Metaświat: modne hasło czy zasadnicza zmiana paradygmatu? W tej chwili prawdopodobnie jest trochę kolumny A i trochę kolumny B. Z pewnością istnieją firmy, które chętnie opowiadają się za swoją strategią metaverse (o ile nie pyta się o zbyt wiele konkretnych szczegółów), ponieważ nie chcą być postrzegane jako osoby, które jej nie posiadają. Jednocześnie istnieją inne firmy (w tym Meta, dawniej Facebook), które idą pełną parą, jeśli chodzi o wykorzystanie tej nowej technologii.
Zawartość
- Gotowy gracz jeden (2018)
- Raport mniejszości (2002)
- Ujawnienie (1994)
- Matryca (1999)
- Pamięć całkowita (1990)
- Awatar (2009)
- Wolny facet (2021)
Według dyrektora generalnego Meta, Marka Zuckerberga, metaświat będzie wirtualną wersją Internetu, w której „jesteś w doświadczeniu, a nie tylko je oglądasz”. The firma jest zajęta pracą nad wszystkim, od cyfrowych awatarów po zestawy VR, które mogą wykrywać i przekazywać Twoją twarz wyrażenia.
Polecane filmy
Według Matthew Balla, autora książki Metaświat
Metaświat to „masowo skalowana i interoperacyjna sieć renderowanych w czasie rzeczywistym wirtualnych światów 3D, których osoba może doświadczać synchronicznie i w sposób ciągły faktycznie nieograniczona liczba użytkowników z indywidualnym poczuciem obecności i ciągłością danych, takich jak tożsamość, historia, uprawnienia, przedmioty, komunikacja i płatności.”Zrozumiałeś? Jeśli tego nie zrobiłeś – lub jeśli, podobnie jak reszta z nas, nadal próbujesz sobie wyobrazić, jak to może wyglądać – nie martw się: pomoc jest w zasięgu ręki. Termin „metawers” mógł pochodzić z powieści Neala Stephensona z 1992 roku Katastrofa śnieżna, ale jest mnóstwo filmów, które mogą pomóc rzucić światło na to, czego możemy się spodziewać w Metaverse.
Niezależnie od tego, czy są to przedstawienia niezbędnej technologii, obrazy możliwych wirtualnych światów, przykładowe przypadki użycia, czy po prostu wygląd w rozwiązaniu niektórych etycznych i technicznych zagadek, z którymi wkrótce możemy się spotkać, oto siedem filmów, które mogą Ci pomóc na zewnątrz.
Jeśli chodzi o pracę domową przygotowującą do metaświata, nie jest to zły kurs przyspieszony…
Gotowy gracz jeden (2018)
READY PLAYER ONE – oficjalny zwiastun 1 [HD]
Film Stevena Spielberga z 2018 roku Gotowy Gracz Pierwszy – na podstawie powieści Ernesta Cline’a z 2011 roku pod tym samym tytułem – jest przywoływany, według szacunków, w 97,3% artykułów próbujących wyjaśnić metaświat. Nie bez powodu. W tamtym czasie
W Gotowy Gracz Pierwszyzastępca Metaverse nazywa się „Oaza” i, jak sama nazwa wskazuje, reprezentuje rzadkie miejsce dobroci wywołanej technologią w skądinąd ponurej rzeczywistości dla bohatera opowieści. Powód włączenia Gotowy Gracz Pierwszy tutaj (poza faktem, że dobrze jest mieć świadomość punktów odniesienia, które wszyscy inni tworzą w tym miejscu) wynika z tego, że historia skupia się na grach jako głównym celu dla
Dzisiaj metaświaty najbliższe nam są w świecie rzeczywistym Minecrafta, GTA Onlinei spektakularne Symulator lotu Microsoftu. Ze względu na wielkość dzisiejszego rynku gier i pieniądze, jakie można na nim zarobić, należy się spodziewać, że będą to firmy produkujące gry odegrał kluczową rolę w rozwijaniu możliwości, które umożliwią istnienie prawdziwego, synchronicznego wirtualnego świata działającego w czasie rzeczywistym możliwy. W tej chwili tak nie jest. Ale szansa na zarobienie miliardów dolarów przychodu w zabawny sposób zmienia sytuację.
