Remake „Cienia Kolosa”.
Sugerowana cena detaliczna $39.99
„Zarówno weterani, jak i nowicjusze zakochają się w „Shadow of the Colossus” w chwili, gdy zobaczą go w ruchu”.
Plusy
- Pełny remake jest niezwykle szczegółowy i wspaniały.
- Tryb fotograficzny wykorzystuje świetną grafikę.
- Nowe przedmioty kolekcjonerskie zachęcają do ponownej wędrówki po świecie.
- Klasyczna rozgrywka i historia pozostają potężne 13 lat później.
Cons
- Aparat przypomina przeżytek z PlayStation 2.
- Dodatkowe tryby pomagają, ale wciąż nie ma zbyt wiele do zrobienia.
Cień kolosaWejście na scenę gier wideo w 2005 roku wstrząsnęło graczami z takim samym wpływem, który sprawił, że gigantyczne stworzenia były tak niesamowite i onieśmielające.
W Cień, japoński zespół Sony stworzył na PlayStation 2 wspaniałą, minimalistyczną grę, pełną cichych chwil i rozległych krajobrazów, przerywanych ogromnymi bitwami z przytłaczająco ogromnymi stworzeniami. Podważyło to wiele pomysłów na temat tego, czym były i mogą być gry wideo. Na nowo zdefiniowało skalę, rzuciło wyzwanie dowcipowi i inteligencji graczy, a nie ich refleksowi i umiejętności naciskania przycisków, a także wyrzuciło kilka konwencji rozgrywki i opowiadania historii.
Remake gry Sony na PlayStation 4 Cień kolosa, Japan Studio i deweloper Bluepoint Games przebudowali grę od podstaw, odświeżając oprawę graficzną, tak aby zadziwiła nas tak, jak oryginał ponad dziesięć lat temu.
Jednak to wciąż bardzo ta sama gra. Chwila Cień kolosa nie uległo większym zmianom, zarówno gry, jak i gracz ewoluowały. Takie jak, Cień nie jest tak wpływowy jak w 2005 r. (zwłaszcza od tego czasu w 2011 roku ukazała się reedycja na PS3).
Polowanie na gigantów
Cień kolosaWzględna prostota jest częścią tego, co czyni go tak fascynującym. Zaczyna się od młodego wojownika jadącego konno do dziwnej, pustej krainy, z ciałem młodej kobiety przerzuconym przez siodło. Po całonocnej przejażdżce dociera do dziwnej świątyni, gdzie przemawia do niego bezcielesny głos czegoś zwanego Dorminem. Wojownik znany jako Wander zawiera układ z Dorminem. Duch przywróci kobietę do życia, jeśli Wander zabije 16 ogromnych stworzeń, tytułowych Kolosów, które wędrują po pustej krainie.
Bez większej dyskusji Wander wyrusza, przemierzając konno rozległy krajobraz. Wkrótce spogląda na kolosa, żywy posąg wykonany z kamienia i futrzanego ciała, wysoki na kilka pięter.
Pokonanie każdego kolosa nie przypomina bossa, z którym walczysz, ale raczej układanki, którą rozwiązujesz. Chociaż Wander ma miecz, zwykłe hakowanie Kolosa nie wyrządza żadnej szkody. Zamiast tego każdy z nich ma jeden lub więcej świecących, magicznych słabych punktów na ciele, które musi znaleźć i dźgnąć, aby pozbawić Kolosa zdrowia. Są ogromne, więc walka z kolosami oznacza wymyślenie, jak je oszukać lub zranić, aby stworzyć Wanderowi możliwość wspięcia się na ich masywne ciała.
Cień kolosa podważyło wiele pomysłów na temat tego, czym były i mogą być gry wideo.
Wander ma wskaźnik wytrzymałości, który ogranicza wysokość, na jaką może się wspiąć i czas, w którym może się utrzymać. Duża część twojej „walki” z każdym kolosem sprowadza się do zarządzania wytrzymałością Wandera w oczekiwaniu, aż stanie na nogi.
Sposób, w jaki gra kształtuje te bitwy Cień kolosa tak wpływowy w 2005 r. i latach późniejszych. Niektóre stworzenia są wrogie, gdy się z nimi zmierzysz, ale wiele z nich ignoruje cię i zajmuje się swoim życiem, dopóki ich nie zaatakujesz. Walka z nimi to intensywne i energetyzujące przeżycie, któremu towarzyszy triumfująca muzyka.
Jednak gdy je pokonasz, Cień nabiera znacznie bardziej ponurego charakteru. Gdy piękno i tajemnica każdego kolosa zostają utracone, odczuwasz żal. Każdemu zwycięstwu towarzyszy niewytłumaczalny odcień straty. Jest to złożone i wywierające wpływ doświadczenie, z którego wielu programistów próbowało się wzorować, ale niewielu udało się to powtórzyć. Imponujące jest to, że gra niemal wyłącznie poprzez te bitwy opowiada emocjonującą historię.
