Recenzja Sekiro: Shadows Die Twice: Bezlitosna brutalność zapewnia słodkie zwycięstwo

Sekiro: Cienie umierają dwa razy

Sekiro: Cienie umierają dwa razy

Sugerowana cena detaliczna $60.00

Szczegóły wyniku
Wybór redakcji DT
„Sekiro: Shadows Die Twice to bezkompromisowa, a jednocześnie niezwykle satysfakcjonująca gra akcji.”

Plusy

  • Kreatywny projekt wroga
  • Wspaniałe środowiska
  • Mechanika ukrywania się idealnie pasuje do walki
  • System postawy sprawia, że ​​bitwy są wciągające i oparte na umiejętnościach
  • Nowe opcje przemierzania zwiększają różnorodność

Cons

  • Brutalna trudność może być niesprawiedliwa

Zginąłem walcząc z pierwszym wrogiem, którego spotkałem Sekiro: Cienie umierają dwa razy. Ten moment nadał ton dalszej części mojej rozgrywki. Może to nie być zaskoczeniem, jeśli znasz FromSoftware, japońskiego programistę Przenoszony przez krew i Seria Dusze, przez wielu uznawanych za jedne z najtrudniejszych gier, jakie kiedykolwiek stworzono.

Zawartość

  • Witamy w (w pewnym sensie) prawdziwym świecie
  • Więcej niż tylko miecz
  • 15 minut prób pokonania bossa
  • Nasze podejście

Chwila Sekiro: Cienie umierają dwa razy lekko podąża śladami poprzednika, jest inny pod wieloma względami. Kładąc nacisk na skradanie się, umiejętności i precyzyjną walkę z różnymi wrogami, porzuca niektóre tradycyjne elementy RPG, które widzieliśmy w poprzednich grach. To powiedziawszy, nie jest to przypadkowe podejście do formuły studia. Zamiast,

Sekiro to najtrudniejsza gra, jaką FromSoftware kiedykolwiek stworzyło, a to sprawia, że ​​zwycięstwa są jeszcze bardziej satysfakcjonujące.

Witamy w (w pewnym sensie) prawdziwym świecie

Akcja rozgrywa się w Japonii ery Sengoku, Sekiro: Cienie umierają dwa razy stawia cię w sytuacji Jednorękiego Wilka. Przysięgły chronić Boskiego Dziedzica, dziecko, którego magiczne zdolności mogą być kluczem do odwrócenia straszliwej zarazy, Wilk szybko zostaje pokonany przez utalentowanego szermierza. W bardzo krótkiej bitwie traci rękę i zostaje uznany za zmarłego, ale nadprzyrodzona siła go wskrzesza. Następnie zostaje poprowadzony, aby odnaleźć swojego dziecka-władcę i zemścić się na odpowiedzialnych.

Recenzja Sekiro Shadows Die Twice
Recenzja Sekiro Shadows Die Twice
Recenzja Sekiro Shadows Die Twice
Recenzja Sekiro Shadows Die Twice

W jaskrawym kontraście z dwuznacznym stylem narracji, z którego znane są gry FromSoftware, Sekiro: Cienie umierają dwa razy przynosi opowieść, którą można łatwo śledzić. Opiera się w większym stopniu na tradycyjnej narracji, dialogach i filmach, więc nie musisz przeglądać każdego opisu przedmiotu w ekwipunku, aby nadążać. Specjalne wspomnienia znalezione u bossów dają wgląd w ich motywację i przeszłość, a to właśnie tego rodzaju wyrafinowana prezentacja i rozwój postaci sprawia, że ​​każdy złoczyńca jest znacznie groźniejszy. Chociaż wiedzę nadal można znaleźć, przeglądając ekwipunek, jasne jest, że reżyser Hidetaka Miyazaki naprawdę chciał, aby gracze zrozumieli, co się tym razem dzieje.

