Final Fantasy XIV mogła zostać wydana z błędami i stanem na granicy niemożliwości gry, ale w ciągu dekady od jej wydania wyrosła na jedną z najlepsze gry MMORPG wokół. To dzięki totalnemu remontowi tzw Odrodzenie królestwa, która sama w sobie istnieje już od ponad siedmiu lat. Od tego czasu deweloper Square Enix nieustannie udoskonala grę, dodając regularne aktualizacje i nie tylko sporadyczne rozszerzenia, które zarówno zmieniają aspekty gry podstawowej, jak i dodają zupełnie nową zawartość oraz kontynuację fabuła. Można nawet odebrać np Final Fantasy XIV bezpłatna wersja próbna rozpocząć.
Zawartość
- Bezpłatny okres próbny
- Życie towarzyskie
- Tworzenie postaci
- Klasy, zadania i role
- Schematy kontroli
- Poruszanie się
- Postęp
- Treść bitwy
- Tworzenie i zbieranie
- Minigry i zabawy
Biorąc pod uwagę całą tę historię, wskoczenie w nią może być trudne Final Fantasy XIV po raz pierwszy tak długo po premierze. Jest zaśmiecony HUD z dziesiątkami klikalnych elementów, oknami wychodzącymi z wazzoo i zawrotną ilością treści do przejścia. Zebraliśmy ten przewodnik, aby, miejmy nadzieję, pomóc ci w przygodzie z jedną z pierwszych naprawdę popularnych gier MMO opartych na subskrypcji od czasu
Świat Warcrafta.Polecane filmy
Powiązane przewodniki
- Jak zwiększyć poziom mocy w Final Fantasy XIV
- Przewodnik po fryzurach Final Fantasy XIV
- Najlepsze gry Final Fantasy
Bezpłatny okres próbny
Na szczęście dla każdego, kto wciąż się waha Final Fantasy XIV, gra oferuje hojny bezpłatny okres próbny dla nowicjuszy. Aktualizacja z 2020 roku znacznie rozszerzyła wersję próbną gry, umożliwiając graczom osiągnięcie 60 poziomu bez subskrypcji. Odblokował także dostęp do Niebiosa, pierwsze rozszerzenie do Final Fantasy XIV i jedna z najlepszych części jego historii. Granie Odrodzenie królestwa I Niebiosa a osiągnięcie poziomu 60 może zająć znacznie ponad 100 godzin, i to nawet nie uwzględnia treści poza główną fabułą. Gracze korzystający z wersji próbnej nie mogą kupować i sprzedawać przedmiotów na Tablicy Rynku oraz dołączać do Wolnych Kompanii (tzw odpowiednik gildii w innych grach online), ale w wersji próbnej wciąż jest więcej niż wystarczająco treści, aby ci na to pozwolić wiedzieć, czy Final Fantasy XIV to gra, w którą chcesz grać długoterminowo.
Życie towarzyskie
Większość z nich można rozegrać Final Fantasy XIV samodzielnie, a tak naprawdę wiele głównych zadań może tylko rozwiązać w pojedynkę. Istnieje jednak mnóstwo zawartości wymagającej współpracy z innymi graczami, a to jedne z najbardziej satysfakcjonujących zajęć w grze. Na szczęście, Final Fantasy XIV jest dobrze znane z aktywnej i przyjaznej społeczności, więc nawet samotnicy prawdopodobnie w końcu znajdą grupę, z którą będą współpracować.
Głównym sposobem łączenia się z innymi graczami w Final Fantasy XIV jest dołączenie do Wolnej Kompanii. Darmowe firmy to grupy graczy, którzy rozmawiają i grają razem, a także zapewniają mechaniczne bonusy, takie jak premie do doświadczenia. Wolne firmy mogą nawet kupować własne domy, zapewniając członkom miejsce do wspólnego spędzania czasu. Wolne firmy są bardzo zróżnicowane, od małych grup bliskich przyjaciół po ogromne organizacje liczące setki członków. Jeśli grasz wystarczająco długo, nie dołączając do Wolnej Kompanii, na pewno otrzymasz zaproszenia od grup poszukujących rekrutów, ale może warto rozważyć takie zaproszenie jeszcze przed rozpoczęciem gry.
