
„Zdolność 2”
Sugerowana cena detaliczna $39.99
„Knack 2 ucisza przeciwników dzięki innowacyjnej platformie opartej na łamigłówkach, nawet jeśli walka nie nadąża”.
Plusy
- Zabawny dialog
- Zabawna, kreatywna platformówka
- Wspaniałe efekty wizualne przypominające DreamWorks
Cons
- Frustrująca walka
- Fabuła pełna tropów
W świecie rządzonym przez logikę i rozum, Zdolność 2 nie powinno istnieć. Oryginalna platformówka akcji z 2013 roku, wydana wraz z PlayStation 4, i jego umiarkowany sukces komercyjny można w dużej mierze przypisać brakowi innych ekskluzywnych produktów na rynku w tamtym czasie, a nie jego jakość. Jednak twórca Mark Cerny i zespół Sony Japan Studio i tak stworzyli kontynuację. Chwila Zdolność 2 nie odbiega zbytnio od platformowej rozgrywki znanej z oldschoolowych serii gier Ratcheta i Clanka, dodaje kilka unikalnych elementów platformowych, które pomagają jej wyróżnić się na tle innych. Jak dowiesz się w naszym Zdolność 2 recenzji, gra nie jest jakoś specjalnie oszałamiająca, ale jest to wciągająca przygoda, w którą może cieszyć się cała rodzina.
Akcja rozgrywa się niedługo po wydarzeniach z pierwowzoru, Zdolność 2 Widzi, jak nasz tytułowy bohater i jego ludzki kumpel Lucas powracają na powitanie bohatera w mieście Newhaven za swoją pracę nad pokonaniem przywódcy złych goblinów Gundahara. Ich świętowanie jest jednak krótkotrwałe po ataku odradzającej się siły goblinów, tym razem z armią ogromnych, potężnych robotów. Dołączyła do nich grupa mnichów, którzy badali przeszłe spotkania ludzkości z robotami i wierzą, że wiedzą, jak zakończyć wojny, Knack i Lucas rzucają się prosto w chaos, podróżując po świecie i ratując ludzi przed inwazją goblinów wzdłuż sposób.




Nie jest to najbardziej pomysłowa historia, szczerze mówiąc, ale coś w tym jest Zdolność 2pisze. Lucas i jego wujek Ryder – głosem zawsze znakomitym Travisa Willinghama – stale opowiadajcie potępiające dowcipy, które sprawiają, że czują się jak w rodzinie, a Knack czasami nawet przyłącza się do kilku dowcipów, które niezmiennie nas rozśmieszają. Mógłby być po prostu sztuczną formą życia złożoną z pseudomagicznych reliktów, ale nie można kwestionować jego wyczucia komediowego wyczucia czasu.
Niektóre z Zdolność 2inne postacie nie są tak dobrze wykorzystywane. Doktor Vargas, który stworzył Knacka w oryginalnej grze, pojawia się kilka razy, ale gra dziwnie zdecydowała się uczynić go nieistotnym w większości historii. Kilku nowicjuszy w dużej mierze pomaga w prowadzeniu Prace marzeń- podobne do opowieści, ale są używane w każdym frazesie „przyjaznym rodzinie”, jaki możesz wymyślić. W dowolnym momencie możesz pomyśleć: „Wiem, dokąd to zmierza”. Zdolność 2i absolutnie tak. Dzieci, które nie widziały klasycznych filmów animowanych ani nie grały w podobne gry, tropy prawdopodobnie nie zauważą tego, co nadchodzi, ale jeśli siedzisz z nimi na kanapie, wystarczy, że jękniesz.
Zmiany duże i małe
Na szczęście innowacje w rozgrywce wprowadzone w Zdolność 2 są o wiele bardziej zapadające w pamięć niż ich historia. Gra, podzielona dość równo pomiędzy rozwiązywanie łamigłówek, walkę typu beat „em up” i platformówki, gra nosi swoje wpływy na karku, ale opiera się na nich w sposób, który wydaje się świeży.
W dowolnym momencie możesz pomyśleć: „Wiem, dokąd to zmierza”. Zdolność 2i absolutnie tak.
Podobnie jak w oryginalnej grze, Knack zmienia rozmiar po zdobyciu „reliktów” rozsianych po każdym poziomie, które nie tylko czynią go potężniejszym, ale także zwiększają jego pulę zdrowia. Można by pomyśleć, że w grze o (potencjalnie) ogromnej magicznej maszynie bojowej ta mechanika będzie miała największy wpływ na walkę, ale tak naprawdę jest Dryg Sekcje łamigłówek i platformówek 2, w których świeci najjaśniej. W dowolnym momencie poziomu naciśnięcie przycisku R1 spowoduje, że Knack pozbędzie się wszystkich swoich dodatkowych reliktów i zamieni się w urocze dwustopowe stworzenie. Ta forma pozwala mu na dostęp do małych półek, wpełzanie do otwartych kanałów lub prześlizgiwanie się przez małe przejścia, a kiedy już dotrze do szerszego obszaru po drugiej stronie, będzie mógł powrócić do swojego poprzedniego, ogromnego siebie. Oznacza to, że poziomy będą początkowo wydawać się zwodniczo proste, prawdopodobnie z kilkoma półkami do wskoczenia i kilkoma zagrożeniami do pokonania. unikać, ale eksperymentując z mniejszą formą Knacka i wskakując na mniejsze stopnie, możesz rutynowo docierać do obszarów, które wydawały się nieosiągalny. Prowadzi to również do kilku momentów, w których będziesz musiał przełączać się między dużą i małą wersją Knacka, aby uniknąć ostrzy pił lub płomienie i jest coś wzmacniającego w wyjściu z małego otworu i przemianie w ogromnego potwora, by stawić czoła wrogom.

