Dominic Monaghan pracował w silosie rakietowym dla firmy Atomica

click fraud protection
Władca Pierścieni Dominic Monaghan wyjaśnia nowy film science fiction Atomica 1
Dominic Monaghan przez lata brał udział w przełomowych wydarzeniach rozrywkowych. Zagrał Charliego Pace’a w przebojowym serialu telewizyjnym JJ Abramsa, Zaginiony, Meriadoc Brandybuck u Petera Jacksona Władca Pierścieni filmów (a także kilku gier wideo) i Williama Joyce’a w Remedy’s Przerwa kwantowa gra wideo.

Wkrótce Monaghana będzie można oglądać na dużym ekranie oraz w systemie pay-per-view, w roli Robinsona w filmie Syfy Films Atomika. Thriller niedalekiej przyszłości przenosi widza w głąb elektrowni atomowej. Wystąpi także w nadchodzącym horrorze, Koszmar świętojańskii dramat, Lilia wodna Jaguar.

W tym ekskluzywnym wywiadzie spotkaliśmy się z Monaghanem, aby omówić jego karierę w filmach gatunkowych i programach telewizyjnych.

Jak to było wejść do tego niedalekiego świata przyszłości? Atomika?

To było wspaniałe. W pewnym momencie byliśmy głęboko pod ziemią, w miejscu na odludziu zwanym Jeziorem Moby'ego w stanie Waszyngton, wewnątrz prawdziwego silosu nuklearnego. Dotarcie do naszej lokalizacji pod ziemią zajęło nam prawdopodobnie 15–20 minut. Dobrze, że kazali nam brać tabletki witaminy D, bo przez trzy tygodnie nie dostawaliśmy światła słonecznego.

Elektrownie jądrowe są obecnie ukryte na widoku. Jak praca nad projektem w jednym miejscu wpłynęła na to, co o nich myślisz?

Kiedy ludzie słyszą o elektrowni jądrowej, zawsze myślą o katastrofalnych katastrofach i strasznych rzeczach, takich jak to, co wydarzyło się w Czarnobylu czy Fukushimie. Powinniśmy myśleć o tych rzeczach jako o części naszej historii, ale energia jądrowa może być bardzo czysta i mieć ogromną moc, jeśli jest właściwie wykorzystywana. Postępowanie właściwe musi po prostu ponosić bardzo dużą odpowiedzialność. W Atomikajasne jest, że odpowiedzialność została powierzona niektórym osobom, które osobiście borykały się z własnymi problemami.

Obydwa Atomika I Zwierzak domowy przedstawił historie z wieloma zwrotami akcji. Czego osobiście szukasz obecnie, wybierając nowy projekt?

„W pewnym momencie byliśmy głęboko pod ziemią, na odludziu, w prawdziwym silosie nuklearnym”

Zaczyna się od świetnego scenariusza. Kiedy coś czytam, wybieram projekt, w którym naprawdę mogę coś z tym zrobić i naprawdę mogę coś zrobić z tą postacią. Lubię scenariusze, które trafiają w miejsca, których się nie spodziewałem, więc ciągle przewracasz stronę. A jeśli zacznę myśleć, w co ten facet będzie się ubrał, jak będzie chodzić, co je, to wiem, że coś wskóram.

Atomika gra jednocześnie w kinach i na platformach cyfrowych. W jaki sposób platformy cyfrowe otwierają przed aktorami nowe możliwości, a także zapewniają więcej rozrywki science fiction i gatunkowej?

Ludzie byli bardzo przestraszeni 10, 15 lat temu, kiedy zdali sobie sprawę, że można uzyskać wszystkie te cyfrowe kanały online i co to oznacza dla filmów, ale ostatecznie temat powrócił. To naprawdę otworzyło drzwi poza klasyczny model telewizyjny, a jeśli chodzi o bycie aktorem, zawsze jest praca. Jako aktor działający w polu artystycznym Twoim priorytetem powinien być sam projekt. Poprawiła się także jakość realizowanych projektów.

Skoro już mowa o projektach, jak to było zacierać granice między opowiadaniem historii a grami wideo? Przerwa kwantowa?

