Oscary 2016: Lepszy atak niedźwiedzia w „Zjawie”.

Co roku pięć filmów nominowanych jest do Oscara w kategorii „Efekty wizualne”. W tym roku każdy nominowany oferuje własne, niepowtarzalne spojrzenie na twórców filmowych niesamowitych sztuczek i ich zespoły efektowe muszą używać, aby stworzyć spektakle wizualne, które nadają się na duży ekran przebój. W uznaniu tych pięciu filmów – i jednej z naszych ulubionych kategorii Oscara – skupiamy się na jednym nominowani w kategorii „Efekty wizualne” każdego dnia przed niedzielną emisją i przyglądanie się bliżej temu, co ich wyróżniało na zewnątrz.

Wcześniej przyglądaliśmy się sztucznej inteligencji android z Była maszyna, postapokaliptyczne pustkowie Mad Max: Na drodze gniewui obcy świat Marsjanin. Teraz przyglądamy się jednej z najbardziej spektakularnych scen z pionierskiego eposu Zjawa w reżyserii Alejandro Gonzáleza Iñárritu.

Większość rozmów o Oscarze jest wokół Zjawa obecnie z udziałem głównego bohatera Leonardo DiCaprio, ale jedna z niedocenianych gwiazd filmu reżysera Alejandro Gonzáleza Iñárritu nie pojawia się na żadnej nominacji do Oscara – przynajmniej nie bezpośrednio.

W filmie wypełnionym dramatycznymi, rozdzierającymi wnętrzności sekwencjami przedstawiającymi brutalność przetrwania na pograniczu, jedną z najbardziej zapadających w pamięć jest długi, przeciągający się atak niedźwiedzia grizzly w głębinach na postać DiCaprio las. Ta dzika scena okazała się trudna do oglądania dla niektórych widzów ze względu na jej graficzny charakter, ale zarówno dla krytyków, jak i fanów chwalili go za to, że jest nie tylko oszałamiającym momentem w historii, ale także fantastycznym osiągnięciem Tworzenie filmu.

W trakcie tej sceny Iñárritu pozornie rejestruje atak – który objawia się serią brutalnych spotkań pomiędzy postacią graną przez DiCaprio, Hugh Glass i ogromnego niedźwiedzia pośrodku zalesionego obszaru — za pomocą jednego, niezachwianego strzału, który przelatuje między niedźwiedziem a jego ofiara. To rodzaj sekwencji, która sprawia, że ​​zarówno twórcy filmu, jak i widzowie zastanawiają się, jak to było możliwe i jak to możliwe w przypadku innych tegorocznych nominowanych za efekty wizualne odpowiedź obejmuje kreatywność, pomysłowość i efekty wizualne w dużej mierze magia.

1 z 23

20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox
20th Century Fox

„Co było interesujące, gdy wróciłem myślami do wczesnych rozmów z Alejandro, to to, że chodziło o ruch, planowanie i choreografię, ale zawsze wracałem do tego, jak doszłoby do prawdziwego ataku niedźwiedzia” – wspomina w wywiadzie Richard McBride z Industrial Light and Magic, który pełnił funkcję ogólnego kierownika ds. efektów wizualnych filmu. z IndieWire.

„Inną rzeczą było przekonanie, że to nie jest potwór: żyje w swoim naturalnym środowisku i po prostu zachowuje się jak normalne zwierzę” – dodał. „Alejandro chciał, aby atak był nagły i abyśmy czuli się blisko akcji i zagłębili się w każdy szczegół”.

Film był szczegółowy: aktor-kaskader zastępował niedźwiedzia podczas czterodniowych zdjęć w lasach Kolumbii Brytyjskiej w Kanadzie, a DiCaprio podobno sam wykonał większość sceny. W rolę niedźwiedzia wcielił się aktor Glenn Ennis, który przestudiował nagrania wideo przedstawiające ruchy niedźwiedzia i brutalne filmy przedstawiające ataki niedźwiedzia, a następnie założył masywny, jasnoniebieski garnitur, aby nakręcić film z DiCaprio.

