Recenzja Diablo 4: piekielna gra RPG typu hack-n-slash

click fraud protection
Obraz promocyjny Diablo 4 przedstawiający Lillith.

Diablo 4

Sugerowana cena detaliczna $70.00

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Bogactwo łupów i znaczące systemy dostosowywania Diablo 4 rekompensują większość frustrujących ustępstw w grach MMO.”

Plusy

  • Szalona walka
  • Wiele do zobaczenia i zrobienia
  • Głęboko wciągające historie
  • Solidne dostosowywanie postaci
  • Znaczący postęp

Cons

  • Frustrująca konfiguracja, która jest zawsze online
  • Powolny start

Szedłem w stronę zachodniej arterii miasta Kyovashad, kiedy moją uwagę rozproszył świecący niebieski znacznik wyboru, który prowadził mnie do kobiety potrzebującej mojej pomocy. To był pierwszy z wielu kuszących Diablo 4 zadania poboczne: Zlokalizuj mnicha, który zaginął w drodze do wioski Menestad na północy. Zaintrygowany podjąłem się zadania i wyruszyłem w podróż.

Zawartość

  • Lilith w łańcuchach
  • Daj mi łup
  • W końcu to duży świat

Po drodze natknąłem się na świetliste wejście do jaskini i wszedłem do środka, wymordowałem chmary wrogów i zebrałem więcej skarbów, niż można znaleźć w starej katedrze w Tristram. Około 20 godzin dobrze napisanych zadań, szalonych wydarzeń w otwartym świecie i bezmyślnego pełzania po lochach później, mój wzmocniony Druid na 35 poziomie miał przemierzyłeś już wszystkie pięć stref otwartego świata i jakimś cudem jeszcze nie zbliżyłeś się do pierwszego zadania pierwszego aktu głównego fabuła.

Zamiast tego moją uwagę przykuły liczne zakamarki i zakamarki Sanktuarium, świata wypełnionego po brzegi intrygujące historie, których nie spodziewałem się po grze tak klasycznie nastawionej na zabijanie demonów w celu robienia liczb wchodzić. W czasie, jaki zajęło mi dotarcie do poziomu 50, przeszedłem większość głównej historii i zobaczyłem wiele ponurych historii ożywa dzięki osobistemu pisarstwu i wciągającemu podkładowi głosowemu, jak przystało na dużą kasę RPG.

Powiązany

  • Resident Evil 4: wszystkie lokalizacje z Niebieskim Medalionem
  • Skąd zdobyć Red9 w Resident Evil 4
  • Nagrody za wersję beta Diablo 4: jak zdobyć wszystkie tytuły i przedmioty kosmetyczne

Szczerze mówiąc, nie mogę się doczekać powrotuDiablo 4 na kolejną rundę, kiedy wszyscy moi przyjaciele będą mogli do mnie dołączyć.

Lilith w łańcuchach

Podobnie jak poprzednie części serii, Diablo 4 to gra RPG przemierzająca mroczne lochy, w której gracze hakują setki wrogów i zbierają za to cenne łupy. Tym razem wprowadzono kilka poprawek do tej formuły, czyniąc ją bardziej nowoczesną grą MMO, mającą na celu wydłużenie czasu logowania graczy. Aby wykonać to zadanie, gra RPG wykorzystała to, co seria zawsze robiła dobrze, i jeszcze bardziej wzmocniła te aspekty, podobnie jak wyposażenie postaci w lepszy zestaw wyposażenia.

Dostosowywanie klas jest o krok do przodu Diablo 2: Wskrzeszony I Diablo 3.

DiabloSanktuarium jest bogate w makabryczną historię, a nigdy nie było to bardziej widoczne niż w Diablo 4. Wielcy złoczyńcy mają niejednoznaczne motywy, ale zdecydowanie złe metody, a przez całą kampanię gra się nimi znakomicie. Co więcej, wierność graficzna, muzyka i projekt dźwiękowy są na najwyższym poziomie, co jest zaskakujące, biorąc pod uwagę frustrujący, ciągły charakter gry online. Jednym z najwcześniejszych dowodów na mistrzowską spójność akcji, budowania świata i opowiadania historii było zadanie poboczne w strefie początkowej to kazało mi przeszukać zamarzniętą polanę w poszukiwaniu męża wieśniaczki i znaleźć go żywcem związanego i obdartego ze skóry, błagającego o dalsze zniszczenia – wyraźne skinienie głową Do Piekielny Pogromca.

Cała piątka Diablo 4 strefy są pełne takich momentów. Jedna z nich rozgrywa się w leśnym regionie Scosglen, inspirowanym celtycko, a czynnik szoku wywołany horrorem ciała, jest zręcznie wpleciony w szerszą fabułę w sposób charakterystyczny dla tej serii seria. Postawmy sprawę jasno: to najciemniejsze Diablo w historii, a jeśli chodzi o temat, to jest ono najmroczniejsze Diablo 2 wynurzająca się z wody gotycka atmosfera.

