Recenzja Fire Emblem Awakening: Świetna gra o miłości i wojnie

click fraud protection

Grafika-przebudzenia-emblematu ogniaEmerytowany generał porucznik Jerry Boykin jest jednym z najgłośniejszych głosów sprzeciwiających się niedawnej decyzji Pentagonu zezwalającej kobietom w armii Stanów Zjednoczonych na służbę na stanowiskach bojowych. „Środowisko bojowe – obecnie składające się z mężczyzn i kobiet – będzie stanowić ogromne obciążenie dla dowódców bojowych” – mówi Boykin„Nie tylko będą musieli nadal skupiać się na pokonaniu wroga w bitwie, ale będą musieli róbcie to w środowisku, które łączy w sobie zagrożenie życia z ukrytymi napięciami seksualnymi”. Porucznik gen. Boykin najwyraźniej nigdy nie grał Emblemat Ognia: Przebudzenie.

Gra strategiczna Intelligent Systems opiera się na założeniu, że przyjaźnie, zwłaszcza te między płciami, stanowią najlepsze paliwo dla żołnierzy. Uczynienie relacji osobistych centralnym punktem historii gry RPG nie jest nowym pomysłem, ale Budzenie wywołuje potężne emocje, zmuszając do traktowania strategii i intymności jako jednego i tego samego.

Polecane filmy

Dowiedzieć się wszystkiego o Tobie

Jedenasta gra z serii, która sięga korzeniami oryginalnego Nintendo Entertainment System, Budzenie opowiada historię Ylisse, królestwa oblężonego przez sąsiednie kraje, a także starożytnego złego smoka o imieniu Grima. Na początku gry tworzysz własną postać, która po spotkaniu z rodziną królewską Ylisse staje się jej taktykiem. Pod twoją opieką znajdują się najlepsi żołnierze w kraju, grupa uroczych dziwaków i maniaków tak różnorodnych jak dziwaczni specjaliści ze starych czasów. ŻOŁNIERZ AMERYKAŃSKI. Joe kreskówki, ale dwa razy bardziej urocze. Do Twojej dyspozycji jest mnóstwo stereotypów z anime, takich jak stoicki szermierz Lon'qu, akademicka wiedźma Miriel i androgyniczny mnich Waga, ale wszystkie GodłoW miarę poznawania bohaterów okazuje się, że są czymś więcej niż tylko archetypem.

Zanim będziesz mógł rozmawiać z rycerzami, łucznikami i magami w swojej drużynie wojennej, musisz poznać ich w walce. Budzenie to strategiczna gra RPG w stylu Taktyka Final Fantasy I XCOM: Wróg nieznany. Istnieją sceny dialogowe, które zamykają walki i możesz zorganizować sprzęt swojej drużyny, sklep lub rozmawiaj z postaciami na mapie świata, ale zdecydowana większość gry toczy się w stylu szachowym bitwy. Ograniczona liczba członków drużyny zostaje wyrzucona na mapy lasów, pustyni i zamków, podzielone na siatkę, a ty na zmianę zajmujesz pozycję wroga i odwracasz się. Każda postać ma tylko jeden ruch ataku, w zależności od broni, którą trzyma – postaci, którą tworzysz na przykład mogą używać magicznych ksiąg, a także mieczy - ale mogą także używać przedmiotów lub leczyć w przypadku duchowni.

Poleganie na mocnych stronach poszczególnych postaci doprowadzi jedynie do porażki. Sekret sukcesu w Budzenie polega na łączeniu postaci w pary. Łucznik/dandy Virion sam w sobie nie jest zbyt mobilny i w dodatku słaby. Połącz go z kawalerką Sully, a otrzymasz parę bojową, która jest silna, potrafi pokonywać duże odległości i potrafi atakować z dystansu, gdy zajdzie taka potrzeba. Radość z gier strategicznych polega na uczeniu się, jak korzystać z najlepszych narzędzi we właściwym momencie, ale Budzeniecechą wyróżniającą jest odkrycie, kto w Twojej drużynie najlepiej ze sobą współpracuje.

