Microsoft zgodził się przejąć giganta gier wideo Bethesdę za aż 7,5 miliarda dolarów, zabezpieczając prawa do ogromnych franczyz, takich jak Elder Scrolls, Fallout, Dishonored i Doom.
Przejęcie ZeniMax Media, spółki-matki Bethesdy, obejmuje wszystkie studia działające w ramach wydawcy, w tym id Software i Arkane Studios.
Polecane filmy
Microsoftu ogłosił przejęcie w poście na blogu, który mówi, że franczyzy Bethesdy dojdą do skutku Xbox Game Pass jako część umowy. Microsoft planuje udostępnić przyszłe tytuły zarówno w wersjach Game Pass na konsole, jak i na komputery PC, w dniu premiery.
„Podobnie jak my, Bethesda z pasją wierzy w tworzenie różnorodnych kreatywnych doświadczeń, m.in odkrywania nowych serii gier i opowiadania historii w odważny sposób” – Phil Spencer, szef działu Xbox w Microsoft napisał. „Cała ich wspaniała praca będzie oczywiście kontynuowana i rozwijana, a my nie możemy się doczekać, aby ich wzmocnić zasoby i wsparcie firmy Microsoft, aby na nowe sposoby skalować swoje twórcze wizje do większej liczby graczy Ty."
Microsoft zapłacił za ZeniMax Media 7,5 miliarda dolarów, co oznacza, że jest to najdroższe przejęcie w historii gier wideo w USA. Microsoftowi nie są obce takie drogie transakcje — wcześniej zapłacił 2,5 miliarda dolarów za przejęcie firmy Mojang, twórcy gry Minecraft. Umowa zwiększa portfolio studiów kreatywnych Microsoftu z 15 do 23.
Dyrektor Bethesda Game Studios, Todd Howard, mówi, że obie firmy podzielają wizję przyszłości gier, powołując się na plany Microsoftu dotyczące zapewnienia dostępności gier.
„Podzielamy głęboką wiarę w podstawową moc gier, w ich zdolność do łączenia, wzmacniania i dawania radości. I przekonanie, że powinniśmy to przekazać każdemu – niezależnie od tego, kim jesteś, gdzie mieszkasz i na czym grasz. Niezależnie od rozmiaru ekranu, kontrolera lub możliwości jego użycia.
Obecnie nie jest jasne, czy przyszłe gry Bethesdy będą dostępne wyłącznie na konsolach z rodziny Xbox.
Studio Arkane Pętla śmierci pojawił się niedawno w Sony Data premiery PlayStation 5 ujawnia transmisję i miał być czasową wyłącznością na konsolę. Tymczasem port Switch firmy id Software Wieczny Zagłada jest nadal w przygotowaniu. Zaledwie w zeszłym tygodniu na cyfrowej imprezie PAX producent Marty Stratton powiedział, że gra jest „bardzo blisko” premiery.
Firma Digital Trends skontaktowała się z Microsoftem i Bethesdą w celu uzyskania komentarza i zaktualizuje tę historię, gdy otrzymamy odpowiedź.
Zalecenia redaktorów
- We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
- Wszystko ogłoszono podczas Xbox Games Showcase Extended 2023
- Dlaczego gry w chmurze są podstawą trudnego przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft?
- Redfall to nie tylko zabawna strzelanka o wampirach. To obalenie ultrabogatych
- Dawna gra Ghostwire: Tokyo dostępna wyłącznie na PS5 pojawi się w kwietniu w usłudze Xbox Game Pass
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.