Square Enix ma urzędnika Wyszukiwarka społeczności, która pozwala graczom wyszukiwać Wolne Kompanie, a także bardziej nieformalne grupy społeczne zwane Linkshellami, a Wolne Kompanie często rekrutują się na Subreddit dotyczący rekrutacji FF XIV również. Korzystając z jednej z tych usług, znajdziesz Wolną Kompanię, która będzie dla Ciebie atrakcyjna, dzięki czemu będziesz mógł umieścić swoją postać na serwerze, na którym jest aktywna. Nawet jeśli zdecydujesz się zachować ten krok na później, sprawdzenie jednej z tych witryn rekrutacyjnych może być dobrym sposobem na sprawdzenie Wolnej Kompanii przed dołączeniem do niej. Właśnie dlatego Final Fantasy XIV ogólnie rzecz biorąc, gracze stanowią przyjazną grupę, nie oznacza to, że każda Wolna Kompania będzie z tobą współpracować i nie ma wstydu skoczyć na statek, jeśli nie wszystko układa się dobrze w twojej obecnej grupie.
Tworzenie postaci
Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, gdy zdecydujesz się zanurzyć Final Fantasy XIV to stworzyć swoją postać. Ponieważ możesz spędzić setki godzin ze swoją nową postacią, wybory, których dokonujesz podczas tworzenia postaci, są ważne, ale może nie tak duże, jak byś się spodziewał. Zanim wyruszysz na przygodę w Eorzei, musisz najpierw wybrać rasę, wygląd i klasę, ale wszystko to można zmienić później. Twoja klasa jest w rzeczywistości najłatwiejsza do zmiany, co sprawia, że wybór klasy początkowej jest mniej istotny niż w innych grach MMO. Włosy Twojej postaci i makijaż można również dość łatwo zmienić, gdy jesteś w grze, dzięki czemu ich rasa i inne opcje wyglądu będą najbardziej trwałym wyborem, jakiego dokonasz w postaci kreacja. Każda rasa ma niewielkie różnice w statystykach, ale nie na tyle, aby faktycznie wpłynąć na ich wyniki. Po prostu wybierz postać, którą najbardziej lubisz grać, a będziesz szczęśliwszy.
Klasy, zadania i role
Zajęcia podzielone są na trzy (technicznie cztery) dyscypliny. Uczniowie Wojny i Magii to klasy bojowe, a ty wybierzesz jedną, którą zaczniesz, tak jak przy tworzeniu postaci. Później możesz wziąć udział w dodatkowych klasach uczniów ręki i ziemi, które gromadzą zasoby świata i zamieniają je w przydatne przedmioty, takie jak broń, jedzenie i fantazyjne pluszowe kanapy.
Każda klasa bojowa spełnia określoną rolę w bitwie; czołgi pochłaniają obrażenia, uzdrowiciele uzupełniają HP drużyny, a DPS zmniejszają HP wroga. Nie ma złej klasy na początek, ponieważ nawet oddani uzdrowiciele mogą samodzielnie pokonywać wrogów, ale wybranie klasy DPS jest ogólnie łatwiejsze. Te klasy są najskuteczniejsze w zabijaniu wrogów i najłatwiej im jest we wczesnych lochach, choć wyższe poziomy wciąż wymagają opanowania wielu mechanik. „Lekka drużyna” będzie zazwyczaj składać się z tanka, uzdrowiciela i dwóch DPS, podczas gdy „Pełna drużyna” używana w trudniejszych rozgrywkach zazwyczaj podwaja tę liczbę do ośmiu.
Dostępne klasy bojowe są wymienione poniżej wraz z rolami, jakie mają pełnić w drużynie. Początkowe nazwy to klasy, następne to stanowiska. Na poziomie 30 odblokujesz misję pracy dla dowolnej klasy, w którą grasz, co zapewni ci dostęp do bardziej wyspecjalizowanych narzędzi dla ulepszonej wersji twojej klasy podstawowej. Możesz rozpocząć swoją przygodę jako jedna z klas zawartych w grze Odrodzenie królestwa. Te wprowadzone w rozszerzeniach należy odblokować w trakcie gry. Po osiągnięciu poziomu 10 odblokujesz możliwość zmiany klasy poprzez wykonanie zadania u odpowiedniego trenera. Od tego momentu możesz swobodnie przełączać się pomiędzy dowolną odblokowaną klasą. Z tego powodu większość Final Fantasy XIV gracze mają tylko jedną postać (w przeciwieństwie do innych gier, w których często występują postacie alternatywne, zwane „altami”).
