Assassin's Creed IV: Czarna flaga
„Nowy świat, bohater i sceneria pomagają ulepszyć formułę, która w innym przypadku traciłaby na aktualności”.
Plusy
- Ogromny otwarty świat
- Świeża walka morska
- Fabuła, bohater i otoczenie są intrygujące
Cons
- Powtarzalne zadania
- Schematyczna rozgrywka z poprzednich tytułów
- Aby gra naprawdę się wciągnęła, potrzeba wielu godzin
Awanturnictwo, zakopywanie skarbów i plądrowanie wiosek nie były codziennością piratów na początku XVIII wieku. Ich życie było mieszanką ognistych chwil podniecenia napędzanego adrenaliną, przerywanych długimi odcinkami, w których dominowały powtarzalne zadania, takie jak podnoszenie żagli, mycie pokładów i gotowanie. W ten sposób Ubisoft znakomicie uchwycił piracki styl życia Assassin's Creed IV: Czarna flaga.
W szóstej dużej odsłonie Assassin’s Creed Ubisoft Montreal przejmuje stery i wprowadza nowego bohatera, nowe otoczenie, a nawet nowy typ świata do odkrycia. Ale nawet te nowe elementy nie oddalają go zbytnio od poprzedników, na dobre i na złe.
Co zrobisz z dźgniętym marynarzem?
Nazwisko Kenway jest teraz znane fanom Assassin’s Creed. W Assassin’s Creed IIIgracze przejęli kontrolę zarówno nad Haythamem, jak i Connorem Kenwayem, odpowiednio synem i wnukiem głównego bohatera Black Flag, Edwarda. Jednak w przeciwieństwie do swoich potomków Edwardem nie kieruje żadna ideologia ani nie szuka zemsty. Zamiast tego jest piratem w najprawdziwszym tego słowa znaczeniu, lojalnym tylko wobec siebie.
Edwarda na początku trudno polubić, a wczesna rozgrywka nie sprzyja mu.
Edward działa na Karaibach na początku XVIII wieku, w okresie powszechnie określanym jako „złoty wiek piractwa”. Na początku gry Edward nie ma żadnego związku ani z Asasynami, ani z Asasynami Templariusze. Wraz z kilkoma innymi prawdziwymi piratami, takimi jak Czarnobrody i Charles Vane, pomaga stworzyć de facto republikę na Bahamach, idealna utopia (przynajmniej w ich wyobrażeniach), w której mężczyźni przez chwilę bawią się, tworząc nowy sposób życia… zanim wszystko się rozpadnie w dół.
Edward splata się z obiema frakcjami wszechświata AC – Asasynami i Templariuszami – gdy szukają tajemniczego miejsca znanego jako Obserwatorium. To zadanie nawiązuje do współczesnej historii, w której wcielasz się w niewidzianą postać pierwszoosobową, wynajętą przez Abstergo – Front Templariuszy udający firmę rozrywkową – aby pomóc w przetestowaniu nowej gry wideo polegającej na całkowitym zanurzeniu w roli głównej Edwarda. Częścią twojego zadania jest odgrywanie życia Edwarda, aby pomóc mu dowiedzieć się więcej o Obserwatorium. Wkrótce odkryjesz, że dzieje się tu coś więcej niż tylko tworzenie zwykłej gry.
Fabuła zawsze była kluczowa dla Assassin’s Creed, a postacie dojrzewały wraz z postępem w grze. Pierwszy Asasyn, którym grasz, Altair, nauczył się pokory i przywództwa; Jego następca Ezio z głupiego chłopca stał się mistrzem zabójców; Zeszłoroczny bohater Connor przezwyciężył swój gniew i stał się osobą, jaką potrzebowali go inni. Edward także rozwija się jako osoba i widzimy, jak na przestrzeni kilku lat rozwija się jego sumienie.
Dowiaduje się, że jego działania mają konsekwencje i już na początku jest świadkiem katastrofalnej kulminacji podjętej przez siebie krótkowzrocznej decyzji. I nie jest to jedyny przypadek. Nagroda jest warta tej podróży, ale Edwarda na początku nie da się polubić, a wczesna rozgrywka nie sprzyja mu.
Powoli chodzę po desce
Czarna flaga wymaga ogromnej dawki cierpliwości. Ukończenie może zająć od 30 do 50 godzin lub więcej, w zależności od tego, ile czasu spędzisz na dążeniu do opcjonalnych celów. Dopóki jednak nie zacznie się rozwijać szersza historia, wczesne godziny są często nudne i pełne niespójności.
Na przykład Edward nie jest wyszkolonym asasynem ani templariuszem na początku gry, a mimo to w niewytłumaczalny sposób posiada wszystkie zdolności, jakie posiadają inni. posiadał, w tym zdolność Connora do parkouru przebiegającego przez roślinność, a także konstrukcje stworzone przez człowieka – umiejętność wprowadzona niedawno rok. mechanizm jest faktycznie nieco ulepszony, więc Edward jest lepszy od Connora, technicznie. Są nawet momenty, gdy Edward zabija zwierzę w celach rzemieślniczych (więcej o tym za chwilę), a animacja pokazuje, jak używa ukrytego ostrza, którego nie ma. Możesz także zaakceptować Kontrakty Zabójstwa bez logicznego powodu, co wzmacnia się później, gdy zabójca w końcu je wprowadzi. Wszystkie służą jednak rozgrywce, przez co łatwo je przeoczyć.
