Przewodnik po grze Destiny 2

click fraud protection

Gambit powie Ci wszystko, co musisz wiedzieć w nazwie. Przeznaczenie 2Tryb gry PvEvP polega na zarządzaniu ryzykiem i strzelaniu przed wrogą drużyną. W przeciwieństwie do większości trybów dla wielu graczy, nie walczysz bezpośrednio z przeciwnikami, raczej ścigasz się z nimi, aby jak najszybciej pozbyć się bossa. W tym Przeznaczenie 2 Przewodnik po Gambicie, przeprowadzimy Cię przez proces umierania mniej, bankowania więcej i zabijania szybciej.

Zawartość

  • Gambit 101: Co to jest Gambit?
  • Komunikacja jest kluczowa
  • Podstawy bankowości
  • Zwróć uwagę na licznik mote
  • Graj ostrożnie
  • Pamiętaj o drobinkach w przypadku najeźdźców
  • Nadaj priorytet blokerom
  • Ciężka amunicja trafia do najeźdźców
  • Nie czuj się komfortowo

Zanim zaczniesz nurkować, pamiętaj, że w Gambicie używasz własnego sprzętu, tak jak wszyscy Przeznaczenie 2′tryby wieloosobowe. Z tego powodu Gambit jest daleki od równowagi dla nowicjuszy. Nadal możesz grać, nawet jeśli jesteś nowy Przeznaczenie 2. Jednak dobrze jest zachować szczególną ostrożność, jeśli dopiero zaczynasz, przynajmniej do czasu, aż zdobędziesz lepszy sprzęt.

Polecane filmy

Dalsza lektura

  • Najlepsza broń w Destiny 2 i gdzie ją znaleźć
  • Przewodnik dotyczący poziomowania mocy w Destiny 2
  • Jak założyć klan w Destiny 2 i dokąd się udać

Gambit 101: Co to jest Gambit?

Gambit to hybrydowy tryb wieloosobowy, łączący w sobie elementy PvP i PvE (PvEvP). Dwie czteroosobowe drużyny rywalizują ze sobą na oddzielnych mapach, pokonując fale wrogów, dopóki drużyna nie będzie mogła przywołać Pradawnego. Pierwsza drużyna, która pokona swojego Pierwotnego, wygrywa.

Powiązany

  • Atari publikuje swoją pierwszą grę VR, która pojawi się na PSVR2
  • Przewodnik Pokémon Scarlet i Violet Tera Raid: podstawowe porady i wskazówki
  • Warzone 2.0: Wskazówki i porady dotyczące Gułagu

Przywołanie Pierwotnego wymaga zdeponowania 100 „okruchów” w banku centralnym. Każdy wróg, którego zabijesz, upuści co najmniej jeden pyłek, ale niektórzy wrogowie — zwłaszcza cele o dużej wartości i elitarne — upuszczą więcej. Okruchy wiszą na ziemi przez krótki czas, a ty automatycznie je podnosisz, gdy po nich przebiegasz.

W zależności od tego, ile okruchów zgromadzisz, przywołasz jednego z trzech blokerów po stronie wroga, zamykając jego bank do czasu pokonania blokującego (konkretnymi blokerami zajmiemy się później). To samo dzieje się z twoim bankiem, co z okruchami drużyny przeciwnej, więc miej to na uwadze.

Kluczem do trybów Gambitu jest inwazja. Po zgromadzeniu 25 okruchów pojawi się portal, który umożliwi Tobie lub innemu graczowi z Twojej drużyny inwazję na mapę wroga przez 30 sekund. Kiedy dokonasz inwazji (i kiedy zostaniesz zaatakowany), pojawi się komunikat, dzięki czemu przeciwna drużyna będzie wiedziała, że ​​jesteś w pobliżu. Przed Pierwotnym celem inwazji było wybicie wrogów, zanim zdążą zgromadzić swoje okruchy, tracąc ich na zawsze.

