Zamknięcie eShopu Nintendo to konieczne, ale niechlujne posunięcie

Nintendo ogłosiło to w zeszłym tygodniu zamierza zamknąć w marcu 2023 r. sklepy internetowe Wii U i 3DS eShops, cyfrowe witryny sklepowe tych systemów. Ta decyzja była rozczarowująca dla zagorzałych fanów, którzy pozostali przy Nintendo w tych trudnych czasach, i niezwykle niepokojąca, ponieważ wiele gier dostępnych na platformach nie zostanie zachowanych.

Zawartość

  • Dlaczego Nintendo zamyka sklepy internetowe 3DS i Wii?
  • W jaki sposób Nintendo może lepiej zachować swoje dziedzictwo?

Bardziej znaczące gry z Wii U i kilka tytułów z 3DS zostało przeniesionych na Switcha, ale wiele tytułów tak jest nadal tkwię w tych systemach I nie można przenieść. Kiedy sklepy cyfrowe zostaną zamknięte, tytuły dostępne wyłącznie w wersji cyfrowej znikną na zawsze, a fizyczne kopie tych tytułów staną się droższe i trudniejsze w obsłudze. Fani i konserwatorzy gier nie byli zadowoleni z tej decyzji, a Fundacja Historii Gier Wideo udzieliła najbardziej szczerej odpowiedzi.

Polecane filmy

Nasze oświadczenie w sprawie zamknięcia tradycyjnych sklepów cyfrowych Nintendo. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G

— Fundacja Historii Gier Wideo (@GameHistoryOrg) 17 lutego 2022 r

Po tym ogłoszeniu firma Digital Trends rozmawiała z analitykiem branżowym i specjalistami zajmującymi się ochroną gier, aby uzyskać lepszy pomysł o tym, co dokładnie spowodowało, że Nintendo zamknęło te sklepy, i aby dowiedzieć się, w jaki sposób może lepiej chronić swoje sklepy dziedzictwo.

Dlaczego Nintendo zamyka sklepy internetowe 3DS i Wii?

Oficjalnie, Często zadawane pytania Nintendo w sprawie zamknięć eSklepów mówi: „jest to część naturalnego cyklu życia każdej linii produktów, ponieważ z czasem staje się ona mniej używana przez konsumentów”. Odpowiedź nie zawiera szczegółów i może zmylić osoby nadal grające w gry na tym systemie lub fanów gier dostępnych wyłącznie na Wii U lub 3DS-a. Główny analityk Omdia, Matthew Bailey, wyjaśnia bardziej szczegółowo argumenty Nintendo dotyczące bazy użytkowników, podkreślając ogromną różnicę między liczbą osób grających na Switchu i Wii U.

„Chociaż Omdia spodziewa się, że liczba aktywnie używanych konsol Switch przekroczy 90 milionów na całym świecie w tym roku, w 2022 roku na całym świecie aktywna baza zainstalowanych konsol Wii U spadnie poniżej miliona” – stwierdził wyjaśnia. „Nawet jeśli uwzględnimy w równaniu trwalszą rodzinę konsol 3DS, Switch nadal stanowi ponad 90% całkowitej bazy aktywnych konsol Nintendo, z których instalowana jest konsola”.

Jeśli skupimy się tylko na liczbach, rozsądne jest, że Nintendo chciałoby skupić się na większości swoich graczy. Bailey przyznaje, że „Użytkownicy Switcha już czerpią korzyści z wyjątkowego skupienia się Nintendo na rozwoju własnym na jednym platforma." Mimo to można argumentować, że Nintendo powinno po prostu pozwolić eSklepom działać, nawet jeśli nie aktualizuje się aktywnie ich utrzymanie.

Dwóch mężczyzn przegląda wkrótce nieistniejący sklep internetowy Wii U.

Niestety Nintendo nie uważa tego za możliwe ze względu na koszty i kwestie bezpieczeństwa. Game Over Thrity, użytkownik Twittera z ponad 20-letnim doświadczeniem w pracy nad projektami i infrastrukturą IT, rzucił w wątku nieco światła na to, co mogło mieć wpływ na podejmowanie decyzji przez Nintendo.