Raport mniejszości (2002)
Raport mniejszości – reklama osobista w przyszłości
Raport mniejszościUmieszczenie go na tej liście może wydawać się nieco zaskakujące. Przecież to wcale nie jest film oparty na koncepcji wirtualnych światów. Ale jest jeden kluczowy moment, który sprawia, że się kwalifikuje. To scena, w której bohater grany przez Toma Cruise’a, wódz John Anderton, spaceruje po futurystycznym centrum handlowym, a na ekranach wideo wyświetlają się spersonalizowane reklamy zwracające się do niego po imieniu.
Spersonalizowane reklamy nie są oczywiście niczym nowym w świecie 2022 roku, jeśli chodzi o internet. Ale w dużej mierze nie rozszerzyły się one na realny świat. Jest to jednak coś, co metawersum może zmienić.
Niezależnie od tego, czy jest to bardziej wciągająca reklama w wirtualnych światach (powiedzmy, gdy Twój awatar 3D wędruje po wirtualnych centrach handlowych), czy reklamy rozszerzone nakładając reklamy na świat fizyczny, wydaje się jasne, że reklamy ukierunkowane z pewnością będą miały ogromny wpływ na metaświat świat.
Fascynujące najnowszy op-ed przez doświadczonego przedsiębiorcę VR i AR przedstawił tę sprawę, wzywając do „praw immersyjnych” dla przyszłych mieszkańców metaświata. Pomiędzy nimi? Prawo do „autentyczności doświadczalnej” w celu ochrony przed tego typu rzeczami. Wszystko pomocnie przepowiedziane Raport mniejszości. (Który, nawiasem mówiąc, wyreżyserował Gotowy Gracz Pierwszy reżysera Stevena Spielberga.)
Świetnie sprawdza się także w pokazywaniu technologii mieszanej rzeczywistości w akcji.
Ujawnienie (1994)
Ujawnienie sceny VR
Kiedy myślisz o Michaelu Crichtonie, autorze Park Jurajski, jest duże prawdopodobieństwo Ujawnienie to nie jeden z pierwszych tytułów, który schodzi z języka. Tak naprawdę wyszło to w szczytowym momencie kariery Crichtona, kiedy doszło do wspomnianego zdarzenia Park Jurajski rządził kasą, swoim programem Ostry dyżur zdominowały fale telewizyjne i Ujawnienie zajmowały pierwsze miejsca na listach przebojów książek. W 1994 roku powstała adaptacja filmowa z Michaelem Douglasem w roli głównej.
Chociaż metaświat nie jest głównym tematem książki ani filmu, dyrektor wykonawczy firmy Douglas jest nim próbując zbudować oparty na współpracy wirtualny świat czasu rzeczywistego, który pozwala użytkownikom przeglądać bazy danych renderowane jako wirtualne światy. Powodem umieszczenia go na tej liście jest to, że pomimo tego, jak duża część filmu jest przestarzała, ogólna konfiguracja sprzętu była całkiem trafna – w tym elementy dotykowe, stacjonarne platformy spacerowe, gogle VR, technologię śledzenia wyrazu twarzy, i więcej.
Jest to także jeden z niewielu przykładów wykorzystania wirtualnych światów w filmie do celów produktywności w miejscu pracy, a nie tylko do rozrywki.
Matryca (1999)
Oficjalny zwiastun nr 1 „Matrix” (1999) – film akcji science fiction
Jeśli chodzi o filmy science fiction, które wywarły wpływ na ducha czasu, Macierz bezpiecznie plasuje się gdzieś w pierwszej piątce w historii kina. Ale podczas gdy inni wielcy hity, jak 2001: Odyseja kosmiczna, Gwiezdne Wojny, I Le Voyage dans la Lune, skupiający się na XX-wiecznym marzeniu o podróżach kosmicznych, Macierz skupiony na cyberprzestrzeni i koncepcji symulowanych wirtualnych światów.
