Apple Arcade balansuje na granicy nieistotności, dążąc do „zaangażowania”

A raport Bloomberga 30 czerwca ujawniła widoczną zmianę kierunku Apple Arcade, usługi gier subskrypcyjnych firmy. Według raportu Apple rozwiązał umowy z kilkoma deweloperami, „poszukując innych tytułów, które według niego uważa lepiej zatrzymają abonentów”. Według Bloomberga Apple chce gier, które będą przyciągać graczy i które będą subskrybowane Arkada. Kamień szlifierski, gra logiczna akcji z mnóstwem poziomów i ciągłym postępem, jest cytowana jako przykład tego, czego szuka Apple.

Oryginalna oferta Apple Arcade skupiała się bardziej na innowacyjnych grach wysokiej jakości. W rzeczywistości to samo zobaczysz, odwiedzając witrynę Apple dotyczącą Arcade, która obiecuje „gry, które na nowo definiują gry”. Premiera Apple promowała małe, innowacyjne, samodzielne gry tak jak Dzikie serca Sayonary, Podstępny Sasquatch, Wyjdź z Gungeon, I Lądem.

Oferta startowa Arcade wyglądała solidnie. Jednak od tego czasu jego intensywność spadła do niewielkiej strużki. W 2020 roku na Arcade pojawiło się zaledwie 20 nowych gier. Co gorsza, wiele z tych gier nie wyróżniało się. Gry takie jak

Poza stalowym niebem I Zamek Crossy Road są wyjątkami od reguły, ale chociaż wyróżniają się na liście, nie wystarczą, aby popchnąć Arcade do przodu.

Skupienie się na „zaangażowaniu” będzie oznaczać różne gry

Teraz, gdy uwaga skupiła się na zaangażowaniu, nie jest jasne, czy dotychczasowy branding Apple Arcade pozostanie prawdziwy w przyszłości.

Większość gier promowanych przez Apple w momencie premiery Arcade to małe, wymagające doświadczenia. Są to gry stworzone, aby zachwycić gracza nowatorskimi wrażeniami, co oznacza również, że nie są zaprojektowane tak, aby przyciągać stałych graczy. Rozpoczynasz je, doświadczasz ich, a następnie odkładasz.

Dążenie do zaangażowania odepchnie firmę Arcade od takich gier i skupi się na tytułach, które ogólnie bardziej przypominają rynek gier mobilnych.

Grindstone na iOS

Kamień szlifierski, który podobno reprezentuje kierunek, w którym Arcade chce podążać, ilustruje tę kwestię. lubię Kamień szlifierski. To zabawna gra akcji i puzzli, wsparta znakomitą grafiką. Mimo to nie różni się ona zasadniczo od porównywalnych gier free-to-play z tego gatunku. Zapewnia krótkie, dające się przekąsić, powtarzalne poziomy w strukturze ogromnej gry z porcjami postępu.

Gry wieloosobowe podać punkt porównawczy. Niektóre gry z tego gatunku są bezpłatne i generują przychody z mikrotransakcji, inne opierają się na subskrypcjach, a jeszcze inne przyjmują podejście hybrydowe. Niezależnie od modelu biznesowego, gry tego gatunku — dlatego gry masowo wieloosobowe nigdy się nie „kończą” i zamiast tego skupiają się na powtarzalności.

Dlaczego Apple Arcade w ogóle musi istnieć?

Nie zrozum mnie źle. Nie mam nic do roboty z powtarzalną, odtwarzalną zawartością. Jestem fanem gier wieloosobowych i właściwie wolę je od większości gier dla jednego gracza. Mimo to nie mogę oprzeć się wrażeniu, że zmiana kierunku Apple niszczy atrakcyjność Arcade.

Gry oparte na zaangażowaniu radzą sobie dobrze nie tylko na urządzeniach mobilnych. Robią to tak dobrze wyparły mniejsze, starannie zaprojektowane gry, dławiąc przy tym innowacje. Arcade było próbą Apple wyciągnięcia gier mobilnych z tej koleiny.

Teraz wydaje się, że firma jest gotowa porzucić tę walkę – co nasuwa pytanie. Jeśli Arcade ma po prostu oferować gry podobne do tych dostępnych bez abonamentu, to po co Apple Arcade w ogóle musi istnieć?

Zalecenia redaktorów

  • Apple wyjaśniło: Vision Pro nie jest kolejną dużą platformą do gier wideo
  • Rok później Marvel Snap jest moją ulubioną grą mobilną wszechczasów
  • Apple Arcade dodaje dziś 20 nowych gier, w tym 4 oryginalne
  • Nadal możesz zdobyć strzelbę Thunder w Fortnite Rozdział 4 Sezon 2. Oto jak
  • Ta mobilna gra fitness zamieni Twój codzienny spacer w grę RPG

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.