Uczniowie wojny/magii
-
Odrodzenie królestwa
- Gladiator/Paladyn (czołg)
- Marauder/Wojownik (czołg)
- Przywoływacz/Biały Mag (Uzdrowiciel)
- Arkanista/Uczony/Przywoływacz (Uzdrowiciel/DPS)
- Pięściarz/Mnich (DPS)
- Taumaturg/Czarny Mag (DPS)
- Łotr/Ninja (DPS)
- Lansjer/Dragoon (DPS)
- Łucznik/Bard (DPS)
-
Niebiosa
- Mechanik (DPS)
- Mroczny rycerz (czołg)
- Astrolog (Uzdrowiciel)
-
Burzowa Krew
- Czerwony Mag (DPS)
- Samuraj (DPS)
-
Nosiciele cieni
- Tancerz (DPS)
- Gunbreaker (czołg)
Uczniowie Ręki
- Kowal
- Złotnik
- Płatnerz
- Kulinarny
- Stolarz
- Tkacz
- Alchemik
- Skórnik
Uczniowie Ziemi
- Rybak
- Botanik
- Górnik
Schematy kontroli
Final Fantasy XIV wykorzystuje dość tradycyjny schemat sterowania MMORPG. Namierzasz wrogów jednym kliknięciem lub przełączasz się między pobliskimi mobami za pomocą przycisku i wykonujesz akcje na pasku skrótów, aby ich zabić. W przeciwieństwie do większości innych gier MMO, tutaj możesz wybierać pomiędzy sterowaniem klawiaturą/myszą a tradycyjnym gamepadem.
Korzystanie z kontrolera może na początku być mylące i zawiłe, ale gra świetnie sobie radzi z ułatwianiem ci obsługi, gdy nowe zaklęcia — a tym samym przyciski — są powoli wprowadzane jedno po drugim. Wykonywanie złożonych kombinacji szybko stanie się pamięcią mięśniową. W tej grze jest wielu czołowych graczy korzystających z kontrolerów, więc korzystanie z jednego z nich nie będzie dla Ciebie obojętne. Po prostu wybierz schemat sterowania, który jest dla Ciebie najwygodniejszy. Możesz jednak kupić tanią bezprzewodową klawiaturę, aby ułatwić sobie rozmowę.
Poruszanie się
Świat rezydujący na macierzystym krysztale Hydaelyn jest rozległy i stale się rozwija, jednak z biegiem czasu poruszanie się po nim staje się coraz łatwiejsze. Świat jest połączony poprzez wzajemnie połączone kryształy „eteru”, które można znaleźć w głównych osadach na mapie. Możesz natychmiastowo teleportować się do dowolnego dużego kryształu, którego dotknąłeś wcześniej i swobodnie teleportować się pomiędzy siecią mniejszych kryształów w stolicach. Oczywiście, aby dotrzeć do kryształów eteru i rozbudować sieć transportową, będziesz musiał najpierw podróżować pieszo, ale kiedy już to zrobisz, podróżowanie z jednego końca świata na drugi w Final Fantasy XIV jest proste.
Oprócz teleportacji między kryształami eteru masz także możliwość poruszania się po statkach powietrznych i promach. Final Fantasy XIV. Obydwa sposoby transportu umożliwiają podróżowanie pomiędzy określonymi lokalizacjami, takimi jak większe miasta czy park rozrywki Gold Saucer, ale często będziesz mógł połączyć się z kryształami eteru w tych lokalizacjach, gdy już tam dotrzesz, tworząc nieco promy i statki powietrzne zbędny.
Na początku będziesz eksplorować kontynent Eorzea pieszo, ale po ukończeniu zadania fabularnego na 20. poziomie odblokujesz swojego pierwszego wierzchowca w postaci jednego z Final Fantasynajbardziej rozpoznawalne stworzenia: chocobo. Odtąd będziesz oszczędzał własne nogi na zwykłe spacery po miastach, gdzie wierzchowce są wyraźnie zabronione. W trakcie swojej podróży prawdopodobnie zdobędziesz dużą stajnię dodatkowych wierzchowców, a polowanie na rzadsze rumaki jest częstą częścią rozgrywki końcowej.
