Misja Apex Predator w Hitman 3to prawdziwy powrót do formy dla franczyzy. Berlin przyjmuje oldschoolowe podejście do formuły Hitmana i na niej bazuje, całkowicie usuwając misje fabularne z poziomu, jednocześnie zwiększając wymaganą liczbę ciał. Aby zakończyć misję, musisz zabić określoną liczbę agentów ICA, ale agenci ci nie pojawiają się na twojej mapie. Aby pomóc Ci dotrzeć do końca, poniżej znajdziesz wskazówki, jak znaleźć wszystkich agentów ICA w Berlinie.
Zawartość
- Ilu agentów ICA musisz wyeliminować w Berlinie?
- Jak znaleźć wszystkich agentów ICA w Berlinie
Dalsza lektura
- Jak rozwiązać zagadkę morderstwa w Dartmoor w Hitman 3
- Przewodnik dla początkujących Hitman 3
- Jak zaimportować poziomy Hitman 1 i 2 do Hitman 3
Ilu agentów ICA musisz wyeliminować w Berlinie?
W Berlinie jest łącznie 11 agentów ICA, ale do ukończenia misji wystarczy wyeliminować tylko pięciu. Gdy zabijesz agentów ICA, ich rozmowy radiowe staną się coraz bardziej szalone, a gdy zabijesz pięciu z nich, pozostali agenci zostaną ewakuowani. To może być dobra rzecz, w zależności od tego, co robisz. Wyzwanie Drive It Home tak naprawdę polega na wyeliminowaniu pozostałych agentów ICA podczas ich ewakuacji.
Polecane filmy
Problem w tym, że żaden z agentów nie jest zaznaczony na twojej mapie, musisz ich szpiegować, aby ich zidentyfikować, a na poziomie Berlina nie ma misji fabularnych (więc jesteś całkowicie sam). Wyeliminowanie każdego agenta jest wystarczająco trudne, nie mówiąc już o jego identyfikacji. Poniżej podsumowaliśmy wszystkie lokalizacje agentów ICA w Berlinie, a także kilka wskazówek, jak ich pozyskać.
Powiązany
- Fortnite Rozdział 3 Finał Fracture: kiedy się zaczyna i jak grać
- Przewodnik po Fortnite Rozdział 3, Sezon 4: Zadania z całego tygodnia 9 i sposoby ich ukończenia
- Przewodnik po Fortnite Rozdział 3, Sezon 4: Zadania z całego tygodnia 7 i sposoby ich ukończenia
Większość agentów upuszcza przydatny przedmiot na resztę misji, więc chociaż nie musisz przestrzegać kolejności, w jakiej je wymieniliśmy, ułatwi to przejście poziomu.
Jak znaleźć wszystkich agentów ICA w Berlinie
Cena agenta
Wymagająca rozgrywka nie jest usprawiedliwieniem dla dobrego projektowania poziomów i temu właśnie służy Price. Po długim wstępie będziesz musiał przemierzyć las, zanim dotrzesz do klubu, w którym toczy się większość misji w Berlinie. Schodząc na dół, tuż za wieżą strażniczą, zauważysz patrolującego Price'a. Nie ma tu nikogo innego, więc postępuj z nim, jak chcesz. Tuż nad miejscem, w którym patroluje, znajduje się skała, za którą możesz się schować.
Agentko Łabędź
Agent Swan patroluje obszary Chill Out i Juice Bar na poziomie 0. Obydwa obszary są pełne ludzi, więc agenta Swana trudno dorwać samemu. Zamiast tego polecamy przebrać się za barmana i podać mu truciznę. Po pierwsze, przebranie. Z tyłu baru Chill Out można wejść przez okno do małej, prywatnej przestrzeni. Znajdziesz tam trochę trucizny, a także dogodne miejsce na obezwładnienie pracownika baru w celu przebrania (w tym obszarze na podłodze leży też przebranie barmana).
Wróć na zewnątrz i idź do Juice Bar. Obejdź prawą stronę (przy wodzie), a zauważysz dwóch motocyklistów stojących przed drzwiami z kamerą. Przejdź obok nich, a zauważysz kilka krzaków. Wejdź przez krzaki i szybko rzucaj przedmiotami w motocyklistów, by ich ogłuszyć. Następnie ukryj ich ciała w krzakach, unikając kamery.
