Lochy Minecrafta wykorzystuje zupełnie inny system walki niż klasyczny Minecrafta. Nie będziesz zbierał materiałów do samodzielnego wykonania diamentowego miecza, ale będziesz odpierał pnącza, zombie i geomantów za pomocą znacznie więcej niż tylko ostrza.
Zawartość
- Gdzie zdobyć przedmioty i wyposażenie
- Wyjaśniono unikalne przedmioty
- Wszystkie typy broni białej
- Wszystkie rodzaje broni dystansowej
- Wszystkie typy zbroi
Broń i zbroja wypadają losowo z mobów i kowala, przy czym niektóre typy są dostępne wyłącznie dla określonych poziomów i trudności. Oto wszystkie Lochy Minecrafta rodzaje broni i zbroi dostępne w grze oraz miejsca, w których najprawdopodobniej znajdziesz je podczas podróży, w tym nowe dodane w DLC.
Polecane filmy
Zobacz więcej
- Przewodnik dla początkujących Minecraft Dungeons
- Oto jak odblokować wszystkie sekretne poziomy w Minecraft Dungeons i jego DLC
- Wszystko, co wiemy o obsłudze wielu platform w Minecraft Dungeons
Gdzie zdobyć przedmioty i wyposażenie
Kiedy przejdziesz do ekranu wyboru etapu/eksploracji, zauważysz, że każdy etap, na który się dotkniesz, zawiera listę dostępnego wyposażenia i artefaktów. Wszystkie będą wyświetlane jako małe sylwetki pokryte znakami zapytania, dopóki nie znajdziesz swojej pierwszej, więc spodziewaj się, że przebiegniesz ten sam etap dwa lub trzy razy, aby odblokować partię.
Powiązany
- Najlepsze nasiona Minecrafta na rok 2023
- Wszystkie nowe funkcje dostępne w aktualizacji Minecraft Caves and Cliffs 2
- Gdzie są diamenty w Minecrafcie?
Więcej przedmiotów zostanie dodanych po ukończeniu gry na domyślnym poziomie trudności i przejściu do poziomu Przygody i Apokalipsy, więc nie spodziewaj się, że przez dłuższy czas będziesz zadowalać się ostateczną wersją gry.
Poza tym możesz grać Szmaragdy znalezione w skrzyniach lub odzyskane ze sprzętu, aby kupić losowy sprzęt i artefakty od dwóch sprzedawców, którzy pojawiają się w obozie, gdy pokonujesz kolejne etapy. Możesz w ten sposób odblokować nieznany sprzęt, o ile ukończyłeś etap, w którym zwykle się pojawia.
Wyjaśniono unikalne przedmioty
Chociaż większość broni i zbroi będzie miała swoje standardowe nazwy, jak pokazano poniżej, czasami natkniesz się na zaczarowane „unikalne” warianty o nazwach takich jak Stormlander, Voidcaller lub Ember Robe.
Tego rodzaju wyposażenie zazwyczaj ma wbudowane pewne zaklęcia, pozostawiając zwykłe miejsca na zaklęcia otwarte na jeszcze bardziej fantazyjne sztuczki.
Wszystkie typy broni białej
W chwili premiery gracze znają łącznie 11 typów broni. Zdecydowaną większość z nich odblokujesz podczas pierwszej rozgrywki, ale kilka z nich zostanie uwzględnionych w tabeli łupów etapu na poziomie trudności „Poszukiwacz przygód” i wyższym.
Każdy typ broni ma inny stopień obrażeń, kombinacje ataków, zasięg i prędkość, co daje każdemu inny przypadek użycia w określonych konfiguracjach.
Miecz
To jest twoja broń początkowa. Miecz wykorzystuje kombinację trzech uderzeń składającą się z dwóch poziomych zamachów i pchnięcia do przodu. Tym prostym ostrzem nie ma zbyt wiele miejsca na ataki na dużą odległość, ale ostatnie pchnięcie może przebić główny cel, zadając obrażenia tym, którzy znajdują się blisko niego.