W Macierz, to, co wydaje się rzeczywistością, jest w rzeczywistości symulacją Ziemi, służącą uspokojeniu ludzkości, która w rzeczywistości służy jako baterie masowe dla czujących maszyn. Jednak wirtualne światy to także poligony, które pozwalają Neo, Morfeuszowi i ich towarzyszom noszącym winyle ćwiczyć różne umiejętności.
Macierz pomógł sformułować te dwie wizje tego, co mogą oznaczać ogromne wirtualne światy: opiat dla mas lub nieograniczony świat do udoskonalania i ulepszania ludzkiego potencjału. Metaświat może być jednym i drugim. To chyba zależy od tego, czy weźmiemy czerwoną czy niebieską pigułkę.
Pamięć całkowita (1990)
PRZYCZEPA CAŁKOWITEGO PRZYPADKU 1990
Lata 90-te Całkowite przypomnienie, luźno oparty na opowiadaniu Philipa K. Dicka opowiada historię pracownika budowlanego, który w zasadzie odpoczywa od siebie: odwiedza firmę neurotechnologiczną co obiecuje wszczepić mu w mózg ekscytujące fałszywe wspomnienia, w których bohater postrzega siebie jako odwiedzającego szpiega Mars. Za nasze pieniądze rezultat jest jednym z najlepszych filmów w katalogu Arnolda Schwarzeneggera.
Chociaż idea fałszywych wspomnień różni się od wirtualnych światów, nie ma wątpliwości, że przekonujący przypadek użycia metaświata będzie polegać na umożliwieniu ludziom prowadzenia alternatywnych, równoległych egzystencji w masowo skalowanych wirtualnych światach zamieszkanych przez dużą liczbę innych osób ludzie. Widzimy już pewną wersję tego w przypadku gier MMORPG i gier o wysokich dochodach, takich jak GTA V w prawdziwym świecie. Ale to będzie się jeszcze pogłębiać w
To nie przypadek, że niektórzy pionierzy Metaverse sprawdzili nazwę Całkowite przypomnienie jako źródło inspiracji w wywiadach.
Awatar (2009)
Awatar | Oficjalny zwiastun (HD) | 20th Century Fox
Dwa lata przed rekordowym filmem Jamesa Camerona Awatara została opublikowana grupa o nazwie Accelerating Studies Foundation opublikowała nowatorski raport zatytułowany Plan działania metaverse, przedstawiający, jak będzie wyglądał Internet 3D w dalekiej przyszłości, err, 2016.
Chociaż w ciągu ostatnich kilku lat z pewnością wzrosło zainteresowanie metaświatem, Awatara dotarliśmy do interesującego momentu w historii technologii, gdzie – jak stwierdził
AwataraFabuła, w której ludzie zdalnie sterują ciałami obcych Na’vi na odległej planecie, jest połączona z wieloma krążącymi pomysłami. Oczywiście nadało im to futurystyczny charakter, ale temat wirtualnego wcielenia będzie zyskiwał na znaczeniu w nadchodzących latach metaświata. I chociaż film Camerona nie stworzył terminu „awatar”, z pewnością przedstawił jego obecne użycie znacznie szerszej publiczności.
Wolny facet (2021)
Wolny facet | Oficjalny zwiastun | Pracownie XX wieku
Jako stosunkowo lekki film komediowy, który patrzy na metaświat pozytywnymi, zabarwionymi na różowo oczami, wizualnie imponujące Wolny facet to bardziej środek do czyszczenia palet na tej liście niż poważna lekcja na temat tego, jak
Ale jeśli Mark Zuckerberg i inni mu podobni mogą dać nam wirtualnego Ryana Reynoldsa, z którym możemy spędzać czas, możemy tylko życzyć im powodzenia w realizacji ich metaświatowych ambicji…