„Hellblade: Ofiara Senuy”
Sugerowana cena detaliczna $29.99
„Historia choroby psychicznej w Hellblade: Senua’s Sacrifice nie przypomina niczego, czego doświadczyliśmy wcześniej”.
Plusy
- Mroczna i niepokojąca historia
- Świetne występy
- Zagadki zmieniające świat
- Wspaniała animacja
Cons
- Tępe wybory projektowe później
- Walka staje się powtarzalna
Gry wideo często wykorzystują chorobę psychiczną jako mechanikę, ale twórcy rzadko wykorzystują gry jako narzędzie do badania lub komentowania realiów zdrowia psychicznego. Hellblade: Ofiara Senuy, nowa gra od Niebiański Miecz deweloper Teoria ninja, radzi sobie z zagmatwaną i abstrakcyjną koncepcją psychozy w najlepszy sposób, w jaki potrafi – w intensywnej grze akcji. Rezultat, jak przeczytasz w naszym Hellblade: Ofiara Senuy recenzja, ma na celu sprawić, że poczujesz się niekomfortowo, poprzez nakłonienie Cię do zakwestionowania własnego zdrowia psychicznego.
Studio, które ma na swoim koncie szereg kultowych klasyków, takich jak m.in
Zniewoleni: Odyseja na Zachód i najnowsze od Capcom DmC: Devil May Cry, poszedł niezależna trasa z Piekielne Ostrze. Ninja Theory podejmuje odważne kroki, tworząc grę skupioną na narracji, która nie boi się złożonej tematyki. I chociaż oferuje mnóstwo walki, nie jest to jedyny cel gry, ponieważ dla tego twórcy jest to zmiana tektoniczna. Podczas gdy gra momentami się zacina, Piekielne Ostrze to przede wszystkim odważna próba połączenia narracji i mechaniki, aby opowiedzieć emocjonalną historię w sposób, w jaki potrafią to tylko gry.Witamy w Helu
Hellblade: Ofiara Senuy otwiera się w Nordycki podziemny świat Helu. Senua, wojowniczka, która przez większą część swojego życia była chroniona przed światem zewnętrznym i na co cierpi urojenia psychotyczne, odważył się udać do krainy umarłych, aby stawić czoła bogini Heli w głęboko strzeżonej krainie zwanej Helheim. Zamierza odkupić duszę swojego zamordowanego kochanka Dilliona, mając nadzieję, że jej wysiłki wystarczą, aby wskrzesić go z martwych.
Wszystko, co Senua widzi i słyszy, wydaje się jej realne, ale ma świadomość, że jej świat i rzeczywistość nie są do końca ze sobą powiązane.
Jednak wkrótce podstawowe zrozumienie tej historii staje się niejasne. Senua ma niemal ciągłe urojenia i halucynacje i tworzy świat, któremu nie można ufać. Budynki i wrogowie zmieniają kształt w jednej chwili. Pojawiają się widmowe stworzenia, oferujące zarówno przewodnictwo, jak i udrękę, a głosy Senui nieustannie odbijają się echem ucha, kwestionując jej działania (i twoje), gdy przecina fale bogów i potworów, które w niej stoją sposób. Regularnie miewa także wizje swojej zmarłej matki, której ciągły ból stopniowo jeszcze bardziej pożera zdrowie psychiczne Senui.
Wszystko, co Senua widzi i słyszy, wydaje się jej realne, ale ma też świadomość, że jej świat i rzeczywistość nie są do końca ze sobą powiązane. Często będzie krzyczeć z frustracji, próbując powrócić do bardziej obiektywnej rzeczywistości, jednocześnie tęskniąc za tą, w której się zatraciła, ponieważ to jedyna droga do ożywienia jej miłości.
Ta walka wydaje się autentyczna dzięki wspaniałej kreacji głównego wykonawcy gry, debiutującego aktora Melinę Juergens, który pracował także nad projektem jako montażysta wideo. Jednak nie można by pomyśleć, że Juergens jest nowy w występach, nie wiedząc o tym wcześniej – ból na twarzy Senui i jej zirytowane krzyki frustracji są intensywnyi są renderowane z oszałamiającą szczegółowością.
Zmienić świat
Pomimo tego, że Teoria Ninja jest znana szybka, skoncentrowana na kombinacjach walka, dużo Piekielne Ostrze koncentruje się na eksploracji różnych regionów Helu i odnalezieniu drogi do przodu poprzez stale zmieniające się rozumienie świata przez Senuę. Wiele zagadek w grze opiera się na założeniu, że perspektywa Senuy – jej dosłowny punkt widzenia w grze świat – może spowodować, że zerwane mosty odbudują się, zablokowane drzwi zostaną oczyszczone, a korytarze będą wyglądać na cienkie powietrze.
Przez pierwsze kilka godzin z grą wydawało nam się, że „widzimy rzeczy” zupełnie jak Senua. W pewnym momencie natrafiliśmy na obszar, który najwyraźniej potrzebował mostu, a nie było jasnej drogi do przejścia. Po powrocie do niego po około 10 minutach pojawił się most. W końcu odkryliśmy, co spowodowało tę zmianę, ale zajęło nam jeszcze kilka takich chwil, zanim zrozumieliśmy, co się stało.
Każdą zagadkę należy rozwiązać wyłącznie w drodze eksploracji i eksperymentów, i tak było w przypadku wielu osób Piekielne Ostrzenajbardziej satysfakcjonujące momenty. Odkrycie, jak wydostać się z pozornie nieuniknionego pokoju, samo w sobie jest czymś niesamowitym, a te małe zwycięstwa mają również większą narrację lub kontekst dla stanu psychicznego Senui.
