W dzisiejszych burzliwych czasach aplikacje to nie tylko narzędzia, które pomagają nam wyrównać obraz lub przetrwać kolejne spotkanie: są naszą siłą napędową, dzięki której spotykamy się z przyjaciółmi, odpoczywamy i zachowujemy zdrowie. W obliczu izolacji związanej z pandemią Covid-19 i polityki dotyczącej pracy z domu kształtują nasze codzienne życie w sposób, który uznalibyśmy za nie do pomyślenia zaledwie rok temu („Co masz na myśli, mówiąc, że kino jest zamknięte?”), odpowiednie aplikacje mogą nam pomóc przez to przejść Wszystko.
Zawartość
- Nasz głupi świat
- Co znaczy pomocny?
- Gry ewoluują
Z myślą o zmieniającym się świecie firma Apple zaprezentowała dziś swoje typy najlepszych aplikacji roku 2020 — zbiór gier, narzędzi i narzędzia, które błyszczały przez cały ten rok, a także ujawniła nową nagrodę fizyczną, którą firma wysłała pocztą do 15 aplikacji, które stworzyły stopień. Łącznie dają ciekawe spojrzenie na pandemię, ponieważ praca i szkoła uległy całkowitej zmianie i konieczne były zupełnie nowe formy odwrócenia uwagi.
„Oczywiście wszystko zmieniło się zasadniczo” – Matthew Slemon, który kieruje zespołem ds. produktu Pokemon Go w deweloperze Niantic, powiedział Digital Trends. „Jaka jest istota naszej gry i jak istniejemy w świecie Covid?”
Polecane filmy
Nasz głupi świat
The kryzys pandemiczny a związana z nią kwarantanna wprawiła wiele osób w przygnębienie i trudności z radzeniem sobie. Proste czynności, takie jak jedzenie, spanie i ćwiczenia, nagle stają się wyzwaniami, a stres paraliżuje wiele osób. To, czego potrzeba, aby być zdrowym (a co za tym idzie, czuć się lepiej) nie jest aż tak rygorystyczne, ale trudno jest zaangażować się w codzienną jogę lub bieganie, a tym bardziej drogi rower lub bieżnię.
„Biorąc pod uwagę wyzwania, jakie widzieliśmy, możliwość niewielkiej pomocy była dla nas ogromnym przywilejem” – powiedział Andres Canella, współzałożyciel firmy Przebudź się! Jego aplikacja, stworzona z pomocą przyjaciela z dzieciństwa Pedro Wunderlicha, inspiruje ludzi do działania krótkie filmy wykorzystujące wyłącznie ich ciała i rzeczy wokół nich: poduszki, garnki i patelnie oraz Wkrótce.
„Zaczęliśmy z poczuciem, że możemy pomóc ludziom poruszać się trochę więcej. Zamiast tradycyjnych aplikacji do ćwiczeń chcieliśmy czegoś zabawnego i głupiego, co pomogłoby ludziom poruszać się trochę więcej” – Wunderlich powiedziała Digital Trends. Przebudź się! wyprowadził miliony z kanapy i z domu. I dzięki nowa funkcja Klipy aplikacji w iOS 14 użytkownicy mogą udostępniać ulubione treningi znajomym i rodzinie. Wygląda na szyty na miarę na dzisiaj.
Pokemon Go oczywiście nie wygląda na zbudowaną na obecną chwilę. Funkcja o nazwie Raid Battles zachęcała ludzi do łączenia się w walce z bossami, co dzisiaj wydaje się wykluczone. Więc firma się rozkręciła Zdalne przepustki rajdowe w kwietniu. Niantic miało również serię popularnych wydarzeń na żywo, którymi obecnie również nie da się zarządzać. W tym roku po raz pierwszy zetknęli się wirtualnie, co doprowadziło do nieoczekiwanego wyzwania: zespół miał reklamę zaprojektowany i gotowy do uświetnienia festiwalu Pokémon Go 2020, który został zmuszony do przerobienia od podstaw w sześciotygodniowy okres. Było to możliwe – z niewielką pomocą Ciemnej Strony.