Oczywiście nie byłaby to właściwa gra Diablo bez rozbudowanych klas postaci, które oferują mnóstwo miejsca na dostosowanie własnego stylu gry po rozpoczęciu walki. Dostosowywanie klas jest o krok do przodu Diablo 2: Wskrzeszony I Diablo 3, zwłaszcza na późniejszych poziomach, a dzieje się tak dzięki rozbudowanemu drzewku umiejętności opartemu na klasach, które jest dokładniejsze i bardziej wybacza niż to w Diablo 4 przodkowie. Klasy są podzielone na tyle dokładnie, aby zapewnić mnóstwo miejsca na eksperymentowanie z różnymi umiejętnościami i pasywnymi wzmocnieniami statystyk, które często zachęcają do określonego stylu gry, a to jest o wiele więcej widoczne na wyższych poziomach – kiedy zdobędziesz umiejętności superumiejętności i kluczowej umiejętności pasywnej, które całkowicie zmieniają zasady gry i można nawet powiedzieć, że zmieniają sposób, w jaki dana postać funkcjonuje w rdzeniu poziom.

Gracz atakuje druidów w Diablo 4.
Activision Blizzard

Dałem mojemu Druidowi kluczową zdolność pasywną, która sprawiła, że ​​jego zaklęcia Burzy pośrednio aktywowały równoważne zaklęcia przeciwnego żywiołu; w praktyce oznaczało to, że każda rzucona przez niego błyskawica miała również szansę wywołać pęknięcia spod stóp obdarowanego, zadając dwukrotnie większe obrażenia. Połączyłem to z jedną z czterech superumiejętności Druida; konkretnie ten, który przywołuje całą burzę z piorunami pełną tornad. Łącząc te zdolności, szczęśliwy rzut kostką oznaczał kataklizmiczną zagładę dla moich wrogów, gdy niewielkie trzęsienie ziemi towarzyszyło raczej nieprzyjemnej pogodzie, którą na nich rzuciłem.

Postęp klasowy jest wspomagany przez wszelkiego rodzaju przydatne wzmocnienia; Oprócz umiejętności i wyposażenia każdy zestaw klasowy zawiera trzeciorzędny system postępu — a sposób, w jaki te systemy działają, różni się znacznie w zależności od klasy. Na przykład Druid odblokowuje swoje Dary Ducha, wykonując cały łańcuch zadań pobocznych i ustanawiając przyczółek dla Druidów w Scosglen, a kiedy to zrobiłem dzięki temu mogłem przydzielić wyspecjalizowane zasoby, dzięki którym mogłem stać się znacznie potężniejszy w określony sposób, niż byłbym, gdybym zdecydował się pominąć to zadanie całkowicie. Każdy z czterech totemów Druidów ma także inną tematykę i odkryłem, że mogę zmieniać moje Łaski Ducha, aby dostosować je do bardzo różnych stylów gry. Na szczęście za eksperymentowanie z różnymi podejściami do swojej klasy grozi niewielka kara, poza kilkoma złotymi monetami, jeśli zdecydujesz się zwrócić swoje punkty umiejętności na wyższych poziomach.

Daj mi łup

Ten poziom głębi klas wykracza poza wszystko, co widziałem w jakimkolwiek ARPG poza tym Droga wygnania a może Zagubiona Arka, chociaż nadal rzadko można spotkać przedmioty, które indywidualnie są na tyle potężne, aby całkowicie zmienić sposób gry na wczesnych poziomach. Brak efektu „wow”. Diablo 4 łupy w ciągu pierwszych 20 godzin wydawało się irytującym odejściem od Diablo 2i od razu pożałowałem faktu, że grałem w pseudo-MMORPG, w którym zawsze jest on-line, a nie w grę RPG dla jednego gracza, w której nie musiałem się martwić o balansowanie ton postaci graczy online.

Rozpoczęcie gry zajmuje trochę czasu, ale warto zainwestować czas w swoją postać.

Na późniejszych poziomach odkryłem, że zgromadziłem wystarczająco dużo legendarnych elementów wyposażenia i klejnotów wysokiego poziomu, aby celowo je doskonalić w specyficznym stylu gry, który byłby nieosiągalny, gdybym nie miał tych przedmiotów na wyposażeniu, i muszę pochwalić Diablo 4 ile dostosowań istnieje na tych wyższych poziomach. Rozpoczęcie gry zajmuje trochę czasu, ale warto zainwestować czas w swoją postać.