Po przywołaniu któregokolwiek z Pierwotnych, portal będzie się otwierał w sposób ciągły po krótkim czasie odnowienia. Tutaj naprawdę błyszczy inwazja na drużynę wroga. Jeśli zaatakujesz wrogą drużynę, gdy jej Pradawność jest aktywna, wszyscy zabici przez ciebie przeciwnicy wyleczą ją, spychając wrogą drużynę dalej od linii mety.

Komunikacja jest kluczowa

W Gambicie możesz zajść naprawdę daleko, po prostu komunikując się ze swoim zespołem. Od koordynowania działań bankowych po radzenie sobie z najeźdźcami – bycie po tej samej stronie co członkowie twojej drużyny jest niezbędne.

Niezbędne do robienia rzeczy razem, to prawda, ale także do robienia rzeczy osobno. Pomiędzy inwazją, najeźdźcami, blokerami, bankowaniem i falami ataków jest wiele do zrobienia i nie jest to dobrym pomysłem jest, aby wszyscy w zespole robili to samo na raz (chyba że to zabija Dziewiczy). Jeśli po Twojej stronie jest najeźdźca lub ktoś blokujący, dobrze jest wyznaczyć przynajmniej jedną osobę, która się tym zajmie.

Podstawy bankowości

Podczas gry w Gambit możesz nosić tylko 15 okruchów na raz i nie powinieneś często przekraczać tego limitu. Chociaż kuszące jest zaczekanie z złożeniem okruchów w banku, chcesz, aby przez Twój bank przepływał stały strumień i nie chcesz marnować żadnych okruchów. Możesz się upewnić, że tak się stanie na kilka różnych sposobów.

Po pierwsze, „zmarnowane” okruchy. Co pięć zgromadzonych przez Ciebie okruchów (do 15) spowoduje pojawienie się innego blokującego po stronie wroga. Pięć do dziewięciu cząsteczek tworzy małego blokującego, od 10 do 14 średniego blokującego i 15 dużego blokującego. Zmarnowane okruchy pojawiają się, gdy bankujesz poniżej pięciu naraz lub gdy przekraczasz minimalne wymagania dla blokera, którego chcesz spawnować.

W idealnym przypadku chcesz podzielić okruchy w swojej drużynie na wielokrotności pięciu — powiedzmy, pojedynczy gracz ma 10 okruchów, a trzech innych po pięć. Takie podejście pozwala w pełni wykorzystać możliwości swoich okruchów.

Niestety, matematyka rzadko wygląda tak dobrze. Jest to możliwe, ale traktuj tę wskazówkę jako ogólną wskazówkę, a nie twardą zasadę.

To rodzi pytanie, kiedy należy skorzystać z banku, a to naprawdę zależy. Twoja domyślna strategia powinna polegać na gromadzeniu okruchów pomiędzy falami ataku i spadaniu do banku, gdy będziesz w drodze do następnej fali.

Jeśli to możliwe, koordynuj także przekazywanie pieniędzy z kolegami z drużyny. Jeśli uda ci się wcześnie uruchomić pociąg z motami, możesz skutecznie uniemożliwić drużynie przeciwnej dostęp do bankowości, przynajmniej tymczasowo. Może to oznaczać, że wszyscy przechowają swoje monety na raz lub, jeśli jesteś trochę bardziej przebiegły, powolną strużkę bankowania, która będzie stale zajęta drużyną wroga. Koordynacja działań bankowych może naprawdę wpłynąć na Twoją korzyść.

Jak przejdziemy dalej, grając w Gambit przed odrodzeniem Pierwotnego, próbujemy dowiedzieć się, co robi przeciwna drużyna, co może się zmienić, gdy zgromadzisz okruchy. Chodzi o to, aby unikać trzymania ich dla samego tego.

