Zapowiedź Splatoon 3: hit wieloosobowy Nintendo ogarnia chaos

W ciągu ostatnich siedmiu lat Splatoon po cichu przekształcił się w jedną z czołowych marek Nintendo. Począwszy od niespodziewanego hitu na Wii U, seria szybko znalazła oddanych fanów, zarówno tych zwykłych, jak i rywalizujących. Pluton 2 popchnęło tę dynamikę, ale wówczas była ona postrzegana bardziej jako „Splatoon 1.5” – nieco zaktualizowana wersja pierwszej gry dla znacznie większej bazy instalacji na Switchu. Pomimo sukcesu serialu, serial wciąż czekał na ten prawdziwy moment przełomowy.

Zawartość

  • Wpadam z powrotem
  • Biegnij po to
  • Czas wyskoczyć
  • Obejmując chaos

Pluton 3 po prostu może to być to.

Splatoon 3 Direct – Nintendo Switch

Podczas wydarzenia prasowego miałem okazję osobiście zapoznać się z Threequel, odtwarzając fragment kampanii dla jednego gracza, nowo przebudowany tryb Salmon Run i kilka rund Turf War. Chociaż jest to w dużej mierze ta sama gra (w dobrym tego słowa znaczeniu), Nintendo skupiło się na drobnych poprawkach, które powinny znacznie pomóc. Wygląda na to, że nowa broń, genialne zdolności i ulepszony ruch pozwolą serii otworzyć się na scenę rywalizacji.

Powiązany

  • Wszyscy 1-2-Przełączanie! oferuje głupią zabawę dla wielu graczy – jeśli to działa
  • Gracze Zeldas: Tears of the Kingdom tworzą rewolucję przemysłową
  • Już tworzę spektakularny chaos w The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Biorąc pod uwagę bardzo potrzebne zmiany w jakości życia, które nadejdą wraz z nową zawartością, wyszedłem z sesji gry przekonany Pluton 3 będzie Kolejna obowiązkowa gra wieloosobowa na Switchu, tuż obok Super Smash Bros. Ostateczny I Mario Kart 8 Deluxe.

Polecane filmy

Wpadam z powrotem

W skrócie Pluton 3 nie różni się zbytnio od swojego poprzednika. Weźmy na przykład kampanię fabularną. W ramach mojej zapowiedzi rozegrałem trzy szybkie poziomy, które miały bardzo podobną strukturę doPluton 2'S Ekspansja Octo. Kiedy wskoczyłem na misję, musiałem wybrać broń odpowiednią do tego zadania i zapłacić trochę pieniędzy, aby wziąć udział w krótkiej rękawicy, która wystawiłaby na próbę moje umiejętności platformowania i pisania odręcznego. Na jednym poziomie zebrałem trzy klucze, ponownie zapoznając mnie ze zszywkami Splatoon jak gumową ścieżką, która toczy się do przodu, gdy strzelam w nią atramentem.

Odtąd historia staje się coraz dziwniejsza.

Kampania wydaje się być sprytnym sposobem na stworzenie rozbudowanego samouczka dla nowicjuszy i wprowadzenie nowego sprzętu do gry. Jedna misja, którą próbowałem, opierała się na Tri-Stringerze, łuku i strzałach, które wystrzeliwują trzy strzały atramentu. Na tym poziomie musiałem opanować niuanse łuku, ucząc się, jak zmieniać wzór strzału z poziomego na pionowy, skacząc i strzelając w powietrzu. W jednej małej sekcji strzelam naładowanym strzałem w poruszającą się ścianę za kilkoma wrogami chronionymi przed zamieszkami. To subtelny sposób na nauczenie mnie, jak działa wybuchowy strzał z broni, bez konieczności wyświetlania samouczków na ekranie. Kiedy rozegrałem tę misję, poczułem, że jestem w dobrej formie, aby rozpocząć testowanie narzędzia w bitwie wieloosobowej, bez konieczności uczenia się w locie.

Według Nintendo takie doświadczenie jest zamierzone. Po mojej zapowiedzi spotkałem się z wiceprezesem Nintendo ds. obsługi graczy i produktów Billem Trinenem oraz wiceprezesem ds. rozwoju produktów i publikacji Natem Bihldorffem. Obaj potwierdzają, że tryb fabularny ma nauczyć graczy podstaw gry, jednocześnie przygotowując się do stanowiącego sam w sobie wymagającego sprawdzianu umiejętności. Ale tym razem ważniejsze dla kampanii jest rolę, jaką odgrywa w budowaniu świata.