„Oczywiście ten [niebieski garnitur] nie pojawia się w filmie, a ekipa CGI maluje niedźwiedzia” – powiedział Ennis Wiadomości globalne już w styczniu. „Alejandro był nieugięty, że niebieski niedźwiedź poruszał się tak, jak poruszałby się prawdziwy niedźwiedź, dlatego istotne było, aby miał te same niuanse, co niedźwiedź. Mimo że był to duży niedźwiedź Smerf, nadal musiał być jak najbardziej autentyczny.

„Futro zawsze stanowi wyzwanie, zwłaszcza oglądanie go z tak bliska. Mieliśmy więc wiele artystycznych szczegółów i niuansów”.

Seria drutów przyczepionych do DiCaprio pozwoliła aktorowi rzucić się w paszczę niedźwiedzia i przewrócić się podczas ataku, co trwa zaledwie sześć minut na ekranie, ale wydaje się, że znacznie, znacznie dłużej, biorąc pod uwagę wyczerpujące tempo trzewnego, pozornie pojedynczego ujęcia Iñárritu strzał.

Choć atak niedźwiedzia może wydawać się ciągłym ujęciem, w rzeczywistości scena ta była wynikiem wielu długich ujęć połączonych w całość przez utalentowany zespół ds. efektów wizualnych filmu. W wywiadzie z Reporter z HollywoodMcBride opisał wykorzystanie przez zespół mchu wygenerowanego komputerowo w celu stworzenia pomostu między cyfrowym niedźwiedziem a DiCaprio.

Według McBride mech CG służył do „połączenia niedźwiedzia z ziemią, tworząc punkt styku, w którym on stawia kroki i ociera się o coś. Czasami można sprzedać mechanizm, w którym najmniejszy kawałek liści wchodzi z nią w interakcję.

Bliskość DiCaprio do niedźwiedzia była testem dla zespołu ds. efektów wizualnych, który wymagał rozległego malowania cyfrowego w wielu scenach niedźwiedź oddycha po szyi DiCaprio lub zatapia zęby w ofierze. Pragnienie Iñárritu, aby ustawić kamerę jak najbliżej akcji, tylko sprawiło, że zadanie stojące przed zespołem było o wiele trudniejsze, a ich osiągnięcia jeszcze bardziej imponujące.

Jak wkrótce odkryli McBride i zespół ds. efektów wizualnych, najbardziej skomplikowanym elementem ożywienia niedźwiedzia okazał się dylemat dotyczący futra.

„Futro zawsze stanowi wyzwanie, zwłaszcza oglądanie go z tak bliska” – powiedział niedawno Codziennie w studiu. „Jest trochę wilgoci. Jest w nim mnóstwo śmieci. Mieliśmy więc wiele artystycznych szczegółów i niuansów. Zespół niedźwiedzi przestudiował i dopasował odniesienia oraz przyjrzał się środowisku. Musieli zmieszać krew i wilgoć z opadów. Zdecydowanie przyspieszyło to prace nad ILM.”

„Odkryliśmy kilka nowych technik tworzenia szczegółowej pielęgnacji i przekładania jej na ruch i symulację futra” – wyjaśnił McBride. „W przypadku niedźwiedzia mieliśmy wiele poziomów symulacji – szkielet, mięśnie, powięź, skóra, futro”.

Produkt końcowy mówi sam za siebie — a raczej ryczy — a niedźwiedź odgrywa jedną z najczęściej omawianych scen w jednym z najczęściej dyskutowanych filmów roku. I z Zjawa walcząc w tym roku o 12 Oscarów, nie będzie zbyt zaskakujące, jeśli ten niedźwiedź zdobędzie dla zespołu odpowiedzialnego za efekty wizualne kolejnego, zasłużonego Oscara.

88. ceremonia wręczenia Oscarów zostanie wyemitowana w niedzielę, 28 lutego o 19:00 czasu wschodniego w stacji ABC.