Zwróć uwagę na licznik mote

Jeśli chcesz, licznik okruchów u góry każdego meczu Gambitu oferuje wiele informacji. Mówi ci trzy główne rzeczy: ile okruchów zgromadziła drużyna przeciwna, ile okruchów drużyna przeciwna wykonała bank, ale go nie wykorzystała, oraz jak blisko jest drużyna przeciwna rozpętania inwazji portal. Wiedząc to wszystko, możesz wiele wywnioskować na temat tego, co robi przeciwna drużyna i co możesz zrobić, aby temu przeciwdziałać.

Każdy mecz w Gambicie jest inny, ale możesz napotkać dwie typowe sytuacje. Pierwszym z nich jest duża liczba niezbankowanych okruchów drużyny przeciwnej. Po pierwsze, oznacza to, że może to być dobry moment na zgromadzenie swoich okruchów, uniemożliwiając drużynie przeciwnej gromadzenie ich. Informuje również, że nadchodzą blokady, więc może to być dobry moment, aby pozostać blisko swojego banku.

Druga sytuacja ma miejsce, gdy przeciwna drużyna ma dużo zgromadzonych okruchów. Jeśli nie ma zbyt wielu niezorganizowanych pyłków, nie ma powodu do inwazji, nawet jeśli portal się pojawił.

Nigdy nie możesz być pewien, co robi wróg, chyba że dokonasz inwazji. Jeśli jednak zwrócisz uwagę na moment pojawienia się portalu oraz liczbę zgromadzonych i niezbankowanych okruchów, jakie posiada drużyna przeciwna, możesz uzyskać całkiem niezły pomysł.

Graj ostrożnie

Jeśli zginiesz w Gambicie, stracisz wszystkie swoje okruchy. Nie upuszczasz ich, nie odzyskujesz ich, jeśli członek drużyny cię ożywi i nie pojawiają się w późniejszych atakach. Jeśli je stracisz, znikną na zawsze, a w trybie gry tak zaciętym i konkurencyjnym jak Gambit nie możesz sobie pozwolić na utratę żadnego.

W przeciwieństwie do strajku, w którym możesz grać bardziej agresywnie, w Gambicie będziesz chciał grać bezpiecznie. Okruchy liczą się tylko wtedy, gdy je gromadzisz, więc liczba pokonanych atakujących i liczba podniesionych okruchów nie liczy się.

Bezpieczne podejście może oznaczać kilka rzeczy. Jeśli na przykład znajdujesz się w środku fali, a wrogowie są wokół ciebie ze wszystkich stron, prawdopodobnie nie jest dobrym pomysłem bieganie i zbieranie okruchów. Podobnie nie chcesz wpadać w nową falę z 11 okruchami, mając nadzieję, że uda ci się zebrać jeszcze kilka. Nie bądź chciwy, graj bezpiecznie, a przede wszystkim odkładaj swoje pieniądze do banku.

Pamiętaj o drobinkach w przypadku najeźdźców

W Gambicie powinieneś podążać za pętlą ataku i bankowości, chyba że jest najeźdźca lub blokujący (i miejmy nadzieję, że nie jedno i drugie). Chociaż najeźdźcy pozostają w pobliżu tylko przez 30 sekund, może to być więcej niż wystarczający czas, aby wykończyć całą drużynę. Przynajmniej jedna osoba z Twojej drużyny powinna od razu rozprawić się z najeźdźcą. Jeśli nie mogą wygrać bitwy, przynajmniej mogą zająć najeźdźcę na jakiś czas.

Osoba z najmniejszą liczbą okruchów w Twojej drużynie powinna odejść. Idealnie byłoby, gdyby ich nie było. Podobnie, jeśli stoisz z ośmioma okruchami, gdy pojawia się najeźdźca, jest to dobry moment na ucieczkę i ukrycie się.

Najeźdźca to po prostu kolejny strażnik, więc nie powinieneś się go bać. To powiedziawszy, ważne jest, aby pamiętać, co masz do stracenia. Najeźdźca może stracić co najwyżej resztę czasu inwazji. Jeśli masz dużo okruchów, możesz stracić znacznie więcej, więc miej to na uwadze, gdy pojawi się najeźdźca.

