Recenzja „Star Wars: Battlefront II”: taka sama, ale lepsza

click fraud protection
ea zawiesza recenzję mikrotransakcji Star Wars Battlefront II 284

„Gwiezdne Wojny: Battlefront II”

Sugerowana cena detaliczna $59.99

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Star Wars: Battlefront II” wnosi więcej treści i głębi do rekonstrukcji świata „Gwiezdnych wojen” przez DICE”.

Plusy

  • Kampania dla jednego gracza wprowadza fajne postacie
  • Tryb wieloosobowy oparty na klasach umożliwia strategiczne bitwy.
  • Oferuje o wiele więcej gier za dolara niż pierwszy Battlefront.
  • Więcej ciekawych trybów dla wielu graczy

Cons

  • Historia to dość banalna, ale chaotyczna opowieść z Gwiezdnych Wojen

Od tego czasu minęły dwa lata KOSTKA DO GRY I Sztuka Elektroniczna uruchomiony ponownie Gwiezdne Wojny: Battlefront, odtwarzanie Gwiezdne Wojny„największe bitwy na nowoczesnych konsolach i komputerach PC. Czas spędzony z Gwiezdne Wojny: Battlefront II dzięki tej recenzji jedno stało się jasne: to jest gra, którą EA powinno wypuścić w 2015 roku.

Gwiezdne Wojny: Battlefront II to ulepszenie pierwszego występu DICE pod niemal każdym względem, zaczynając od tego, że

Battlefront II to kompletna gra. Gdzie pierwszy Front Bitwy odczuwałem anemię, bez kampanii dla pojedynczego gracza i krótkiej listy trybów wieloosobowych dostępnych w momencie premiery. Oprócz po prostu zapewnienia więcej Front Bitwy w sequelu DICE pracowało nad niektórymi najważniejszymi aspektami gry, aby uczynić ją mądrzejszą i bardziej strategiczną. Gracze wybierają klasy, które nie tylko odzwierciedlają ich styl gry, ale także uzupełniają członków drużyny, dzięki czemu współpraca staje się ważniejsza niż kiedykolwiek.

Chociaż DICE rozwinęło się w stosunku do oryginału Front Bitwy, gra nadal jest bardzo podobna do swojej poprzedniczki w swoich kościach. Nadal przynosi Gwiezdne Wojny estetycznie lepiej niż jakakolwiek inna gra wideo do tej pory, ale rozgrywka może nadal wydawać się chaotyczna i frustrująca. Choć nie jest idealnie, Battlefront II to zabawny powrót do uniwersum Gwiezdnych Wojen, którego siłą napędową jest zarówno obsługa fanów, jak i strzelanina.

Upadek imperium

Odpowiadając na krytykę pierwszego Front Bitwy, Battlefront II odciska piętno na serii (i historii Gwiezdnych Wojen) nowym, oparta na fabule kampania dla jednego gracza. Odbiór pod koniec Powrót Jedi, the Battlefront II Historia opowiada o jednostce imperialnych sił specjalnych zwanej Oddziałem Inferno, która znajduje się bezpośrednio po zniszczeniu... druga Gwiazda Śmierci, podczas gdy Imperium stara się otrząsnąć po ostatecznym ciosie Rebeliantów i utrzymać kontrolę nad galaktyką.

Star Wars Battlefront 2 recenzja 3 lipca zrzut ekranu deathstarexplodes 2k psd jpgcopy
star wars Battlefront 2 recenzja d23 ss3 idenorders psd jpgcopy
Star Wars Battlefront 2 Recenzja ii 281
Star Wars Battlefront 2 recenzja 3 lipca zrzut ekranu idenfondorhallway final psd jpgcopy

Gracze wcielają się przede wszystkim w Iden Versio, elitarną imperialną komandoskę wykonującą ostateczne rozkazy Imperatora, zwaną Operacją: Popiół. Versio i jej zespołowi tak naprawdę nie powiedziano, z czym wiąże się Cinder, a my dopiero zaczynamy rozumieć, co zaplanował Imperator, wykonując rozkazy na wielu planetach w całej galaktyce.

Chociaż mam oryginał Gwiezdne Wojny historia brzmi całkiem fajnie w teorii, Battlefront IIFabuła wydaje się cienka. Opowieść Inferno Squad jest oczywista, patrząc na liczby Gwiezdne Wojny historię, telegrafując każdy zwrot akcji na długo przed tym, zanim faktycznie pojawi się na ekranie. Fajnie jest śledzić i rozumieć punkt widzenia złoczyńców – coś takiego Gwiezdne Wojny nigdy nie radził sobie dobrze – ale gra nie wzbudziła w jej imperialnych bohaterach choćby najmniejszej sympatii. Iden prowadzi dziwną, pełną napięcia rozmowę ze swoim ojcem, admirałem odpowiedzialnym za Operację: Popiół, na temat dosłownego wygaszenia nadziei. Pomimo kilku zabawnych momentów, jak misja, która pokazuje Luke'a Skywalkera Powrót Jedi, Battlefront II historia wypełnia nieliczne luki w ogólnej historii Gwiezdne Wojny.