Przerwa kwantowa był świetny. Pracowałem nad tym (producentem wykonawczym) Jaime Burke i właściwie go stworzyłem Atomika z. Opowiedziała mi o tej grze i zapytała, czy jestem nią zainteresowany, a ja odpowiedziałem „tak”, więc zaczęliśmy nad nią pracować. Wspaniale jest współpracować z innymi aktorami i pracować przy grach wideo na wysokim poziomie. Przerwa kwantowa było interesujące, ponieważ Remedy zawierało zarówno grę, jak i akcję na żywo.

Władca Pierścieni Dominic Monaghan wyjaśnia nowy film science fiction Atomica Quantum Break 2
Władca Pierścieni Dominic Monaghan wyjaśnia nowy film science fiction Atomica Quantum Break 1

Warner Bros. Interactive Entertainment ogłosiło nową grę Władca Pierścieni o nazwie a Śródziemie: Cień Wojny. Grając w poprzednie części Władcy Pierścieni, co sądzisz o grach, które zabierają fanów z powrotem do tego uniwersum długo po zakończeniu filmów?

Gry wideo powiązane z filmami pozwalają graczowi pozostać w tym świecie. Jeśli całkowicie się zakochałeś Warcraft Lub Harry'ego Pottera lub Lego, możesz wejść do tego świata i kontrolować go. Chodzi o to, aby gracz miał nieco większą kontrolę lub trochę większą odpowiedzialność.

Gram dużo FIFA a także ta gra o nazwie Skyrima, który nie doczekał się jeszcze ekranizacji. Spędzam w nim dużo czasu Skyrima po prostu szukam pięknych widoków, a potem po prostu zostaję tam przez 15 minut, po prostu patrzę na widok i wdycham go. To bardzo ważny świat w tym momencie, przynoszący ludziom wiele przyjemności.

Bethesda Softworks, wydawca Skyrima, pracuje nad grami wideo w wirtualnej rzeczywistości. Jakie widzisz możliwości VR w grach i rozrywce w przyszłości?

VR w grach wideo jest obecnie obszarem, w którym odniesiono największy sukces. W końcu rozwiążą to za pomocą treści takich jak filmy i telewizja. Ale dopasowanie do gier wideo jest teraz nieco łatwiejsze. W niedalekiej przyszłości będziesz mógł wziąć udział w grze, chodzić po niej i ją odkrywać. To coś, co zdecydowanie muszę sprawdzić Skyrima, chociaż VR może być nieco dezorientujące, więc nie sądzę, że grałbym w nią dłużej niż może godzinę. Może trochę dłużej, ale zbyt długie przebywanie na świecie może spowodować zachorowanie.

FIFA jest także teraz grą, w której są profesjonaliści FIFA graczy gier wideo. Jakie są Twoje przemyślenia na temat e-sportu?

„Lubię scenariusze, które trafiają w miejsca, których się nie spodziewałem, więc ciągle przewracasz stronę”

Wspaniale. Naprawdę szanuję zdolność tych graczy do grania w te mecze na tym poziomie. Zawsze uważałem, że wspaniale jest widzieć ludzi grających Diablo Lub Warcraft, jak również inne gry, takie jak NBANa żywo I NHL. Oglądanie ludzi grających w te symulatory sportowe jest po prostu fascynujące. Myślę, że to będzie tylko większe i lepsze.

Czy imprezy związane z grami wideo zwykle skupiają się na grach sportowych, np FIFA?

Gramy w oryginał Aureola i takie oldschoolowe gry na PlayStation Świnie wojny. Chodzi o dobrą zabawę i korzystanie z tych gier wideo, aby pośmiać się z przyjaciółmi.

Pracowałem nad X-Men Wolverine: PoczątkiJakie są Twoje przemyślenia na temat możliwości, jakie otwierają dziś przed aktorami te nowe, ogromne filmy i programy telewizyjne Marvela o superbohaterach?

To wspaniale, stary. Rozwój i jakość tych projektów jest dziś fantastyczna. Nie tak dawno temu pomyślałem, że wspaniale byłoby zobaczyć Marvela Człowiek Pająk Lub X Men film. A teraz to ta maszyna ciągle produkuje treści. Dopóki treść utrzymuje się na tym poziomie, jest to świetna rzecz.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.