Gra tak naprawdę nie nabiera tempa, dopóki nie zdobędziesz wszystkich narzędzi potrzebnych do zaangażowania się w piractwo.
Gdy w ciągu około 5 godzin zdobędziesz własny statek, Kawkę, uzyskasz dostęp do ogromnego świata Czarna flaga. Skalę trudno przekazać, ponieważ większość środowiska to oceany. Jednak w przypadku czystego cyfrowego przebiegu, Czarna flaga podnosi poprzeczkę dla tego, czym może być gra z otwartym światem.
Do odkrycia są trzy główne miasta – Kingston, Hawana i Nassau – oraz dziesiątki mniejszych wysp i wiosek. Żadne z miast nie jest tak duże jak Boston czy Nowy Jork z ostatniej gry, ale trzy nowe miasta razem wzięte są tylko nieznacznie mniejsze niż dwa amerykańskie miasta razem wzięte. Otwarte morze jest jednak znacznie większe od granicy z poprzedniej gry. Przepłynięcie z jednej strony na drugą zajmuje ponad 30 minut.
Istnieje niezliczona ilość minigier i misji pobocznych, w które możesz się zaangażować – od warcabów, przez poszukiwanie skarbów, po walkę z dziwnym kurierem, którego możesz okraść. Ale gra tak naprawdę nie nabiera tempa, dopóki nie zdobędziesz wszystkich narzędzi potrzebnych do zaangażowania się w piractwo; dzieje się to dopiero po kilku godzinach gry, od 8 do 20 godzin, w zależności od tego, jak grasz. Ciągłe znajdowanie nowych rzeczy, takich jak „legendarne statki”, niesamowicie potężne statki z ogromnymi skarbami ukrytymi we mgle, sprawia, że gra jest przyjemna nieprzewidywalne, ale aby walczyć z jednym z tych statków, będziesz musiał albo całkowicie poświęcić się ulepszaniu kosztem wszystkiego innego, albo czekać bardzo, bardzo długo czas.
Krwawe morza
W tym roku dużą zmianą w serii jest morska strona gry. Karaiby są pełne statków, od szkunerów klasy handlowej wypełnionych łupami po okręty wojenne walczące zarówno z piratami, jak i innymi narodami. Identyfikowanie i atakowanie właściwych celów jest niezbędne do zdobycia zarówno gotówki, jak i materiałów potrzebnych do ulepszenia Kawki, dzięki czemu może mierzyć się z jeszcze większymi, potencjalnie bogatszymi celami.
Mechanika jest w dużej mierze taka sama, jak w momencie jej wprowadzenia AC3 jako minigra. Masz do dyspozycji wiele opcji prędkości i asortyment broni – w tym przednie i boczne działa oraz beczki ogniowe, które upuszczasz za sobą jak miny. To dość prosta konfiguracja, ale wszystko można ulepszyć, od stopnia opancerzenia kadłuba, przez potężniejsze armaty, po estetykę, taką jak kolor żagli. Im potężniejszy się staniesz i tym lepsze nagrody możesz zdobyć oraz bitwy – jednak znowu spodziewaj się długiego oczekiwania.
Gdy zdobędziesz własny statek, Kawkę, będziesz mieć dostęp do całego świata Czarna flagai jest masywny.
Kiedy już namierzysz cel, zniszcz go ogniem z broni i przygotuj się na kontrataki. Kiedy się zapalą, możesz je zatopić i zabrać połowę zapasów lub wejść na pokład, aby je zaatakować. Rozpoczyna się to własną mini-grą, w której musisz zabić określoną liczbę wrogów (i czasami wypełnić cel drugorzędny, taki jak zabicie zwiadowców lub zdobycie flagi wroga).
Na początku wszystko, co możesz zrobić ze zdobytym statkiem, to użyć go do naprawy własnego lub obniżenia poziomu poszukiwanego i otrząsnięcia się z łowców, których nieuchronnie będziesz wzywać. Możesz później wysłać statek do „Kenway’s Fleet”, minigry online, w której otrzymasz misję z nagrodą/ryzykiem dla swojej floty. Przypomina to braterstwo z poprzednich gier, a także handel AC3. Po rozpoczęciu misji wyniki są automatyczne.
Czarna flaga wprowadza także nowy system rzemiosła, podobny do poprzedniej gry Ubisoft Montreal, Far Cry 3. Na całym świecie można polować na zwierzęta, które można następnie wykorzystać do stworzenia nowych przedmiotów, takich jak większe woreczki z amunicją i lepszy pancerz.
