Rainbow Six: Oblężenie
Sugerowana cena detaliczna $60.00
„Rainbow Six: Siege przebija konwencje dzięki świeżemu podejściu do strzelanek taktycznych.”
Plusy
- Rozgrywka taktyczna wymaga mózgu, a nie refleksu
- Dobrze zbudowane mapy oferują ogromną różnorodność sposobów gry
- Postacie do odblokowania oferują różne role
- Nacisk na pracę zespołową wyróżnia się na tle większości innych strzelanek
Cons
- System postępów może być powolnym i frustrującym grindem
- Tryb wieloosobowy staje się powtarzalny
- Brak zawartości dla pojedynczego gracza sprawia, że cały pakiet wydaje się cienki
Zawsze zaczyna się od eksplozji.
Gdzieś w oddali, może piętro niżej, słyszysz odgłos ładunku wyważającego niszczącego ścianę i wiesz, że są w środku. Kucacie razem ze swoimi towarzyszami nieco niżej, mentalnie przygotowując się na nadchodzącą bitwę. Każdy ma swoją rolę i jest w gotowości, a kiedy wróg w końcu nadejdzie, będziesz na niego gotowy.
Potem, niemal nieuchronnie, dzieje się coś, czego się nie spodziewałeś. Mała cylindryczna maszyna przebija się przez ścianę i rozrzuca granaty w twoją twierdzę, lub Ładunek termitu topi się przez wrażliwe miejsce w suficie, czego nie spodziewałeś się, że wróg może przenikać. Jeden z członków twojej drużyny pada, podczas gdy pozostali szybko się dostosowują, wzywając pozycje wroga, uruchamiając miny-pułapki i cofając się na pozycje drugorzędne.
Powiązany
- BattleBit Remastered: porady i wskazówki, jak wygrać strzelankę dla 245 graczy
- Redfall: rozmiar pliku, czas wydania i opcje wstępnego ładowania
- Przewodnik po twierdzach Warzone 2.0 DMZ: wrogowie, łupy i nie tylko
Kiedy Rainbow Six: Siege wygląda w ten sposób, jest wspaniale. Prosty fakt jest taki, że obecnie w przestrzeni strzelanek dla wielu graczy nie ma nic podobnego. Kładzie duży nacisk na pracę zespołową; tempo jest powolne i metodyczne; akcja jest dynamiczna i wybuchowa i kończy się w ciągu kilku sekund. Kiedy gra jest włączona, naprawdę się toczy.
Rainbow Six: Oblężeniejako całemu pakietowi brakuje pod kilkoma względami, takimi jak ilość zawartości zawartej w grze. Zaletą jest jednak to, że jest to inny rodzaj strzelanki, która może znaleźć niszową publiczność, która ją pokocha.
Narusz i oczyść
Gatunek „strzelanka taktyczna” jest dość ważnym deskryptorem tego rodzaju rozgrywki Tęczowa szóstka oferuje. To nie jest Call of Duty'atryb wieloosobowy w stylu: wystarczy jeden lub dwa strzały, aby zostać zniszczonym Rainbow Six: Oblężenie, i nie ma żadnych odrodzeń aż do następnej rundy gry. Ostrożna, powolna i pozbawiona błędów gra jest na wagę złota, podobnie jak praca zespołowa, ponieważ niezaglądanie za róg wchodząc do pokoju może oznaczać siedzenie bezczynnie przez następne pięć minut.
Część „oblężeniowa”. Rainbow Six: Oblężenie odnosi się do rozgrywki – w każdym meczu wieloosobowym jedna z dwóch pięcioosobowych drużyn gra w obronie, podczas gdy inne ataki, jeden z udziałem grupy „terrorystycznej”, a drugi z udziałem konglomeratu sił specjalnych, którego celem jest powstrzymanie ich.
W praktyce oznacza to, że każdy mecz w trybie wieloosobowym wymaga zarówno przygotowania, strategii i cierpliwości, jak i faktycznego pociągnięcia za spust broni. W każdej grze jest albo bomba, którą należy rozbroić, albo zakładnik, którego należy uratować (chociaż rzadko te cele faktycznie mają znaczenie, ponieważ możesz wygrać po prostu strzelając) wszystkich), ale napastnicy nie wiedzą, gdzie w budynku znajdują się te cele, i spędzają kilka chwil fazy przygotowawczej, wysyłając zdalnie sterowane drony w celu wyszukania wrogowie. Tymczasem obrońcy mają kilka sekund na zabarykadowanie budynku najlepiej, jak potrafią, zamykając pole widzenia, zabijając deskami drzwi i zastawiając pułapki.
Tak naprawdę decyduje faza przygotowawcza Rainbow Six: Oblężenie poczuj się jak ktoś zupełnie inny na arenie strzelanek dla wielu graczy. Atakujący nie tylko spędzają początkowe chwile na próbach określenia swojego celu; są także w stanie skanować wrogich graczy, aby poznać skład drużyny obronnej, wyznaczyć najlepszą trasę przez budynek i wykryć pułapki, zanim wpadną na nie.
W pewnym sensie, ze strategicznego punktu widzenia, nie ma dwóch takich samych meczów; w innym są prawie zawsze takie same, funkcjonalnie.
Obrońcy prawdopodobnie mają trudniej, ponieważ muszą się martwić nie tylko o to, w jaki sposób napastnicy dostaną się do budynku, ale także o to, jak podejdą do celów. Ściany z drewna lub płyt kartonowo-gipsowych można przebić strumieniem, a barykady można łatwo rozbić – co oznacza napastnicy mogą użyć swoich ładunków wyważających, aby dosłownie przedostać się przez ścianę, nie otwierając nikomu nowego podejścia oczekiwany. Zespół obrony ma ograniczoną liczbę wzmocnień, które może dodać do wrażliwych ścian i nie tylko są telegrafowane do atakujących z subtelnymi prezentami, takimi jak kotwice wystające przez przeciwnika strona.
Wszystkie te małe elementy oznaczają, że podstawą jest budowanie, omawianie i wdrażanie strategii Rainbow Six: Oblężenie. Zagraj w drużynę, która ze sobą nie rozmawia, a prawdopodobnie będziesz się źle bawić (a także przegrać), ponieważ duża część gry zależy od współpracy. Nigdy nie masz wystarczającej ilości sprzętu, aby w pełni chronić pomieszczenie lub wzmocnić każdą lukę, a nawet jeśli myślisz, że jesteś bezpieczny, wrogi gracz może wybić dziurę w suficie, aby zestrzelić lub wrzucić granat barykada. Po obu stronach płotu jesteś zawsze bezbronny: zasadzka może być wszędzie, kule mogą przebić się przez niemal każdą powierzchnię, pułapka może być ukryta za każdym rogiem. To sprawia, że każdy mecz Rainbow Six: Oblężenie wstrząsające doświadczenie, gdy wiesz, jak kruchy jesteś i jak uważnie musisz myśleć i grać, aby wyjść zwycięsko.
Dzwonienie do Operatora
Rainbow Six: Oblężenie dodaje kolejną warstwę do swojej strategii z serią postaci do odblokowania, z których każda specjalizuje się w ataku lub obronie i każda posiada określoną broń lub zdolność do walki. Jedna postać nosi tarczę, która może również oślepić wrogów i tymczasowo ich oślepić; inny może ustawić miny laserowe w drzwiach dla dodatkowej ochrony przed wtargnięciem. Możesz użyć jednej umiejętności, aby wykryć bicie serca przez ściany za pomocą specjalnego czujnika, użyć zamontowanego karabinu maszynowego za pomocą innej lub wyłączyć gadżety wroga za pomocą trzeciej.
W sumie jest 20 operatorów, po 10 dla każdej strony, a wybór, kogo zaprosisz do bitwy, przypomina mniej więcej wybór klasy postaci. Niektóre postacie nadają się do przyjmowania punktów i pochłaniania obrażeń, podczas gdy inne powinny trzymać się z daleka i dostarczać informacji wywiadowczych. Możesz być dobry w ożywianiu członków drużyny lub lepiej nadawać się do włamywania się do wejść. Jednak w danej drużynie można używać tylko jednego operatora z każdego operatora, więc nie można przeciążać grupy tarczami ani zakrywać wszystkich drzwi minami.
