Fantavision 202X to potajemnie najlepsza gra na premierę PSVR2

Z PlayStation VR2 już dostępne, wszystkie oczy są zwrócone na siebie Horyzont Zewu Góry. Ta przygodowa gra akcji to pierwszy duży tytuł Sony dostępny na wyłączność dla tej platformy i stanowi jej pewność premiery. Choć jest to pozycja obowiązkowa dla każdego, kto od pierwszego dnia weźmie urządzenie do ręki, bardziej sprawdza się jako solidna prezentacja techniczna zestawu słuchawkowego, a nie jako zabawna gra, która wyróżnia się samodzielnie. Jeśli szukasz tego drugiego, koniecznie sprawdź prawdziwą ukrytą broń PSVR2: Fantazja 202X.

Zawartość

  • Nigdy nie przerywaj łańcucha
  • Właściwa gra, właściwa technologia

『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー

Opracowane i opublikowane przez Cosmo Machia, Fantazja 202X to całkowicie lewicowa kontynuacja mało znanej gry wydanej na PlayStation 2. Podobnie jak oryginał, jest to wyjątkowa gra o fajerwerkach, w którą gra się jak pomiędzy Dowództwo rakietowe i łamigłówka polegająca na dopasowywaniu trzech elementów. Nie było czegoś takiego, kiedy po raz pierwszy wypuszczono go w 2000 roku, i szczerze mówiąc, nadal nie ma go w 2023 roku. Dzięki temu nowa wersja wydaje się świeża, kreatywna i dziwna jak zawsze.

Polecane filmy

Co najbardziej wyróżnia Fantazja 202Xchodzi jednak o to, jak bardzo jest on cicho wzmacniany przez VR. Cosmo Machia wzięła nieco przeciętną grę logiczną i stworzyła jej najlepszą wersję, nie zmieniając przy tym zbyt wiele. To doskonały przykład tego, jakie rodzaje gier rozwijają się w rzeczywistości wirtualnej, wyraźnie kontrastujący z bardziej ambitnymi projektami, w których starano się odtworzyć wrażenia z pełnej konsoli w zestawie słuchawkowym.

Nigdy nie przerywaj łańcucha

Fantazja 202X to nie tyle ewolucja swojego poprzednika, ile remake VR. Jest to oparte na poziomie gra Puzzle w której gracze muszą dopasować kolorowe flary wystrzeliwujące w nocne niebo i zdetonować je, aby stworzyć pokaz sztucznych ogni. Dopasuj trzy flary tego samego koloru, naciśnij przycisk, aby je uruchomić i obserwuj, jak rozświetlają panoramę miasta. To jednak tylko podstawowe zasady. Zaawansowane strategie wymagają od graczy tworzenia ogromnych łańcuchów flar, łącząc nowy kolor z neutralnymi „dzikimi” flarami i przedmiotami. Eksplozje również wyzwalają flary tego samego koloru, więc istnieje wiele dodatkowej strategii dotyczącej momentu detonacji, ponieważ może to utrzymać ciągłość łańcucha.

Fajerwerki eksplodują w Fantavision 202X.

To definicja gry „łatwej do nauczenia się, trudnej do opanowania”. Kiedy po raz pierwszy zagrałem w wersję na PS2, zrozumiałem podstawowy system dopasowywania, ale nie mogłem w pełni zrozumieć jego systemu „połączenia łańcuchowego”. Kontynuacja zawiera zestaw bardzo przejrzystych tutoriali, które znacząco poprawiły moje umiejętności. Uzyskanie kombinacji powyżej 100 lub zdetonowanie ogromnego łańcucha, który rozświetla cały ekran, daje ogromną satysfakcję. Zacząłem już gonić za jego platynowym trofeum, pracując nad jego różnymi kamieniami milowymi.

Nowa wersja jest prawie identyczna z oryginałem, począwszy od ośmioetapowej konfiguracji dla jednego gracza, po praktycznie niezmienioną rozgrywkę. Nawet jego proste wizualizacje są trochę powrót do ery PS2. Fantazja 202X można grać bez zestawu słuchawkowego, ale w ten sposób uzyskasz dokładnie takie same wrażenia, jak w przypadku zwykłej gry w oryginał na PlayStation Plus. Cena 30 dolarów wydaje się nieco wysoka, biorąc pod uwagę, jak cienkie jest opakowanie.