Staw czoła swoim lękom
Chociaż nie jest to główny cel gry, Piekielne Ostrze nadal oferuje przyzwoitą ilość walki. Senua steruje bardziej jak postać z gry Mroczne dusze niż Dante DmC, z szybkimi i silnymi atakami, parowaniem i szybkim unikiem, aby uniknąć większych wrogów. Piekielne Ostrze wciąż pokazuje przebłyski charakterystycznej walki Teorii Ninja, z atakami z doskoku i umiejętnością „skupienia”, która pozwala Senui spowalniać czas. Kiedy zbliża się więcej wrogów, musisz szybko przełączać się między nimi w locie, co stanowi trudne, ale uczciwe wyzwanie.
Gra wykorzystuje swoją mechanikę, aby pokazać, że choroba psychiczna może powodować ból, ale nie jest to słabość.
Biorąc pod uwagę nachylenie narracji gry, Ninja Theory dołożyło wszelkich starań, aby powiązać historię gry z rozgrywką. Na przykład „kamera” w grze jest zbyt blisko Senuy, aby mogła zobaczyć wrogów skradających się za nią, ale kiedy wróg zakrada się od tyłu, głos w głowie Senuy krzyczy „za tobą”, dając jej wystarczająco dużo czasu na obronę się. Zarówno w walce, jak i poza nią, gra wykorzystuje swoją mechanikę, aby pokazać, że choroba psychiczna może powodować ból, ale nie jest to słabość.
Walka z potworami w Piekielne Ostrze zawsze wydaje się intensywny, ale staje się przewidywalny, gdy zrozumiesz jego zasady. Poczekaj, aż wróg uderzy i sparuj go, zanim zaatakujesz. Jeśli mają tarczę, musisz najpierw przełamać ich osłonę. Jeśli mają większą broń dwuręczną, musisz wykonać unik i podejść blisko. Prostota mechaniczna niekoniecznie stanowi problem – jest ich wiele Dusze używaj go z doskonałym skutkiem — ale wymaga szerokiej gamy typów wrogów, aby było ciekawie. Oprócz kilku bossów, będziesz wpadać na tych samych kilku wrogów w kółko, w wyniku czego bitwy zaczną tracić na emocjach.
Co należało poświęcić.
Chociaż Piekielne Ostrzebrak trzymania się za rękę może być odświeżający w grze w 2017 r., gra może być tępa aż do frustracji. Gra jest niezwykle liniowa, z kilkoma sekwencjami ucieczki, które wymagają od Senuy obrania bardzo określonej ścieżki, aby uniknąć przedwczesnej śmierci. Skręć w złą stronę lub nawet zawahaj się dłużej niż kilka sekund, a ona spadnie na ziemię, gdy płomienie pochłoną jej ciało.
Z każdą śmiercią ciemna „zgnilizna” wpełza w górę ramienia Senuy. Jeśli dotrze na czubek jej głowy, będziesz zmuszony ponownie rozpocząć grę od samego początku. Mechanika sprawia wrażenie kary: koszt eksperymentowania z łamigłówkami lub walką jest niezwykle wysoki i może potencjalnie uniemożliwić ci eksplorację gry. Z pewnością sprawiało to, że doświadczenie było bardziej napięte, ale nie zawsze działo się to z właściwych powodów.
Pod wieloma względami Piekielne Ostrze wygląda i brzmi jak gra od pełnego studia AAA, mimo że stworzyło ją tylko około 20 osób. Są jednak pewne obszary gry, które wydają się szczególnie niedopracowane. Podpisy w grze zazwyczaj różnią się od dialogów mówionych w grze i są pełne literówek. Jednocześnie dźwięk głosu w grze czasami traci synchronizację z animacjami twarzy postaci. Granie w grę bez napisów minimalizuje niektóre z tych problemów, ale miksowanie głosu jest tak słabe, że rozróżnienie, co mówią postacie, będzie zbyt trudne.
Nasze podejście
Pomimo ostrych krawędzi, Piekielne Ostrze jest często oszałamiająca i podchodzi do choroby psychicznej dzięki unikalnemu połączeniu tradycyjnego opowiadania historii i mechaniki interaktywnej. Jeśli bardziej interesuje Cię stylowa gra akcji, z pewnością istnieją lepsze opcje, ale jedno jest jasne: żadna gra nie sprawi, że poczujesz się jak Piekielne Ostrze robi.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Żadna gra nie opowiada historii w podobny sposób Piekielne Ostrze. Inne gry próbowały poruszyć temat chorób psychicznych, a nawet zintegrować je na poziomie mechanicznym, ale gra przyjmuje unikalne podejście do dzielenia się tymi pomysłami.
Jeśli szukasz gry z rozbudowaną fabułą, z większą i szybszą walką w stylu poprzednich gier Ninja Theory, polecamy Square Enix Nier: Automaty.
Jak długo to będzie trwało?
Ukończenie całej historii zajmie około ośmiu godzin, a część tego czasu zostanie poświęcona na rozwiązywanie zagadek.
Czy powinieneś to kupić?
Kupić Hellblade: Ofiara Senuy jeśli szukasz głębszego znaczenia w swoich grach akcji. Nie kupuj tego, jeśli szukasz tylko pretekstu do przycięcia złoczyńców na wymiar.
Zalecenia redaktorów
- Senua’s Saga: Nowy zwiastun Hellblade 2 jest przerażająco wciągający
- Twórca Hellblade, Ninja Theory, potwierdza, że nie zastąpi aktorów głosowych sztuczną inteligencją
- Film New Senua’s Saga: Hellblade 2 przedstawia postęp prac nad grą
- „Hellblade” trafia do VR za darmo dla posiadaczy gry na Steamie