Każdy element wyposażenia Diablo 4 arsenał zazwyczaj wpływa tylko na kilka cech i statystyk – zazwyczaj w obrębie drzewa umiejętności twojej klasy – zamiast całkowicie wprowadzać nową mechanikę. Nie możesz znaleźć płonącego miecza ani broni strzelającej błyskawicami, ale możesz znaleźć laskę, która sprawia, że Zaklęcia trucizny twojego Druida są nieco silniejsze lub zmieniają efekt twoich umiejętności likantropa instancja. Ogólnie jest to w porządku, ponieważ Diablo 4 system klas jest wystarczająco silny, aby zadziałał. A dzięki systemowi ulepszeń niekoniecznie jest to tylko bieżnia łupów, w której stale się znajdujesz musisz wyrzucić swoje najlepsze elementy w pogoni za ciągłym, marginalnym wzrostem swojej postaci statystyki.

Postacie z Diablo IV stoją w katedrze.
Activision Blizzard

Zamiast Diablo 3 system rzemieślniczy, możesz teraz ulepszyć swój istniejący sprzęt, nanieść legendarne „aspekty” za pomocą potężnych ulepszeń statystyk zdobywane za ukończenie lochów i dodawaj gniazda klejnotów u NPC, aby zachować najlepszy sprzęt przez dłuższy czas czas. Dało mi to znacznie większą kontrolę nad stylem gry mojego Druida, zwłaszcza gdy odkryłem rotację umiejętności, z której naprawdę lubiłem korzystać wielokrotnie w walce.

W końcu to duży świat

Obszerność treści w Diablo 4 otwarty świat jest niezwykły, a dzięki inteligentnemu systemowi skalowania poziomów możesz w zasadzie chodzić w dowolnym kierunku i znajdź mnóstwo rzeczy do zrobienia w dowolnym momencie (a więcej regionów będzie stopniowo dostępnych w miarę zdobywania kolejnych poziomów w górę). Nadal nie widziałem Ashavy ani żadnego innego światowego bossa, biorąc pod uwagę, że na serwerach recenzji nie przebywało jednocześnie więcej niż garstka graczy. Pomimo tego, że nie miałem okazji zajmować się treściami przeznaczonymi dla wielu graczy, ani razu nie czułem, że nie byłbym w stanie samodzielnie poradzić sobie z zadaniem lub lochem.

I chłopcze, czy mają ich w pikach.

Inaczej niż podobnie MMO-analog Zagubiona Arka, który oddziela swój stale otwarty świat szlakami morskimi i zachęca graczy dostosowywalnymi fortecami i innymi zewnętrznymi zajęciami, Diablo 4 mądrze koncentruje swój zakres na podstawowych pętlach rozgrywki, w wyniku czego wydaje się doskonale przydatny dla gracza solo. Sanktuarium ocieka atrakcjami, których celem jest zasypanie Cię łupami, historią i wiadrami krwi na wszystkich poziomach i z dowolną liczbą członków drużyny. Dynamiczne wydarzenia na świecie, miasta i zadania znajdują się w statycznym świecie współdzielonym przez ciebie i wszystkich innych na serwerze (lub w świecie Poziom, który w zasadzie pozwala ci wejść do bardziej wymagających instancji tego samego wspólnego świata, aby uzyskać lepsze łupy i trudniejsze wyzwania). Natomiast wszystkie znane proceduralnie generowane lochy Diablo I Diablo 2 fani dzieją się pod ziemią — po wejściu do jednego z wielu lochów lub piwnic ukrytych na mapie.

Gracz atakuje druidów w Diablo 4.
Activision Blizzard

Często są one satysfakcjonujące, zwłaszcza że każdy loch czerpie z zestawu klocków odpowiedniego dla regionu i ma na końcu unikalnego bossa z własną specjalną mechaniką. Chociaż możesz całkowicie pominąć lochy na rzecz zadań fabularnych, są one z pewnością najlepszym sposobem na zdobywanie kolejnych poziomów i znajdowanie potężnych łupów szybko, mimo że przechodzenie przez każdy pojedynczy loch może wydawać się powtarzalne i męczące, jeśli chcesz ukończyć mapę świata. Na szczęście istnieje mnóstwo demonów, bestii i nieumarłych stworzeń, które można zabić, niezależnie od tego, gdzie się udasz.

Jestem pod wielkim wrażeniem tego, jak to zrobić Diablo 4 obsługuje otwarty świat z pięcioma odrębnymi regionami. Po pewnym momencie głównego zadania w końcu otrzymasz własnego wierzchowca i przydaje się możliwość jazdy – a nie biegania – po tym dość dużym świecie. Jednak naprawdę świetnie się bawiłem, biegając z jednego końca świata na drugi, zabijając wszystko na swojej drodze i zbierając więcej niż wystarczającą ilość łupów, aby kilkakrotnie ulepszać swój sprzęt.

