Pokémon Scarlet I Fioletowy oferują trenerom trzy wyjątkowe zadania do wykonania w nowym regionie Paldea. To nie tylko zwiększa różnorodność, ale także znacznie więcej treści do zrobienia po wykonaniu dowolnego pojedynczego zadania. Jednym z tych głównych zadań jest znajoma podróż polegająca na pokonaniu wszystkich ośmiu liderów siłowni, zdobyciu ich odznak, pokonaniu Elitarnej Czwórki i zostaniu mistrzem regionalnej Ligi Pokémon. To był główny cel zasadniczo wszystkich głównych gier Pokémon, a ukończenie tej generacji jest tak samo fajne, jak kiedykolwiek wcześniej.
Zawartość
- Siłownia Cortondo (typ robaczkowy)
- Artazon Gym (typ trawiasty)
- Siłownia Levincia (typ elektryczny)
- Siłownia Cascarrafa (typ wodny)
- Siłownia Medali (typ normalny)
- Siłownia Montenevera (typ duchowy)
- Sala Alfornada (typ psychiczny)
- Siłownia Glaseado (typ lodowy)
Jednak gdy już to wszystko zrobisz, możesz nie mieć szans na walkę z wymagającymi przeciwnikami w Paldei. Nie będziesz jednak musiał rozpoczynać całej przygody od nowa, aby ponownie spróbować zmierzyć się z ulubionymi liderami siłowni. Jeśli zdobędziesz wszystkie odznaki, pokonasz Elitarną Czwórkę i zostaniesz mistrzem, będziesz mieć możliwość wyzwania wszystkich liderów siłowni na rewanż. Nie jest to jednak zwykła powtórka pierwszej walki z nimi. Każdy lider sali jest znacznie silniejszy za drugim razem, więc oto, jak najlepiej przygotować się do rewanżu
Pokémon Scarlet I Fioletowy.Polecane filmy
Aby rewanżować się z dowolnym liderem siłowni, po prostu wróć do jego siłowni i porozmawiaj z nim, aby rozpocząć bitwę.
Zobacz więcej
- Pokémon Scarlet i Violet: błyszczący przewodnik myśliwski
- Przewodnik lidera siłowni Pokémon Scarlet i Violet: najlepsza kolejność, poziomowanie i wskazówki dla drużyny
- Pokémon Scarlet i Violet: jak pokonać Elitarną Czwórkę
Siłownia Cortondo (typ robaczkowy)
Katy wróciła i udało jej się zmienić robaki w realne zagrożenie. Jest liderką najniższego szczebla, z którą możesz się zmierzyć, tak jak za pierwszym razem była liderką najniższego szczebla. Oto jej nowy i ulepszony skład Pokémonów:
- Lokix — Poziom 65 (typ robaczkowy/mroczny)
- Forretress — Poziom 65 (typ robaczkowy/stalowy)
- Heracross — Poziom 65 (Rodzaj/Typ bojowy)
- Spidops — Poziom 65 (typ robaczkowy)
- Urasring — Poziom 66 (typ normalny z typem Bug Terra)
Większość drużyny Katy można zniszczyć za pomocą wysokiego poziomu typu Ognistego, Latającego lub Kamiennego. Jej Urasring jest jedynym, na który należy uważać, ale na tym etapie gry powinieneś mieć mnóstwo silnych Pokémonów tego typu, aby łatwo przeciwstawić się jej drużynie.
Powiązany
- Pokémon Sleep: oczekiwana data premiery, zwiastun, aktualności i nie tylko
- Pokémon Presents luty 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
- Najlepsze mody Pokémon Scarlet i Violet
Artazon Gym (typ trawiasty)
Brassius i jego zespół z Grass powracają, lepsi, ale nie jest to aż tak duży krok w stronę wyzwania rzuconego przez Katy. Oto jak wygląda jego nowy zespół:
- Lilligant — Poziom 65 (typ trawiasty)
- Tsareena — Poziom 65 (Typ trawiasty)
- Breloom — Poziom 65 (typ trawiasty/walczący)
- Arboliva — poziom 65 (typ trawiasty/normalny)
- Sudowoodo — Poziom 66 (typ skały z typem terenu trawiastego)
Wszystkie typy traw są słabe na wiele innych typów, w tym na robaki, ogień, latanie, truciznę i lód. Chociaż większość z nich może to zrobić, powinieneś trzymać się z daleka od używania typu Lodowego, przynajmniej gdy stoisz twarzą w twarz z Breloomem, który przeciwdziała Lodowi. W przeciwnym razie Ogień jest typem, który łatwo przebić się przez większość swojej drużyny.
Siłownia Levincia (typ elektryczny)
Zespół Iono to kolejny łatwy do zaplanowania zespół, ponieważ z dwoma wyjątkami wszyscy są Pokémonami jednego typu. Oto jej szokujący zespół Pokémonów:
- Kilowatrel — Poziom 65 (Typ Elektryczny/Latający)
- Luxray — Poziom 65 (Typ elektryczny)
- Bellibolt — Poziom 65 (Typ elektryczny)
- Elektroda — Poziom 65 (Typ elektryczny)
- Mismagius — poziom 66 (typ duchowy z typem elektryzującego terenu)
Wszystkie Pokémony Iono, z wyjątkiem Kilowattarel, zostaną całkowicie zdeptane przez silny typ Ziemny. Ponieważ jest to podwójny typ latający, przygotuj typ lodowy lub kamienny, aby pokonać Kilowatrel, a powinieneś łatwo zapewnić sobie zwycięstwo.