Nie pomaga to, że podróż często zawraca, aby wstawić długą listę znaków i ustawień regionalnych które fani Gwiezdnych Wojen znają i kochają, bez wkładania wysiłku w to, aby naprawdę działały jako część fabuła. Na przykład jedna misja przedstawia Hana Solo próbującego zebrać informacje o tym, jak uwolnić rodzinną planetę Wookie, Kashyyyk, spod kontroli Imperium. Logicznie rzecz biorąc, można by pomyśleć, że Kashyyyk będzie kolejnym miejscem do odwiedzenia w czasie wojny między Trwa upadek Imperium i Rebelii, ale prawdziwym następnym przystankiem jest Bespin, gdzie trzeba wysadzić paliwo stacja. Kampania jest pełna niespójnych historii, przez co nie pełni ona roli pełnej narracji, a bardziej przypomina serię niepowiązanych ze sobą wydarzeń.

Gwiezdne Wojny: Battlefront II to ulepszenie pierwszego wyjścia DICE pod niemal każdym względem.

Mechanicznie, Battlefront II kampania to dość standardowa strzelanka z perspektywy pierwszej osoby. Iden jest dość trudna do zabicia, przedziera się przez oddziały Rebeliantów niczym superbohater, ale DICE nieźle radzi sobie z mieszaniem rzeczy. W silnie strzeżonym pomieszczeniu możesz zdecydować się na skradanie się, zamiast strzelać z broni palnej i przerzedzać przeciwników cichymi zabójstwami w walce wręcz. W niektórych misjach przeskoczysz od bitwy w butach na ziemi bezpośrednio do latania myśliwcem TIE.

Jako samouczek i szansa na wypróbowanie różnych scenariuszy rozgrywki, Battlefront IIkampania działa wystarczająco dobrze. Istnieje zdrowa mieszanka bitew naziemnych, kosmicznych walk powietrznych i poziomów, na których kontrolujesz niektóre z Gwiezdne Wojny„bohaterowie” o dużej mocy. Chociaż kampania niekoniecznie jest przełomowa przez większość czasu, jej bohaterowie i scenariusz przynajmniej dobrze oddają ton i humor Gwiezdne Wojny. Nie jest to najwspanialsza historia, jaką kiedykolwiek opowiedziano w odległej galaktyce, ale całość jest wystarczająca Battlefront IIdbałość o szczegóły estetyczne, kilka dobrych dowcipów i kilka ciekawie napisanych postaci, dzięki którym warto poświęcić kilka godzin na jej ukończenie.

Do bazy wkroczyły wojska imperialne

Podobnie jak poprzednie gry Battlefront, Battlefront IIGłówną atrakcją jest rozgrywka wieloosobowa — a nie tylko wciąganie graczy w świat Gwiezdne Wojny wszechświata, ale odwzorowując rozmiar i zakres działań wojennych w przestrzeni kosmicznej.

Pomimo braku treści, Front Bitwy wyróżniał się w 2015 roku dbałością o szczegóły. Doskonale uchwycił widoki i dźwięki Gwiezdne Wojny, ze wszystkim, od broni, przez statki, po starannie wykonane kostiumy. Na szczęście skupienie się na pięknych, autentycznych lokalizacjach i pojazdach powróciło i zostało równie pieczołowicie zrealizowane w sequelu.

Wskazówki dotyczące postępów w grze wieloosobowej Star Wars: Battlefront II
Star Wars Battlefront 2 recenzja ii 278
Star Wars Battlefront 2 Recenzja ii 282
Star Wars Battlefront 2 Recenzja II 20171113125708

Z tą częścią opuszczoną, Battlefront II skupia się głównie na ulepszaniu strategii i systemów formuły, a nie na rozgrywce od chwili do chwili. Główny tryb gry wieloosobowej, „Galaktyczny atak, dzieli dwie 20-osobowe drużyny na obozy Rebeliantów i Imperium, aby mogły zmierzyć się w sławnych Gwiezdne Wojny lokalizacjach, takich jak Tatooine i Hoth. Na tych mapach poczujesz się jak żołnierz biorący udział w jednej z wielkich bitew z filmów, strzelający do szturmowców lub rebeliantów, podczas gdy myśliwce przelatują po niebie. Drugi raz, Battlefront II gwoździe tego podstawowego doświadczenia.

Dzięki tym mapom poczujesz się jak żołnierz uczestniczący w jednej z wielkich bitew z filmów.

