Call of Duty Modern Warfare 2 (2022): Ustawienia, wydajność

Call of Duty Modern Warfare 2, reimagining 2022 jest już dostępny na PC. Podobnie jak w roku 2019 Nowoczesna Wojna, kontynuacja jest mistrzowskim kursem technologii i grafiki gier komputerowych, ale nadal może odcisnąć piętno na twoim systemie. Jeśli chcesz uzyskać najwyższą liczbę klatek na sekundę, potrzebujesz najlepszych ustawień Call of Duty Modern Warfare 2.

Zawartość

  • Najlepsze ustawienia Call of Duty Modern Warfare 2 na PC
  • Wymagania systemowe Call of Duty Modern Warfare 2 na PC
  • Testy porównawcze Call of Duty Modern Warfare 2 na PC
  • XeSS, DLSS i FSR w Call of Duty Modern Warfare 2

Ostatni tydzień spędziłem na testowaniu gry, wybieraniu najlepszych ustawień i rozszyfrowywaniu różnic między różnymi trybami skalowania gry. Jest to wysoce zoptymalizowana gra, która może działać na szerokiej gamie sprzętu, ale nadal musisz dostosować niektóre ustawienia graficzne, jeśli chcesz uzyskać konkurencyjną liczbę klatek na sekundę.

Polecane filmy

Skupiam się tutaj na ustawieniach graficznych, ale koniecznie przeczytaj nasz przewodnik na ten temat

najlepsze ustawienia dla Call of Duty Warzonejeśli chcesz zoptymalizować opcje rozgrywki.

Najlepsze ustawienia Call of Duty Modern Warfare 2 na PC

Żołnierz z bronią w Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 ma mnóstwo ustawień graficznych. Szczerze mówiąc, zalecam trzymanie się ustawień zalecanych przez grę dla Twojego sprzętu. System rekomendacji jest całkiem niezły, chociaż bardziej opiera się na wydajności niż na jakości obrazu. Jeśli chcesz zoptymalizować, weź głęboki oddech — oto najlepsze ustawienia Call of Duty Modern Warfare 2:

  • Rozdzielczość renderowania: 100
  • Wygładzanie krawędzi: Folia SMAA T2X
  • Jakość antyaliasingu: Wysoki
  • Skala pamięci wideo: 85
  • Rozdzielczość tekstur: Wysoki
  • Anizotropowe filtrowanie tekstur: Wysoki
  • Pobliski poziom szczegółowości: Wysoki
  • Odległy poziom szczegółowości: Niski
  • Odległość rysowania bałaganu: Krótki
  • Jakość cząstek: Wysoki
  • Poziom jakości cząstek: Normalna
  • Uderzenia kul i spraye: NA
  • Jakość shaderów: Wysoki
  • Teselacja: W pobliżu
  • Pamięć terenu: Maks
  • Przesyłanie strumieniowe tekstur na żądanie: NA
  • Przydzielony rozmiar pamięci podręcznej tekstur: 32
  • Jakość transmisji: Normalna
  • Jakość wolumetryczna: Średni
  • Odroczona jakość fizyki: Niski
  • Substancje żrące: Wyłączony
  • Rozdzielczość mapy cieni: Normalna
  • Cienie przestrzeni ekranu: Niski
  • Jakość cienia punktowego: Średni
  • Buforuj cienie punktowe: NA
  • Oświetlenie cząsteczkowe: Normalna
  • Okluzja otoczenia: Obiekty statyczne (GTAO)
  • Jakość GTAO: Normalna
  • Odbicia przestrzeni ekranu: Normalna
  • Objętości sieci pogodowej: NA
  • Jakość objętości sieci pogodowej: Normalna
  • Odruch Nvidii: NA
  • Głębia pola: NA
  • Rozmycie ruchu świata: Wyłączony
  • Rozmycie ruchu broni: NA
  • Ziarno filmu na: 0.25

To 38 ustawień, nawet zanim dojdziesz do jakichkolwiek ustawień wyświetlania lub skalowania. Tak jak Call of Duty Vanguard, masz mnóstwo przepustowości, aby zoptymalizować wydajność i wiele ustawień do majsterkowania. Wadą jest to, że wiele ustawień nie powoduje dużej różnicy w wydajności, co może sporo zmarnować, próbując ustawić grę tak, jak lubisz.