Siłownia Cascarrafa (typ wodny)
Kofu nie odrobił lekcji i podobnie jak Iono jest podatny na jeden silny typ, który niemal całkowicie przeciwstawia się całej jego drużynie. Oto jego pełny skład:
- Veluza — Poziom 65 (typ wodny/psychiczny)
- Pelipper — Poziom 65 (Wodny/Latający)
- Clawitzer — Poziom 65 (Typ Wodny)
- Wugtrigo — Poziom 65 (typ Wodny)
- Crabominable — Poziom 66 (typ bojowy/lodowy z typem terra wodnego)
Cała ta drużyna typów Wodnych nie może nic zrobić przeciwko dobremu typowi Elektrycznemu. Trawa to kolejna możliwość, chociaż każdy z jego Pokémonów podwójnego typu będzie stanowić tam pewien problem. Możesz także mieć typ latający, jeśli Crabominable sprawia ci kłopoty.
Siłownia Medali (typ normalny)
Technicznie rzecz biorąc, będzie to twoja trzecia walka ze starym, dobrym Larrym, ponieważ on również okazał się członkiem Elitarnej Czwórki. Nie wiedziałbyś o tym, ale tym razem jest jeszcze silniejszy. Sprawdź jego zespół:
- Oinkolonge — Poziom 65 (typ normalny)
- Braviary — Poziom 65 (typ normalny/latający)
- Dundunsparce — poziom 65 (typ normalny)
- Komala — Poziom 65 (typ normalny)
- Staraptor — poziom 66 (normalny/latający z normalnym typem terenu)
Jeśli pamiętasz jedną sztuczkę zastosowaną przez Larry'ego wcześniej, nadal ma ona zastosowanie w tym przypadku. Typy walczące będą przeciwdziałać wszystkim jego typom normalnym, ale zostaną skontrowane przez wszystkie jego Pokémony z ruchami Latającymi. Ponieważ typy normalne nie mają innych słabości, po prostu wydobądź coś mocnego przeciwko Lataniu, na przykład Elektryczne lub Rockowe, które może mocno uderzyć.
Siłownia Montenevera (typ duchowy)
Oddział Ryme’a typu Ghost nie jest zbyt wielkim powodem do strachu. Oto jak radzi sobie jej zespół:
- Mimikyu — Poziom 65 (typ ducha/wróżki)
- Banette — Poziom 65 (typ ducha)
- Houndstone — Poziom 65 (typ ducha)
- Spiritomb — Poziom 65 (typ duchowy/mroczny)
- Toksyczność — Poziom 66 (Elektryczny z typem Ghost Terra)
Duch i Mroczny/typ to dwa najlepsze typy, które możesz tu przyprowadzić, ale pamiętaj, że ruchy Wróżki Mimikyu mogą przeciwstawić się Twojemu Mrocznemu Pokémonowi. Posiadanie własnej Wróżki to także dobry sposób na pokonanie Spiritomba.
Sala Alfornada (typ psychiczny)
Psychiczne Pokémony są historycznie trudne, ale na tym etapie gry powinieneś być dobrze przygotowany na pokonanie drużyny Tulipana:
- Farigiarf — Poziom 65 (typ normalny/psychiczny)
- Gallade — Poziom 65 (typ psychiczny/bojujący)
- Gardevoir — poziom psychiczny/wróżkowy poziomu 65)
- Espathra — Poziom 65 (typ psychiczny)
- Flogres — Poziom 66 (typ Wróżki z typem Psychicznego Terra)
Wróżki są słabe na typy Robacze, Mroczne i Duchowe, choć musisz uważać na jej ruchy Walki Gallade'a, które przeciwdziałają typom Mrocznym. Będąc w formie Wróżki, Flogres będzie słaby na Truciznę i Stal.
Siłownia Glaseado (typ lodowy)
Wreszcie wracamy do lodowej drużyny Grushy.
- Frosmoth — Poziom 65 (typ lodowy/robaczy)
- Beartic — Poziom 65 (typ lodowy)
- Cetitan — Poziom 65 (typ lodowy)
- Weavile — Poziom 65 (typ ciemny/lodowy)
- Altaria — Poziom 66 (typ smoka/latający z typem lodowej terra)
Lód, jak powinieneś dobrze wiedzieć, jest słaby dla typów Ognia, Walki, Skały i Stali. Oczywiście Ogień jest tutaj świetnym wyborem, szczególnie przeciwko Frosmothowi i Weavile'owi. Daj z siebie wszystko, a rozbijesz tę drużynę typu lodowego.
Zalecenia redaktorów
- Pokémon Scarlet i Violet: błyszczący przewodnik myśliwski
- DLC Pokémon Scarlet i Violet pozwala graczom wyruszyć poza Paldeę
- Przewodnik po klasach Fire Emblem Engage: umiejętności klasowe, mocne i słabe strony
- Przewodnik po turniejach Asów Akademii Pokémon Scarlet i Violet
- Po 25 sezonach Ash Ketchum odchodzi z Pokémon
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.