Nowy wygląd, stara gra
Cień kolosa w momencie premiery był ograniczony sprzętem PlayStation 2, ale japońskie studio Sony nadal sobie z tym radziło stworzyć zdumiewającą wizualnie grę, głównie poprzez sposób projektowania i prezentacji jej świata. Shadow ma kinową kompozycję, która pomaga graczom znaleźć rozległe ujęcia Wandera przemierzającego rozległe krajobrazy na koniu, naturalnie skadrowane z koniem z boku. Bardzo przemyślany aparat uchwycił zarówno samotność krajobrazu, jak i subtelne piękno świat, w którym natura odtwarza ruiny jakiejś przeszłej, zaginionej cywilizacji, która w większości pozostała niezbadany.
Remake na PlayStation 4 bierze to, co w oryginale pozostawiono wyobraźni, i wypełnia to, dodając do gry oszałamiającą ilość nowych szczegółów, które tchną nowe życie w świat. Oryginalny Cień był rysunek linii. Remake to obraz.
Porównując ten remake z oryginalną wersją na PS2, widać, ile wysiłku włożono w renderowanie Cień w taki sposób, w jaki jego twórcy prawdopodobnie wyobrażali sobie od początku. Poziom szczegółowości wszędzie, od źdźbeł trawy, przez rozpadające się świątynie i miasta, po kamieniste, same półżywe, gigantyczne kolosy, jest śmieszne — i oczywiście jest wynikiem wielu żmudnych prac wysiłek.
Po prostu błąkam się Cień kolosa na PS4 to gratka, a oryginalna wrażliwość projektowa gry, mająca na celu stworzenie wciągającej wizualnie doświadczenie, nawet jeśli sama rozgrywka jest minimalna, działa wspaniale z wiernością graficzną PlayStation 4 może osiągnąć. Na zwykłej konsoli PlayStation 4 wszystko wygląda świetnie; jeśli masz PS4Pro, możesz uruchomić grę pod adresem 4K rozdzielczości, jeśli masz do tego telewizor, lub zwiększ prędkość gry do 60 klatek na sekundę w standardowej rozdzielczości 1080p.
Najlepszą częścią remake'u jest to, że fani mogą skorzystać z ulepszeń wizualnych dzięki nowemu „trybowi fotograficznemu”. Za naciśnięciem przycisku na padzie kierunkowym gracze mogą zamrozić akcji i poruszaj kamerą, aby robić zdjęcia z gry, z możliwością zmiany takich elementów, jak nasycenie kolorów i głębia ostrości, a nawet zastosowanie filtrów W stylu Instagrama. Tryb fotograficzny to dobry powód, aby spędzić czas na odkrywaniu i docenianiu pracy, którą włożyli twórcy Cień do tego momentu, szczególnie dla fanów pragnących ponownie odwiedzić świat.
Niektóre stare rzeczy nie mogą być znowu nowe
Wizualna aktualizacja Cień kolosa jest surowy, ale inne elementy oryginału nie poświęcono tyle uwagi w remake’u na PS4. Tak naprawdę większość pozostałych elementów gry jest mocno zakorzeniona w erze PS2 – w niektórych przypadkach ze szkodą dla gry.
Oryginalny Cień był rysunkiem linii; remake jest obrazem.
Szczególnie aparat jest nieco nieporęczny i często utknie w rogach w momentach, gdy walki kolosów przenoszą cię w wąskie ciasne przestrzenie lub wewnętrzne przestrzenie. Może również powodować problemy z zakresem gry — czasami trudno jest zobaczyć, co robisz, gdy wspinasz się na pokład kolosów, zmagając się z przecinającym terenem porusza się pod tobą, ponieważ kamera nie może znaleźć dobrego środka między zasłonięciem ogromnego stworzenia a pozostaniem na tyle blisko Wandera, abyś mógł stwierdzić, co robisz czyn. Kamerą można sterować za pomocą prawego drążka analogowego, ale zwykle po chwili automatycznie powróci ona do pozycji domyślnej gdy puścisz sterowanie, więc spędzisz dużo czasu na zmaganiu się z nim, próbując sprawić, by pokazał ci to, co chcesz Widzieć.
Sterowanie Wanderem również czasami wydaje się nieco luźne. Poruszanie się po świecie gry wydaje się trochę płynne i nieprecyzyjne, co nie ma znaczenia, dopóki nie znajdziesz się w miejscu, w którym nie ma zbyt wiele miejsca do poruszania się, jak grzbiet wściekłego kolosa. W połączeniu z nierzetelną kamerą czasami będziesz miał okazję nakłonić Wandera do wykonania precyzyjnego skoku trudno jest ustawić kamerę w dobrej pozycji i uchronić go przed przypadkowym zejściem z klifu Zamiast.