Zaczynając od ustawień, które nie robią dużej różnicy, możesz pozostawić włączone uderzenia pocisków (bez różnicy w wydajności), a także rozmycie ruchu broni. Rozmycie ruchu w świecie jest o wiele bardziej wymagające, podobnie jak głębia ostrości, ale wszystkie trzy ustawienia zależą głównie od preferencji wizualnych, a nie wydajności.

Jakość obrazu zależy głównie od jakości tekstur, poziomu szczegółowości, wygładzania i rozdzielczości cieni. Nawet przy wysokiej jakości tekstur, przy tych ustawieniach pobrałem nieco ponad 5 GB pamięci wideo (znacznie mniej niż ostatnio wydany Uncharted Legacy of Thieves kolekcja). Zachowaj te ustawienia na wysokim poziomie, jeśli masz ponad 4 GB pamięci wideo.

Widok z perspektywy trzeciej osoby na strzelanie do postaci w Modern Warfare II.

W przypadku wygładzania krawędzi masz do wyboru SMAA TX2 i „filmowy” SMAA TX2 wraz z powiązanym poziomem jakości. Obydwa łączą SMAA z tymczasowym superpróbkowaniem (przeczytaj nasze wyjaśnienie antyaliasingu żeby zobaczyć, jak działają te dwa podejścia), ale wersja filmowa wygląda znacznie lepiej, więc to właśnie polecam. Zmiękcza wygładzone krawędzie, sprawiając, że wyglądają, jakby przechodziły przez obiektyw aparatu. Jeśli to nie jest Twój ulubiony sprzęt, SMAA TX2 działa, ale jest równie wymagający jak wersja filmowa.

Innym interesującym ustawieniem, na które warto zwrócić uwagę, jest kaustyka wodna, która wydaje się wykorzystywać jakąś formę śledzenie promieni odtworzyć, jak światło załamuje się w wodzie. Może to mieć znaczenie w kampanii, ale nadal zalecam, aby większość ludzi go porzuciła. Niektóre raporty mówią, że nie będzie działać również na procesorach graficznych bez sprzętu do śledzenia promieni.

Wreszcie jakość shaderów. Zostawiłem to ustawienie na wysokim poziomie, ale możesz je nieco obniżyć, jeśli napotkasz problemy z wydajnością. Najważniejsze to pozwolić Call of Duty Modern Warfare 2 skompiluj shadery na swoim GPU. Gra powinna zrobić to automatycznie, ale radzę zajrzeć do ustawień graficznych i ponownie uruchomić optymalizację shaderów przy pierwszym uruchomieniu gry i kiedy instalujesz nowy sterownik karty graficznej.

Wymagania systemowe Call of Duty Modern Warfare 2 na PC

Wymagania systemowe Call of Duty Modern Warfare 2 na PC.
Activision Blizzard

Call of Duty Modern Warfare 2 zawiera cztery zestawy wymagań systemowych (podobne do Marvel’s Spider-Man), ale są trochę niejasne. Każda z konfiguracji daje wyobrażenie o liczbie klatek na sekundę, ale nie o rozdzielczości, która w wielu przypadkach jest czynnikiem ograniczającym. Testy porównawcze, do których przejdę w następnej sekcji, rzucają jednak trochę światła na rozdzielczości, na które celuje gra.

Skalowalność to podstawa, więc do działania nie potrzeba wiele Nowoczesna wojna 2. Gra wymaga co najmniej 2 GB pamięci wideo i czterech aktywnych wątków, czy to poprzez technologię Intel Hyperthreading, czy czterech rdzeni fizycznych procesora Ryzen pierwszej generacji. Gra korzysta jednak z większej liczby rdzeni, dlatego polecam co najmniej czterordzeniowy, a najlepiej sześć rdzeni.

