PSA: Możesz wyłączyć przekomarzanie się Freya i Cuffa w Forspoken

click fraud protection

Frey pochodzi z Nowego Jorku, ale nie może długo nosić swojego normalnego stroju, gdy zostaje przeniesiona do fantastycznego świata Athii. Wśród nowych niewypałów Frey jest jej powiewny płaszcz. Oprócz tego, że wygląda niesamowicie, jest to jeden element wyposażenia w Forspoken, który możesz wymieniać i ulepszać w celu uzyskania wzmocnień statystyk. Może nie wydaje się to szczególnie mocnym elementem zbroi, ale gdy zobaczysz, jak dobry płaszcz może poprawić twoje umiejętności, z przyjemnością dowiesz się, jak zdobyć je wszystkie.
Co robią płaszcze

Płaszcze stanowią podstawowy element wyposażenia Freya, podobnie jak naszyjniki i wzory na paznokcie. Dają różne wzmocnienia statystyk, można je ulepszać i mają też ładny wygląd wizualny. Otrzymasz je poprzez różnorodne zadania, takie jak pokonywanie bossów spotykanych w świecie i wykonywanie zadań.
Wszystkie płaszcze, do czego służą i jak je zdobyć

Prawie zawsze będę polecał wydanie na PC zamiast na konsolę. Masz dostęp do większej liczby opcji graficznych, większych możliwości optymalizacji wydajności oraz kierowanego przez społeczność systemu wsparcia umożliwiającego modyfikowanie lub naprawianie gier. Jest to szczególnie prawdziwe, gdy obecna generacja konsol zaczyna pokazywać swój wiek.

Jednak granie w gry na konsoli nad komputerem PC nadal ma niedocenianą przewagę, a gra Forspoken firmy Square Enix rzuca światło na tę przewagę, jaką PS5 nad komputerem PC ma.
Opuszczony na PS5
Porzucona jakość PS5 vs. Wydajność vs. Śledzenie promieni

Gry mogą się wiele nauczyć z mechaniki przemierzania Forspoken, ale prawdopodobnie nie wywnioskowałbyś tego z dyskusji na ten temat.
Wiele rozmów na temat Forspoken było dość negatywnych ze względu na nijaką historię, ale wciąż są rzeczy, w których gra Square Enix i Luminous Productions radzi sobie całkiem nieźle. Przede wszystkim odkrywanie rozległego i pięknego otwartego świata Athii jest całkiem przyjemne ze względu na wszystkie przydatne opcje mobilności, którymi dysponuje Frey. Ponieważ Forspoken dobrze radzi sobie z niektórymi krytycznymi aspektami rozgrywki, szkoda, że ​​dyskusja na ten temat koncentruje się przede wszystkim na niedociągnięciach w pisaniu gry.
Opuszczone głębokie nurkowanie | Odkrywanie Athii
Tak, tempo i sposób pisania historii to jej słaby punkt, ale to nie jedyna rzecz, jaką Forspoken ma do zaoferowania. Dobra czy zła, każda gra wnosi coś, z czego zarówno programiści, jak i gracze mogą się czegoś nauczyć. Cała branża odniosłaby korzyść, gdybyśmy byli gotowi zająć się tym, co sprawdza się w grach takich jak Forspoken, i dyskutować o tym, co nie działa.
To, co Forspoken ma rację
Po przebrnięciu przez kilka godzin liniowej fabuły, Forspoken w końcu się otwiera, a gracze mogą naprawdę poczuć mechanikę poruszania się i otwarty świat. To właśnie wtedy odkryją prawdziwą magię gry. Frey czuje się ciężka jak ludzka postać w grze takiej jak Uncharted, ale może osiągnąć większą prędkość, biegając dzięki swojej zdolności Flow.
Daje to grze ogromne poczucie dynamiki, ponieważ każdy krok wydaje się satysfakcjonujący i potężny, gdy Frey przyspiesza. Naturalnie parkuje także nad mniejszymi obiektami, więc otoczenie nie utrudnia mu zbyt często ruchu do przodu. Sytuacja staje się coraz bardziej prawdopodobna w miarę kontynuowania gry, ponieważ gracze mogą ostatecznie odblokować magiczne zdolności, takie jak Zsuń się, aby chwycić się lub wznieść w górę, Szybuj, aby surfować po wodzie, Unieś się, aby szybować i złagodzić upadek Freya w wodzie powietrze.
Forspoken sprawia, że ​​przemierzanie jest bardziej wymagające niż tylko pchanie do przodu i przytrzymywanie przycisku kółka. W ramach eksploracji otwartego świata gracze mogą napotkać Fontanny, które dadzą im takie umiejętności, jak Szybowanie, Shimmy, Szturm i Łuska. Dają one graczom przyspieszenie ruchu, takie jak większa liczba skoków lub chwilowe zwiększenie prędkości, jeśli prawidłowo naciśnie przycisk. Chociaż jest to tylko powtarzające się naciśnięcie przycisku w określonym czasie, dodaje ono głębi poruszaniu się po grze, dzięki czemu gracz będzie zwracał uwagę na grę i wszystko, co widzi w jej świecie.

Jedyną rzeczą powstrzymującą ruch gracza jest pasek wytrzymałości i liczba umiejętności, którymi dysponuje Frey. Nawet wtedy pomaga to przyspieszyć eksplorację i daje graczom namacalne poczucie postępu w miarę zwiększania się w trakcie gry, co sprawia, że ​​czują się dość silni. W najlepszym wydaniu Forspoken bardzo przypomina wyimaginowaną grę AAA Avatar: The Last Airbender, którą znam zawsze chciałem, używając wielu zdolności opartych na elementach, aby czuć się potężnym, gdy przemierzałem jego rozległość krajobrazy.
Połącz to wszystko z satysfakcjonującym projektem otwartego świata, który gwarantuje, że zawsze zyskasz coś przydatnego cokolwiek napotkasz, a mechanika przemierzania i otwartego świata Forspoken staje się czymś, czego mogą się nauczyć inne gry z.
Daj grom szansę
Ponieważ Forspoken skupia się na dzielącej historii i dialogach, aspekty rozgrywki nie cieszą się obecnie taką porą dnia, na jaką zasługują. A ponieważ jest to przygodowa gra akcji RPG z otwartym światem, poważnym niedopatrzeniem jest nieuwzględnienie tego, co jest grywalne. aspekt tej gry radzi sobie całkiem nieźle dzięki kilku niezręcznym wymianom przekomarzań, a niektóre z nich tak opcjonalny.