To miecz obosieczny. Cień kolosa obsługuje się i sprawia wrażenie niemal identycznej jak remaster z 2011 roku, a co za tym idzie, oryginał z 2005 roku. Biorąc pod uwagę ogromny wysiłek włożony w to, aby gra wyglądała jak najlepiej, zastanawiamy się, czy mądrze byłoby modernizować także sterowanie i kamerę, chociaż mogło to sprawić, że gra będzie mniej przypominać tę, którą miała w momencie premiery. Istnieje spór na temat tego, czy lepiej pozostać wiernym mechanicznemu wyczuciu gry z 2005 roku, ale nie aktualizować elementów sterujących i aparatu. Cień z jego prawdziwego potencjału jako nowoczesnego dzieła.
Więcej do odkrycia
Ponieważ nie ma wrogów, z którymi można walczyć, ani poziomów, które należy pokonać, główna historia Cień kolosa można sobie z tym poradzić dość szybko – zaledwie trzy lub cztery godziny, szczególnie w przypadku graczy, którzy już wcześniej odbyli tę podróż. Podobnie jak poprzednie wersje, remake na PlayStation 4 zawiera nową grę plus i tryb trudny. Dostępny jest także tryb ataku czasowego, który odblokowuje różne bronie i przedmioty do wykorzystania w grze, takie jak płaszcz, który czyni cię niewidzialnym, oraz maska, która zmniejsza obrażenia zadawane przez kolosy.
Remake na PS4 zawiera także dodatkową partię przedmiotów kolekcjonerskich ukrytych w całej grze, oznaczonych małym trzepotaniem złotego koloru cząsteczki wytryskujące z ziemi, aby zaznaczyć swoje położenie, chociaż nie jest jeszcze jasne, co zbierze więcej niż kilka z nich może zrobić.
Pomijając te drobne dodatki, nie spodziewajcie się wersji na PS4 Cień zawierać wiele nowych lub zaktualizowanych treści; tak nie jest. To remake stworzony w celu unowocześnienia wyglądu gry. Jeśli jednak grałeś w tę grę już wcześniej, a zwłaszcza jeśli kupiłeś ją wcześniej, nie będziesz miał zbyt wiele do zaoferowania.
Nasze podejście
Minęło ponad dziesięć lat od swojego momentu, Cień kolosa może nie mieć tak dużego wpływu jak wcześniej, ze względu na wpływ, jaki wywarł na krajobraz gier. Ten remake to nostalgiczne i pełne miłości odtworzenie kultowej gry. Zdecydowanie warto poznać ten świat, zwłaszcza jeśli jest to Twoja pierwsza szansa.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Jeśli nie chcesz zagrać w oryginalną wersję dla potomności, wersja na PlayStation 4 Cień kolosa jest z pewnością najlepszy. Chwila Cień miało wpływ na inne gry, pozostaje przełomowym tytułem, nieporównywalnym z niczym innym.
Jak długo to będzie trwało?
Zasilanie Cień kolosa„16 szefów zajmie tylko cztery lub pięć godzin; mniej, jeśli grałeś w tę grę wcześniej. Dodatkowe tryby, takie jak atak na czas i nowa gra plus, dadzą fanom więcej możliwości korzystania z gry, a nowa partia przedmiotów kolekcjonerskich zachęci do odkrywania Cieńbardzo szczegółowy świat. W pakiecie znajduje się maksymalnie 10–15 godzin treści.
Czy powinieneś to kupić?
Krótka odpowiedź? Tak. Shadow of the Colossus to wciąż doskonała gra. Jeśli nie grałeś, powinieneś.
W przypadku powracających graczy kwestia staje się nieco bardziej skomplikowana. To piękny, żmudny remake oryginału, ale poza oprawą graficzną nie ma tu nic do ponownego odwiedzenia poza nostalgią za świetną grą. Jeśli perspektywa zobaczenia Kolosów w szczegółach na poziomie PS4 brzmi ekscytująco, nie zawiedziesz się.
Do recenzji Shadow of the Colossus (PS4) wykorzystaliśmy detaliczną kopię gry dostarczoną przez wydawcę.
Zalecenia redaktorów
- Nowa bezpłatna aktualizacja God of War Ragnarok jest większa, niż oczekiwano
- Silent Hill 2 doczeka się remake’u i będzie dostępne wyłącznie na konsoli PS5
- Według ostatecznych wyników Sony dostarczyło ponad 117 milionów konsol PlayStation 4
- PlayStation Plus dodaje Stray, Final Fantasy VII Remake Intergrade i nie tylko
- Według doniesień premiera God of War Ragnarok odbędzie się w listopadzie