„Ważniejszą częścią kampanii pod względem wielkości jest sposób, w jaki rozszerza ona uniwersum Splatoon” – Bihldorff mówi Digital Trends. „To zawsze była jedna z naszych franczyz z najdziwniejszą historią i z pewnością mogę powiedzieć, że odtąd ta historia staje się jeszcze dziwniejsza”.

Biegnij po to

Druga część moich ćwiczeń dotyczyła Bieg Łososiowy, serialowy tryb PVE, w którym czteroosobowa drużyna odpiera fale nadchodzących wrogów. Główną różnicą jest to, że tym razem nie jest to już tryb ograniczony czasowo, w który można grać tylko w określonych oknach. Jest dostępny cały czas. Trinen wyjaśnia, że ​​zapewnienie stałej dostępności Salmon Run powinno pomóc w poprawie ogólnej znajomości tej gry przez bazę graczy.

„Myślę, że dzięki ciągłej dostępności gry zwiększy się liczba graczy, którzy dobrze rozumieją, jak działa Salmon Run” – Trinen mówi Digital Trends. „Zaczniesz widzieć, jak indywidualnie gracze stają się lepsi w Salmon Run. A kiedy dopasujesz się do graczy, którzy rozumieją Salmon Run i są lepsi w Salmon Run, umożliwi ci to głębsze poznanie szczytu tego, co ma do zaoferowania”.

Przeczucie stoi na wieży w Salmon Run w Splatoon 3.

Chociaż wprowadzono pewne poprawki w tym trybie, takie jak dodani bossowie, Salmon Run w dużej mierze przypominał to, czego doświadczyłem Pluton 2 - w dobry sposób. To wciąż zabawny, szalony tryb PvP, który staje się napięty w miarę nasilania się fal. Godne uwagi zmiany dotyczą mniejszych szczegółów, takich jak możliwość wrzucenia jajka do koszyka z daleka. To niewielka zmiana, ale sprawia, że ​​tempo rozgrywki wydaje się szybsze, ponieważ gracze nie muszą wracać do koszyka, aby zrezygnować z nagrody.

Chociaż zagrałem tylko w kilka fragmentów różnych trybów, już czuję, jak naturalnie się one ze sobą łączą. Można odnieść wrażenie, że tym razem gracze żyją w ekosystemie; nie pojawiają się po prostu w menu, aby rozpocząć rundę dla wielu graczy i wyjść do innego menu. Jeśli kampania jest szkołą uczącą tajników gry, tryb taki jak Salmon Run wygląda jak (bardzo fajna) codzienna praca w świecie gracza Splatoon, coś, do czego ich załoga zagląda, żeby coś zdobyć nagrody.

Czas wyskoczyć

Co mnie naprawdę podekscytowało Pluton 3Potencjał tkwi w tym, że wskoczyłem do kilku rund Turf War, charakterystycznego trybu rywalizacji w tej serii. Sama gra jest identyczna jak pierwsza część Splatoon, w której dwie drużyny zajmują się jak największym terytorium w ciągu kilku minut. Jednak im więcej grałem, tym bardziej zacząłem odczuwać, jak duży wpływ mają niektóre nowe narzędzia w grze.

Weźmy na przykład Splatanę. W mojej pierwszej rundzie założyłem broń przypominającą miecz (która wygląda jak wycieraczka). Od razu stała się jedną z moich ulubionych broni w serii. To niezwykle potężne narzędzie ofensywne, które może szybko posiekać wroga, jednocześnie rozpryskując trochę atramentu do przodu przy każdym zamachu. Widzę, że będzie to potencjalnie potężne narzędzie w innych trybach rywalizacji, zasadniczo pozwalając drużynom przypisać jednemu graczowi rolę zabójcy z bliskiego zasięgu.

Przeczucie jeździ czołgiem z krabem w Splatoon 3.

Pomysł „kompilacji drużynowej” wydaje się tutaj znacznie łatwiejszy do zrealizowania niż w poprzednich grach. Superzdolność jednej broni pozwala mi upuścić Taktyczny Cooler, narzędzie, które pozwala moim członkom drużyny zdobyć wzmocnienie zwiększające prędkość i skracające czas odrodzenia. W trakcie gry zacząłem konstruować, jak mogłaby wyglądać właściwa drużyna Splatoon, w której jeden gracz zapewnia wsparcie, a drugi skupia się na łatwym rozbijaniu wrogów. Pluton 3 nie idź pełny Overwatch z przypisaniem ról, ale wydaje się, że zespoły wysokiego szczebla będą w stanie tak to potraktować.

