Najnowsza ankieta Steam pokazuje, że gracze na PC nadal wolą rozdzielczość 1080p lub niższą

gstockstudio/123RF

Najnowsza ankieta dotycząca sprzętu i oprogramowania przeprowadzona przez Valve Software Lipiec 2018 ujawnia, że ​​63,72 procent zarejestrowanych członków Steam nadal gra w gry w rozdzielczości 1920 x 1080 (czyli Full HD). Co więcej, 13,33 procent graczy Steam gra w rozdzielczości 1366 x 768 (HD), a tylko 1,14 procent gra w rozdzielczości 3840 x 2160 (4K). Tylko 3,12% gra w rozdzielczości 2560 x 1440 (QHD).

Chociaż producenci sprzętu i twórcy gier nalegają 4K rozgrywki, liczby pokazują, że duża część graczy PC nie zdecydowała się na ten ruch. Co więcej, 12,50 procent klientów Steam polega na karcie GeForce GTX 1060 karta graficzna a następnie 9,59 procent w przypadku GTX 1050 Ti. Co zaskakujące, tylko 2,23 procent ma zainstalowaną kartę GTX 1080.

Polecane filmy

Ogólnie rzecz biorąc, Nvidia króluje na platformie Steam z 76,35% wykorzystania kart graficznych, za nią plasują się AMD z 13,91% i Intel z 9,58%. Tymczasem Intel jest liderem pakietu procesorów z 84,8% w porównaniu z twierdzeniem AMD wynoszącym 15,2%. Konkretne modele nie są wymienione, chociaż procesory Intel pracujące z częstotliwością od 3,3 GHz do 3,69 GHz zajmują pierwsze miejsca na listach przebojów.

Jeśli chodzi o systemy operacyjne, Microsoft jest królem wzgórza z 96,77% roszczeń wobec graczy Steam. Podziel to, a zobaczysz, że 54,40 procent korzysta z systemu Windows 10 (64-bitowego), a następnie 36,07 nadal pozostaje w systemie Windows 7 (64-bitowym). Na liście znajdują się także gracze Steam, którzy nadal grają na oryginalnej wersji systemu Windows 8 (64-bitowego) i Windows XP (32-bitowego).

Pomimo wcześniejszych nacisków Valve na Steam Machines i platformę SteamOS opartą na Linuksie, tylko 0,49 procent klientów Steam korzysta z Linuksa. Tymczasem MacOS ma 2,66% udziałów w ankiecie Steam, a największa część graczy na komputerach Mac korzysta z systemu MacOS 10.13.5 (64-bitowego).

Według Valve najnowsza ankieta dotycząca sprzętu Steam zawiera poprawki problemu polegającego na tym, że przeliczył klientów kafejek internetowych i zawyżył niektóre wyniki w ciągu ostatnich siedmiu miesięcy. Problem wynikał ze sposobu, w jaki te kafejki internetowe zarządzały swoimi komputerami, co powodowało spustoszenie w wynikach.

„Mniej więcej w sierpniu 2017 r. zaczęliśmy zauważać większe niż zwykle zmiany w niektórych statystykach, zwłaszcza wzrost Wykorzystanie systemu Windows 7, wzrost wykorzystania czterordzeniowych procesorów, a także zmiany w udziale w rynku procesorów i kart graficznych” – Valve raporty. „W tym okresie nastąpił również duży wzrost użycia języka chińskiego uproszczonego. Wszystko to zbiegło się ze wzrostem wykorzystania Steam w kafejkach internetowych w Azji, których klienci zostali przeliczeni w ankiecie.”

Valve ma pewność, że od kwietnia ankieta dotycząca sprzętu Steam nie przelicza już liczby użytkowników.

Ankieta dotycząca sprzętu Steam to świetny sposób, aby zobaczyć, czego gracze używają, aby cieszyć się grami Steam w ujęciu miesięcznym. Jak widzieliśmy w lipcu, spora część tych klientów gra na czterordzeniowych procesorach Intel, kartach graficznych Nvidia, takich jak GTX 1060, Windows 10 (64-bitowy) i rozdzielczości 1080p. Prawie 41 procent ankietowanych ma 8 GB pamięci systemowej w swoim komputerze, a 36,62 procent ma 12 GB lub więcej.

I wreszcie, jeśli ciekawi Cię rzeczywistość wirtualna, Oculus Rift za 400 dolarów znajduje się na szczycie lipcowej listy z wykorzystaniem 0,30%, podczas gdy HTC Vive za 500 dolarów spadł do 0,29%. Tylko 0,01 procent członków Steam korzysta z nowszego HTC Vive Pro za 800 dolarów.

Zalecenia redaktorów

  • Tańszy Chromecast 1080p z Google TV po prostu ma sens

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.