Łącząc elementy skradanki z gier takich jak Tenchu ​​i klasyczną akcję FromSoftware, walka w Sekiro: Cienie umierają dwa razy należy do najlepiej zrealizowanych w dowolnej grze wideo. Walki przybierają różne formy. Złoczyńcy będą z ciebie drwić w sposób, który doprowadza do wściekłości, testując twoją zdolność do zachowania spokoju, gdy opanujesz ich ruchy i przystąpisz do ostatecznego zabójstwa.

Jako jednoręki Wilk musisz nauczyć się szybko odbijać serię ataków, jednocześnie ostrożnie tnąc raz lub dwa razy.

Walka ze standardowymi wrogami zazwyczaj polega na skradaniu się za niczego niepodejrzewający cel i zadaniu śmiertelnego ciosu. Te potajemne egzekucje mogą zaalarmować pobliskich wrogów, więc lepiej przygotuj się na bitwę lub znajdź sposób na ucieczkę przed nowo poznanymi przyjaciółmi. Stawianie czoła większym grupom wymaga prawdziwych umiejętności Shinobi, ponieważ możesz zastosować taktykę „uderz i uciekaj”, aby przerzedzić stado, co prowadzi do zabójstw i zasadzek, które naprawdę sprawią, że wypełnisz się jak ninja.

Unikanie, przetaczanie się i wykonywanie szalonych machnięć mogło dobrze działać z systemem wytrzymałości używanym w poprzednich grach FromSoftware, ale w Sekiro: Cienie umierają dwa razy to wszystko o przełamanie postawy wroga i utrzymanie swojego. Siła twojej postawy określa, ile nadchodzących ataków można zablokować, zanim staniesz się podatny na potężny, ostateczny cios. Oznacza to, że wrogowie muszą być wyczerpani, zanim będziesz mógł zabić.

Dzięki temu niemal każda bitwa staje się rodzajem tańca, którego jako jednoręki Wilk musisz się nauczyć szybko odbij serię ataków, ostrożnie tnąc raz lub dwa razy, zanim przejdziesz dalej znowu w defensywie. Postawa odnawia się zarówno tobie, jak i wrogom, więc musisz określić, kiedy warto być agresywnym. Idealnie zgrany w czasie i dobrze wykonany taniec jest kluczem do sukcesu w walce, znacznie skracając czas potrzebny do wygrania walki. Wybór złego ruchu daje wrogowi możliwość zadania serii własnych trafień, często prowadzących do twojej śmierci i ponownego zmierzenia się z tym samym wrogiem.

I chłopak będziesz często zgadywał błędnie? Sekiro: Cienie umierają dwa razy jest bardziej karząca niż jakakolwiek wcześniejsza gra FromSoftware. Jego pierwsi bossowie rywalizują z późniejszymi w pierwszym Mroczne dusze, mogący zdziesiątkować Twoje zdrowie, jeśli choć trochę się zawahasz, blokując pojedynczy atak. Dzięki ogromnym paskom zdrowia i postawie, która wydaje się nigdy nie załamywać, bitwy mogą trwać kilka minut i wymagać całkowitej uwagi.

Możesz zatrzymać grę w dowolnym momencie, aby odzyskać koncentrację, ponieważ Sekiro jest całkowicie offline, ale ma to wadę: nikt nie może ci pomóc jeśli zmagasz się z trudną walką. Dla nas oznaczało to walkę z tym samym wrogiem przez pięć godzin i utknięcie na ostatnim bossie – wrogu, którym jesteśmy Nadal obecnie się borykam.

To jest nawet problem z system wskrzeszenia, który pozwala na jednokrotne ożywienie po zabiciu. Powalenie może spowodować przemieszczenie się wrogów, co da ci szansę na ożywienie, wyleczenie i uwolnienie własnych ciosów, zanim zdążą odpowiedzieć. To niezła odmiana formuły Souls, która czasami może odwrócić losy bitwy, ale nie zawsze zmienia zasady gry.

Recenzja Sekiro Shadows Die Twice

Tym razem zespół Miyazakiego mógł przesadzić z poziomem trudności. Gdy pojawi się drugi lub trzeci boss Sekiro: Cienie umierają dwa razy jest w stanie przeszkodzić w dalszym postępie na niezliczoną ilość godzin, konieczne jest pewne dostosowanie poziomu trudności.