Wpada pod adresem: Lasy Pnączy, Pastwiska Dyniowe
Sztylety
Dzięki tej dwuręcznej broni w mgnieniu oka poczujesz się jak ninja. Przytrzymaj przycisk ataku, aby pokroić przeciwników w kostkę. Będziesz musiał zbliżyć się do swoich celów, a bez rzeczywistych obrażeń obszarowych łatwo się nimi przytłoczyć.
Wpada pod adresem: Rozmoczone bagno, podmokła jaskinia, kopalnie Redstone
Glewia
Naturalnie duży zasięg glewii pomaga jej wspiąć się wysoko na wykresach obrażeń obszarowych. Jest to broń składająca się z trzech trafień i posiadająca duży potencjał rozszczepiania, a jej większy niż przeciętny zasięg ataku sprawia, że jest świetna dla agresywnych graczy, którzy nie mają pancerza chroniącego ich styl gry.
Wpada pod adresem: Podmokłe bagno, pustynna świątynia,
Topór
Topór potrzebuje nieco więcej czasu niż większość broni, aby zadać trzy główne ciosy, ale nadrabia to szerokimi ostrzami i wirującym wykończeniem. Jest to dobry wybór dla mocno uderzających napastników walczących w zwarciu, którzy mają HP wystarczające do walki z dużymi grupami celów na raz.
Wpada pod adresem: Creeper Woods, Highblock Halls, Zarośnięta Świątynia (DLC)
Wielki Młot
Jeśli chodzi o późne odblokowanie, Wielki Młot jest powolnym, ale niezwykle potężnym typem broni. Dzięki jego ciężarowi fale uderzeniowe wywołane uderzeniem tego młotka zadają obrażenia także wrogom wokół niego, co czyni go świetną opcją do zadawania obrażeń obszarowych w przypadku powolnych i stałych ataków.
Wpada pod adresem: Ognista Kuźnia, Obsydianowy Szczyt, Zarośnięta Świątynia (DLC)
Kilof
Kilof jest bardzo podobny do swojego wariantu z Minecrafta. Atakuje jednym ruchem w dół, ale jego stosunkowo duża prędkość ataku sprawia, że świetnie nadaje się do walki z potężnymi wrogami, takimi jak Enderman, Golem z Czerwonego Kamienia i większością bossów o odpowiedniej budowie ciała.
Wpada pod adresem: Straszna Krypta, Kopalnie Redstone
Battlestaff
Kostur bojowy to broń służąca do kontroli tłumu. Ma duże, szerokie zamachy w swojej kombinacji, a także uderzenie, pchnięcia i ataki wirujące, które świetnie sprawdzają się, gdy jesteś w grupie. Kolejną premią tej broni jest to, że jej kombinacja resetuje się już po pół sekundy, podczas gdy większość innych zajmuje trzy sekundy.
Wpada pod adresem: Dolna Świątynia, Kolosalny Szaniec (DLC) Windswept Peaks (DLC), Nether Wastes (DLC)
Klub Kości
Boneclub to nowa broń, którą możesz zdobyć dzięki DLC Nether. Jak można się spodziewać, jest to mocno uderzająca, ale powolna broń do walki wręcz. Musisz zachować ostrożność, dzierżąc tę broń, ale silny odrzut, jaki zapewnia, powstrzymuje cię przed zbyt częstym zadawaniem ciosów.
Wpada pod adresem: Wypaczony Las, Dolina Piasku Duszy
Rękawice
To są chwalebne kastety. Rękawice pozwalają na błyskawiczne boksowanie przeciwników. Nie są najmocniejszą bronią w grze, ale ich bezlitosne dźgnięcia, haki i górne cięcia zapewniają zadowalająco szybką bójkę. Odblokujesz je w Kanionie Kaktusów w trybie Przygody.
Wpada pod adresem: Kanion Kaktusów, Rozmoczona Jaskinia, Obskurna Dżungla (DLC)
Kordelas
Kordelas jest tutaj, aby pomóc Ci spełnić te pirackie fantazje. Jest to stosunkowo proste ostrze ze standardowym zasięgiem przypominającym miecz i możliwością kombinacji dwóch uderzeń. Nie ma nic niezwykłego w tym typie broni. Pomyśl o tym jak o czymś pomiędzy sztyletami a mieczem.
