„Kraj Donkey Kong: Tropikalny mróz”
„Donkey Kong Country: Tropical Freeze wyróżnia się na tle już zatłoczonej stajni platformówek Wii U, ale nie zawsze w przyjazny sposób”.
Plusy
- Zachwycający oczy i pełen animowanej postaci.
- Trudne platformówki, których opanowanie daje ogromną satysfakcję.
- Ścieżka dźwiękowa Davida Wise’a jest wyśmienita.
Cons
- Nierozsądne rozmieszczenie punktów kontrolnych sprawia, że gra jest raczej frustrująca niż trudna.
- Irytujący szefowie.
Kraj Donkey Kong: Tropikalny mróz jest przestarzałe i często zawinione. Jako część bogatej w platformówki biblioteki Wii U, otoczonej doskonałymi grami, takimi jak Świat Super Mario 3D, Legendy Raymana, Nowy Super Mario Bros U, I Fragment. Biegacz podróży 2, musi być wyjątkowy, aby uzasadnić swoje miejsce w tym tłumie. Tropikalny mróz jest bardzo blisko osiągnięcia tak wzniosłego poziomu, ale problemy z tempem uniemożliwiają mu osiągnięcie statusu arcydzieła. Podobnie jak wiele obiecujących platformówek, którym nie udaje się znaleźć szerokiego grona odbiorców,
Studia Retro nie do końca zapewnia właściwą równowagę pomiędzy trudnym i frustrującym. Wiele lat później, na Nintendo Switch, Tropikalny mróz słabnie z tych samych powodów: jego urok pozostaje niezaprzeczalny, ale rzucające się w oczy wyzwania tworzą ostre krawędzie, które wyróżniają się na tle najlepszych dzieł Nintendo.Nie jest to problem widoczny na powierzchni. Od pierwszych sekund gry, kiedy pojawia się kilku złych zwierzęcych Wikingów, by przejąć wyspę Kong, jasne jest, że Retro ma pomysłową wizję stworzenia Donkey Konga w wysokiej rozdzielczości. Wyczerpująca dbałość o szczegóły w każdej najmniejszej scenie i poziomie sprawia, że Tropikalny mróz uwodzicielski dla oka. Nie ma poczucia powtarzania się historii w sześciu wieloetapowych światach gry (plus kilka ukrytych, wyjątkowo trudnych etapów w każdym); każda nowa lokalizacja sprawia wrażenie świeżej.
Wyczerpująca dbałość o szczegóły w każdej najmniejszej scenie i poziomie sprawia, że Tropikalny mróz uwodzicielski dla oka.
W świecie przypominającym afrykańską sawannę w jednym etapie skaczesz pomiędzy gigantycznymi marionetkami żyraf, a w kolejnym rzucasz cebulami roślin wydzielającymi aloes, aby ugasić pożary. Następnie Donkey wyrusza na wyspę przekształconą w gigantyczną fabrykę przetwórstwa soków owocowych, miejsce, gdzie ruchome platformy to gigantyczne tarki rozdrabniające ogromne jagody. Wszystko to jest renderowane z naciskiem na styl, który nawet Don Bluth kiwnąłby głową z aprobatą.
Powiązany
- Nintendo może wreszcie przenieść „The Legend of Zelda” i „Donkey Kong” na urządzenia mobilne
To samo tyczy się postaci. Snowmads – te pingwiny, morsy, sowy i inne nordyckie stworzenia, które splądrowały ziemię i owoce klanu Kong – lśnią kreskówkowym życiem, z potarganymi piórami i zdziwionymi oczami. Kongs Donkey, Diddy, Dixie i Cranky mają osobowości, które wyraźnie widać w sposobie przedstawienia ich różnic mechanicznych.
Dixie kręci kucykiem niczym wirnikami helikoptera, aby złapać powietrze i unosić się w powietrzu, podczas gdy Diddy robi to samo ze swoim plecakiem odrzutowym. Zwariowany pogo porusza się na lasce jak w wolniejszej epoce NES-a Kacze Opowieści Scrooge'a McKwacza. Bardziej imponujące są subtelne dziwactwa, takie jak sposób, w jaki Donkey Kong kopie nogami podczas pływania pod wodą i sposób, w jaki jego futro faluje w nurcie. Retro stworzyło odurzającą wizualnie grę.
