![Oryginalny adres IP Platinum Games jest trudny do skalowania](/f/7ff018b58c934efd0dcd24239f26cd7b.jpg)
„Kiedyś myśleliśmy, że chcemy być studiem, które będzie tworzyć wyłącznie gry w 100% oryginalne” – powiedział Tatsuya Minami, dyrektor generalny Platinum Games. Kotaku. „Okazuje się jednak, że samo zrobienie tego jest znacznie trudne, dlatego teraz podejmujemy się różnych prac”.
Polecane filmy
W latach 2009-2012 Platinum tworzyła wyłącznie oryginalne IP, w tym oryginał Bayonetta. W 2013 roku gra zastosowała swoją charakterystyczną mechanikę szybkiej akcji w swojej pierwszej współpracy z podmiotami zewnętrznymi, spin-offie Metal Gear,
Metal Gear Rising: Zemsta. Od tego czasu studio zaadaptowało w swoim house'owym stylu wiele popularnych marek, jak np Legenda Korry I Transformatory, podczas pracy nad oryginalnymi tytułami, takimi jak ekskluzywne gry na Wii U Bayonetta 2 I Cudowna 100. Podejmowanie się pracy związanej z wcześniej założonymi franczyzami zazwyczaj prowadzi do ograniczeń wydawniczych, Platinum Game Director Eiro Shirahama powiedział, że reputacja studia zapewniła im swobodę artystyczną, jakiej zazwyczaj nie mają inni programiści pracujący do wynajęcia odbierać.„Właściciele praw własności intelektualnej również mówią: «Niech Platinum Games zrobi to, co w przypadku części akcji»” – powiedziała Shirahama, „abyśmy mieli ogromną swobodę w rozwoju”.
Podejmowanie projektów dla innych wydawców pozwoliło na powiększenie studia z 60 do 180 osób, które obecnie pracują nad czterema grami, Gwiazda Lis Zero, Wojownicze Żółwie Ninja: Mutanty na Manhattanie, Nier: Automaty, I Skalowany.
Zalecenia redaktorów
- W Shredder’s Revenge gra się jeszcze lepiej na urządzeniach mobilnych za pośrednictwem serwisu Netflix
- Knockout City Sezon 7: Mutant Mutiny z udziałem Wojowniczych Żółwi Ninja
- PlayStation pokazało dzisiaj 7 radykalnych gier niezależnych
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.