„W miarę starzenia się te systemy wymagają poprawek, zabezpieczeń, specjalnych umów, aktualizacji i personelu, który wie, jak zostały zbudowane (i konserwowane)”. wyjaśnia jego wątek na Twitterze. „W miarę upływu czasu pojawiają się luki w zabezpieczeniach, serwerach, kodzie, infrastrukturze itp., których nie można dostosować do współczesnych standardów. Staje się to ciągłą walką pomiędzy utrzymaniem starszych systemów, płaceniem za to ludziom i próbą dotrzymania kroku globalnym przepisom. W żadnym wypadku nie jest tanio. Nie mogą po prostu „zostawić włączonych świateł” i przestać ich wspierać. A co by było, gdyby ktoś włamał się do procesora płatności?”

Z każdym mijającym rokiem Wii U i 3DS eShops prawdopodobnie stały się droższe w utrzymaniu i zwiększyły ryzyko bezpieczeństwa dla wydawcy gier wideo. Zamiast inwestować czas i zasoby w zadowolenie mniejszej liczby graczy, łatwiejszą opcją jest całkowite wyłączenie wszystkiego. Chociaż nie jest powiązany z Nintendo, ocena Game Over Thirty jest zgodna z tym, co usłyszeliśmy od Nintendo i Omdii.

„W 2022 roku globalna liczba aktywnych instalacji na Wii U spadnie poniżej miliona”.

Ostatecznie wydaje się, że decyzja o zamknięciu eShopu wynika wyłącznie ze względów bezpieczeństwa, przychodów i bazy użytkowników. Może to być trudne do zrozumienia dla zagorzałych fanów, którzy pasjonują się tymi systemami, ale czasami rzeczywistość jest rozczarowująco kliniczna. Niezależnie od tego, czy ludzie zgadzają się z decyzją Nintendo o zamknięciu sklepu internetowego Wii U i 3DS, większość fanów, analityków i Konserwatorzy mogliby zgodzić się co do jednego: Nintendo musi lepiej chronić gry, które są dla nich przeznaczone platformy.

W jaki sposób Nintendo może lepiej zachować swoje dziedzictwo?

Nintendo Switch nie jest wstecznie kompatybilne z Wii U ani 3DS, więc tytuły w tych sklepach utkną w martwym punkcie, chyba że deweloper poświęci czas i wysiłek, aby przenieść je na nowe platformy. Nintendo przyznało to nawet w swoim artykule obecnie usunięta część z często zadawanych pytań.

Do tej pory zaproponowano wiele rozwiązań. Fundacja Historii Gier Wideo stwierdza w swoim oświadczeniu, że Nintendo powinno znaleźć lepsze sposoby współpracy z instytucjami zewnętrznymi, aby zachować swoje dzieło. Game Preservation Society, japońska organizacja non-profit, której celem jest zachowanie dziedzictwa branży gier, również podzieliła się tą sprawą z Digital Trends.

„Nintendo źle się spisali, zachowując swoją historię, dopóki nie zrozumieli potencjału swojego starego katalogu po wydaniu Wii” – powiedział Prezydent Joseph Redon. „O ile mi wiadomo, teraz chronią wszystkie aktywa, tak jak Disney zrobiłby to w przypadku swoich dzieł. To, co nie jest zachowywane, to treści pochodzące od stron trzecich i niezależnych twórców. Uważam, że treści cyfrowe powinny być chronione przez struktury takie jak Biblioteka Kongresu. Archiwa muszą szybko dostosować się do technologii cyfrowej”.

Lista gier Nintendo Switch Online.
Jak dotąd Nintendo zdecydowało się zachować tylko wybrane tytuły z NES, SNES i N64 za pośrednictwem Nintendo Switch Online.