Granie jest równie przyjemne jak patrzenie, choć wymaga przyzwyczajenia. Sterowanie jest co najmniej elastyczne; możesz dostosować układ przycisków i wyłączyć sterowanie ruchem, jeśli chcesz. Przyzwyczajenie się do staccato platformówki gry wymaga czasu. Masz trzy różne przyciski do skakania, biegania/chwytania beczek lub wrogów oraz toczenia się/uderzania w ziemię. Używanie wszystkich trzech razem na początku wydaje się niewygodne.
Osioł jest zbyt wolny, gdy idzie, aby wykonać nawet proste skoki; zbyt łatwo jest wpaść w otchłań bez dna, nawet we wczesnej fazie gry, jeśli nie połączysz biegu lub przewrotu ze skokiem. Nauka dostosowywania dynamiki Osła za pomocą elementów sterujących jest niezwykle satysfakcjonująca. Tropikalny mróz od samego początku jest cholernie trudne i każde zwycięstwo wydaje się zasłużone.
Jednak zbyt często napotykasz niepotrzebne, irytujące bariery, które odbierają radość z nauki i zabawy w obliczu tych wyzwań. Idealny poziom w platformówce umieszcza określoną liczbę przeszkód między tobą a punktem kontrolnym. Wczorajsze gry Donkey Kong Country spisały się naprawdę dobrze, wykonując trzy lub cztery trudne skoki sekcje z odpowiednio rozmieszczonymi wrogami i ukrytymi przedmiotami, które możesz zdobyć, jeśli jesteś wyjątkowo zręczny, zanim dotrzesz do a punkt kontrolny. Przestrzeń pomiędzy środkowym poziomem oszczędza Tropikalny mróz jest jednak zbyt duża i w rezultacie nie ma stałego poczucia równowagi.
Szczególnie złe są poziomy takie jak późny etap Jelly Jamboree, który jest pełen żelatynowych trampolin, których używasz do dodatkowego podnoszenia. To rękawice wypełnione trudnymi skokami i niewygodnym rozmieszczeniem wrogów, na które trzeba raz po raz rzucać się. Posuwasz się nieco dalej, ustalasz właściwy moment na następny fragment i cofasz się, gdy nieuchronnie poniesiesz porażkę. Za każdym razem gdy umierasz, Tropikalny mróz zmusza cię do ciągłego powtarzania rzeczy, które już udoskonaliłeś, tylko po to, aby wrócić do wyzwania, którego nie do końca rozumiesz.
…Retro Studios nie do końca utrzymuje właściwą równowagę pomiędzy trudnym i frustrującym.
Sześciu bossów w grze, którzy nie mają punktów kontrolnych w trakcie walki, jest absolutnie najgorszym ucieleśnieniem tego problemu. Wszyscy poruszają się według tego samego podstawowego schematu, wykonując kilka ataków, zanim przejdą w stan bezbronności, w którym trzeba uderzyć ich w głowę lub rzucić czymś w nich. Uderzenie ich trzykrotnie uruchamia następną fazę ataków, a wszystkie składają się z trzech faz. Na przykład: piąty boss, gigantyczny niedźwiedź polarny dzierżący młot bojowy, w pierwszym macha swoim młotem w ciebie w drugiej fazie rzuca w ciebie stosami kostek lodu, a w drugiej wbija w ciebie ścianę lodowych kolców trzeci.
Problem polega na tym, że osiągnięcie stanu bezbronności w każdej fazie polega po prostu na przetrwaniu powtarzających się wzorców ataków, co zmusza cię do czekania i powtarzania prostych manewrów. Następnie w końcowej fazie często następuje gwałtowny wzrost trudności, który ustępuje miejsca wyrównaniu więcej powtarzające się przejścia, fakt ten jest nieskończenie bardziej frustrujący ze względu na brak punktów kontrolnych. Raz za razem gra każe Ci czekać, czekać, czekać i jeszcze raz czekać. Każdy poziom lub walka z bossem to wojna na wyczerpanie, która mierzy Twoje postępy w calach.
Przydałoby się mądrzejsze rozproszenie punktów kontrolnych Tropikalny mróz znacznie przyjemniejsze, nie rezygnując przy tym z tego, co w niej stanowi wyzwanie. Nie jest to wina projektu gry, tylko irytujące i źle przemyślane doświadczenie użytkownika. Retro dobrze spełniło obietnicę Donkey Kong Country w wysokiej rozdzielczości, ale zapomniało zrównoważyć grę dla publiczności, która nie posiada nadludzkiego refleksu.