Oprócz wymaganego odnajdywania ścieżki, na każdym poziomie znajduje się również mnóstwo tajnych obszarów, w których znajdują się specjalne części gadżetów i dodatkowe kule doświadczenia, z których większość wymaga skurczenia się Knacka. Czasami łamigłówki będą nawet wymagały od Knacka użycia dodatkowych reliktów jako ciężarka na podkładce dociskowej, zanim dotrze na wyższy obszar i ponownie się przekształci. Wymaga szybkiego myślenia, jakiego spodziewalibyśmy się zobaczyć w grze Mario lub Rayman, a każdy etap jest na tyle sprytny, że drapiesz się po głowie, nie wzbudzając przy tym prawdziwego gniewu.
Ta złość jest w dużej mierze zarezerwowana dla niej Zdolność 2okropna, niekontrolowana kamera, relikt – bez przesady – z platformówek 3D w stylu retro, który wydaje się nie na miejscu w grze z 2017 roku. Chwila Studio Japońskie zazwyczaj nie kryje sekretów na pierwszym planie, jest kilka ścieżek, których znalezienie było trudne, bo nie mogliśmy obrócić kamery.
Innowacje w rozgrywce wprowadzone w Zdolność 2 są o wiele bardziej wyjątkowe i zapadające w pamięć niż ich historia.
Chociaż mechanika zmiany rozmiaru jest bardziej interesująca w sekcjach platformowych, Knack nadal robi większą masę podczas walki. Wrogowie w grze są zaskakująco odporni na standardowym poziomie trudności. Podczas gdy gobliny używają zamaszystych ciosów mieczem, armat i łuków, aby zadać obrażenia Knackowi, roboty są nieco bardziej sprytni, używając ataków wirujących i ataków naładowanych elektrycznie, które sprawiają, że są przez krótki czas niewrażliwi na ataki Knacka ciosy.
Kiedy Knack może zatrzymać wroga na sekundę, dysponuje arsenałem umiejętności, który jest zaskakująco głęboki i zróżnicowany. Oprócz standardowego ciosu, kopnięcia i uderzenia, Knack może dzięki nim uzyskać kilka innych ataków specjalnych ogromne drzewo umiejętności, które stopniowo odblokowujesz po zdobyciu specjalnych kul doświadczenia ze skrzyń i wrogowie. W określonych momentach jedna z pobocznych postaci w grze daje Knackowi jeszcze potężniejsze umiejętności, których można użyć przeciwko trudniejszym wrogom. Wyjaśnienie narracyjne dot Dlaczego postać czekała, żeby dać nam nowe moce, tak naprawdę nie istnieją, ale są na tyle rozproszone, że naprawdę wysyłają Knacka w podróż pełną mocy, gdy tylko zdobędzie nową.

Pomimo tego, że daje ci mnóstwo interesujących mocy, Zdolność 2 rzadko sprawia, że czujesz się jak niepowstrzymana maszyna do niszczenia, którą chcesz być. Nawet gdy Knack pozyska specjalne moce żywiołów, takie jak lód czy metal, z którymi jest w stanie sobie poradzić zadając ogromne obrażenia, trafienie tylko raz lub dwa sprawi, że te moce będą wydawać się nierealne bezużyteczny. Zdolność 2niezwykle hojny system punktów kontrolnych zapobiega nadmiernej frustracji częstych zgonów, ale dla młodszych graczy nadal wydaje się to zbyt karalne.
Walki z bossami są nieliczne, ale zazwyczaj nie zmuszają cię do pełnego wykorzystania umiejętności Knacka ruchy i w rezultacie rzadko dają satysfakcję, a często są łatwiejsze niż w przypadku standardowego wroga spotkania. To, co mogło być najlepszymi fragmentami gry, zostało w dużej mierze zredukowane do krótkich urozmaiceń zakończonych szybkim wydarzeniem. Przynajmniej scenki przerywnikowe są ładne.
Nasze podejście
Zdolność 2 nie oznacza renesansu trójwymiarowych platformówek akcji, a jej scenariusz nie zdobędzie żadnych nagród, ale jest to zaskakująco zabawna kontynuacja z solidną mechaniką i zabawną, przyjazną dzieciom historią.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Gry takie jak Super Mario 3D Land i Super Mario 3D World oferują lepszą, czystą platformówkę, ale Zdolność 2Puzzle zmieniające rozmiar nie przypominają niczego, co widzieliśmy wcześniej.
Jak długo to będzie trwało?
Ukończenie głównego wątku fabularnego zajęło nam około 10,5 godziny. Misje próbne mogą wydłużyć czas rozgrywki o kilka dodatkowych godzin.
Czy powinieneś to kupić?
Jasne. Jest mnóstwo innych bardziej wciągające gry aby utrzymać dorosłych w domu przyklejonych do PlayStation 4, ale jeśli szukasz czegoś, czym może cieszyć się cała rodzina, a nie tylko udawać, że sprawia to radość, możesz zrobić o wiele gorzej niż Zdolność 2.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze kontrolery PS5 na rok 2023
- Naughty Dog w dziwnym poście z przeprosinami potwierdza, że pracuje nad nową grą dla jednego gracza
- Marvel’s Spider-Man 2 doczekał się szalonego zwiastuna rozgrywki, ale nie podano daty premiery
- Nowa bezpłatna aktualizacja God of War Ragnarok jest większa, niż oczekiwano
- Atari publikuje swoją pierwszą grę VR, która pojawi się na PSVR2