W Battlefront II, DICE usprawniło Galaktyczny Szturm, tworząc serię dużych map w stylu ataku i obrony, na których jedna drużyna broni szeregu celów, podczas gdy druga zespół pracuje nad ich przejęciem. (Myśleć Pole bitwy 1w trybie „Operacje” lub, ostatnio, „Wojna”. Call of Duty II wojna światowa). Czasami będziesz musiał pokonać gigantyczne maszyny kroczące AT-AT. Innym razem gracze będą łączyć siły, aby utrzymać określone punkty na mapie lub podłożyć bomby na kluczowe elementy wyposażenia.

Deweloper nie zmienił zbytnio wrażeń ze strzelania z blastera, ale poprawił wiele aspektów gry, aby mecze były bardziej taktyczne. Za każdym razem, gdy rozpoczynasz mecz lub giniesz w grze, możesz wybrać jedną z czterech klas żołnierzy, każda z własną bronią i umiejętnościami.

Gracze są automatycznie dodawani do drużyn, co zachęca do współpracy z członkami drużyny i wybierania klas, które mogą się wzajemnie uzupełniać. Każda z klas ma określoną rolę do spełnienia. Żołnierze szturmowi to żołnierze średniego zasięgu, przeznaczeni do walki na pierwszej linii frontu, podczas gdy ciężcy żołnierze noszą osobiste tarcze i większe działa laserowe, które zadają większe obrażenia, a oficerowie wzmacniają pobliskich żołnierzy.

Dobra gra pozwala zdobyć „Punkty Bitewne”, które można wydać na odradzanie się i pilotowanie pojazdów piechurów AT-ST lub myśliwców X-Wing, lub aby dać ci kontrolę nad postaciami bohaterów, takimi jak Darth Vader lub Rey. Jest to przeciwieństwo losowych żetonów na polu bitwy w Front Bitwy, co pozwoliłoby graczom przywoływać pojazdy lub przekształcać się w bohaterów, zmuszając ich do wspinania się i chwytania w środku walki.

To podejście oparte na klasach prowadzi do mądrzejszych bitew, w których gracze muszą bardziej strategicznie podejść do gry. Zmiana taktyki i wybranie odpowiedniej klasy do osiągnięcia celu lub wspinanie się do X-Winga lub myśliwiec TIE zapewniający wsparcie powietrzne we właściwym czasie, może zadecydować o zwycięstwie pokonać. Klasy i punkty bojowe tworzą lepszy, wszechstronny system w porównaniu do Pole bitwy 2015 i dają motywację do tego, abyś w każdym momencie bardziej dbał o swoje miejsce na polu bitwy.

Chociaż te poprawki ulepszają Galaktyczny Szturm, wiele naszych problemów dotyczy tego ostatniego Front Bitwy nadal istnieje w Battlefront II. Mapy są ogromne, dają poczucie skali, ale także zmieniają te 40-osobowe mecze w strzelaniny na duże odległości, podczas których oddajesz strzały i otrzymujesz ogień od maleńkich postaci w oddali. Bitwy pozostają zagmatwane i chaotyczne i pomimo faktu, że podczas walki możesz wybrać swoją rolę, często możesz mieć wrażenie, że po prostu kolejne ciało rzucone na linię ognia lub zabrane niewidzialnemu wrogowi, gdy w końcu wracasz w gęstwinę rzeczy.

Drugim dużym trybem jest Starfighter Assault, gra oparta na celach, w której każdy gracz kontroluje myśliwiec kosmiczny, taki jak myśliwiec X-Wing lub myśliwiec TIE. Dużą część stanowią latające statki Battlefront II, i podobnie jak w przypadku wielkich bitew drużynowych, doświadczenie to jest czymś pomiędzy braniem udziału w niesamowitych rozgrywkach Gwiezdne Wojny- podobne chwile i zatracenie się w zamieszaniu związanym z rozmiarem gry. Podobnie jak reszta Battlefront II, dbałość o szczegóły sprawia, że ​​wrażenia są niesamowite: obserwowanie statków przemykających obok siebie i odpalających poczwórne lasery jest zawsze fajne, nawet jeśli gra w tym trybie czasami staje się frustrująca.

Mimo to chaos to nazwa gry Battlefront II. Opanowanie sterowania myśliwcem zajmuje trochę czasu, a wiele walk myśliwców skupia się na tobie i kolejny gracz bez końca goniący się nawzajem w kółko, mając nadzieję, że to on w końcu uda mu się narysować koralik na drugim facet.

Battlefront II to lepsza, bardziej skomplikowana wersja oryginalnej gry, ale gra się w nią przeważnie w ten sam sposób.

