyskaj małe, uniwersalne bonusy. Konsekwencje tych wyborów nie wpływają znacząco na historię, ale dają więcej do myślenia pomiędzy Rytuałami, wzmocnij swoje relacje z postaciami i zwiększ ogólną wartość powtórki gry dzięki rozgałęzianiu możliwości.

Dostępny jest także tryb wieloosobowy umożliwiający niestandardowe lokalne mecze z przeciwnikami będącymi ludźmi lub sztuczną inteligencją, w którym oprócz Twojej drużyny dostępna jest znacznie większa lista grywalnych NPC z gry. Ponieważ obecnie nie ma trybu wieloosobowego online, Stos nie stanie się kolejnym wielkim e-sportem, ale to świetny sposób, aby cieszyć się podstawową grą w niestandardowych, małych porcjach, nie martwiąc się o kampanię.

ŚwiatCraft

Przekonujący podstawowy projekt rozgrywki ma kluczowe znaczenie Stossukces, ale to, co naprawdę przenosi go na wyższy poziom, to absolutnie oszałamiająca prezentacja. Supergiant ma zasłużoną reputację dzięki tworzeniu pięknych gier i Stos absolutnie kontynuuje fantastyczny projekt artystyczny I kompozycja muzyczna to sprawiło Bastion I Tranzystor tak niezapomniany.

W grze Between Rites postacie ożywają dzięki wykwintnej, ręcznie malowanej grafice 2D, której dialogi są wyraźnie widoczne. Chociaż grafika postaci jest statyczna, czasami za nimi pojawiają się animowane kolorowe ozdobniki, przypominające anime. Duszki postaci są trójwymiarowe, ale wszystkie środowiska są podobnie bujne, kolorowe i piękne w 2D. Wspaniałe, rozległe krajobrazy, przez które przejeżdża Twój wóz, przypominają ręcznie rysowane dzieła sztuki Saga Sztandarowa (nie mówiąc już o potężnej, rogatej rasie humanoidalnych demonów, która wygląda jak celowy ukłon w stronę Saga Sztandarowagigant Varls). Ta grafika pomaga ożywić czarującą i zapadającą w pamięć obsadę postaci, z których każda ma własną historię, w którą możesz się zagłębić.

Minusem jest najbardziej kompletny i interesujący świat który Supergiant stworzył do tej pory. Nazwy i ważne terminy są podświetlone, możesz na nie najechać myszką i uzyskać trochę kontekstu i tekstu dodanego, a tam jest księga historii w grze, która stopniowo zapełnia się w trakcie kampanii, ale żadna z nich nie sprawia wrażenia wymuszonej ekspozycja. Świat zaprasza po prostu będąc spójnym i ciekawym. Odkrycie logiki Downside, Commonwealth i Rites idzie w parze z podjęciem szerszej narracji, gdy twoje zmagania rozszerza się, obejmując coś więcej niż tylko odzyskanie własnej wolności poprzez Rytuały, ale przede wszystkim to, jak i dlaczego ten system istnieje.

Nasze podejście

Supergiant po raz kolejny wykazał absolutną mistrzostwo w rzemiośle projektowania gier. Bastion była fantastycznie zrobioną grą RPG akcji z kilkoma ciekawymi pomysłami na oprawę. Tranzystor poszedł jeszcze dalej, wprowadzając nowatorską i ekscytującą mechanikę walki. Stos kontynuuje tę trajektorię w kierunku coraz bardziej oryginalnego projektu podstawowej rozgrywki. Artyści i projektanci w Supergiant są tak przestudiowani, że udaje im się osadzić najciekawsze pomysły w powłoce, która sprawia, że ​​są gładkie i przystępne. To nasza ulubiona ich gra, a to wiele mówi.

Stos została zrecenzowana na komputerze PC, z kodem dostarczonym przez wydawcę.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Nie, bardziej niż większość gier, które recenzujemy, Stos czuje się wyjątkowy.

Jak długo to będzie trwało?

Nasz przegląd głównego wątku fabularnego trwał około 10 godzin, ale z pewnością będziemy musieli przejść przez niego ponownie, próbując innych wyborów i umiejętności. Gra oferuje także lokalny tryb dla wielu graczy, co może skłonić Cię do odkurzenia i sprawdzenia swoich umiejętności w rytuale od czasu do czasu z przyjacielem.

Czy powinieneś to kupić?

Tak. W szczególności fani poprzednich tytułów studia Supergiant oraz każdy, kto lubi ciekawie zaprojektowane i pięknie zaprezentowane gry, powinien to sprawdzić.

Zalecenia redaktorów

  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
  • Palia beta: kiedy się zaczyna i jak się zarejestrować
  • Jak testujemy konsole do gier wideo
  • Powrót Detektywa Pikachu: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Super Mario Bros. Wonder: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko