Recenzja Octopath Traveler 2: więcej niż ładna twarz

click fraud protection
Okładka Octopath Traveler 2

Podróżnik Octopata 2

Sugerowana cena detaliczna $59.99

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Octopath Traveler 2 wykorzystuje mocne strony swojej poprzedniczki, tworząc kolejną uroczą grę RPG w stylu retro.”

Plusy

  • Wciągający system walki
  • Ulepszone interakcje między postaciami
  • Fantastyczna grafika HD-2D
  • Doskonała muzyka

Cons

  • Irytujące skoki trudności
  • Nierówny poziom tempa

Gdy Podróżnik Octopata wprowadzony na rynek w 2018 roku, po cichu zapoczątkował rewolucję. Retro gra RPG Square Enix charakteryzowała się unikalnym stylem graficznym, który zapoczątkował nową erę gier „HD-2D”. Ujmująca grafika pikselowa zaskakująco dobrze uzupełniała środowiska 3D, w wyniku czego Podróżnik Octopataponadczasowa prezentacja. W ciągu pięciu lat od premiery inne gry, takie jak Żyj pełnią życia I Strategia Trójkąta wykorzystali ten sam styl ze świetnym skutkiem, czy to tchnąc życie w starsze tytuły, czy eksperymentując z innymi mechanikami rozgrywki.

Zawartość

  • Osiem ścieżek, osiem historii
  • Kontynuuj gromadzenie punktów
  • Oszałamiająca stylem

Jednak nie był to tylko styl pozbawiony treści. Pierwsza gra dobrze wykorzystała swój innowacyjny styl graficzny z fantastycznym turowym systemem walki i solidnymi opcjami dostosowywania. Chociaż nadal jest to jedna z wyróżniających się gier RPG na Switcha, nadal występowały problemy. Walka i grafika były na właściwym miejscu, ale ograniczone interakcje między obsadą bohaterów osłabiły założenie ośmiu bohaterów.

Pięć lat później, Podróżnik Octopata 2 jest tutaj i stara się zaradzić problemom z pierwszej części, udowadniając, że seria to coś więcej niż ładna buźka. Udaje się to w dużej mierze dzięki mocnej grafice, muzyce i systemowi walki, który wciąż wydaje się świeży. Jednakże nadal istnieją pewne wady poprzedniczki, takie jak pełne grindowania tempo i okazjonalny wzrost trudności. Kontynuacja to zdecydowanie wyższy poziom, ale wciąż jest miejsce, aby seria mogła zdobyć doświadczenie.

Osiem ścieżek, osiem historii

Podróżnik Octopata 2 Akcja rozgrywa się w Solistii, czyli o znacznie bardziej uprzemysłowione niż Osterra z pierwszej gry. Połączenie nowoczesnej technologii, takiej jak silnik parowy, z magicznymi elementami, takimi jak klątwy i proroctwa, tworzy fascynującą lokalizację. Podobnie jak w pierwszej grze, opowieść opowiada o ośmiu różnych postaciach z całego świata. Każda postać ma swoją własną, odrębną historię, na przykład Hikari, szermierz z misją powstrzymania swojego brata rządy podżegaczy wojennych i Castti, aptekarka cierpiąca na amnezję, która próbuje odzyskać wspomnienia, podróżując i uzdrawiając potrzebującym. Gracze mogą wybrać, od której postaci zacząć, a następnie przejść do rozdziałów każdej historii w dowolnej kolejności.

Każda historia jest intrygująca na swój sposób i, co ważne, nigdy nie przesadzona. Historia uczonego Osvalda jest szczególnie wciągająca, ponieważ pragnie on zemsty na osobie, która 20 lat temu wrobiła go w morderstwo jego rodziny. Uwielbiałem patrzeć, jak Osvald kroczy mroczną ścieżką zemsty i dowiaduję się, jak daleko się posunie, aby zniszczyć tych, którzy go skrzywdzili. Z historii Castti dowiaduje się wstrząsających szczegółów na temat klanu aptekarzy, do którego należy. W trakcie swojej podróży zastanawia się, czy rzeczywiście lepiej nie pamiętać, kim była wcześniej. Jej altruistyczna działalność uzdrowicielki stoi w bezpośrednim konflikcie ze złowrogimi sekretami skrywanymi przez jej klan.

Odcinek crossover Octopath Traveler 2

Towarzyszące lochy, które przerywają każdy rozdział, są dynamiczne, aby pomieścić również wszystkie osiem postaci z głównej obsady. Większość z nich składa się z liniowych przejść zakończonych bossem i kilku rozbieżnych ścieżek, co jakiś czas kończących się skrzynią ze skarbami. Chociaż projekt lochu jest prosty, działa dobrze, biorąc pod uwagę, że musisz zagrać wszystkimi ośmioma postaciami, z których każda ma co najmniej cztery rozdziały. Gdyby lochy były bardziej rozbudowane, przejście ich mogłoby być pracochłonne.

Jeden z największych problemów z pierwszy Podróżnik Octopata jest to, że bohaterowie mieli bardzo niewiele skrzyżowań między swoimi własnymi historiami. W sequelu niestety pozostał ten sam problem, choć w mniejszym stopniu. Poszukiwanie zemsty Osvalda nie krzyżuje się z podróżą Castti mającą na celu odzyskanie własnych wspomnień, co sprawia, że ​​narracja wydaje się raczej odmienna niż misternie spleciona.

Odcinki crossover zapewniają czułe chwile między postaciami…

Kontynuacja rozwiązuje ten problem w pewnym stopniu poprzez kilka możliwych do odblokowania odcinków krzyżowania się członków drużyny w miarę postępów w grze. Te skrzyżowane odcinki zapewniają delikatne chwile między postaciami, które w przeciwnym razie w ogóle nie rozmawiałyby ze sobą podczas ich indywidualnych historii. Podobało mi się na przykład to, jak Hikari i tancerka Agnea połączyła miłość do muzyki, słuchając gry gitarzysty podczas pełni księżyca. Agnea ma najbardziej beztroską historię z całej obsady, ponieważ chce podróżować po świecie i bawić się ludzie tańczą, podczas gdy Hikari poświęca chwilę na zatrzymanie swojego krwiożerczego brata i cieszenie się nocnym niebem pogląd. Kontrastujące odcienie między ich historiami podkreślają, jak różne są ich przygody osobno, ale te odcinki crossover przedstawiają te postacie z większą głębią i tym, ile mają w sobie wspólny.

Pierwszy Oktopata gra zawierała przekomarzające się rozmowy między dwiema postaciami po określonych wydarzeniach w historii, podczas których komentowali to, co się właśnie wydarzyło. Zostali jednak po prostu przeniesieni do jakiejś tajemniczej czarnej pustki, aby odbyć rozmowę, przerywając jednak zanurzenie. Powracają one w sequelu, ale tym razem można zobaczyć dwie postacie rozmawiające z odpowiednim tłem miasta za nimi. To niewielka zmiana, ale sprawia, że ​​przekomarzanie się wydaje się mniej obce i bardziej częścią rzeczywistego świata. W scenach przekomarzania brakuje jednak aktorstwa głosowego, co wydaje się straconą szansą na ulepszenie podejścia do historii w sequelu.

Kontynuuj gromadzenie punktów

Podróżnik Octopata 2Największą zaletą gry jest wspaniały system walki, który w dużej mierze pozostaje niezmieniony od pierwszej części. Walka turowa wykorzystuje mechanikę BP, gdzie na koniec każdej tury każda postać otrzymuje jeden BP i może posiadać maksymalnie pięć BP na raz. Postacie mogą zużyć do trzech BP na turę, aby uderzyć kilka razy w tej samej turze lub wzmocnić moc umiejętności.

System walki zachęca mnie do szybkiego planowania strategii i dostosowywania się do różnych sytuacji.

To fantastyczny spin tradycyjna walka turowa formuła, która sprawia, że ​​z każdym zakrętem czujesz się znacznie bardziej zaangażowany. Wrogowie mają także tarcze numeryczne, które drastycznie zmniejszają obrażenia, jakie otrzymują od twoich ataków. Uderzając w słabość żywiołu lub broni wroga, możesz wyczerpać jego tarcze do zera, co unieruchomi go do następnej tury i sprawi, że otrzyma większe obrażenia.

System walki zachęca mnie do szybkiego planowania strategii i dostosowywania się do różnych sytuacji. Być może miałem zamiar rozpocząć totalną ofensywę na bossie, ale wtedy sygnalizowałem, że w nadchodzącej turze przeprowadzi on swój ostateczny atak. W rezultacie muszę teraz priorytetowo potraktować przełamanie jego tarczy, aby tak się nie stało. To delikatna równowaga pomiędzy oszczędzaniem BP, gdy jest on najbardziej potrzebny do przełamania tarcz, a próbą optymalizacji ograniczonego czasu, jaki masz, zanim wrogowie je odzyskają. Zawsze istnieje orzeźwiające poczucie napięcia na wypadek, gdyby bitwa poszła na boczny tor. Ale kiedy wszystko idzie zgodnie z planem, zadawanie bossowi ogromnych obrażeń daje ogromną satysfakcję.

Dla porównania, personalizacja jest raczej prosta. Każda postać ma przypisaną klasę początkową, taką jak kapłan i łowca. W miarę postępów w grze postacie mogą wyposażyć się w drugą podklasę, która zapewni im dostęp do jeszcze większej liczby umiejętności. Chociaż przypisanej klasy początkowej nie można zmienić, dodanie podklasy zapewnia dużą elastyczność w tworzeniu preferowanego zestawu drużyny. Dałem złodziejce Thorne podklasę wynalazcy, ponieważ nie ma ona dostępu do wielu rodzajów broni, którymi mogłaby uderzać w słabe punkty. Wynalazca posiadał umiejętność katapulty, która obejmowała wszystkie dostępne typy broni, co pomogło zrekompensować wady Tronu.

System Octopath Traveler 2 BP
Square Enix

Chociaż jestem nastawiony na rozgrywkę od chwili do chwili, gra RPG może mieć pewne frustrujące skoki trudności. Ze względu na otwartą strukturę, w której możesz rozwijać każdą historię w dowolnej kolejności, zdarza się, że napotkasz zaskakująco trudnego bossa. Na szczęście możesz w dowolnym momencie wyjść, aby zająć się jednocześnie innymi historiami i ulepszać swoje postacie, jeśli masz problemy z konkretnym bossem. Problemem jest jednak nierówne poziomowanie. Tylko członkowie drużyny, którzy biorą udział w bitwie, otrzymują punkty doświadczenia. Każdy rozdział ma zalecany poziom dla postaci, dlatego czasami czułem, że muszę niepotrzebnie się męczyć, aby postać mogła osiągnąć ten próg. Coś w rodzaju wymiany doświadczeń, jaką miała seria Pokemon, byłoby bardzo pomocne w zapobieganiu pozostawaniu w tyle innych postaci.

Oszałamiająca stylem

Zarówno styl graficzny gry, jak i muzyka błyszczą tutaj, co nie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że była to podstawowa funkcja pierwszej gry. Weźmy na przykład prezentację podczas wielkich bitew. Szefowie są przedstawiani jako wspaniali i budzący złe przeczucia, nawet jeśli są normalnej wielkości. W historii kupca Partitio jest boss, który poza bitwą wygląda jak niewinny piesek. Ale kiedy już się z nim zaangażujesz, jego duszek podczas bitwy przekształci się w gigantycznego, groźnego buldoga.

System walki Octopath Traveler 2

Elektryzująca ścieżka dźwiękowa gry również zwiększa emocje i wrogość walki. Poza bitwą istnieją różne ścieżki, które pomogą podkreślić różnorodne ustawienia w Solista. Rodzinne miasto Agnei to tętniące życiem miasto rozrywki, więc dobrze się składa, że ​​jego motywem przewodnim jest optymistyczna muzyka jazzowa, którą można usłyszeć w centrum Chicago. Rodzinne miasto Hikariego, Kyu, wypełnione jest tradycyjną japońską muzyką fletową, pasującą do jego korzeni inspirowanych wschodnią Azją.

Podróżnik Octopata 2 to bardzo rozbudowana gra JRPG, która z łatwością wytrzyma ponad 60 godzin, aby dotrzeć nawet do napisów końcowych. Istnieje mnóstwo opcji dostosowywania postaci, a system walki jest przyjemny i zachęcający do gry, pomimo tych samych problemów, które nękały pierwszą część. Nawet jeśli niektóre z tych utrzymujących się błędów aż proszą się o naprawienie, kontynuacja stanowi wystarczające ulepszenie, więc chętnie dołączę do niej w jakąkolwiek następną podróż.

Podróżnik Octopata 2został zrecenzowany na Nintendo Switch.

Zalecenia redaktorów

  • Octopath Traveler 2 wprowadza na Switcha w lutym kolejną grę RPG w stylu retro