Spędziwszy prawie 1000 godzin wThe Elder Scrolls w Internecie, początkowo zniechęciła mnie obecność systemu skalowania poziomów, który zdawał się wydrążać moje postęp w sposób, który był mi aż nazbyt znajomy, ale pod koniec mojego życia naprawdę mnie to zaintrygowało rozgrywka. Z jednej strony system skalowania poziomów gwarantuje, że zawsze czeka Cię wyzwanie i ciekawe nagrody, niezależnie od tego, gdzie się udasz. Z drugiej strony jestem zdumiony, jak dobrze radzi sobie ten system, gdy dwóch lub więcej graczy na bardzo różnych poziomach wchodzi w interakcję i walczy z rojami potworów na tej samej przestrzeni.

Co Diablo 4 co osiągnęliśmy, to fundamentalne ulepszenie gatunku hack-n-slash ARPG, przynoszące mnóstwo frajdy.

Poprzez pozornie złożoną magię mechaniczną, Diablo 4 kompetentnie balansuje pomiędzy sprawianiem, że wrogowie czują się stale wymagającymi, niezależnie od tego, dokąd się udasz i na jakim poziomie jesteś charakter jest i nadal sprawia, że ​​czujesz namacalne poczucie poprawy, gdy twoja postać jest w pełni rozwinięta i ma wszystkie cechy ich umiejętności.

Równie imponujące jest to balansowanie w rozgrywce Diablo 4 imponujący projekt audio. Genialnie okultystyczne i przerażające dźwięki Diablo 2 ścieżka dźwiękowa powraca z eksperymentalną, różnorodną, ​​ambientową, a czasem energetyczną partyturą muzyczną, która odzwierciedla tony kulturowe każdej z pięciu głównych stref. Wschodnioeuropejskie motywy Fractured Peaks różnią się znacznie od motywów inspirowanej Szkocją krainy Scosglen, czyli piaszczyste zbocza Kehjistanu, na których słychać bliskowschodnie dźwięki silnie ukierunkowane na Lut Gholeina z Diablo 2. Diablo 4 zniewalająco piękna ścieżka muzyczna doskonale uzupełnia wyjątkową konstrukcję dźwiękową. Dzięki umiejętnemu wykorzystaniu uprzestrzennienia dźwięku gra tworzy chaotyczną symfonię dźwięków, która wypełniła moją świadomość, zamieniając każdą bitwę w satysfakcjonujący spektakl dźwiękowy i nadający namacalne poczucie obecności każdej postaci podczas wciągających kinowych przerywników filmowych i dialogów sekwencje.

Łotrzyk atakuje wrogów w Diablo 4.
Activision Blizzard

Miałem kilka problemów technicznych spowodowanych nagłą utratą połączenia Diablo 4 serwerach, ale nigdy nie spotkałem się z żadnymi awariami ani błędami, które mogłyby obniżyć ogólny poziom dopracowania gry. Jest to ciasny statek od góry do dołu i jeśli serwery całkowicie nie ulegną awarii pierwszego dnia, trzymam kciuki za płynne i wolne od błędów uruchomienie. To powiedziawszy, warto wzbudzić obawę, że Activision-Blizzard przygotowuje się do zrobienia dużej afery Diablo 4 wsparcie po premierze oraz zakres, w jakim planuje zintegrować mikrotransakcje lub treści typu pay-to-win, jest wątpliwy w chwili pisania tej recenzji. Mimo że wiedziałem, że uruchomienie kasy jest planowane po uruchomieniu serwerów w przyszłym tygodniu, nie widziałem jej na własne oczy podczas mojego okna przeglądu. Jednak, podobnie jak w przypadku każdej innej gry online, zarówno praktyki firmy, jak i ogólne wrażenia z rozgrywki mogą w każdej chwili ulec zmianie. Jeszcze co Diablo 4 co osiągnęliśmy, to fundamentalne ulepszenie gatunku hack-n-slash ARPG, przynoszące mnóstwo frajdy.

Diablo 4 wychodzi z bramy z imponującą mieszanką wciągającej opowieści, wciągającej rozgrywki i najwyższej klasy oprawy audiowizualnej. W rezultacie stanowi przełomowy dodatek do gatunku ARPG, pomimo moich nieustających obaw związanych z obowiązkowym, stałym trybem dla wielu graczy i potencjalnymi przyszłymi mikrotransakcjami.

Diablo 4 został sprawdzony na komputerze.

Zalecenia redaktorów

  • Resident Evil 4: jak zmazać portret Ramona
  • Jak odblokować głowę węża w Resident Evil 4
  • Jak zdobyć TMP w Resident Evil 4
  • Nadal możesz zdobyć strzelbę Thunder w Fortnite Rozdział 4 Sezon 2. Oto jak
  • Wo Long: Fallen Dynasty doczekało się nowego demo. Oto, gdzie i kiedy możesz w nią zagrać