Problemy z tempem często sprawiają, że gra wydaje się uciążliwa, nawet gdy na powierzchni pojawiają się wyjątkowe fragmenty, które nie pozwalają ci się przebić. Doskonała muzyka Davida Wise’a, piękna grafika i niektóre wyjątkowe poziomy scenografii zachęcają do dalszej cierpliwości. Frustracja opada, gdy przeskakujesz między rozpadającymi się parapetami, próbując przegonić masyw lawina… dopóki nie przypomnisz sobie, że to Twoja 46. próba i opanowałeś dopiero pół tuzina poziomów skoki.
Dokonaj zmiany
W maju 2018 roku Nintendo wypuściło zmodyfikowaną wersję gry Kraj Donkey Kong: Tropikalny mróz na Przełącznik Nintendo, pozwalając graczom po raz pierwszy huśtać się na winorośli w podróży. Zaktualizowana wersja gry nie jest remakiem ani remasterem, jak inne reedycje Wii U-to-Switch, ale nadal jest to najlepszy sposób, aby cieszyć się grą już teraz, jeśli jeszcze w nią nie grałeś.
Chociaż gra pozostaje w większości niezmieniona, gra na Switcha dodaje nowy, przyjazny dla początkujących „Tryb Funky”, który pozwala ci kontrolować Funky Kong przez całą grę. Dzięki trzem dodatkowym sercom, umiejętnościom podwójnego skoku i pływania oraz nieograniczonym zapasom powietrza dla sekcji pływania, grając surfującą małpą, niezwykle trudno jest zginąć. Chociaż może to z nadwyżką zrekompensować wyzwanie, jakie stawia gra, prawdopodobnie jest to idealny wybór dla młodszych i/lub mniej doświadczonych graczy.
Tropikalny mróz działa całkiem dobrze zarówno w trybie przenośnym, jak i na telewizorze, ale jest to gra, w którą będziesz chciał grać na dużym ekranie, gdy tylko będzie to możliwe. Kiedy grasz na Switchu wyjętym ze stacji dokującej, kolory wydają się nieco przyćmione, a „tropikalny” charakter gry wydaje się przytłumiony. Na ekranie telewizora gra wygląda jasno i kolorowo: możesz dostrzec wszystkie najdrobniejsze szczegóły futra małp i uzyskać lepszy obraz poziomu. Granie w grę na urządzeniu przenośnym nie jest zły, ale stacja dokująca wyśmiewa najlepszych Tropikalny mróz.
Nasze podejście
Jeśli potrafisz ominąć nieprzyzwoite trudności związane z koniecznością przetrwania brutalnie trudnych platformówek typu checkpoint-lite, projekt na poziomie kreatywnym nadal sprawia, że warto się z nim zmierzyć Kraj Donkey Kong: Tropikalny mrózfrustracje. Gra jest idealna do zabrania ze sobą na Switcha i ma cały urok, jakiego oczekujemy od Nintendo i serii Donkey Kong.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
to bardziej spójna platformówka 2D. Na Switchu nie ma zbyt wielu gier akcji 2D, więc naprawdę nie ma lepszej opcji dla tego rodzaju gier, ale zalecamy sprawdzenie Super Mario Odyseja, niesamowita platformówka 3D, przed zagłębieniem się Tropikalny mróz.
Jak długo to będzie trwało?
Większość graczy powinna być w stanie ukończyć Kraj Donkey Kong: Tropikalny mróz za 12-15 godzin. Jeśli jesteś zaangażowany w zbieranie każdego przedmiotu i odkrywanie każdego sekretu, możesz z łatwością spędzić na tym 20-30 godzin.
Czy powinieneś to kupić?
Tak. Jeśli ukończyłeś klasykę na Wii U lub Switch, Kraj Donkey Kong: Tropikalny mróz to solidna, choć czasami frustrująca platformówka.
Ta gra została pierwotnie sprawdzona na Wii U przy użyciu kodu detalicznego dostarczonego przez Nintendo i zaktualizowana, aby odzwierciedlić zmiany wprowadzone na Nintendo Switch przy użyciu drugiego kodu detalicznego, również dostarczonego przez Nintendo.
Zaktualizowano 5-4-2018 o informacje dotyczące wersji na Nintendo Switch.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze porty Nintendo Switch