Przyjrzyj się bliżej, aby odkryć, co czeka Pokémon GO Fest 2020!
„Częściowo udało nam się to zrobić, ponieważ poprosiliśmy o to wielkiego fana Pokémonów: Riana Johnsona (reżysera Gwiezdne Wojny: Część VIII – Ostatni Jedi)” – powiedziała Veronica Saron z zespołu marketingowego Niantic. Pomimo zmian misja się nie zmieniła: zapewniaj ludziom aktywność i rozrywkę w sposób, który nie jest bezmyślny. Rzeczywiście, Apple wybrane Pokemon Go nie jako jedna z najlepszych gier roku, ale jako część trendu, jaki zaobserwowano w App Store – ruchu w stronę użyteczności.
„Wszystko w grze uległo pewnym zmianom, ale przez cały czas rdzeń się nie zmienił…. Naprawdę chcemy, żebyście mieli motywację do zrobienia czegoś innego niż siedzenie na kanapie i oglądanie telewizji” – powiedział Slemon.
Co znaczy pomocny?
Kategoria „Przydatność” w nagrodach Apple za rok 2020 podkreśla trend Technologia zmian w tegorocznych zbiorach aplikacji. Oprócz Pokemon Go, zawiera Podziel się posiłkiem, aplikacja stworzona przez Światowy Program Żywnościowy ONZ, aby pomóc ludziom coś zmienić; Wyjaśnij wszystko, co pomaga przenieść klasę do domu; Shine, aplikacja do samoopieki; oraz Caribu, narzędzie pomagające rodzinom wypełnić nowo odkryte luki w ich życiu. Kiedy nie możesz już odwiedzić dziadka na ulicy, czy aplikacja może Ci pomóc?
„Dzięki pandemii rozwinęliśmy się 10-krotnie w ciągu jednej nocy” – powiedział Digital Trends Maxeme Tuchman, współtwórca aplikacji Caribu. Widok żołnierza trzymającego książeczkę z baśniami na ekranie wideo, aby nawiązać kontakt z dalekim krewnym, zainspirował ją i współzałożyciela Alvaro Sabido; myśleli, że technologia najwyraźniej może pomóc, ale obecna oferta po prostu nie została zaprojektowana z myślą o właściwym użytkowniku.
„Przeszłam przez całą karierę, próbując naprawić nierówności w edukacji i po prostu zobaczyłam świat dorosłych walczących z dorosłymi w sprawie nierówności wśród dorosłych. To było narzędzie, które mogliśmy dać rodzinom” – wyjaśniła. Aplikacja Caribu umożliwia wspólne czytanie, wspólne rysowanie i nie tylko. To trochę jak połączenie FaceTime z Kindle, powiedział Tuchman.
Jesteśmy dumni, że programiści lubią @Caribu, @HEB & @ShineText rozwijają swoją działalność w App Store. Nasza społeczność programistów iOS obsługuje obecnie 2,1 miliona stanowisk pracy we wszystkich 50 stanach, zapewniając Amerykanom możliwości w obliczu ogromnych wyzwań https://t.co/2o0JPSAHxZ
— Tim Cook (@tim_cook) 2 września 2020 r
Wraz z rozwojem kryzysu związanego z pandemią Sabido i Tuchman potroili swój zespół, co skłoniło dyrektora generalnego Apple, Tima Cooka, do napisania na Twitterze, w jaki sposób pomogli rozwijać rynek pracy pomimo koronaawirusa. Dzięki partnerstwu z Ulicą Sezamkową, DC Comics, gwiazdami, a nawet New York Giants, zespół zaczął pomagać tam, gdzie mógł.
„Jesteśmy dumni z tego, jak zareagowaliśmy na pandemię” – powiedziała.
Gry ewoluują
Żadna lista najlepszych aplikacji nie byłaby kompletna bez kolekcji gier – kategorii, która eksplodowała, gdy ludzie w każdym wieku mieli czas. Najpopularniejsze gry roku to zbiór gier RPG i scrollerów: jest Podstępny Sasquatch, gra zręcznościowa roku oraz Dandara: Próby strachu, gra roku Apple TV, zainspirowana prawdziwym wojownikiem walczącym z niewolnictwem.