Postęp
Nawet jeśli się zalogujesz Final Fantasy XIV bez celu, szybko go znajdziesz. Mając około 25 klas do zdobycia i dziesiątki tysięcy przedmiotów do potencjalnego zebrania, zawsze jest coś do zrobienia. Postęp nie jest z natury liniowy i istnieje wiele sposobów na osiągnięcie celów, które nie wymagają zaangażowania w ogóle twoją główną klasą bojową, ale wiedza, czego szukasz na końcu drogi, ułatwi podróż łatwiej.
Dzięki klasom bojowym wywalczysz sobie drogę do maksymalnego poziomu poprzez główne zadania i lochy, a następnie będziesz mógł zarobić żetony z lochów, rajdów i bitew z bossami, aby zdobyć sprzęt potrzebny do pokonania kolejnego etapu nowych, trudniejszych treść. Sprzęt można nawet wzbogacić o materię, aby jeszcze bardziej zwiększyć statystyki. Podobnie jest w przypadku rzemieślników i zbieraczy – zdobywasz kolejne poziomy i wykorzystujesz materiały, aby zdobywać lub wytwarzać sprzęt potrzebny do zbierania i tworzenia kolejnej wielkiej rzeczy. Wypłukać i powtórzyć! Najlepsze sposoby na zdobywanie kolejnych poziomów opisano w naszym poradniku Final Fantasy XIV: jak wypoziomować przewodnik po grindowaniu, więc koniecznie sprawdź to, jeśli chcesz się tam szybko dostać.
Oprócz – lub zamiast – zdobywania kolejnych poziomów, gracze często skupiają się na zdobywaniu określonych zwierzaków lub wierzchowców, budowaniu idealnego stroju lub obrzydliwym wzbogacaniu się poprzez sprzedaż przedmiotów na tablicach targowych.
Treść bitwy
Mając za sobą lata poprawek i rozszerzeń, w Eorzea nie brakuje obecnie rzeczy do zrobienia. Przepracowywanie kolejnych poziomów to pestka przy odrobinie planowania, a jest wystarczająco dużo trudnych bitew z bossami, abyś mógł zmierzyć się z czymś nowym i ekscytującym o każdej porze dnia w tygodniu.
Koniec każdego rozszerzenia zwykle kieruje graczy do podobnej rozgrywki końcowej. Przemierzasz lochy w trybie współpracy w poszukiwaniu Tomestones i wymieniasz je na potężny sprzęt, który powinien pomóc ci przetrwać kolejną falę nowej zawartości. Możesz zdobywać nagrobki z innych treści bitewnych, takich jak polowania, mapy i Naloty, aby dodać trochę różnorodności, ale podstawowy system pozostaje ten sam.
Łatki o numerach parzystych zazwyczaj dodają potężniejszy sprzęt i trudniejszą zawartość rajdową, podczas gdy łatki o numerach nieparzystych są przeznaczone dla mniej hardkorowych graczy, oferując na przykład łatwiejszy rajd „sojuszu”.
Zadania
Twoje główne źródło punktów doświadczenia podczas zdobywania poziomów przez pierwszą klasę. Zadania są rozsiane po całym świecie. Są do tego przyzwyczajeni rozwijaj fabułę i odblokowuj nową zawartość. Ukończenie każdego zadania pobocznego nie jest najlepszym sposobem na awansowanie kolejnych klas, ale jest to dobry sposób, aby dowiedzieć się więcej o świecie i jego mieszkańcach. Zadania oznaczone niebieskimi ikonami są szczególnie ważne, ponieważ odblokowują nowe funkcje, od zdolności klasowych po nowe lochy.
Lochy
Lochy, służące jako przerwa między tradycyjną zawartością polegającą na zdobywaniu poziomów, są powtarzalnymi instancjami, w których gracze łączą się w drużyny, aby pokonać trudniejszych wrogów niż ci, których można spotkać w świecie zewnętrznym. Te zapierające dech w piersiach środowiska zawierają grupy wrogów, dużych bossów i przydatne łupy. Wczesne lochy pomogą ci awansować, podczas gdy lochy na maksymalnym poziomie rozdają Tomestones używane do kupowania broni i zbroi używanych w działaniach końcowych gry. Z ponad 70 lochami po wydaniu Nosiciele cieni, jest tu wiele do odkrycia. Główne zadania często wysyłają cię do lochów, dając większości graczy pierwszy przedsmak rozgrywki drużynowej Final Fantasy XIV.