Przejdź przez drzwi i wejdź do Juice Bar. Po odczekaniu kilku sekund otrzymasz możliwość podania napojów. Poczekaj, aż pojawi się Agent Swan, zatruj jego drinka przed podaniem i idź za nim do łazienki, aby go zabić (jeśli nie używasz śmiertelnej trucizny). Upuszcza Hack zamka elektrycznego.
Agenta Davenporta
Następny agent jest blisko i bardzo łatwo go wyeliminować. Davenport patroluje pomiędzy szafą a barem Chill Out. W barze Chill Out zatrzyma się przy stoliku najbliżej drzwi klubu i wypije drinka. Wciąż przebrany za barmana, idź na górę i zatruj jego drinka, zanim przybędzie. Następnie idź za nim do łazienki i wykończ go, jeśli nie użyłeś śmiertelnej trucizny. Upuści wytrych, który będzie bardzo przydatny później.
Agentka Tamiza
Agentka Thames to kolejny łatwy cel. Wyjdź z powrotem na zewnątrz klubu i obejdź zachodnią stronę. Zachowaj tu przebranie barmana, co pozwoli ci po drodze ominąć dwa stanowiska wartowników. Z boku zobaczysz dźwig trzymający betonową rurę, dwóch zwykłych pracowników klubu stojących w pobliżu i agentkę Tamizę. Najprościej sobie z nim poradzić to poczekać, aż Thames włączy radio i zakraść się od tyłu, żeby go wyeliminować. Odległość od pozostałych strażników jest na tyle duża, że ich nie zauważą. Wyślij jego ciało do pobliskich krzaków.
Jeśli szukasz ciekawszego zabójstwa, podnieś bezpiecznik gdzieś na poziomie i umieść go w panelu elektrycznym pod dźwigiem. Następnie, gdy Thames przejdzie obok, zrzuć na niego betonową rurę, aby zabić i ukończyć wyzwanie. Nieważne, jak sobie poradzisz z Tamizą, on upuści Remote Audio Distraction Mk3.
Baner agenta
Agenta Bannera łatwo zdjąć, ale ustawienie go w odpowiednim miejscu jest trudne. Bannera znajdziesz na poziomie –1 na przejściu nad parkietem. Stoi i nie rusza się, ale w pobliżu stoi dwóch pracowników. Wyeliminuj ich, korzystając z licznych rozrywek dostępnych w okolicy i ukryj ich ciała. Koniecznie zabierz też jedno z ich przebrań (będzie Ci potrzebne w okolicy).
Jeśli chodzi o Bannera, możesz go zepchnąć przez poręcz, jeśli chcesz wywołać zamieszanie na parkiecie, lub po prostu skręcić mu kark i ukryć ciało. Upuści Zabójczą Strzykawkę.
Agenta Chamberlaina
Agentowi Chamberlainowi trochę trudno jest zostać samemu, jeśli nie wiesz, co robić. Patroluje parkiet na poziomie –2, przechodząc pomiędzy samym parkietem a bocznym pomieszczeniem ochrony. Najłatwiej sobie z nim poradzić, udając się do garażu dla motocyklistów na tyłach poziomu i zabierając kostkę kokainy. Następnie wróć na parkiet i poczekaj, aż Chamberlain przejdzie przez tancerzy (jest to część jego cyklu). Kiedy będzie na parkiecie, wrzuć kokainową cegłę do jednego z wentylatorów z przodu parkietu.
Kokaina rozleje się po podłodze, a Chamberlain zachoruje. Podążaj za nim z powrotem do łazienki w pomieszczeniu ochrony, aby go utopić. Kiedy to zrobisz, upuści blok demonstracyjny Semtex.
Agenta Montgomery’ego
Agenta Montgomery'ego trudno znaleźć, a jeszcze trudniej zabić. Ma długi cykl, patrolując pomiędzy barem projekcyjnym na poziomie –1, przejściem na parkiecie do pokoju ochrony na poziomie –2. Co gorsza, przez cały czas ma przy sobie ochroniarza. Mieliśmy szczęście, czekając, aż zejdzie do pomieszczenia ochrony na poziomie –2. Będzie czekać na zapleczu niedaleko schodów i rozmawiać przez radio. Skorzystaj z otworów wentylacyjnych powyżej, aby rzucić coś śmiercionośnego, lub zakradnij się za nim, gdy zejdzie po schodach.