Wpada pod adresem: Rozmoczona Jaskinia, Ognista Kuźnia, Kanion Kaktusów
Sierp
Sierpy to kolejna broń, którą można władać dwoma mieczami, ale w przeciwieństwie do sztyletów wymagają one ustalonej, długiej kombinacji. To kombinacja składająca się z sześciu etapów: cztery pojedyncze plasterki i dwa połączone, szerokie cięcia. Obrażenia obszarowe tak naprawdę dotyczą tylko tych dwóch ciosów kończących, więc najlepiej nadaje się do walki z kilkoma wrogami na raz, pozostawiając ostatnie trafienia, aby zająć się spóźnialskimi.
Wpada pod adresem: Pastwiska Dyniowe, Pustynna Świątynia
Bicz
Mając znacznie większy zasięg niż typowa broń do walki wręcz, bicz plasuje się gdzieś pomiędzy mieczem a łukiem, jeśli chodzi o postawę bojową.
To broń, której nie zobaczysz często, ponieważ jest ukryta na tajnych etapach i poziomach DLC, ale znajdź ją, a będziesz miał szansę spróbować opracowaliśmy zupełnie inny rodzaj broni, który pozwoli ci trzymać się na dystans, ale jednocześnie pozwoli na wykorzystanie tak cenionych umiejętności fizycznych uderzenie
Wypada w: Dingy Jungle (DLC)
Buzdygan
Buzdygan wykonuje pierwsze dwa zamachy mieczem i kończy kombinację trzech uderzeń uderzeniem podobnym do Wielkiego Młota, ale bez obrażeń rozpryskowych. To potężne narzędzie, które nie jest tak powolne, jak się wydaje.
Wpada pod adresem: Wysokie sale
Nóż Duszy
Prawie osiągając szczyt w rankingach mocy, Nóż Duszy nie jest prostym sztyletem, jakim się początkowo wydaje. Jest to powolna broń, wymagająca tylko jednego ruchu, ale jej pchnięcie zapewnia przeszywający cios miecza bez zbędnych przerw pomiędzy nimi. Podobnie jak inne wyposażenie duszy, wyposażając go, zwiększysz swoje możliwości gromadzenia dusz, ułatwiając karmienie artefaktów Duszy i umiejętności pasywnych.
Wpada pod adresem: Rozmoczone bagno, pustynna świątynia
Kosa Duszy
Kolejny późny dodatek do twojego arsenału przygód, Soul Sythe plasuje się gdzieś pomiędzy Glaive i Soul Knife. Jest to broń z dwoma trafieniami i imponującym zasięgiem, nadająca jej klimat prawdziwego Ponurego Żniwiarza. Połącz to z Uzdrowicielem Dusz, aby uzyskać kompilację wysysającą duszę.
Wpada pod adresem: Dyniowe Pastwiska (tryb Przygody)
Ostrze piły
Kolejnym nowym typem miecza dodanym w DLC Nether jest brzeszczot piły, a raczej złamany brzeszczot w powszechnej formie. Zachowuje się jak typowy miecz, z tą różnicą, że po pewnym czasie użytkowania ulegnie przegrzaniu i przez pewien czas nie będzie można go używać. Używaj tego ostrożnie i przygotuj kopię zapasową.
Wpada pod adresem: Karmazynowy Las, Twierdza Netheru
Claymore'a
Rodzaj broni, z którym spotkasz się dopiero w końcowych momentach pierwszej rozgrywki. Claymore przechyla szalę, jeśli chodzi o siłę broni. Szybkość gwałtownie spada, ale kombinacja trzech trafień składająca się z zamachów, uderzeń i pchnięć sprawia, że jest to wszechstronny rodzaj broni, który odpycha i zadaje obrażenia obszarowe, aby utrzymać hordy na dystans.
Wpada pod adresem: Obsydianowy szczyt
Wszystkie rodzaje broni dystansowej
Na początku gry niska prędkość ataku twojego łuku i niewielka liczba strzał sprawiają, że wydaje się, że jest to broń zaprojektowana tak, aby pasowała do twojej budowy ciała. To wcale nie prawda. Przejdź jeszcze jeden lub dwa etapy w głąb Lochy Minecrafta wszystko, co zobaczycie, kryje się w konstrukcjach przeznaczonych do walki dystansowej.