Poluje
Podzielone na rangi S, A i B, „Polowanie” to aktywność w otwartym świecie, której zadaniem jest wyśledzenie i pokonanie potężnych potworów na polu bitwy. W każdej strefie jest ich kilka z rygorystycznymi warunkami odradzania się, co prowadzi do utworzenia Linkshells (prywatnych kanałów czatu) poświęconych wykrywaniu i raportowaniu lokalizacji tych nieuchwytnych wrogów. Zejdź na miejsce i zabij cel, aby otrzymać nagrody, z których możesz skorzystać kupuj i ulepszaj sprzęt lub wydać na ciekawe drobiazgi.
Naloty
Najazdy, podzielone na odmiany dla ośmiu i 24 graczy, to seria spotkań z bossami, których celem jest przetestowanie graczy szukających prawdziwego wyzwania. A wszystko to w formie epizodycznej fabuły pobocznej. Najazdy dla ośmiu graczy składają się ze zwykłego trybu ułatwiającego dostęp oraz trybu trudności „Savage” dla bardziej sadystycznej publiczności. Z drugiej strony, dwudziestoczteroosobowe rajdy „Sojuszu” są dostępne dla prawie każdego.
Próby
Bitwy próbne, będące dla większości graczy czymś pośrednim, zazwyczaj składają się z ośmioosobowych drużyn i walczą z charakterystycznymi dla gry bossami – Primalsami. W całej historii dowiesz się wiele o bytach i zobaczysz je równie często. Podobnie jak najazdy, te zazwyczaj charakteryzują się kilkoma trudnościami, dzięki czemu każdy może cieszyć się dołączoną historią bez konieczności przebijania się lub uczenia się skomplikowanych mechanik. Próby mogą być niezwykle wymagające na wyższych poziomach trudności, ale wiele z nich oferuje także niektóre z najbardziej pożądanych przedmiotów kosmetycznych w grze, takie jak wierzchowce.
Tworzenie i zbieranie
Jak każda dobra cywilizacja, Final Fantasy XIV buduje znaczną część swojej gospodarki wokół przedmiotów znalezionych i stworzonych przez swoich graczy. Do wytrenowania jest osiem klas rzemieślniczych i trzy klasy zbierackie, a produkowane przez nie przedmioty w dużym stopniu się pokrywają. Chociaż nie jest konieczne wchodzenie na całość z każdą klasą, w tej grze możesz być specjalistą od wszystkiego i Dzięki temu będziesz mógł wytwarzać zasoby potrzebne do innych klas rzemieślniczych, bez konieczności płacenia premium na rynku Tablica.
Z biegiem czasu sprawy nieco się skomplikowały, ale życie zbieracza kręci się głównie wokół uderzania w drzewa, skały lub żywność wędkarska dla rzemieślników przekształcić w gotowe produkty, które można sprzedać swoim klientom. To niekończący się łańcuch dostaw, a zbieracze muszą jedynie zwracać uwagę na czas, aby zebrać przedmioty, za które na Tablicy Rynku można zapłacić niezłe grosze.
Podobnie rzemieślnicy spędzają całe dnie zamieniając zebrane materiały w towary takie jak broń, zbroje, a nawet meble. Nie jest to gra dla każdego, ale rzemiosło ma swój własny, rozbudowany zestaw narzędzi, który gracze zamienili w dość skomplikowaną grę liczbową. Nie jest to łatwe, ale przynosi pieniądze. Rzemieślnicy mogą nawet odzyskać surowce z gotowych towarów poprzez „desyntezę”; kolejna rzecz, którą możesz podnieść na wyższy poziom, jeśli chcesz. Osiągnięcie wysokiego poziomu w klasie rzemieślniczej może pochłaniać mnóstwo czasu i wielu graczy woli poczekać, aż zostaną dobrą drogę przez główną historię gry, zanim rozpoczniesz długi, często kosztowny proces stawania się mistrzem rzemieślnik.
Minigry i zabawy
Jest wiele do zobaczenia i zrobienia Final Fantasy XIV. Można argumentować, że jest tego za dużo, jeśli jesteś nowicjuszem, biorąc pod uwagę długość przysłowiowej listy kontrolnej treści w tym momencie. Ale kiedy otrząsniesz się z konieczności szlifowania poziomów i sprzętu, znajdziesz mnóstwo bardziej relaksujących i pełnych zabawy zajęć czekających na wyciągnięcie ręki.
