Uncharted 4: Kres Złodzieja
Sugerowana cena detaliczna $59.99
„Uncharted 4: A Thief’s End przybliża serię Uncharted temu pokoleniu graczy w bogaty i satysfakcjonujący sposób”.
Plusy
- Oszałamiające efekty wizualne
- Świetne opowiadanie
- Zaskakująco głęboki tryb wieloosobowy
- Niezawodnie przyjemna rozgrywka
Cons
- Nowe „otwarte” środowiska upadają
- Rozgrywka jest przewidywalna
Świat gier wideo bardzo się zmienił od czasu, gdy ostatni raz widzieliśmy Nathana Drake'a. W ciągu pięciu lat od Uncharted 3: Oszustwo Drake’a, Sony wypuściło nową konsolę, a co najważniejsze, Lara Croft powróciła, aby zaspokoić nasze zapotrzebowanie na kinową grę akcji o spiskach o charakterze historycznym w nie jednej, ale dwóch nowych przygodach.
W swojej czwartej i ostatniej przygodzie Nathan Drake robi wszystko, czego od niego oczekujesz. Potrafi mądrze skakać, wykonuje śmiertelne skoki, rozwiązuje zagadki historyczne i robi to bardzo dobrze. Nie robi jednak nic szczególnie nowego ani godnego uwagi, co nasuwa pytanie: czy naprawdę potrzebujemy go częściej widywać?
Jak się okazuje, odpowiedź brzmi zdecydowanie „tak”. Niezbadane 4 udowadnia, że opanowanie podstaw gry opartej na narracji – wciągającej opowieści i ostrej, dopracowanej rozgrywki – jest na wagę złota.
Opowieść pełna przygód!
Akcja rozgrywa się kilka lat po wydarzeniach z Niezbadane 3, Nathan Drake wycofał się z gry przygodowej. Ożenił się i osiadł z serialową miłością Eleną, prowadząc proste życie z mniej efektowną pracą na co dzień. Mocno oddany swojej obietnicy, że będzie trzymać się z dala od kłopotów, zostaje wciągnięty w to ponownie wraz z powrotem swojego dawno zmarłego starszego brata, Sama Drake'a.
Sam, który był partnerem Nathana w odzyskiwaniu artefaktów i powiązanych przestępstwach, został postrzelony podczas nieudanej pracy. Nathan myślał, że umarł, ale w rzeczywistości Sam spędził 15 lat w więzieniu i dopiero co uciekł. Jednak cena za ucieczkę była niezwykle wysoka; W zamian za wolność południowoamerykański szef mafii oczekuje teraz, że Sam odnajdzie skarb, którego szukali, gdy został postrzelony, skarb legendarnego pirata, Henry'ego Avery'ego. Nate i Sam podążają tropem, szybko zdobywają wrogów z Rafe’em, ich byłym partnerem biznesowym, i tak po prostu rozpoczyna się podróżniczy wyścig po nową, ogromną, sekretną fortunę.
Koniec złodzieja wyróżnia się pod każdym względem Niezbadany gra powinna. Chociaż główny wątek może wydawać się znajomy każdemu, kto grał w Niezbadany gra (lub widziałeś film akcji z lat 80.), Koniec złodzieja radzi sobie lepiej z opowiadaniem tej historii niż jej poprzednicy. Gra wykonuje niesamowitą robotę, przeplatając sekcje narracji i rozgrywki, aby budować napięcie i utrzymywać grę przez cały czas do przodu.
Dobre czy złe, ta gra stara się spełnić Twoje oczekiwania dotyczące dynamiki walki i wspinaczki w Uncharted.
Idealnie rozmieszczone przerywniki filmowe w grze, z których część odcina się od akcji w połowie sekwencji, dają wystarczająco dużo informacji, aby wszystko, co robisz, wydawało się pilne i pozwalało skupić się na bieżącym zadaniu ręka. Przejście pomiędzy przerywnikami filmowymi a rozgrywką jest również płynne, nawet w przerywnikach: podobnie jak w przypadku filmu lub programu telewizyjnego, wszystkie wskazówek dotyczących opowiadania historii jest tworzonych za pomocą kamery, ponieważ przerywniki filmowe w połowie rozdziałów zostały wykonane z grafiką w grze.
Każda sekunda gry jest oszałamiająca wizualnie. Nie brakuje malowniczych miejsc, w których można biegać, gdy Drake'owie okrążają świat w poszukiwaniu skarbów, a wszystkie z nich są niesamowicie piękne na swój sposób. Różnica generacji konsol była również korzystna dla projektu postaci, które mają znacznie bardziej szczegółowe twarze, aby wskazać miejsca, w których nie do końca przypominają twarze, które pamiętasz. Jeśli brzmi to drażniąco, nie martw się; znajome twarze robią na Tobie wrażenie i, co ważniejsze, wyglądają bardziej jak prawdziwi ludzie.