Nadaj priorytet blokerom

Tak jak możesz zwiększyć swoją przewagę, przywołując wielu blokujących na stronę wroga, tak twoi przeciwnicy mogą odrodzić wielu blokujących na twojej stronie. Nawet jeśli nie musisz gromadzić okruchów, ważne jest, aby być na bieżąco z blokerami. Nie musisz angażować całego zespołu, aby się z nimi uporać, ale dobrze jest wysłać przynajmniej jedną osobę, aby je wyłapała, gdy się pojawią.

Istnieją trzy różne typy blokerów:

  • Mały bloker (pięć do dziewięciu okruchów) — Taken Goblin
  • Średni bloker (10 do 14 motów) — Taken Captain
  • Duży bloker (15 okruchów) — Taken Knight

W większości przypadków każdy bloker jest nieco trudniejszy niż poprzedni. Goblin jest wystarczająco łatwy do pokonania przez jednego gracza kilkoma strzałami, podczas gdy Rycerz może czuć się jak gąbka na pocisk. Z tej trójki to Goblin jest tym, na którego chcesz zwrócić uwagę. Gobliny mogą uodpornić inne blokery na twoje ataki, więc pamiętaj, aby je wyeliminować, zanim rozprawisz się z większymi blokerami.

Ciężka amunicja trafia do najeźdźców

W Gambicie nie zaczynasz z żadną ciężką amunicją. Zamiast tego w pobliżu twojego banku znajduje się zrzut ciężkiej amunicji, który odrodzi się po odnowieniu przez całą rundę. Pamiętaj, aby zachować tę amunicję dla każdego, kto zaatakuje stronę wroga. Bronie korzystające z ciężkiej amunicji są najpotężniejsze w grze, a Ty chcesz, aby Twoja drużyna podczas inwazji pokazała się z jak najlepszej strony.

To powiedziawszy, komunikacja jest tutaj kluczowa. Równie źle jest marnować amunicję Grubą, jeśli najeźdźca nie zamierza jej użyć, więc pamiętaj, aby porozmawiać ze swoją drużyną za każdym razem, gdy portal się pojawi.

Nie czuj się komfortowo

Jeśli dopiero uczysz się podstaw Gambitu, jest to prawdopodobnie najważniejsza wskazówka: nigdy nie czuj się komfortowo. Każdy doświadczony gracz Gambitu doskonale wie, że mecze mogą się zmienić w ciągu kilku sekund, niezależnie od tego, jaką prowadzisz. Jest to szczególnie prawdziwe, jeśli twoja drużyna przywołała już Pierwotnego, podczas gdy druga drużyna nadal gromadzi okruchy. Łatwo założyć, że jesteś daleko w tyle, ale to nieprawda.

Dzięki skoordynowanemu zespołowi i odpowiedniej kombinacji wyposażenia i umiejętności Pradawny może upaść w ciągu kilku sekund. Kombinacja zmienia się pomiędzy aktualizacjami – na początku 2021 r. Lament stanie się popularną bronią bossa – ale my tak pewien, że niezależnie od wersji, w którą grasz, będzie sposób, aby niemal porzucić Primeval natychmiast.

W przypadku tej wskazówki ważne jest, aby o tym pamiętać. Gambit to tryb gry, który może wywołać lawinę na początku, szczególnie w przypadku skoordynowanych banków i sprytnych inwazji. Jest to także tryb gry, w którym po przywołaniu Pradawnego może nastąpić kula śnieżna. Nawet podczas rozciągania u siebie pamiętaj o utrzymywaniu DPS na wysokim poziomie.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
  • Destiny 2: Gdzie jest Xur w weekend 30 grudnia
  • Przewodnik po kontraktach Warzone 2.0 i DMZ: objaśnienie każdego kontraktu i nagrody
  • Wskazówki i porady dotyczące Warzone 2.0 DMZ: Jak grać w najnowszy tryb gry COD
  • Wskazówki i triki Evil West: Przewodnik dla początkujących po walce kowbojów z wampirami