Specjalizacja w zakresie członków drużyny sprawia, że skład drużyny jest kolejnym ważnym czynnikiem decydującym o wygrywaniu meczów Tęczowa szóstkaa wiedza, jak najlepiej wykorzystać swoją rolę, jest ważna dla osiągnięcia każdego sukcesu. Jak wszystko w Rainbow Six: Oblężenie, drobne szczegóły mają znaczenie, a mecze często kończą się jedną lub dwiema bitwami lub błędami.
Atakujący mogą wykorzystać swoje ładunki wyważające, aby dosłownie przedostać się przez ścianę, otwierając nowe możliwości, których nikt się nie spodziewał.
Upadek Rainbow Six: Oblężenie polega na tym, że wszyscy jego operatorzy są zamknięci w powolnym, bolesnym systemie postępu, który wymaga dużo pracy, aby się przez niego przejść. Niewielkie ilości waluty w grze zwanej „sławą” są rozdawane w meczach wieloosobowych i można ich używać do odblokowania kolejnych operatorów z czasem. Około pierwszych 10 operatorów pojawi się dość szybko, ponieważ możesz zdobyć sławę, oglądając filmy instruktażowe i wypełniając marne oferty gry dla jednego gracza; jednak drugie 10 będzie wymagało tyle pracy Tęczowa szóstka sprawia, że jest to prawie niezrównoważone.
Każdy z 20 operatorów pochodzi z jednej z pięciu grup operacji specjalnych, a w miarę odblokowywania coraz większej liczby postaci z jednej siły, ich cena rośnie. Zatem wydasz 500 punktów sławy na swoją pierwszą postać FBI SWAT – wystarczająco rozsądne, biorąc pod uwagę, że możesz zarobić 600 za samo obejrzenie trzech filmów instruktażowych – ale druga w grupie będzie Cię kosztować 1,000. Trzecia to 1500 itd., a Twoje zarobki z meczów nigdy nie są zbyt wysokie.
I tu właśnie pojawiają się nieuniknione mikrotransakcje wydawcy Ubisoftu, ponieważ możesz wydać prawdziwe pieniądze na zakup „dopalaczy”, które pozwolą Ci szybciej się rozwijać. Biorąc pod uwagę, że prawdopodobnie będziesz korzystać z tej samej niewielkiej liczby operatorów przez długi czas, zakup ten staje się kuszący; mimo że jest to opcjonalne, wydaje się, że Tęczowa szóstka został zaprojektowany tak, aby był nieco irytujący i zachęcał do upuszczenia na niego większej ilości pieniędzy.
Niekończąca się wojna
Wydawanie większej ilości pieniędzy na Rainbow Six: Oblężenie nie wydaje się jednak wskazane, ponieważ ostatecznie założenia gry zaczynają się rozpadać. Strzelanki taktyczne są już niszową częścią gatunku strzelanek i jednocześnie Oblężenie dodaje ekscytujący wymiar rozgrywce wieloosobowej – skupionej na grze możliwie ostrożnie i inteligentnie, zamiast skupiać się na takich rzeczach jak umiejętność drgania – nadal będziesz po prostu atakować i bronić tych samych budynków i koniec.
Cele są losowo przenoszone na 11 mapach gry, ale wygląda na to, że na każdej mapie jest tylko kilka miejsc, w których prawdopodobnie pojawi się bomba lub zakładnik. Budynki oferują ogromną liczbę potencjalnych punktów wejścia, od odpychania i otwierania okien po przebijanie się przez świetliki i po prostu wysadzanie w powietrze otwartych ścian, ale sedno rozgrywki jest zawsze takie samo To samo. W pewnym sensie nie ma dwóch meczów Rainbow Six: Oblężenie są zawsze takie same, strategicznie; w innym są prawie zawsze takie same, funkcjonalnie.
Każdy mecz to wstrząsające doświadczenie, gdy wiesz, jak kruchy jesteś i jak uważnie musisz myśleć i grać, aby wyjść zwycięsko.