Gra zawiera również kilka subtelnych technik ruchu, które nie będą miały większego znaczenia dla zwykłych graczy, ale mogą być ogromne dla weteranów. Na przykład gracze mogą teraz szybko wspinać się po ścianie, przytrzymując spust. Dostępny jest także nowy manewr, który pozwala graczom z łatwością wykonać szybki obrót o 180 stopni, pływając w atramencie, działając prawie jak unik podczas przewrotu. Obydwa są drobnymi dodatkami, ale mogę sobie wyobrazić, że prowadzą do ekscytujących rozgrywek dla oddanych graczy.

Przez pierwsze kilka miesięcy po premierze będziemy musieli ogarnąć chaos.

Wszystko naprawdę połączyło się w moją ostatnią rundę Turf War. Po spędzeniu kilku gier na eksperymentowaniu z bronią i odzyskaniu sił morskich, nabrałem odwagi i wyposażyłem moją ulubioną broń: pędzel. Szybko przekształciłem się w siłę natury, zdobywając multi-splaty. Gdy licznik czasu upływał, zdałem sobie sprawę, że mój superbohater został naładowany: zipcaster. Krótko o narzędziu zmienia cię w Spider-Mana, umożliwiając dotarcie do odległych ścian. Zespół mojego przeciwnika był w trakcie odradzania się po usunięciu drużyny, więc użyłem tego, aby wskoczyć za nich i zdobyć kilka ikon w ostatniej sekundzie, niszcząc ich nadzieje na powrót. Jest to jedna z najbardziej satysfakcjonujących rzeczy, jakie kiedykolwiek zrobiłem w tej serii i najbliżej, jak kiedykolwiek czułem, że gra osiągnęła moment „rozgrywki”.

Obejmując chaos

Z tego wszystkiego skorzystają nie tylko profesjonalni gracze, ale także nowicjusze. Bihldorff wyjaśnia, że ​​zakres nowych przedmiotów i ruchów powinien stworzyć niespodzianki nawet w przypadku serii weteranów, pozwalając nowym graczom na dotarcie do przeciwników już na samym początku koło życia.

„To całkowicie zakłóca grę w dobry sposób, tak jak powinno” – mówi Bihldorff. „Ta nowa broń i broń dodatkowa nie tylko wymagają od ludzi nauki, ale wszyscy inni będą musieli nauczyć się, jak sobie z nimi radzić, nawet jeśli z nich nie korzystają. Ponieważ masz tak wiele różnych kombinacji broni z nowymi podbrońcami i nowymi atakami, wszystko to razem będzie wymagało od nawet najbardziej mistrzowskich graczy ponownego przemyślenia całego podejścia do gry.

Bihldorff mówi, że jest szczególnie podekscytowany wczesnymi etapami, w których gracze usiłują nauczyć się zupełnie nowej meta gry. Biorąc pod uwagę, że spędziłem z nią trochę czasu, już czuję poziom rozkosznego chaosu, który się szykuje. Fani mają tylko siebie i swoje decyzje dotyczące głosowania Pluton 2ostatni Chaos vs. Zamów Splatfest i za to podziękuj.

„Zawiera całą ideę chaosu, na której opiera się cała gra” – mówi Bihldorff. „To byłby zupełnie inny mecz, gdyby Order wygrał ostatnią Splatocalypse. Myślę, że przez pierwsze kilka miesięcy po premierze opanujemy chaos”.

Pluton 3 ukaże się 9 września na Nintendo Switch. Gracze będą mogli wypróbować grę 27 sierpnia podczas wydarzenia demonstracyjnego.

Zalecenia redaktorów

  • 8 klasycznych torów, które chcemy zobaczyć w ostatniej fali DLC do Mario Kart 8 Deluxe
  • Kolejnym skarbem Kraba są Dusze SpongeBoba, o których nie wiedziałem, że ich chcę
  • Gracze Zelda: Tears of the Kingdom terroryzują najsłodsze postacie w grze
  • Zrób sobie krótką przerwę od Octopath Traveler 2 w tej absurdalnej grze RPG na Switcha
  • Wraz z zamknięciem 3DS eShop deweloperzy zastanawiają się nad złotym wiekiem niezależnych gier Nintendo