Mając do znalezienia kilkanaście różnych typów łuków oraz zbroję i artefakty, które wyraźnie zachęcają Cię do przejścia na tryb Hawkeye, nie ma powodu uważać tych przedmiotów za obywateli drugiej kategorii.
Ukłon
Standardowa broń dystansowa. Łuk wystrzeliwuje strzały ze standardową częstotliwością, ale możesz przytrzymać przycisk strzału, aby naładować strzał, który zadaje dodatkowe obrażenia i lekki odrzut. Dobry do trzymania Creeperów z daleka lub odpychania celów z powrotem w zasięg TNT.
Wpada pod adresem: Creeper Woods, Straszna Krypta, Obskurna Dżungla (DLC)
Łuk myśliwski
Łuki myśliwskie dobrze komponują się z określonymi rodzajami zbroi lub artefaktów ze względu na ich wrodzoną zdolność kontrolowania celów, które zaatakuje Twoje zwierzę. Cokolwiek zostanie trafione luźnymi strzałami Łuków Myśliwskich, stanie się celem dowolnego wilka, nietoperza lub lamy, którego masz u swego boku. NIE kotyjednak, o ile możemy zobaczyć.
Wpada pod adresem: Podmokłe bagno
Łuk Mocy
Łuk mocy jest odpowiedni dla gracza okazjonalnego lub do ciężkiego ataku dystansowego. Braki szybkości nadrabia surową siłą. Naładowany strzał w połączeniu ze Strzałą Fajerwerków powinien bez problemu poradzić sobie z dużą falą, więc naucz się zbierać wrogów i patrzeć, jak lecą iskry.
Wpada pod adresem: Ognista Kuźnia
Krótki łuk
Gdzieś pomiędzy łukiem a kuszą, krótki łuk może strzelać strzałami tak szybko, jak tylko możesz pociągnąć za spust, zachowując jednocześnie możliwość oddania naładowanego strzału w celu odrzucenia.
Wpada pod adresem: Pustynna Świątynia, Kanion Kaktusów (Przygoda)
Łuk
Długi łuk zamienia prędkość na moc. Jeśli jesteś wielkim fanem funkcji naładowanego strzału dostępnej w innych łukach, zwiększona moc długiego łuku jest dobrą zaletą.
Wpada pod adresem: Pastwiska Dyniowe, Kanion Kaktusów,
Łuk Duszy
Łuki Duszy są niesamowicie podobne do zwykłego Łuku. Zrzucają niewielką ilość obrażeń w zamian za statystyki Zbierania Duszy, więc dodanie tego do kompilacji Duszy pomoże szybciej zbudować pasek. Strzały udręki dobrze komponują się z naładowanym strzałem.
Wpada pod adresem: Creeper Woods (przygoda), Straszna krypta (przygoda)
Łuk Śnieżny
Łuk śnieżny, czasami nazywany powolnym łukiem, jest częścią DLC Creeping Winter i robi dokładnie to, na co wygląda. Każde trafienie zamarza przy uderzeniu, co czyni go potężnym narzędziem do oddzielania i rozpraszania mobów.
Wpada pod adresem: Mroźny fiord, zaginiona osada
Kusza
Ciężkie strzały sprawiają, że kusza uderza mocniej, a jednocześnie mocniej niż tradycyjne łuki. Aby jeszcze bardziej zrównoważyć korzyści, nie jest to broń naładowana, co czyni ją w pełni automatyczną bronią, z której możesz strzelać i o której możesz zapomnieć.
Wpada pod adresem: Kanion Kaktusów, Obsydianowy Szczyt
Ciężka kusza
Podobnie jak kusza, ciężka kusza dodatkowo poświęca prędkość na rzecz mocy. Przydaje się to okazjonalnie do użycia fajerwerkowej strzały lub płonącego kołczanu.