Więcej niż tylko miecz

Wraz z systemem postawy wchodzi proteza Shinobi, dodatek podobny do Diabelskiego Łamacza Nerona Diabeł może płakać 5. Od oślepiających petard po oszałamiające topory, protezę można wyposażyć w różne dodatki, aby dodać nową dynamikę walce. Z mojego doświadczenia wynika jednak, że o protetyce można łatwo zapomnieć, ale gdy znajdzie się dla niej zastosowanie, może sprawić, że pozornie niemożliwe walki staną się łatwiejsze.

Hak z liną jest najbardziej przydatną protezą, zapewniającą możliwości poruszania się, których nie można znaleźć w większości innych gier typu Souls. Możesz go użyć, aby uciec na pobliski dach, jeśli bitwa stanie się zbyt przytłaczająca, dając ci czas na zaplanowanie kolejnego ataku, gdy wrogowie stracą cię z oczu. To także sprawia SekiroOdkrywanie Japonii w wersji Japonii to czysta przyjemność. Jego wspaniałe otoczenie rozciąga się od płonących wiosek po oblodzone, pokryte śniegiem góry i gęste lasy, a przemierzanie ich jest satysfakcjonujące.

Recenzja Sekiro Shadows Die Twice
Recenzja Sekiro Shadows Die Twice

Ukryte przedmioty, sojusznicy i postacie można znaleźć zarówno wysoko nad ziemią, jak i znacznie pod nią. Jeśli udasz się niczego niepodejrzewającym korytarzem, istnieje duże prawdopodobieństwo, że tak się stanie znaleźć coś przydatnego lub dziwaczne na końcu. Na szczęście, nawet jeśli napotkasz ogromnego potwora, szereg połączonych ze sobą przejść i Rzeźbiarza Idole (podobne do punktów kontrolnych przy ognisku w serii Souls) oznaczają, że nie tracisz zbyt wiele postępu śmierć. Twoje statystyki są powiązane przede wszystkim z przedmiotami, które znajdziesz w świecie gry, a także z wrogami, więc nie tracisz gór potencjalnych ulepszeń, jeśli przypadkiem natkniesz się na przypadkowego żołnierza.

15 minut prób pokonania bossa

Tak, umarliśmy. Bardzo. Ta gra jest trudna.

Nasze podejście

Czujemy smak zwycięstwa i już jesteśmy tego pewni Sekiro: Cienie umierają dwa razy to gra obowiązkowa dla fanów innych tytułów From Software. Trudność tej gry może stanowić barierę dla nowicjuszy, więc może nie być to pierwsza gra w stylu Souls, od której będziesz chciał zacząć. Wymaga poziomu determinacji i umiejętności, który znacznie przewyższa wszystkie poprzednie gry typu Souls, ale jest taki sam Sekiro może być wręcz irytujące, może być równie, jeśli nie bardziej, satysfakcjonujące. To jak bezkompromisowa realizacja wizji FromSoftware i nie można chcieć nic więcej. Jeśli FromSoftware zamierza stworzyć kontynuację, będziemy mieli gotowe kontrolery – i kontrolery zapasowe, kiedy zepsujemy pierwsze.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Dla nowszych graczy znajdziesz Dark Souls III Lub Przenoszony przez krew mniej zniechęcające, ale nigdy nie widzieliśmy walki wręcz w grze podobnej do tej Sekiro.

Jak długo to będzie trwało?

Czas gry będzie się różnić w zależności od poziomu umiejętności, ale do finałowego bossa dotarliśmy w niecałe 30 godzin.

Czy powinieneś to kupić?

Tak, pod warunkiem, że jesteś cierpliwy!

Zalecenia redaktorów

  • Trwają prace nad pierwszym DLC do Elden Ring, Shadow of the Erdtree
  • Serwery Dark Souls 3 na PC wróciły do ​​sieci, a inne tytuły wciąż przed nami
  • Serwery Dark Souls w końcu wracają do trybu online
  • Gdzie znaleźć Popiół Wojenny w Elden Ring
  • Gdzie znaleźć kamienie kowalskie w Elden Ring