Agentka Green
Agent Green wygląda na znacznie trudniejszego do wyeliminowania niż w rzeczywistości. Znajdziesz go na dachu drugiego poziomu nad klubem, patrolującego tam i z powrotem pomiędzy dwoma innymi strażnikami siedzącymi na krzesłach. Chociaż znajduje się w polu widzenia obu strażników, możesz obezwładnić Agenta Greena w trakcie jego patrolu, niezauważony. Gdy go zabijesz, upuści nóż i klucz do wieży radiowej.
Agentko Tremaine
Agent Tremaine to jeden z trzech agentów rozsianych po kryjówce motocyklisty. Aby go znaleźć, udaj się na drugi poziom kryjówki motocyklistów i udaj się do pomieszczenia położonego najdalej na zachód. Tam zauważysz agenta Temaine'a w rogu obok karabinu snajperskiego, a także innego motocyklistę patrolującego okolicę. Poczekaj, aż motocyklista przeniesie się na prywatny teren (zrobi to w ramach swojego cyklu) i obezwładnij go. Następnie zajmij się agentem Tremaine'em stojącym w rogu.
Strzelanie do Tremaine'a z własnego karabinu jest wyzwaniem. Aby to zrobić, obezwładnij go i podnieś karabin, a następnie zastrzel go, gdy będzie nieprzytomny.
Agenta Lowenthala
Agent Lowenthal to kolejny agent motocyklowy, którego znajdziesz na poziomie 0 kryjówki motocyklistów, patrolującego pomiędzy garażem a pakownią narkotyków. Pomiędzy nimi jest korytarz, w którym odśnieża inny rowerzysta coś do pieca. Poczekaj na zewnątrz korytarza, od strony opakowania leków, aż Lowenthal zacznie schodzić korytarzem. Podążaj za nim, aż dotrze do końca, kiedy to włączy radio i się ujawni. Rozpraw się z nim tutaj – osoba przerzucająca przedmioty do pieca nie będzie tego widzieć – i użyj pustego pieca, aby pozbyć się jego ciała (to również kończy wyzwanie).
Agentko Rhodes
Agent Rhodes patroluje drogę pomiędzy domkiem uprawnym a pomieszczeniem ochrony na poziomie 1 kryjówki motocyklistów. Włączy radio w pomieszczeniu uprawowym, więc zostaw tam wiadomość, aż zobaczysz, jak wchodzi, i poczekaj, aż się zidentyfikuje.
Można sobie z nim poradzić na kilka sposobów, w zależności od tego, jak chcesz to zrobić. W domu do uprawy znajduje się róg na zachód, gdzie możesz zwabić Rhodesa i zabić go po cichu. W pomieszczeniu są inni strażnicy, więc pamiętaj o wcześniejszym zapisaniu stanu gry.
Alternatywnie możesz podnieść jeden z wielu śmiercionośnych przedmiotów do rzucania znajdujących się w pobliżu kryjówki motocyklistów i poczekać przy pomieszczeniu ochrony. W pokoju jest otwarte okno, w którym możesz poczekać. Rhodes w końcu przyjdzie i zaczeka przy oknie, pozwalając ci użyć śmiercionośnego przedmiotu do rzucania, niezauważony.
Zalecenia redaktorów
- W tym miesiącu trylogia Hitman zamieni się w jedną kolekcję za 70 dolarów
- Przewodnik po Fortnite Rozdział 3, Sezon 4: Zadania z całego tygodnia 10 i sposoby ich ukończenia
- Przewodnik po Fortnite Rozdział 3, Sezon 4: Zadania z całego tygodnia 8 i sposoby ich ukończenia
- Przewodnik po Fortnite Rozdział 3, Sezon 4: Zadania z całego tygodnia 6 i sposoby ich ukończenia
- Przewodnik po Fortnite Rozdział 3, Sezon 4: Zadania z całego tygodnia 5 i sposoby ich ukończenia