Uderzenie Genshina, gra RPG w świecie fantasy, która przenosi jakość konsolową na iPhone'a, zbudowała podczas pandemii społeczność fanów, w której gracze dzielą się cosplayami, grafikami i fikcją fanów i nie tylko. Ale samo odwrócenie uwagi od świata może być największym prezentem w grze.
„Chociaż cała ta sytuacja była dla ludzi bardzo trudna, gry stały się jednym z głównych sposobów zdobywania doświadczeń ze znajomymi”.
„Jeden z fanów powiedział nam, że był bardzo zestresowany dojazdami. Teraz jest to część dnia, na którą czeka najbardziej” – powiedział Digital Trends Forrest Liu, prezes miHoYo, studia stojącego za grą.
Podobną historię opowiada Jeff Jew, producent wykonawczy nowego filmu Legendy Runeterry, strategiczna gra karciana osadzona w świecie Liga Legend.
„Chociaż cała ta sytuacja była dla ludzi bardzo trudna, gry stały się jednym z głównych sposobów zdobywania doświadczeń z przyjaciółmi” – wyjaśnił Jew. Runeterra opiera się na popularności kolekcjonerskich gier karcianych, takich jak Magic the Gathering, i odchodząc od klasycznej gry karcianej fizycznej na cyfrową, był w stanie ulepszyć doświadczenie i przezwyciężyć ograniczenia istniejące Gry. Cyfrowy świat pozwala Runeterrze zanurzyć się w sztuce i postaciach, dzięki animacjom i głębokiej grafice, które są po prostu niemożliwe w świecie fizycznym.
„Na Zachodzie zaobserwowaliśmy ogromny wzrost liczby ludzi grających” – powiedział mi Żyd.
Pełna lista zwycięzców roku 2020:
- Aplikacja roku na iPhone'a: Przebudź się! (Andres Canella, USA)
- Gra roku na iPhone'a: Uderzenie Genshina (miHoYo, Chiny)
- Aplikacja roku na iPada: Powiększenie (Powiększenie, USA)
- Gra roku na iPada: Legendy Runeterry (Gry Riot, USA)
- Aplikacja roku na Maca: Fantastyczny (Flexibity, USA)
- Gra roku na Maca: Dyskoteka Elizjum (ZA/UM, Wielka Brytania/Estonia)
- Aplikacja roku na Apple TV: Disney+ (Disney, USA)
- Gra roku na Apple TV: Dandara: Próby strachu (Raw Fury, Szwecja)
- Aplikacja roku na Apple Watch: Endel (Endel, Niemcy)
- Gra roku Apple Arcade: Podstępny Sasquatch (RAC7, Kanada)
- Trend aplikacji roku: Świecić za pomoc użytkownikom w praktykowaniu samoopieki (Shine, USA)
- Trend aplikacji roku: Wyjaśnij wszystko Tablica za pomoc w ożywieniu zdalnych klas (Explain Everything, Polska)
- Trend aplikacji roku: Karibu za łączenie rodzin z bliskimi (Caribu, USA)
- Trend aplikacji roku: PokemonGO za odkrycie na nowo sposobu, w jaki gramy (Niantic, USA)
- Trend aplikacji roku: UdostępnijTheMeal za pomoc użytkownikom w dokonywaniu zmian (Organizacja Narodów Zjednoczonych, Niemcy)
Zalecenia redaktorów
- iOS 17 może być zaskakująco dużą aktualizacją — oto, co może się zmienić
- Gdy iPhone 14 ma kłopoty, oto, jak Apple może uratować iPhone’a 15
- Apple nie ukrywa, co naprawdę myśli na temat Dynamic Island w iPhonie 14
- WhatsApp wprowadza płatności mobilne zasilane kryptowalutami w USA
- Apple obniżyło ceny App Store w Wielkiej Brytanii, Republice Południowej Afryki i innych krajach