Poza powtórzeniami, Rainbow Six: Oblężenie cierpi na problem związany wyłącznie z trybem wieloosobowym, polegający na tym, że brakuje mu zawartości. Gra zawiera 11 misji dla jednego gracza w trybie zwanym „Sytuacje”, w którym grasz jako jeden konkretny operator lub inny realizujący konkretny cel, ale przypominają bardziej tutoriale niż w pełni rozwinięty tryb dla jednego gracza część. „Terrorist Hunt”, kolejny tryb, w który można grać samotnie lub w kooperacji, to tryb oparty na falach, który może być również miłą rozrywką, ale ostatecznie nie będzie tym, w co gracze będą się zagłębiać.
Gdzie przeszłość Tęczowa szóstka gry miały rozbudowane kampanie oparte na drużynach, nic takiego nie ma w nich Oblężenie. Biorąc pod uwagę dość powtarzalny charakter trybu wieloosobowego i niewielki wybór rzeczy do zrobienia w trybie offline, może to wydawać się dużym krokiem wstecz w stosunku do serii, nawet jeśli Oblężenie oferuje wiele bardzo interesujących rzeczy, których inne strzelanki po prostu nie mają.
Wniosek
Koordynując atak, gdy przebijasz ściany, przelatujesz przez okna i szybko strzelasz do wrogów, trudno zaprzeczyć uderzającemu, ekscytującemu klimatowi Rainbow Six: Oblężenie. Jego taktyczny charakter, skupienie na strategii, asymetryczna prezentacja i bogactwo możliwości mogą sprawić, że będzie to... intensywna gra, w której długie chwile zastanawiania się, na co trafisz, przerywane są krótkimi eksplozjami bitwa. Z dobrym, mądrym zespołem, Oblężenie to obecnie jedna z lepszych gier wieloosobowych na rynku.
Pakiet akcesoriów DT
Ulepsz swoją grę i wykorzystaj w pełni swój sprzęt dzięki następującym dodatkom, wybranym ręcznie przez naszych redaktorów:
Zestaw słuchawkowy Kingston Rainbow Six: Siege ($120)
Przepustka sezonowa Rainbow Six: Siege ($30)
Jednak na dłuższą metę Rainbow Six: Oblężenie wydaje się, że zagubi się w powtórzeniach, i będzie naprawdę atrakcyjny tylko dla podstawowej grupy oddanych graczy. Rozgrywka polegająca na ataku i obronie, choć pełna ciekawych odmian, jest zawsze zasadniczo taka sama, zwłaszcza że zdecydowana większość bitew kończy się na wyeliminowaniu drużyny przeciwnej, a nie na faktycznej próbie dokończenia meczu cel. A gdy komponent sieciowy już się wyczerpie, niewiele będzie elementów rozpraszających rozgrywkę w trybie dla jednego gracza, które mogłyby to zrównoważyć.
Niektórzy ludzie będą kochać Rainbow Six: Oblężenie za ekscytującą strategię, zwartą mechanikę i świetną rozgrywkę zespołową. Niestety, Oblężenie nie robi nic więcej, aby podtrzymać tę miłość.
Recenzja na Xbox One, udostępniona przez wydawcę
Wzloty
- Rozgrywka taktyczna wymaga mózgu, a nie refleksu
- Dobrze zbudowane mapy oferują ogromną różnorodność sposobów gry
- Postacie do odblokowania oferują różne role
- Nacisk na pracę zespołową wyróżnia się na tle większości innych strzelanek
Niski
- System postępów może być powolnym i frustrującym grindem
- Tryb wieloosobowy staje się powtarzalny
- Brak zawartości dla pojedynczego gracza sprawia, że cały pakiet wydaje się cienki
Przyczepa
Zalecenia redaktorów
- BattleBit Remastered: czym są Squad Points i jak z nich korzystać
- Maraton: spekulacje dotyczące daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Najlepsze darmowe gry FPS, w które możesz teraz grać
- Najlepsze gry FPS na PS5
- Najlepsze gry FPS na Xbox Series X