Wpada pod adresem: Kanion Kaktusów, Obsydianowy Szczyt
Wybuchająca kusza
Jeśli lubisz odrobinę obrażeń obszarowych i uważasz, że artefakt fajerwerków potrzebuje trochę czasu, aby powrócić, eksplodująca kusza będzie dobrym znaleziskiem. Boom idzie, TNT i tak dalej.
Wypada w: Dingy Dungeon (DLC)
Szybka Kusza
Szybka kusza robi dokładnie to, co powinna — strzela naprawdę szybko. Nie otrzymasz dzięki temu super potężnych pocisków, ale w połączeniu z odpowiednimi zaklęciami i artefaktami jest to siła, z którą należy się liczyć. Możesz jednak chcieć bonusu do pancerza Recyklera.
Wpada pod adresem: Kopalnie Redstone'a
Kusza Duszy
Kusze Dusz są bardzo podobne do zwykłych Kuszy, z wyjątkiem jednej zasadniczej różnicy — możliwości zbierania dusz. Zauważysz tę cechę w broni i zbroi ze znacznikiem Duszy. Im więcej tego typu broni wybierzesz, tym częściej będziesz mógł używać artefaktów, takich jak Żniwiarz i Skażona latarnia morska. Strzały udręki też są dobre.
Wpada pod adresem: Obsydianowy szczyt
Łuk
Łuki to rzadki widok, ale w zamian otrzymujesz strzały samoprzebijające. Dotarcie do celu zajmuje im trochę czasu, gdy poruszają się w powietrzu, ale gdy strzała wyląduje, będzie dalej przechodzić przez cele znajdujące się za pierwszym.
Wpada pod adresem: Kanion Kaktusów, Zarośnięta Świątynia (DLC)
Rozproszona Kusza
Kusze rozproszone strzelają mniej więcej z taką samą szybkością jak zwykły łuk. Jednak zamiast opcji naładowanego strzału, broń ta wystrzeliwuje trzy strzały na raz w cienkim stożku, co zapewnia przyzwoity zasięg ataku obszarowego.
Wpada pod adresem: Podmokłe bagno
Łuk Wiatru
Łuk wiatru, dostępny w pakiecie DLC Howling Peaks, to kolejna broń żywiołów, którą możesz dodać do swojego arsenału. Kiedy strzały zostaną w pełni naładowane za pomocą tego łuku, staną się strzałami wichury. Wrogowie trafieni jednym z nich zostaną wessani przez mały potok wiatru i przyciągnięci bliżej ciebie.
Wpada pod adresem: Kolosalny Szaniec, Gale Sanctum
Skręcany łuk winorośli
Ten niesamowicie wyglądający łuk pojawił się wraz z DLC Nether. Nie jest to aż tak skomplikowane ani specjalne w porównaniu do innych łuków, z wyjątkiem tego, że każdy strzał pozostawi ślad chmur trucizny, co zapewni mu nieco większą użyteczność obszarową w porównaniu do innych łuków.
Wpada pod adresem: Netherowe Pustkowia
Wszystkie typy zbroi
Pancerz nie wydaje się szczególnie interesujący w początkowych momentach gry, ale będzie świetnie służyć wybranej przez Ciebie konfiguracji, gdy odblokujesz więcej typów. Podobnie jak inne elementy wyposażenia, każdy typ zbroi można zaczarować, co pomoże ci bardziej skupić się na konstrukcjach ataku lub obrony. Uwzględnione premie do punktów zdrowia są w dużej mierze takie same we wszystkich przypadkach i są powiązane z mocą przedmiotu.
Oto wszystkie obecnie znane typy zbroi, ich cechy i miejsca, w których je znajdziesz.
Zbroja Wilka
- +20% aury zwiększającej obrażenia od broni
- Mikstury zdrowia leczą pobliskich sojuszników
Jeśli ty i twoi sojusznicy ciężko walczycie w zwarciu, Wilcza Zbroja będzie dobrym wyborem na początek, aby utrzymać was wszystkich w walce choć trochę dłużej. Dzięki efektowi aury zwiększającej obrażenia od broni o 20% i możliwości przekazywania leczenia za pomocą mikstur zdrowia pobliskim sojusznikom, dobrze jest stać tyłem do siebie i wspólnie odpierać zagrożenia ze strony mieszkańców wioski.