Większość gier jest chroniona wyłącznie poprzez emulację i piractwo, co jest prawnie wątpliwe i nie tolerowane przez Nintendo. Chociaż gry i inne media cyfrowe zyskują coraz większe znaczenie kulturowe, jasne jest, że treści te nie są chronione tak dokładnie, jak powinny. Ten brak wysiłku sprawia, że ​​zamknięcie e-sklepów Wii U i 3DS jest tak niepokojące.

„Sklepy internetowe zapewniają konsumentom dużą wartość, ale nierozsądne jest oczekiwanie, że będą trwać wiecznie” – powiedział Digital Trends członek Game Preservation Society, Damien Rogers. „Musimy w dalszym ciągu zachęcać firmy deweloperskie do ochrony swoich dzieł i udostępniania ich społeczeństwu wysiłki na rzecz ochrony, abyśmy mogli mieć pewność, że ich gry, które są ważnym dobrem kulturowym, są nadal dostępne w przyszły."

„Nintendo źle się spisali, zachowując swoją historię, dopóki nie zrozumieli potencjału swojego starego katalogu po wydaniu Wii”.

Pewnego dnia sklep Nintendo Switch eShop może znaleźć się w tej samej sytuacji, a tytuły korzystające z unikalnych sztuczek platformy, takich jak 1,2 Przełącznik I Nintendo Switch Sport może zaginąć w czasie. W związku z tym jasne jest, dlaczego wszyscy chcą, aby Nintendo wykonało lepszą robotę, zapewniając zachowanie wszystkich swoich gier i być może nawet kompatybilność z przyszłymi platformami. Omdia oczekuje, że Nintendo ulepszy w przyszłości swoją ofertę kompatybilności wstecznej.

„Oczekujemy, że kompatybilność wsteczna będzie kluczowym elementem oferty konsoli nowej generacji Nintendo” – zapewnił Bailey. „Możemy również zobaczyć, jak Nintendo zapewni dostęp do większej części swojego wcześniejszego katalogu za pośrednictwem usługi Switch Online, ale prawdopodobnie tak się nie stanie spodoba się użytkownikom, którzy już zapłacili za posiadanie tych gier na starszych konsolach Nintendo, lub osobom chcącym grać w starsze gry innych firm tytuły.”

Dzięki sklepom cyfrowym gracze uzyskują znacznie szybszy dostęp do treści, a niezależnym studiom znacznie łatwiej jest promować i sprzedawać swoje gry. Mimo to branża gier wideo i firmy takie jak Nintendo wyjątkowo słabo radzą sobie z ochroną tego, co faktycznie znajduje się na tych platformach. Nintendo powinno podwoić kwestię kompatybilności wstecznej, niezależnie od tego, czy to jest to poprzez porty, usługę subskrypcji Nintendo Switch Online lub po prostu współpracując z organizacjami takimi jak Video Game History Foundation, aby chronić jej tytuły i inne zasoby cyfrowe.

W najgorszym przypadku będziemy prowadzić tę dyskusję od nowa za pięć lub 10 lat, kiedy Nintendo zamknie Switch eShop. Mamy nadzieję, że Nintendo wyciągnie wnioski z tej lekcji i poprawi się, dzięki czemu ludzie tacy jak Redon nie będą musieli ponownie borykać się z taką „koszmarową” sytuacją.

„Myślę, że treści cyfrowe to wielka ewolucja z wielu dobrych powodów” – powiedział – „ale jednocześnie najgorszy koszmar dla nas, archiwistów gier”.

Zalecenia redaktorów

  • Wraz z zamknięciem 3DS eShop deweloperzy zastanawiają się nad złotym wiekiem niezależnych gier Nintendo
  • Musisz pobrać tę dziwaczną grę Zelda za darmo przed zamknięciem sklepu internetowego 3DS
  • Najlepszy (i najdziwniejszy) kultowy hit Nintendo 3DS pojawi się w Apple Arcade
  • Zdobądź te 7 świetnych gier na Switcha, zanim zakończy się wielka wyprzedaż w eShopie Nintendo
  • Nintendo kończy usługę Wii U i 3DS eShop