Reszta Battlefront IITryby wieloosobowe są w tej iteracji lepiej dostrojone. Możesz rozpocząć mecz, w którym gracze korzystają wyłącznie z bohaterów i złoczyńców z całej serii, ale w przypadku małych drużyn składających się z zaledwie czterech graczy jest to bardziej skoncentrowane doświadczenie oparte na pracy zespołowej. Dostępny jest tryb „Blast”, tryb deathmatchu 10 na 10, oraz Uderzenie, w którym dwie ośmioosobowe drużyny próbują kontrolować cele. Każda z nich jest lepszą wersją przeszłości Front Bitwy taryfy i zapewniają szeroką gamę sposobów, aby cieszyć się Gwiezdne Wojny poczuj się nawet, jeśli dołączenie do ogromnej armii nie jest dla Ciebie.

To jest Front Bitwy — jeśli podobało Ci się ostatnim razem, spodoba ci się i tym razem, ponieważ większość podstaw jest identyczna. Battlefront II to lepsza, bardziej skomplikowana wersja oryginalnej gry, ale gra się w nią przeważnie w ten sam sposób.

Naprawione zło

Gwiezdne Wojny: Battlefront II początkowo wydany z systemem postępów opartym na budzącej grozę „skrzynce z łupami”. Gracze zdobywali kredyty na zakup skrzynek w trakcie rozgrywki, zasadniczo pozostawiając swój postęp przypadkowi. Po ostrej reakcji fanów, Electronic Arts i Dice przerobiono system postępów, tworząc bardziej liniowy strumień nagród dla wielu graczy, jak można się spodziewać po większości innych strzelanek sieciowych i umożliwia graczom zdobywanie „Gwiezdnych kart” zapewniających zdolności w tradycyjny sposób rozgrywka. Za każdy zdobyty poziom otrzymasz jeden punkt umiejętności, który można wykorzystać do odblokowania lub ulepszenia swoich Gwiezdnych Kart, tworząc bardziej bezpośrednią korelację pomiędzy dobrą grą a zdobywaniem łupów.

Skrzynki pierwotnie zawierały także gwiezdne karty i choć skrzynki z łupami nadal znajdują się w grze, zawierają teraz jedynie przedmioty kosmetyczne. W ten sposób gra wycofała się z gry Overwatch podręcznik, dający graczom poczucie szansy, bez sytuacji, w której wynik daje im przewagę lub wadę w stosunku do innych graczy. Wydaje się, że jest to system, którego Electronic Arts będzie się trzymać w przyszłości, jak niedawno ogłoszono Pole bitwy Vjest także pozbawiony wszelkich skrzynek z łupami i mikrotransakcji skupionych na rozgrywce.

Nasze podejście

Jest coś wyjątkowego w Front Bitwy gry i w jaki sposób oddają emocje związane z ukochanymi filmami. Gwiezdne Wojny: Battlefront II wyróżnia się pod tym względem, podobnie jak jego poprzednik, i robi to w mądrzejszy i ciekawszy sposób. Oferuje również wiele więcej tego doświadczenia, z kampanią dla jednego gracza i mnóstwem trybów dla wielu graczy, co wydaje się być dość kompletnym pakietem.

Nadal, Battlefront II jest znacznie mniejszą kontynuacją niż oryginał Front Bitwy zrobione poprawnie. Czuje się tak samo i niesie ze sobą te same problemy, co jego poprzednik. Z zabawną, ale ostatecznie niczym nie wyróżniającą się historią dla jednego gracza, wracamy do Battlefront II prawdopodobnie nie zaskoczy wielu fanów.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Jeśli chodzi o Gwiezdne Wojny gry, nic innego tak dobrze nie oddaje wyglądu, klimatu i zakresu filmów Battlefront II robi. Jeśli chcesz nowoczesny Gwiezdne Wojny gra wideo na PS4, Xbox One lub PC, to jest to.

Jak długo to będzie trwało?

Battlefront IIKampania dla pojedynczego gracza potrwa około sześciu do ośmiu godzin, ale głównym celem jest tryb wieloosobowy. DICE planuje dostarczać bezpłatną dodatkową zawartość dla Battlefront II dla wszystkich graczy i z mnóstwem wyzwań do ukończenia, powinno zająć oddanych graczy przez dłuższy czas.

Czy powinieneś to kupić?

Gwiezdne Wojny fani nie powinni przegapić kolejnej szansy na powrót do odległej galaktyki i Front Bitwy fani znajdą o wiele więcej tego, co już im się podoba. Gdybyś nie błagał o więcej Front Bitwy w 2015 roku może Cię to nie przyciągnąć.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
  • Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
  • Star Wars Outlaws: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • W grze Star Wars Outlaws firmy Ubisoft występuje przebiegły bohater poszukujący nowego życia
  • Najlepsze gry Star Wars wszechczasów