Jeśli chodzi o grafikę, istnieje duża rozbieżność między dwiema niższymi konfiguracjami i dwoma wyższymi. Niepopełnić błędu, Call of Duty Modern Warfare 2 jest wymagający dla twojego procesora graficznego. Jednakże dzięki opcjom zmniejszania obciążenia pamięci VRAM i wielu opcjom skalowania w górę istnieją sposoby na wyciśnięcie 60 klatek na sekundę nawet na starzejącym się sprzęcie, takim jak GTX 1060.

Minimum Zalecana Konkurencyjny Ultra4K
Cel wydajności Wymagane do zagrania w grę 60 kl./s w większości sytuacji przy wysokich ustawieniach Monitoruje wysoką częstotliwość odświeżania przy wysokich ustawieniach Wysoka liczba klatek na sekundę w 4K
procesor Intel Core i3-6100 lub AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-6600K lub AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i7-8700K lub AMD Ryzen 7 1600X Intel Core i9-9900K lub AMD Ryzen 9 3900X
GPU Nvidia GTX 960 lub AMD RX 470 Nvidia GTX 1060 lub AMD RX 580 Nvidia RTX 3060 Ti lub AMD RX 5700 XT Nvidia RTX 3080 lub AMD RX 6800 XT
Pamięć wideo 2 GB 4 GB 8 GB 10 GB
Baran 8 GB 12 GB 16 GIGA BAJTÓW 16 GIGA BAJTÓW
System operacyjny Windows 10 Windowsa 10/11 Windowsa 10/11 Windowsa 10/11
Składowanie 72 GB (uruchomienie), 125 GB 72 GB (uruchomienie), 125 GB 72 GB (uruchomienie), 125 GB 72 GB (uruchomienie), 125 GB
Pamięć podręczna zasobów Do 32 GB Do 32 GB  Do 32 GB Do 64 GB

Bardziej interesującym punktem jest pamięć, która jest podzielona pomiędzy przestrzeń zajmowaną przez grę i pamięć podręczną zasobów o wysokiej rozdzielczości. Gra podaje 72 GB i 125 GB miejsca na dysku w różnych miejscach (o ile to ma znaczenie, gra obecnie zajmuje 55 GB na moim dysku twardym przed trybem dla wielu graczy i Strefa wojny spadające bity). Jednak przestrzeń dyskowa jest dynamiczna w przypadku każdej wersji Call of Duty. Spodziewaj się 100 GB lub więcej w momencie premiery i potencjalnie nawet 200 GB w miarę ciągłego otrzymywania aktualizacji. Nie jest to niespotykane w przypadku ostatniej gry Call of Duty, zwłaszcza z Strefa wojny zainstalowany.

Masz także dodatkową przestrzeń zajmowaną przez pamięć podręczną zasobów o wysokiej rozdzielczości. Jest to opcjonalne i możesz określić, ile miejsca zajmuje pamięć podręczna. Gra będzie przesyłać strumieniowo tekstury w wyższej rozdzielczości podczas gry, pod warunkiem, że masz połączenie z Internetem (musisz być podłączony do gry) i masz wystarczająco dużo miejsca. 32 GB powinno wystarczyć, nawet w rozdzielczości 4K, ale możesz przeznaczyć więcej miejsca, jeśli masz wolne miejsce i pracujesz w wysokiej rozdzielczości.

I ostatnia uwaga: gra wymaga procesora z instrukcjami AVX. Nie myl tego z AVX-512, który został niedawno nagłośniony jako funkcja Intel wyłączył swoje procesory 12. generacji. Instrukcje AVX są obsługiwane na prawie wszystkich procesorach wydanych w ostatniej dekadzie, więc jeśli spełniasz minimalne wymagania dotyczące procesora, wszystko jest w porządku.

Testy porównawcze Call of Duty Modern Warfare 2 na PC

Testy porównawcze Call of Duty Modern Warfare 2.

Przejdźmy do benchmarków. testowałem Call of Duty Modern Warfare 2 z trzema najnowszymi architekturami firm AMD, Intel i Nvidia w rozdzielczościach 4K, 1440p i 1080p. Wszystkie moje testy zostały wykonane z Intel Core i5-13600K i 32 GB pamięci DDR5. Ja też zachowałem Włączono PASEK o zmiennym rozmiarzetak jak w przypadku większości procesorów graficznych.