Złoty Spodek
Czysta definicja dodatkowego środka Final Fantasy XIV musi być Złotym Spodkiem. Ten powrót do Final Fantasy VII to wesołe miasteczko zaprojektowane jako odskocznia od treści bitewnych. Zawiera około tuzina różnych minigier. Możesz wykorzystać cały swój miesięczny abonament, aby samodzielnie ścigać się na chocobo.
Wyzywanie NPC-ów na rundy gry karcianej Potrójna Triada i wystawianie swojej kolekcji stworów przeciwko znajomym w Lord of Verminion to tylko niektóre z rzeczy, które możesz tutaj zrobić. Wszystko, co zrobisz, zapewni ci MGP; unikalna forma waluty używana do zakupu wszystkiego, od niezwykle rzadkich wierzchowców po głupie kostiumy. Spędzanie czasu w Gold Saucer jest całkowicie opcjonalne, ale prędzej czy później pokusa jego neonów wydaje się przyciągać wielu graczy.
Mapy skarbów
Obecnie nie jest to specjalnie czynność przeznaczona dla jednego gracza, mapy skarbów stanowią jej stale rozwijającą się część Final Fantasy XIV. Zbieracze mogą znaleźć w swoich węzłach jedną mapę dziennie. Rozwikłaj to, porównaj lokalizację na mapie świata i przekop się w tej lokalizacji, aby odkryć potencjalnie cenne nagrody, których kolejne będą dodawane z każdą aktualizacją.
Przy odrobinie szczęścia otworzysz portal do wyjątkowego lochu pełnego wrogów i coraz cenniejszych łupów. Gracze zazwyczaj łączą się w grupy, aby zająć się stosami map i zebrać nagrody. Z pewnością chodzi tu o bitwę, ale w mniejszym stopniu liczą się umiejętności, a bardziej szczęście.
Odgrywanie ról i fotografia
Nadgodziny, Final Fantasy XIV stała się rozwijającym się centrum RPG. Twórcy powoli wprowadzają coraz więcej sposobów na usatysfakcjonowanie rosnącej społeczności RPG i twórców.
Jednym z nich jest stale rozwijające się narzędzie Group Pose (/Gpose). Jest to narzędzie w grze, które pozwala graczom manipulować animacjami, oświetleniem i kamerą gry, aby zrobić naprawdę imponujące zdjęcia. Ogromne społeczności fotografów spotykają się online, aby dzielić się swoimi pracami. To prawie gra sama w sobie.
Wprowadzenie mieszkań będących własnością graczy posłużyło także do zbudowania kwitnącej społeczności graczy RPG, która stale się rozwija. Niezależnie od tego, czy chodzi o tchnięcie życia w twoją postać, czy występy w różnych zabawnych przedstawieniach teatralnych w czyjejś piwnicy, dzisiejszej grze tej nie brakuje kreatywności. Spędzaj czas w centralnych miastach gry, a na pewno natkniesz się na niektóre z tych ekscentrycznych postaci, gotowych i chętnych powitać Cię w swojej grupie. Tylko uważaj na zbliżające się erogenne wybryki, z których niektóre tłumy zdają się być dumne.
Kolekcje
Rozwijające się zrozumienie wśród Final Fantasy XIV graczy jest takie, że „glamour to prawdziwy koniec”. W grze znajduje się znaczna ilość nietypowych elementów odzieży i wyposażenia (mówimy o setkach i tysiącach). Tworzenie strojów jest obecnie znaczącym hobby.
Final Fantasy XIV gracze uwielbiają pokazywać swoje odkrycia. Istnieje szalona liczba przedmiotów, które można zgromadzić w ramach niemal każdej aktywności w grze. Od ubrań po karty kolekcjonerskie, wierzchowce i stwory – każdy znajdzie coś dla siebie. Niektórzy nawet poświęcają miesiące wyczerpujących wysiłków, aby odblokować każdą z ciężkich „reliktów” broni na każdym poziomie. Prawda jest taka, że to nigdy się nie kończy.
Zalecenia redaktorów
- Czy Final Fantasy 16 otrzyma DLC?
- Wszystkie ciekawostki ze Ściany Pamięci w Final Fantasy 16
- Najlepsze gry Final Fantasy, uszeregowane od najlepszego do najgorszego
- Final Fantasy 16 Renown wyjaśniło: czym jest Renown i jak ją zdobyć
- Akcesoria do Final Fantasy 16: czym są i jak je wyposażyć