Wpada pod adresem: Creeper Woods, Straszna Krypta, Kopalnie Redstone
Sprzęt wspinaczkowy
- 25% czasu odnowienia artefaktów
- Odporność na każdą formę odrzutu o 75%
Sprzęt wspinaczkowy, dostępny tylko w DLC Howling Peaks, nie jest zbyt dobry poza obszarami, w których go znajdziesz. Pomoże ci to utrzymać równowagę i artefakty w gotowości, ale to wszystko.
Wpada pod adresem: Kolosalny wał, smagane wiatrem szczyty
Szmaragdowy sprzęt
- Szansa na pojawienie się szmaragdów podczas eksploracji
- +25% szybkości ataku wręcz
Jest to dobry typ zbroi, który wiąże się z ryzykiem i nagrodą. Szansa na pojawienie się szmaragdów jest fantastyczna, aktywuje się co sześć bloków, podobnie jak niezłe zwiększenie szybkości ataku, ale nie jest zbyt defensywna. Oczywiście będzie to mniej przydatne, jeśli jesteś także postacią dystansową.
Wpada pod adresem: Gale Sanctum, Kolosalny Szaniec
Zbroja Łowcy
- +10 strzał w zestawie
- +30% obrażeń dystansowych
Chociaż Zbroja Łowcy nie jest zbyt defensywna, stanowi świetną broń dystansową. Otrzymujesz więcej strzał w każdym pakiecie i +30% wzrost obrażeń do wszystkich ataków dystansowych. W połączeniu z Płonącym Kołczanem lub Fajerwerkową Strzałą, będziesz się świetnie bawić.
Wpada pod adresem: Creeper Woods, Upiorna Krypta, Dyniowe Pastwiska, Obskurna Dżungla (DLC)
Zbroja Grimma
- +50% zebranych dusz
- +6% aury kradzieży życia
Jeśli naprawdę chcesz objąć tę pozycję jako żniwiarz, musisz zaopatrzyć się w zbroję Grimm. Będziesz gromadzić dusze szybciej, niż będziesz wiedział, co z nimi zrobić, a kradzież życia może sprawić, że będziesz prawie niezwyciężony, jeśli będziesz mądrze grać.
Wpada pod adresem: Pustynna Świątynia, Obsydianowy Szczyt
Zbroja Strażnika
- -25% czasu odnowienia artefaktów
- +10 strzał w zestawie
Kolejny dość nudny zestaw. Ma skromne zdolności z czasem odnowienia, a dodatkowe strzały mogą być świetne, jeśli jesteś postacią walczącą na wczesnym etapie, ale istnieje duże prawdopodobieństwo, że szybko zastąpisz tę strzałę czymś bardziej interesującym.
Wpada pod adresem: Wysokie Sale, Łukowa Przystań, Kolosalny Szaniec
Skaluj pocztę
- Redukcja obrażeń o 35%.
- +30% obrażeń w walce wręcz
Scale Mail oferuje przyzwoite zyski zdrowia i efekty redukcji obrażeń, dzięki czemu jest opłacalny w przypadku budowania czołgów na wczesnym poziomie. 35% redukcja obrażeń oprócz premii do zdrowia sprawi, że ciężkie ataki w walce wręcz będą bezpieczne przed większością zagrożeń, podczas gdy zwiększenie obrażeń w zwarciu o 30% powinno pomóc ci przebić się przez grupy mobów, zanim sprawy staną się ryzykowne.
Wpada pod adresem: Dyniowe Pastwiska, Ognista Kuźnia (Przygoda)
Zbroja Śnieżna
- +35% redukcji obrażeń
- +50% Odporność na zamarzanie
Kiedy będziesz przeglądać dodatek Creeping Winter, ta zbroja będzie Twoim ulubionym zestawem. Stała redukcja obrażeń jest dobra, ale odporność na zamarzanie będzie główną pomocą w walce z zamarzniętymi wrogami. Poza tym jednak nie jest zbyt wszechstronny.
Wpada pod adresem: Samotna forteca, zaginiona osada
Wzmocniona poczta
- Redukcja obrażeń o 35%.