Kontynuowałem skalowanie w górę i korzystałem również z powyższych zoptymalizowanych ustawień, ponieważ zaskakujące jest, jak dobrze te karty średniotonowe wytrzymywały. Nawet najmniej wydajny procesor graficzny, jaki testowałem, Intel Arc A750, był w stanie utrzymać średnią liczbę klatek na sekundę powyżej 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1440p, podczas gdy RTX 3070 był w stanie osiągnąć prawie 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. AMD RX6600XT również spisał się dobrze, zapewniając liczbę klatek na sekundę wystarczającą do obsługi monitora o wysokiej częstotliwości odświeżania w rozdzielczości 1080p.

Ciekawostką jest wydajność Arc A750 w rozdzielczości 4K. Jest znacznie bliższy RX 6600 XT niż niższe rozdzielczości, co widziałem w przeszłości w przypadku Arc. Zapewnia lepszą niż powinna liczbę klatek na sekundę wraz ze wzrostem rozdzielczości, co pozwala Arc A750 konkurować z RX 6600 XT w rozdzielczości 4K, nawet jeśli w niższych rozdzielczościach ma wyraźne opóźnienia.

Zależy to od docelowej rozdzielczości i liczby klatek na sekundę, ale polecam przynajmniej GTX 1060 do 1080p, jeśli chcesz powyżej 60 klatek na sekundę. RTX 3060 Ti powinien zapewniać ponad 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 1440p, choć może być potrzebny RTX 3070Ti aby osiągnąć stabilną liczbę klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. Na szczęście Nowoczesna wojna 2 obsługuje wiele funkcji skalowania, dzięki czemu masz dużo miejsca na zwiększenie liczby klatek na sekundę, nawet jeśli wykraczasz poza docelową wydajność.

Czas klatek w Call of Duty Modern Warfare 2.

Na czasy klatek, możesz to zobaczyć Nowoczesna wojna 2 jest bardzo stabilny. Mój test porównawczy z RTX 3070 pokazał tylko jeden skok, co oznacza, że ​​gra nie ma problemów z zacinaniem się z powodu silnika tak jak Rycerze Gotham pokazał. Jest to jeden z powodów, dla których zalecam skompilowanie shaderów na karcie graficznej przed rozpoczęciem gry. Jeśli zagłębisz się w grę bez tego, zobaczysz zacięcia podczas optymalizacji shaderów.

Istnieje również kilka interesujących uwag, jeśli uwzględnisz skalowanie.

Czasy klatek na potrzeby skalowania w Call of Duty Modern Warfare 2.

W trybie wydajności dla FSR, DLSS i XeSS, zarówno DLSS, jak i XeSS wykazywały krótki wzrost czasu wyświetlania klatek co pięć sekund. Skoki były znacznie wyższe w przypadku XeSS, chociaż dane te nie zostały zebrane przy użyciu procesora graficznego Intel Arc (wyjaśnię dlaczego w następnej sekcji). Te skoki nie psują wrażeń z gry — najprawdopodobniej nawet ich nie zauważą — ale nadal interesujące jest przeanalizowanie tych skoków czasu klatek, aby zobaczyć, gdzie należy uwzględnić skalowanie w górę.

XeSS, DLSS i FSR w Call of Duty Modern Warfare 2

Postacie zwrócone do przodu na zrzucie ekranu Modern Warfare II.

Call of Duty Modern Warfare 2 jest pełen opcji skalowania. To wspiera XeSS firmy Intel, Nvidia Superpróbkowanie głębokiego uczenia się (DLSS)i AMD Super rozdzielczość FidelityFX (FSR). Istnieje również opcja Skalowanie obrazu Nvidia (NIS) w menu graficznym, a także wbudowaną opcję dynamicznej rozdzielczości. W zasadzie każdy, kto gra Nowoczesna wojna 2 będą mieli dostęp do skalowania w takiej czy innej formie.