I tak dalej
Jeśli to wszystko brzmi znajomo, powinno. Koncentracja na marynarce to nowy, świeży zwrot, a nowe narzędzia – takie jak dzwon nurkowy do wydobywania zatopionych skarbów i harpun do polowań – uzależniają. Jednak, jak wszystko inne w grze, powtarzalność staje się problemem, a brak wypłaty sprawia, że zastanawiasz się, po co się tym przejmujesz. Nurkowanie jest fajnym urozmaiceniem, ale misje są bardzo mało zróżnicowane. Eksploracja odgrywa dużą rolę, ale po wielu godzinach odkrywania wysp, na których znajdziesz skrzynię zawierającą zaledwie kilka dolarów, odbiera to część dreszczyku emocji.
Weź kontrakty na zabójstwo. W AC3 było ich tylko kilka, ale często były zróżnicowane i sprawiały, że podchodziło się do nich inaczej. W Czarna flaga prawie zawsze możesz znaleźć swój cel, podbiec prosto do niego i dźgnąć go, a następnie uciec. Nie jest głęboka, a częściowo jest to zasługa sztucznej inteligencji, która nie uległa zmianie od pierwszego Assassin’s Creed. Gdyby Edward był prawdziwą osobą i istniałaby jego biografia, można by ją nazwać Gwiżdż i dźgaj, ponieważ większość misji możesz ukończyć, chowając się w krzakach i gwiżdżąc, aż strażnik się zastanowi, a następnie dźgnij ich. Niektóre AI często patrzą, jak ich towarzysze znikają i kontynuują rozmowę z nimi, jakby nic się nie stało. Zabija wszelkie napięcie.
Formuła się zestarzała, ale misje fabularne pozostają główną atrakcją. Te czasami również wpadają w znane schematy, ale jest kilka, które wciąż pokazują, że seria ma wiele do zaoferowania. Wysyłanie statków strażackich na blokadę i ciche eliminowanie strażników, aby uniknąć zabicia zakładnika, utrzymuje sytuację na świeżo. Jednak dziesięciokrotne podsłuchiwanie i śledzenie strażników nie skutkuje.
Kot i mysz
Powraca także tryb wieloosobowy, który dla wielu będzie główną atrakcją gry. Zachowuje ten sam główny nacisk na skradanie się i uniki, powracając do bitew w kotka i myszkę, a także do kooperacyjnego trybu Wilczego Stada. Jest to jeden z najbardziej unikalnych dostępnych obecnie stylów gry wieloosobowej i tak pozostaje Czarna flaga. Jednak prawdziwą atrakcją jest Gamelab, nowa funkcja, która pozwala graczom tworzyć i przesyłać własne typy meczów, aż do najdrobniejszych szczegółów.
Oprócz standardowych opcji trybu gry możesz zmieniać takie rzeczy, jak rozmiar mapy i czas potrzebny na celowanie bronią. Możesz zablokować pewne umiejętności i wstępnie załadować inne; zmienić czas odnowienia, aby stał się umiejętnością stałą; ustaw premie, aby zdobyć określoną rzecz więcej niż inną. Zasadniczo jest to to samo narzędzie, którego programiści używają do tworzenia nowych gier, tylko usprawnione, aby było bardziej przyjazne dla użytkownika.
Dostępna jest także sekcja samouczka powitalnego, rozszerzona w porównaniu z poprzednimi wersjami, co powinno być miłą wiadomością dla nowych graczy w serii. Gra koncentruje się nadal na kampanii dla jednego gracza, ale tryb wieloosobowy zachowuje to, co sprawiało, że działał wcześniej, a Gamelab jest pełen potencjału.
Wniosek
Assassin's Creed IV: Czarna flaga oferuje nowe spojrzenie na gatunek piractwa, z oryginalną postacią, której historia jest odświeżająco złożona. Ubisoft Montreal zdołał wcisnąć do tej gry oszałamiającą ilość treści. Nawet jeśli niewiele jest rzeczy, których nie widziałeś wcześniej, formuła wciąż ma w sobie trochę życia. Seria zdecydowanie potrzebuje kilku nowych sztuczek, ale Czarna flaga wystarczy na co najmniej kolejny rok.
Aby uzyskać wskazówki dotyczące rozpoczęcia, zapoznaj się z naszymi Czarna flaga przewodnik.
Ta gra została sprawdzona na konsoli debugowania PlayStation 3 przy użyciu kopii dostarczonej przez firmę Ubisoft.
Wzloty
- Ogromny otwarty świat
- Świeża walka morska
- Fabuła, bohater i otoczenie są intrygujące
Niski
- Powtarzalne zadania
- Schematyczna rozgrywka z poprzednich tytułów
- Aby gra naprawdę się wciągnęła, potrzeba wielu godzin
(Ta gra została zrecenzowana na PS3 na podstawie kopii dostarczonej przez wydawcę)
Zalecenia redaktorów
- Zwiastun rozgrywki Assassin’s Creed Mirage pokazuje powrót do korzeni marki
- Assassin’s Creed Mirage: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Jak zamówić w przedsprzedaży Assassin’s Creed Mirage: sprzedawcy, edycje i bonusy
- Assassin’s Creed zawita do feudalnej Japonii, Chin i nie tylko w 3 nowych grach
- Pierwszy zwiastun Assassin’s Creed Mirage ujawnia nowego bohatera, okno premiery