Zachowują się też bardziej jak prawdziwi ludzie niż przeciętna postać w grze. Podczas gdy tak wiele serii gier bardzo ciężko pracuje, aby utrzymać status quo neutralne pod względem emocjonalnym, Niezbadane 4 w rzeczywistości opiera się na fakcie, że główni bohaterowie, Nathan, Sam, Sully i Elena, mają wieloletnią historię i związany z nią bagaż emocjonalny. Gra nie boi się pozwolić im wyrażać emocji i pozwalać, aby te uczucia ubarwiały doświadczenie. Podczas gdy skrócona wersja tej historii rażąco spełnia wszystkie kryteria fabuły Uncharted, pojawia się zaskakująco zróżnicowany motyw samoświadomości i tożsamości, który wyłania się poprzez awanturnictwo.
Kolejny dzień, kolejna przygoda
Rozgrywka z chwili na chwilę pozostaje w dużej mierze niezmieniona od ostatniego Uncharted. Bracia Drake będą dużo się wspinać, sporo walczyć i trochę lekkiego skradania się. Weterani serii rozpoznają wiele szczegółów, od znanych miejsc, których można się złapać, i wspinać się, po identycznych wrogów. Strzelanie jest nadal bardzo ostre, nawet przy wyłączonym wspomaganiu celowania. Niestety, wrogowie nadal mają tendencję do pochłaniania zbyt wielu kul przed upadkiem. Jest mniej nadmiernie długich sekwencji walki i lepsze punkty kontrolne, więc porażka jest ogólnie znacznie mniej frustrującą porażką.
Do mieszanki dodano kilka charakterystycznych nowych funkcji. Drake ma teraz hak z liną, więc zamiast chwytać winorośl i liny, po prostu zarzucasz hak i huśtasz się nad przepaściami lub zjeżdżasz po klifach. Tym razem gra podniosła także ślizg do podstawowej mechaniki ruchu, obficie dodając strome, błotniste i/lub żwirowe wzgórza do sekcji wspinaczkowych. Wszystkie te opcje razem sprawiają, że wspinanie się i bieganie nie wydają się przestarzałe, choć niektóre kombinacje tych mechanik są nadużywane. (Będziesz się ślizgać, a potem skakać i huśtać się bardzo.)
Drake spędza także znacznie większą część swojej przygody z partnerem kontrolowanym przez sztuczną inteligencję, który go wspiera. Mechanicznie sojusznicy AI Drake'a są znacznie bardziej agresywni; w sekwencjach walki w ukryciu będą nawet oznaczać cele i eliminować wrogów. Chociaż nie są to najlepsze strzały, podczas walki wręcz Nathan może połączyć siły z przyjacielem NPC, aby przeprowadzić atak kontekstowy, na przykład dwuosobowe uderzenie w ciało. Ogólnie rzecz biorąc, danie Drake'owi kogoś, z kim może porozmawiać, również pomaga ci zanurzyć się w historii: słuchanie przekomarzań Nathana i Sama podczas wspinanie się na ścianę klifu oddaje ich relację w sposób, w jaki ekspozycja po prostu nie jest w stanie tego zrobić, i sprawia, że ważne momenty w historii stają się bogatsze znaczący.
Dobre czy złe, ta gra stara się spełnić Twoje oczekiwania dotyczące dynamiki walki i wspinaczki w Uncharted. Jeśli nie przychodzisz z oczekiwaniami, warto to zauważyć Niezbadane 4 jest, podobnie jak jej poprzedniczki, doświadczeniem opartym na fabule. Wiele rodzajów rozgrywki w grze — wspinaczka, strzelanie, skradanie się i łamigłówki — zapewnia dobrą zabawę, ale jest powierzchowna i powtarzalna; ostatecznie grasz, aby dowiedzieć się, co stanie się dalej, a nie dla czerpania z tego radości.
Większy, a nie lepszy projekt poziomów
Gra rzeczywiście próbuje napiąć mięśnie nowej generacji, dodając rozdziały z dużymi, pseudootwartymi obszarami próba dania ci szansy na szczere zwiedzanie pomiędzy scenami pościgów i strzelaniny. Obszary, które często wymagają pojazdu – jeepa lub łodzi – dają ci miejsce do biegania, dodatkowej wspinaczki i poszukiwania opcjonalnych przedmiotów kolekcjonerskich. Chociaż jest to miły gest, obszary te zazwyczaj zapadają się w ruinę. Jest dużo otwartych, pustych przestrzeni, z kilkoma kluczowymi lokalizacjami porozrzucanymi po całym terenie. Chociaż popularne miejsca są często oznaczone w jakiś sposób, aby poinformować Cię, że jest coś wartego uwagi, np skalowalny klif lub zwietrzała stara wieża, nadal będziesz spędzać sporo czasu na „szukaniu” zabawy, zamiast mieć to.