Jednak w VR jest to zupełnie inne doświadczenie. Podczas gry na telewizorze flary łączy się poprzez poruszanie joystickiem, co w oryginale zawsze sprawiało wrażenie nieco sztywnego. Sterowanie jest znacznie bardziej naturalne na PSVR2, ponieważ gracze mogą swobodnie poruszać rękami za pomocą kontrolerów Sense, aby podkreślać kolory. Ten element dotykowy wystarczy, aby całkowicie zmienić psychologię podstawowego doświadczenia Fantavision. Kiedy jestem w stanie flow, czuję się jak dyrygent własnoręcznie tworzący wizualną symfonię.

Fajerwerki eksplodują wokół robotów w Fantavision 202X.

Chociaż grafika nie jest szczególnie szczegółowa, jest to kolejny obszar, w którym technologia idealnie pasuje. Każdy etap rozgrywa się nad panoramą, po której kamera powoli porusza się po szynach. Wczesne poziomy zabierają graczy na wycieczkę z przewodnikiem po mieście, ale poziomy szybko stają się nieco dziwniejsze, gdy pokaz sztucznych ogni przenosi się w przestrzeń kosmiczną. VR sprawia, że ​​te przestrzenie są znacznie bardziej wciągające, ponieważ czuję się, jakbym leciał przez noc, zamiast podążać za kamerą przesuwającą się po tle.

I oczywiście sam pokaz sztucznych ogni zamienia się w spektakl w przestrzeni 2D. Kiedy uruchamiam rundę bonusową Starmine, tuż przed moimi oczami strzelają kolorowe eksplozje. Widzę, jak poszczególne pasma przemykają obok mnie, umieszczając mnie w centrum przedstawienia. Taki poziom głębi nigdy nie był możliwy na płaskim telewizorze, ale tutaj wrażenia są znacznie bardziej dynamiczne; wydaje się, że Fantavision zawsze taka miała być grę VR.

Właściwa gra, właściwa technologia

Dzięki rzadkiemu zestawowi funkcji, Fantazja 202X to skromny pakiet. Jest to jednak świetny przykład tego, jakie gry naprawdę sprawdzają się w rzeczywistości wirtualnej. Zręcznościowy charakter gry ułatwia grę w krótkich sesjach, ponieważ nie wymaga od graczy zbyt długiego noszenia ciasnych słuchawek. Rozgrywka jest łatwa do wykonania dzięki sterowaniu ruchowemu, a powolne poziomy nie sprawią, że będziesz biegał po worek z wymiotami. To idealna gra VR pod niemal każdym względem.

Fajerwerki eksplodują w przestrzeni kosmicznej w Fantavision 202X.

Porównaj to z Horyzont Zewu Góry, która próbuje zmieścić pełną grę PlayStation w zestawie słuchawkowym. To fajne doświadczenie, ale czasami może być niechlujne. Największą atrakcją jest wspinaczka dotykowa, skupiająca się na naturalnych ruchach dłoni, ale bardziej skomplikowane systemy mogą powodować ból głowy. Szczególnie trudna jest szybka walka, ponieważ nieuporządkowane śledzenie kontrolera może utrudniać wykonywanie uników, wymianę broni, wytwarzanie amunicji i wykonywanie innych czynności w locie. Przez większość rozgrywki myślałem bardziej o technologii niż o świecie, w którym się znajdowałem, ponieważ musiałem stale poprawiać ustawienia kalibracji, aby wszystko było dobrze. Kiedy gram Fantazja 202X, w ogóle nie myślę o technologii.

Wygląda na to, że Sony chce znaleźć sposób na odtworzenie swojej marki kinowych przygodowych gier akcji w rzeczywistości wirtualnej, ale wydaje się, że jest na to jeszcze trochę za wcześnie. Choć rzeczywistość wirtualna odniosła wiele sukcesów dzięki bardziej złożonym rozwiązaniom, wciąż jesteśmy w najlepszym razie w erze technologicznej Nintendo 64. Zamiast próbować wcisnąć nowoczesną grę do zestawu słuchawkowego, Fantazja 202X udowadnia, że ​​warto akceptować obecne ograniczenia technologii. Powrót do ery PS2 to dokładnie taka ewolucja, na jaką gotowa była VR.

Fantazja 202X jest już dostępny PlayStation 5. Można w nią grać z PSVR2 lub bez.

Zalecenia redaktorów

  • PlayStation Showcase zapowiadało przyszłość usług Sony na żywo, ale jak dotąd nie zrobiło to na mnie wrażenia
  • PlayStation wchodzi do przenośnej gry strumieniowej dzięki Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
  • PlayStation ujawnia nowe funkcje i interfejs użytkownika dla kontrolera dostępu PS5
  • Trzy ważne rzeczy, które muszę zobaczyć podczas następnej prezentacji PlayStation

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.