Miłość na polu bitwy

BudzenieJednak wojownicy nie tylko zdobywają kolejne poziomy i zdobywają nowe umiejętności w trakcie walki. Relacje między sparowanymi wojownikami poprawiają się wraz z postępem. Kiedy Virion i Sully razem rozwalą bandytę, na polu bitwy nad ich głowami wyskoczy małe serduszko. Trzymaj ich razem wystarczająco długo, a po walce będziesz mógł obejrzeć scenę pomiędzy nimi. Nie tylko stają się bardziej skuteczni w terenie, ale także lepiej się poznają. Wszystkie te małe winiety zapewniają bogatszą nagrodę niż tylko postać, która może lepiej dźgnąć ludzi włócznią. W przypadku tej dwójki naprawdę podnosi się na duchu, gdy Sully prosi Viriona, aby się z nią ożenił, gdy ich związek osiągnie maksimum.

Emblemat Ogniasentymentalizm może być okrutny. Grając na domyślnych ustawieniach, należy grać cierpliwie i defensywnie. Jeśli stworzona przez ciebie postać lub książę Ylissian Chrom zostaną wyeliminowani, gra automatycznie się kończy, ale wszyscy muszą być chronieni w równym stopniu. Jeśli ktoś zginie w walce, nie tylko walczy, lecząc się na uboczu. Umarli na dobre. Konsekwencje takiej porażki mogą sprawić, że gra strategiczna będzie błogo intensywna. XCOM został doceniony jesienią ubiegłego roku ze względu na tryb Ironman, w którym gra zapisuje się automatycznie, a twoje jednostki, które osiągnęły wyższy poziom, mogą zginąć na dobre. Skład w Emblemat Ognia nie są jednostkami. To ludzie, przyjaciele i kochankowie, a groźba ich utraty w każdej walce dodaje niesamowitej warstwy czułości do napięcia.

Budzeniestawki mogą zostać obniżone. Przełączenie gry na tryb Uproszczony zamiast Klasycznego sprawi, że powaleni wojownicy wrócą po zakończeniu walki. W trybie Uproszczonym łatwo jest spotkać wszystkich w grze i każdego można połączyć w pary. Ale jak przewiewny weekendowy seks, Emblemat Ognia Na Casual szybko się nudzi. W tej grze strategia sama w sobie jest rozsądna i wciągająca, ale aby miała znaczenie, musi być o coś zagrożona.

Wniosek

Gra Intelligent Systems jest daleka od doskonałości. Po pierwsze, nie jest zbyt dobry w nauczaniu jego subtelności, a godziny postępu można stracić, ponieważ nikt nigdy nie powiedział, że broń może się zepsuć lub że uzdrowiciele nie mogą rzucać na siebie zaklęć. Pomimo faktu, że możesz dostosować prawie każde ustawienie w grze, od statystyk wyświetlanych na ekranie po przezroczystość siatki na mapie, ustawień trudności nie można zmienić na bieżąco. Najbardziej znaczącym problemem gry jest niespójna prezentacja. W scenach fabularnych i walkach, Emblemat OgniaPostacie są postaciami 3D o dziwnych proporcjach. Na mapie są to maleńkie pikselowe figurki. W dialogach pojawiają się jako pięknie narysowane postacie z kreskówek. Następnie są ważne momenty fabularne z animowanymi winietami, w których wszyscy są postaciami wykonanymi w technologii cel-shading, o proporcjach ludzkich. Nic z tego nie jest brzydkie samo w sobie, ale trudno nie chcieć spójnej prezentacji.

Ale to, że noszą różnorodne twarze, nie czyni ich mniej solidnymi i nie sprawia, że ​​walka z nimi jest mniej stresująca. Emblemat Ognia: Przebudzenie to wyjątkowa gra. Utrzymanie przyjaciół przy życiu jest o wiele silniejszą motywacją niż samo uratowanie świata przed starożytnym złem.

Wynik: 8,5 na 10

(Ta gra została zrecenzowana na Nintendo 3DS przy użyciu kopii dostarczonej przez wydawcę)

Zalecenia redaktorów

  • Poziomy więzi w Fire Emblem: jak szybko zdobyć maksymalne poziomy więzi
  • Najlepsze gry Fire Emblem, uszeregowane od najlepszej do najgorszej
  • Najlepsze gry wideo czerwca 2022 r.: TMNT, Fire Emblem i nie tylko
  • Zamknięcie eShopu Nintendo to konieczne, ale niechlujne posunięcie
  • Oto postacie z Fire Emblem: Three Houses, na które powinieneś przesunąć palcem

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.