Co ważniejsze, zapewnienie większej przestrzeni do zejścia z zamierzonej ścieżki gry niekoniecznie oznacza, że gra będzie mniej liniowa. Bez względu na to, jak rozległy może się wydawać obszar, Drake wciąż musi przedostać się z punktu A do punktu B: Jest kilka momentów z schludnymi, interaktywnymi wskazówkami — szczególnie podobał mi się jeden wymiana zdań, w której Nathan targuje się ze sklepikarzem o przedmiot kolekcjonerski – ale nie było żadnych godnych uwagi spotkań ani celów pobocznych, które uczyniłyby „eksplorację” wartością samą w sobie Prawidłowy.
Warto poznać tryb wieloosobowy
Co zaskakujące, najbardziej przemyślane i produktywne nowe pomysły Niezbadane 4 wszystko to można znaleźć w znacznie przebudowanym trybie dla wielu graczy. Podobnie jak seria poprzednich trybów online, Koniec złodzieja posiada zespołowy tryb strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, który zawiera mocne mechaniki strzelania i wspinaczki. Poprzednie gry Uncharted opierały się na tej mechanice, która po prostu przekładała się na grę wieloosobową, ale Niezbadane 4Tryb wieloosobowy zawiera nowe systemy, które sprawiają, że gra jest wyjątkowa.
Czerpiąc przykład z gier MOBA (Multiplayer Online Battle Arenas), możesz teraz zarabiać walutę, aby kupować ulepszenia materiałów eksploatacyjnych w połowie meczu. Oprócz wybierania broni początkowej, wyposażenie postaci można dostosować za pomocą maksymalnie czterech rodzajów przedmiotów, które można kupić za złoto zdobywane poprzez zabijanie wrogów i znajdowanie skarbów. Przedmioty, które można kupić, obejmują sprzęt taki jak granaty, broń o dużej mocy (np. ciężki karabin maszynowy), pomocników sterowanych przez sztuczną inteligencję – którzy może bronić lokalizacji lub zapewniać ogień osłonowy – i jednorazowe użycie mistycznych przedmiotów, które dają ci nadprzyrodzone siły zdolności. Gdzie strzelcy mogą z łatwością przejść do prostej (i nieco bezmyślnej) rywalizacji refleksu, mądrze wydając złoto i używając przedmiotów mocy daje ci o wiele więcej do myślenia w każdym meczu, niezależnie od tego, czy grasz „swobodnie” w meczu otwartym, czy też jako część skoordynowanej jednostki z przyjaciele.
Koniec złodzieja wyróżnia się pod każdym względem Niezbadany gra powinna.
Oczywiście broń i przedmioty, które możesz dodać do swojego wyposażenia, są przydzielane w ramach stałego postępu opartego na poziomach i wykonując określone zadania, takie jak zabijanie wrogów określonym rodzajem broni lub efektywne używanie swojej mistyki bronie. Nie zabrakło także przedmiotów kosmetycznych, w tym nowych postaci i kostiumów, które można kupić za prawdziwe pieniądze lub za walutę zdobytą w wyniku wygrywanych meczów.
Choć jej rozmiar można uznać za stosunkowo skromny w porównaniu z innymi strzelankami, to, co zawiera, sprawia wrażenie trwałego i dobrze zaplanowanego. Na przykład istnieje osiem map i trzy tryby: drużynowy deathmatch, zdobycie flagi i zmodyfikowana wersja King of the Hill. Nie jest ich wiele, ale są zabawne. Pokonywanie nowych poziomów, które uwzględniają nową skłonność fabuły do huśtania się i ślizgania, sprawia wrażenie znacznie łatwiejszego do przechodzenia niż w starszych grach. W przeciwieństwie do poprzednich gier, ryzyko, że zostaniesz złapany podczas skalowania budynku, jest znacznie mniejsze.
Wniosek
Tak dobre, jak jest, Niezbadane 4 stanowi świetny argument za rezygnacją z serii gier po zakończeniu cyklu sprzętowego. Poprawiło to serię pod każdym względem, dostosowując się do oczekiwań fanów po trzech różnych, ale podobnych wpisach. To lepiej wyglądająca wersja Uncharted, bardziej dopracowana, ale Koniec złodzieja wyjaśnia, że nie ma wersji Uncharted na „nową generację”. Nie ma potrzeby przeprowadzania remontów mechanicznych, które w jakiś sposób przybliżą następną grę do realizacji kolejnego wielkiego pomysłu twórcy Naughty Dog. Uncharted osiągnęło już wszystko, co mogło. Kiedy trafisz w ten punkt, masz dwie możliwości: wbij serię w ziemię lub idź dalej.
Niezbadane 4 to wspaniałe okrążenie zwycięstwa, które daje fanom szansę na zrobienie czegoś bardzo rzadkiego we współczesnej rozrywce: godne pożegnanie swoich ukochanych bohaterów.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze gry dla jednego gracza
- Najlepsze gry na PS4 w 2023 roku
- Nowa bezpłatna aktualizacja God of War Ragnarok jest większa, niż oczekiwano
- PS4 vs. PS5
- Najlepsze oferty PlayStation Plus: oszczędzaj na Essential, Plus i Premium