Jednak nie wszystkie są zbudowane jednakowo. FSR jest ograniczony do wersji 1.0, która jest znacznie gorsza niż FSR 2.0, a DLSS wykorzystuje tylko funkcję Super Rozdzielczość (a nie funkcję generowania klatek dostępną w DLSS 3 dla RTX4090). Nowoczesna wojna 2 obsługuje mnóstwo opcji skalowania, co jest świetne, ale nie wszystkie korzystają z najnowszych i najlepszych wersji.

Wydajność dla XeSS, DLSS i FSR w Modern Warfare 2.

Powyżej możesz zobaczyć przegląd wydajności RTX 3070. W przypadku XeSS należy pamiętać, że dostosowuje się on do dostępnego sprzętu. Najlepiej radzi sobie z rdzeniami XMX na procesorach graficznych Intel Arc, a gdy nie jest dostępna dodatkowa moc obliczeniowa AI, powróci do prostszego modelu skalowania AI. Jednak nawet w przypadku RTX 3070 pozostaje trochę w tyle za FSR i DLSS (co widzieliśmy także w Strand Śmierci Cień Tomb Raidera).

Nie mogłem przetestować procesorów graficznych Intel Arc z powodu dziwnego błędu we wcześniejszym sterowniku i wersji gry. Nie widziałem żadnych innych raportów na ten temat, więc nie ma się czym martwić. Będę jednak musiał wrócić, aby ponownie przetestować XeSS z odpowiednimi rdzeniami XMX i zobaczyć, jak to się układa.

FSR pobija DLSS pod względem wydajności w bardziej agresywnych trybach jakości, ale jakość obrazu cierpi. Jak możesz przeczytać w naszym Recenzja FidelityFX Super Rozdzielczość, w pierwszej iteracji występują pewne problemy z jakością obrazu przy bardziej agresywnych ustawieniach wstępnych i problemy te pojawiają się w Nowoczesna wojna 2.

Porównanie jakości obrazu XeSS, DLSS i FSR w Modern Warfare 2.

W trybie najwyższej jakości DLSS wygrywa, jeśli chodzi o zachowanie szczegółów kratki na środku ekranu i cegieł na budynkach w tle. Jednak XeSS i FSR są tutaj nieco w tyle. Należy pamiętać, że jest to XeSS bez pełnych korzyści, jakie dają rdzenie Intel XMX.

Porównanie jakości obrazu wydajności XeSS, DLSS i FSR w Modern Warfare 2.

Najbardziej agresywny tryb jakości wykazuje większe różnice. FSR jest zdecydowanie najgorszy ze wszystkich, co widać po miękkich liściach na drzewach. XeSS jest tylko o włos w tyle w natywnej rozdzielczości, podczas gdy DLSS wygląda nieco ostrzej ze względu na agresywne wyostrzanie stosowane przez Nvidię. Ciekawsze są jednak okna za drzewem. FSR nie renderuje linii w oknie, podczas gdy XeSS i DLSS renderują je doskonale.

DLSS to najlepsza opcja, jeśli masz do niej dostęp, zarówno pod względem jakości obrazu, jak i wydajności. Mimo to XeSS jest tutaj niespodziewanym hitem. Nie jest tak wydajny jak FSR, ale utrzymuje również znacznie lepszą jakość obrazu, nawet bez procesora graficznego Arc. Miejmy nadzieję, Nowoczesna wojna 2 ostatecznie otrzyma łatkę FSR 2.0. W tej chwili FSR nie wchodzi w grę Nowoczesna wojna 2 biorąc pod uwagę, ile masz innych opcji skalowania.

Zalecenia redaktorów

  • Przewodnik po wydajności Valorant: najlepsze ustawienia, zwiększenie liczby klatek na sekundę i nie tylko
  • Resident Evil 4 Remake na PC: najlepsze ustawienia, śledzenie promieni, FSR i nie tylko
  • Przewodnik po grze Uncharted Legacy of Thieves na PC: najlepsze ustawienia przy dużej liczbie klatek na sekundę
  • Najlepsze ustawienia dla Overwatch 2: Benchmarki, wydajność
  • Najlepsze ustawienia dla Elden Ring: przewodnik po wydajności komputera