Tryb współpracy w Halo Infinite nie będzie obejmował dobierania graczy online

click fraud protection

Xbox udostępnił drugą falę sierpniowych tytułów Game Pass, które pojawią się w sierpniu, ale to, co opuszcza usługę, jest nieco bardziej godne uwagi. Game Pass traci trzech niezależnych graczy, w tym wielokrotnie nagradzanego Hadesa.

Dodatki dostępne w połowie miesiąca w ramach Game Pass w sierpniu obejmują wiele dodatków dostępnych pierwszego dnia, takich jak Midnight Fight Express, Commandos 3, Immortality i Tinykin. Jedyną grą AAA, która pojawi się w tym miesiącu, jest Immortals Fenyx Rising firmy Ubisoft, a łączna oferta obejmuje osiem gier w chmurze, na konsole i komputery PC. Oto pełna lista gier, na jakich platformach będą dostępne oraz w jakim terminie trafią do usługi.

Broń zawsze była jedną z najbardziej atrakcyjnych części serii Halo. Odkąd oryginalny tytuł powrócił na OG Xbox, byliśmy traktowani nie tylko nowymi spojrzeniami na przyszłość będą wyglądać pistolety, karabiny, strzelby i snajperzy, ale także mnóstwo obcej broni o zupełnie innych przypadków użycia. Halo Infinite przywraca wiele ulubionych gier z przeszłości, ale zawiera także sporo zupełnie nowych narzędzi zniszczenia, które można przetestować na polu bitwy.

Mangler to nowa broń Wygnańców, która pod względem konstrukcji jest nieco podobna do Maulera z Halo 3. Ten pistolet Brute wygląda masywnie nawet w rękach Spartanina i ma dorównującą mu moc. Żadna broń nie jest jednak pozbawiona wad i traktowanie jej jak Maulera, który w zasadzie był słabszą strzelbą, zakończy się tylko śmiercią. Z drugiej strony, to działo ręczne jest dość zabójcze, jeśli jest odpowiednio traktowane. Jeśli chcesz opanować Manglera i zabijać go w Internecie, oto najlepszy sposób na wykorzystanie go w Halo Infinite.

W obecnym wieku gier usługowych na żywo nie jest niczym niezwykłym, że tryb wieloosobowy online radykalnie ewoluuje poprzez aktualizacje. Na przykład Fortnite to chimera, która co kilka miesięcy wywraca się na lewą stronę. Niezwykłe jest jednak to, że gra uruchamia się, kończy niepowodzeniem i po latach zostaje całkowicie wznowiona jako ogromny sukces. Dokładnie to samo wydarzyło się rok temu w przypadku Spligate.

Strzelanka wieloosobowa, zwięźle opisana jako „Halo spotyka Portal”, wypuszczona na rynek w 2019 roku i zebrała średnie recenzje i niską bazę graczy. Podczas gdy większość studiów być może ograniczyła straty i poszła dalej, deweloper 1047 Games zdecydował się podwoić przychody. Mały wówczas zespół spędził dwa lata na ulepszaniu gry i ponownym wydaniu jej latem 2021 roku, niemal nazywając ją całkowicie nową grą. Zaangażowanie się opłaciło, ponieważ Splitgate nagle w pierwszym tygodniu pobrało ponad 600 000 plików, a w grudniu gra znalazła się na listach gier roku.