- 30% Szansa na zanegowanie trafień
- 100% dłuższy czas odnowienia rzutu
Wzmocniona Kolczuga ma porównywalne korzyści zdrowotne do Zbroi Łuskowej, ale zamienia zwiększone obrażenia tej pierwszej na 30% szansy na całkowite zanegowanie trafienia. To będzie dużo zmniejszonych obrażeń przy większych pociągnięciach. Aby zrównoważyć tę potężną cechę, zwiększa ona również czas między rzutami o 100%, więc nie spodziewaj się, że pojawi się ona zaraz po wejściu.
Wpada pod adresem: Ognista Kuźnia
Zbroja Płytowa
- Redukcja obrażeń o 35%.
- 30% Szansa na zanegowanie trafień
- 100% dłuższy czas odnowienia rzutu
Wzmocniona kolczuga wydaje się być czymś więcej niż przeróbką Zbroi Płytowej z niejasnych powodów. Na razie będziemy o tym myśleć jako o jedynie kosmetycznej zmianie, co ma sens, biorąc pod uwagę, że spadają z tego samego poziomu (na różnych poziomach trudności).
Wpada pod adresem: Ognista Kuźnia (Zaawansowane)
Zbroja Grotołaza
- +20% aury zwiększającej obrażenia od broni
- Daje ci nietoperza
Pancerz Grotołaza jest jednym z niewielu typów zbroi, które zamieniają Cię w klasę zwierzaka. Oprócz 20% aury zwiększającej obrażenia broni zespołowej zapewnia spore premie do zdrowia, ale wisienką na torcie jest nietoperz, którego przywołuje na swoją stronę. Nie będzie wymagał zbyt wiele walki, ale jest dodatkowym celem, który pomoże odciągnąć drużynę od Redstone Golema.
Wpada pod adresem: Kanion Kaktusów, Kopalnie Redstone
Zbroja najemnika
- Redukcja obrażeń o 35%.
- +20% aury zwiększającej obrażenia od broni
Jak mówi opis przedmiotu, Pancerz Najemnika jest prostą alternatywą dla niektórych elementów wyposażenia z późnej fazy gry. Zawiera tę samą cechę redukcji obrażeń o 35%, co różne rodzaje poczty powyżej, jednocześnie zwiększając obrażenia pobliskich sojuszników o 20% dzięki umiejętności aury. To pancerz czołgowy dla początkujących, przeznaczony dla grup walczących w trybie współpracy.
Wpada pod adresem: Kanion Kaktusów, Ognista Kuźnia
Zbroja Ocelota
- +50% szybszy obrót
- +35% redukcji cyfrowej
Choć przypomina skórę szybko poruszającego się stworzenia, zbroja Ocelota jest dobrym wyborem dla maniaków szybkości. Szybsze rzuty ułatwiają unikanie takich rzeczy, jak zamachy Endermana, a redukcja obrażeń oznacza, że możesz rzucić się do walki głową do przodu, bez obawy, że zostaniesz zmiażdżony jak miękkie jajko.
Wpada pod adresem: Obskurna dżungla (DLC), Zarośnięta świątynia (DLC),
Zbroja złodzieja
- +25% szybkości ataku wręcz
Ten typ zbroi zapewnia niewiele więcej niż 25% zwiększenia prędkości ataku w zwarciu, co czyni go doskonałym do skalowania szybkich ataków, takich jak sztylety i sierpy, do jeszcze większej wysokości. Bez wzmocnienia szybkości ruchu trudno twierdzić, że ta zbroja jest przeznaczona tylko dla zwinnych ninja.
Nie ma właściwości obronnych innych, ale przy stałym wzroście prędkości ataku można go użyć do wzmocnienia wolniejszych i potężniejszych broni. Po prostu nie będą się tak dobrze skalować.
