Nadchodzący remake Colossal Cave to w tajemnicy gra turowa

Jedną z najciekawszych nadchodzących gier stycznia jest Kolosalna Jaskinia, trójwymiarowa wersja klasycznej i bardzo wpływowej tekstowej gry przygodowej stworzonej w silniku gry Unity przez współzałożycieli Sierra On-Line, Kena i Robertę Williamsów. Na pierwszy rzut oka ich wersja Kolosalna Jaskinia wygląda jak typowa gra przygodowa z widokiem z perspektywy pierwszej osoby, rozgrywana w czasie rzeczywistym Poszedł do domu. Jednak w wywiadzie dla Digital Trends rodzina Williamsów ujawniła, że ​​ich trójwymiarowa, pierwszoosobowa wersja przygodowa jest w tajemnicy turowa, podobnie jak oryginalna wersja tekstowa. Kolosalna przygoda w jaskini.

„Oryginalna gra była turowa, polegała na wpisywaniu poleceń składających się z jednego lub dwóch słów, a następnie informowała Cię, co się dzieje” – wyjaśniła Roberta Williams w rozmowie z Digital Trends. „Ken wymyślił, jak emulować, pod względem programistycznym, grę turową [w ramach Kolosalna Jaskinia]. Nie zauważysz tego, jeśli w to grasz. Nie będziesz miał wrażenia, że ​​grasz w grę turową, ale tak jest.

Złota łamigłówka w Kolosalnej Jaskini.

Zakończ lub zakończ a Kolosalna Jaskinia biegnij, a zobaczysz, że gra liczy liczbę tur, które miałeś podczas rozgrywki. Dzieje się tak, ponieważ gra w tajemnicy rejestruje określone działania, w tym patrzenie na coś nowego, wejście do nowego pokoju i kliknięcie na czymś elementu ekwipunku. Ken Williams przyznaje, że ta tajna turowa struktura była głównym przedmiotem debaty w środowisku zespół programistów, ponieważ Cygnus Entertainment zastanawia się obecnie, czy uzyskanie opisów pokoi powinno się liczyć na turę. Mimo to jest to zaskakujący aspekt Kolosalna Jaskinia co pomaga jej wyróżnić się na tle innych gier tego gatunku.

Polecane filmy

Niezależnie od tego Ken Williams ma również wskazówkę dla graczy próbujących ograniczyć do minimum liczbę rozegranych tur i uzyskany wynik: unikaj czytania instrukcji w grze podczas powtarzających się rozgrywek. „Gra daje więcej ruchów, jeśli wykonasz instrukcje, niż jeśli tego nie zrobisz” – mówi Ken. „Najlepszą strategią gry jest proszenie o instrukcje podczas nauki gry, a następnie granie ponownie bez instrukcji, gdy zależy ci na maksymalnym wyniku. “

Czekajcie na nasz pełny wywiad z Kenem i Robertą, który odbędzie się w poniedziałek, 16 stycznia. Kolosalna Jaskinia ukaże się na PC, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch i Meta-Zadanie 2 19 stycznia.

Zalecenia redaktorów

  • Ken i Roberta Williams powracają, aby rozwijać gatunek gier przygodowych

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.