Kolekcja Ico i Shadow of the Colossus
„Dwie najbardziej fascynujące gry na PS2 powracają w dobrym uzasadnieniu gier HD”
Plusy
- Obie gry są całkowicie oryginalne
- Grafika HD wygląda dobrze
- Ponowne wprowadzenie dla graczy dwóch niesamowitych gier
Cons
- Jedyna zmiana dotyczy grafiki
- Istnieją te same problemy z rozgrywką
- Żadnych nowych treści
Jak oceniasz gry takie jak I co I Cień kolosa, dwa relikty ery PlayStation 2 od Fumito Uedy, które do dziś należą do najlepszych, jakie to medium kiedykolwiek widziało. Ty nie. Nie bardzo. Po prostu dziękuj swoim szczęśliwym gwiazdom, że to twoje stanowisko aby jeszcze raz przeżyć te fantastyczne doświadczenia, a następnie jeszcze raz powiedzieć wszystkim, że nie można ich przegapić.
Przez ostatnie kilka tygodni śledziłem pierwszą część tego. W żadnym momencie nie było do bani. Teraz druga część.
Sony Kolekcja Ico i Shadow of the Colossus HD po raz pierwszy wprowadza oba tytuły na PlayStation 3 (starsze konsole kompatybilne wstecz niezależnie od tego), dodanie nowego panoramicznego wyświetlacza 720p zarówno do dźwięku przestrzennego 7.1, trybu 3D i Trofea PlayStation. Jest też trochę dodatkowej zawartości wideo zza kulis, ale nie mogłem jej znaleźć na dysku z grą. Same gry pozostały całkowicie niezmienione, z wyjątkiem ulepszeń technicznych, co jest w porządku. Tej pary nie trzeba przerabiać, wystarczy ją zakonserwować.
I co to starsza z nich, platformówka akcji wydana w 2001 roku, na początku życia PS2. Gracze wcielają się w tytułowego młodego chłopca podczas eksploracji dużej, opuszczonej fortecy. Zasadniczo jest to ogromna misja eskortowa, ponieważ podróż Ico polega na wyprowadzeniu młodej uwięzionej dziewczyny o imieniu Yorda z zamku w bezpieczne miejsce. Gra zmienia typowe wyzwania platformowe, dodając tę drugą postać; Yorda nie jest tak zdolna jak Ico, czyniąc każde pomieszczenie, przez które przechodzą, łamigłówką, w której tworzenie nowych tras jest tak samo ważne, jak wyraźnie przeszkody środowiskowe.
Podróż naszego duetu komplikuje obecność istot cienia w całym zamku. Nie mogą skrzywdzić naszego zwinnego bohatera – może to zrobić jedynie upadek z dużej wysokości – ale złapią Yordę i zaciągną ją do strasznego końca, jeśli pozostanie sama na zbyt długo. Możesz ją uratować, używając skromnej broni, w którą wyposażony jest Ico, ale pokonanie tych stworzeń jest niemożliwe; zawsze wracają po więcej.
Chwila I co w swoim wyglądzie na PS3 nadal wyraźnie przypomina grę z ery PS2, obróbka w wysokiej rozdzielczości bardzo skutecznie sprawia, że znów wydaje się nowa i świeża. Nie jest to pełna zmiana skórki, ale wszystko wydaje się znacznie ostrzejsze. Kolory są żywsze, drobne szczegóły w oprawie graficznej gry lepiej się wyróżniają, a różne efekty wizualne są znacznie bardziej przekonujące. Jako bonus dla graczy z Ameryki Północnej, jest to port europejskiej wersji gry, co oznacza, że jego ukończenie odblokowuje tryb kooperacji dla dwóch graczy (tylko lokalnie).
Cień kolosa stoi w sprzeczności z I co jako duży, otwarty świat wypełniony ogromnymi istotami w porównaniu do ciasnych korytarzy i komnat zamkowych ze starszej gry. Naszymi bohaterami są Wander i jego koń Argo, którzy razem podróżują przez w dużej mierze pusty krajobraz z zamiarem pokonania kolosalnych bossów w grze i przebudzenia ukochanej Wandera z magicznego snu w proces. Granie w tę grę w tamtych czasach było rewelacją, nowym zwrotem w podejściu do projektowania gier wideo w otwartym świecie, który od tamtej pory nie został powtórzony ani nie przytaknął.
Kolos w HD jest podobnie odkrywcze, ale z zupełnie innych powodów. Gra zyskała znacznie na zmianie wizualnej, szczególnie dzięki dodatkowej premii w postaci wyświetlacza panoramicznego. Piękny świat Wandera pozostaje taki, a kolosy, z którymi się mierzy, zyskują nowe poczucie skali dzięki dodanej przestrzeni na ekranie. Tak jak I co, większość historii w Cień pozostaje do rozszyfrowania przez gracza. Pokonanie kolosa przybliża Wandera o krok do uratowania zmartwionej damy, ale tragicznie epicka Scena śmierci towarzysząca każdemu z jego zwycięstw zdecydowanie sugeruje, że ta samolubna pogoń osiąga szczyt koszt.
Również jak I co, wady, które istniały w Kolos zanim jeszcze pozostanę. W szczególności sterowanie wydaje się bardzo masywne i wolno reaguje, co przypomina, że jest to wciąż gra mająca sześć lat. Jest jednak jedna dość zauważalna poprawa. Większość krytyki skierowanej pod adresem oryginalnego wydania dotyczyła jego technicznej prezentacji. Chociaż gra była wspaniała, nie zawsze była płynna ze względu na niestabilną liczbę klatek na sekundę. To już nie jest tutaj problemem. Kolos w HD, np I co, buczy z solidnymi 30 klatkami na sekundę. Można się tego oczywiście spodziewać, ale i tak jest to mile widziana poprawa.
Więc masz to. The Kolekcja Ico i Shadow of the Colossus HD to materiał, który musisz posiadać, jeśli jesteś właścicielem PS3. Jeśli nigdy wcześniej nie grałeś w te gry, jest to najlepsza okazja, aby naprawdę ich doświadczyć. I jeśli ty Posiadać grałem, to nadal jest najlepsza gra, jaka istnieje. Obie gry wyglądają znacznie lepiej dzięki przeróbce panoramicznego ekranu 720p i oferują te same satysfakcjonujące doświadczenia, co ich poprzedniczki. Spójrzmy prawdzie w oczy: nie czytasz tego, bo nie jesteś pewien, czy ten duet dał radę, robisz to po prostu, żeby poczekać na KolekcjaPremiera 28 września mija nieco szybciej.
(Ta gra została zrecenzowana na PlayStation 3 na kopii dostarczonej przez Sony Computer Entertainment)
Zalecenia redaktorów
- Prezentacja Capcom na Tokyo Game Show 2022: jak oglądać i czego się spodziewać
- Resident Evil Village DLC, Exoprimal i inne tytuły Capcom Showcase
- Przewodnik po przedmiotach kolekcjonerskich Horizon Forbidden West
- Wszystko, co wiemy o usłudze strumieniowego przesyłania gier Blade’s Shadow
- Google Stadia vs. Cień
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.