Microsoft przejmie Bethesdę w ramach przebojowej transakcji o wartości 7,5 miliarda dolarów

Microsoft zgodził się przejąć giganta gier wideo Bethesdę za aż 7,5 miliarda dolarów, zabezpieczając prawa do ogromnych franczyz, takich jak Elder Scrolls, Fallout, Dishonored i Doom.

Przejęcie ZeniMax Media, spółki-matki Bethesdy, obejmuje wszystkie studia działające w ramach wydawcy, w tym id Software i Arkane Studios.

Polecane filmy

Microsoftu ogłosił przejęcie w poście na blogu, który mówi, że franczyzy Bethesdy dojdą do skutku Xbox Game Pass jako część umowy. Microsoft planuje udostępnić przyszłe tytuły zarówno w wersjach Game Pass na konsole, jak i na komputery PC, w dniu premiery.

„Podobnie jak my, Bethesda z pasją wierzy w tworzenie różnorodnych kreatywnych doświadczeń, m.in odkrywania nowych serii gier i opowiadania historii w odważny sposób” – Phil Spencer, szef działu Xbox w Microsoft napisał. „Cała ich wspaniała praca będzie oczywiście kontynuowana i rozwijana, a my nie możemy się doczekać, aby ich wzmocnić zasoby i wsparcie firmy Microsoft, aby na nowe sposoby skalować swoje twórcze wizje do większej liczby graczy Ty."

Microsoft zapłacił za ZeniMax Media 7,5 miliarda dolarów, co oznacza, że ​​jest to najdroższe przejęcie w historii gier wideo w USA. Microsoftowi nie są obce takie drogie transakcje — wcześniej zapłacił 2,5 miliarda dolarów za przejęcie firmy Mojang, twórcy gry Minecraft. Umowa zwiększa portfolio studiów kreatywnych Microsoftu z 15 do 23.

Dyrektor Bethesda Game Studios, Todd Howard, mówi, że obie firmy podzielają wizję przyszłości gier, powołując się na plany Microsoftu dotyczące zapewnienia dostępności gier.

„Podzielamy głęboką wiarę w podstawową moc gier, w ich zdolność do łączenia, wzmacniania i dawania radości. I przekonanie, że powinniśmy to przekazać każdemu – niezależnie od tego, kim jesteś, gdzie mieszkasz i na czym grasz. Niezależnie od rozmiaru ekranu, kontrolera lub możliwości jego użycia.

Obecnie nie jest jasne, czy przyszłe gry Bethesdy będą dostępne wyłącznie na konsolach z rodziny Xbox.

Studio Arkane Pętla śmierci pojawił się niedawno w Sony Data premiery PlayStation 5 ujawnia transmisję i miał być czasową wyłącznością na konsolę. Tymczasem port Switch firmy id Software Wieczny Zagłada jest nadal w przygotowaniu. Zaledwie w zeszłym tygodniu na cyfrowej imprezie PAX producent Marty Stratton powiedział, że gra jest „bardzo blisko” premiery.

Firma Digital Trends skontaktowała się z Microsoftem i Bethesdą w celu uzyskania komentarza i zaktualizuje tę historię, gdy otrzymamy odpowiedź.

Zalecenia redaktorów

  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
  • Wszystko ogłoszono podczas Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Dlaczego gry w chmurze są podstawą trudnego przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft?
  • Redfall to nie tylko zabawna strzelanka o wampirach. To obalenie ultrabogatych
  • Dawna gra Ghostwire: Tokyo dostępna wyłącznie na PS5 pojawi się w kwietniu w usłudze Xbox Game Pass

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.