Wpada pod adresem: Kopalnie Redstone (Przygoda), Pustynna Świątynia, Zarośnięta Świątynia (DLC)
Ponura Zbroja
- +100% zebranych dusz
- 3% aury kradzieży życia
Ponury Zbroja, jeden z pierwszych właściwych rodzajów zbroi do budowania Duszy, z którym się spotkasz, podwaja liczbę dusz, które zwykle zbierasz, jednocześnie stosując efekt kradzieży życia wynoszący 3% pobliskim towarzyszom. Aura oznacza, że będziesz chciał dopasować zasięg ataku swoich sojuszników, aby jak najlepiej go wykorzystać. Połącz go z zestawem Harvester lub Soul Healer.
Wpada pod adresem: Obsydianowy Szczyt, Pustynna Świątynia
Widmowa Zbroja
- +100% zebranych dusz
- +30 obrażeń dystansowych
Podobnie jak Ponura Zbroja, Widmowa Zbroja podwaja liczbę zbieranych dusz. Ten zamienia aurę wsparcia na stałą premię do obrażeń dystansowych wynoszącą 30%. To, z jaką kokardką ją połączysz, zależy od Ciebie.
Wpada pod adresem: Kopalnie Redstone (przygoda), Straszna krypta (przygoda)
Szata Duszy
- +100% zebranych dusz
- +50% obrażeń od artefaktów
Kolejny rodzaj zbroi skupiający się na gromadzeniu dusz, Szata Duszy podąża śladami Zbroi Widmowej, zastępując jedynie premię dystansową za 50% obrażeń od artefaktów. Dzięki temu możesz zbudować w połowie przyzwoity Corrupted Beacon.
Wpada pod adresem: Highblock Halls, Creeper Woods (przygoda)
Szata Przywołania
- -25% czasu odnowienia artefaktów
- +15% aury prędkości ruchu
Szata Ewokacji pasuje do konfiguracji, która opiera się na artefaktach dzięki 25% redukcji czasu odnowienia. Jego aura zwiększająca prędkość ruchu o 15% wzmocni także sojuszników, dzięki czemu będziesz mógł szybciej ścigać swoje cele i częściej używać potężnych artefaktów, takich jak Fajerwerkowa Strzała i Grzyb Kapelusza Śmierci. Pasuje to do wersji wspierającej, ale może pasować do niektórych wczesnych wersji Soul.
Wpada pod adresem: Rozmoczone Bagno, Obsydianowy Szczyt
Zbroja Piglina
- Zresetuj czas odnowienia artefaktu po użyciu mikstury
- +50% obrażeń od artefaktów
Pancerz Piglin, podobnie jak stworzenie, od którego pochodzi nazwa, został dodany wraz z netherowym DLC. Oprócz tego, że przypominasz te dziwne świnie, jest to przyzwoity zestaw do budowania artefaktów. Dodatkowe obrażenia są ogromne i chociaż mogą być trochę kosztowne, warto mieć możliwość zresetowania czasu odnowienia za każdym razem, gdy cofniesz miksturę.
Wpada pod adresem: Netherowe Pustkowia, Bazaltowe Delty
Tajemnicza Zbroja
- trzy losowe cechy
Tajemniczy Pancerz jest zarezerwowany dla trybu przygodowego i wyższych wersji i jest jednym z pierwszych nowych typów, z którymi się spotkacie. To, co sprawia, że jest tajemnicą, to jego płynne cechy. Jeśli zdarzy ci się wyrzucić jedną z różną szybkością ruchu osobistego i drużynowego, równie dobrze możesz ją wyrzucić.
Wpada pod adresem: Rozmoczone bagno, pustynna świątynia (zaawansowane), obskurna dżungla (DLC)
I to jest twój los. Lochy Minecrafta z pozoru nie wygląda na ogromną grę, ale biorąc pod uwagę dodatkowe typy wyposażenia ukryte na tajnych poziomach i kolejne rozgrywki, bez wątpienia jest ich jeszcze kilka do znalezienia. A biorąc pod uwagę, że DLC są w przygotowaniu, lista ta z czasem będzie się tylko wydłużać.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze mody do Minecrafta
- „Dzika” nowa aktualizacja Minecrafta pojawi się 7 czerwca
- Wszystko, co wiemy o obsłudze wielu platform w Minecraft Dungeons
- Wszystko, co musisz wiedzieć o nowych pszczołach w Minecraft
- Jak znaleźć i zabić Smoka Endera w Minecrafcie