Zagraj w Titanfall za darmo na PC w ten weekend

click fraud protection

Seria Władca Pierścieni ma bogatą historię w niemal każdym medium rozrywkowym, a my wkraczamy w nową erę jej wysiłków w zakresie filmów i gier. Ponieważ Amazon kontynuuje produkcję Pierścieni mocy, firma Middle-Earth Enterprises została przejęta przez Embracer Group. Zamiast, aby wszystkie gry z serii Władca Pierścieni były tworzone przez Warner Bros., co miało miejsce od jakiegoś czasu, widzimy teraz, że wiele studiów tworzy gry z uniwersum Władcy Pierścieni, oferując własne podejście do tego świata pomysł. Podczas gdy Władca Pierścieni: Gollum robi to w tym miesiącu na konsolach, gracze mobilni również otrzymają zupełnie nową grę.
Władca Pierścieni: Bohaterowie Śródziemia jest w drodze od Capital Games i EA, a ja uczestniczyłem w wydarzeniu zapowiadającym grę przed jej premierą 10 maja. Ta gra wykorzystuje podejście RPG polegające na zbieraniu postaci, ustalone w poprzedniej grze Star Wars: Galaxy of Heroes i zmienia ją w Śródziemie. Jednak najbardziej intrygujące w tytule jest to, że nie boi się zapytać „A co jeśli?” podczas zabawy w świecie tej długoletniej serii.


Co jeśli?
Jeśli chodzi o rozgrywkę, mój krótki czas spędzony w Heroes of Middle-Earth nie był dla mnie zaskoczeniem. Dokładnie tego można się spodziewać po mobilnej grze RPG polegającej na zbieraniu postaci, osadzonej w uniwersum Władcy Pierścieni. Mimo to podejście oparte na postaciach pozwala firmie Capital Games grać w piaskownicy Władcy Pierścieni w sposób, na jaki stać niewielu twórców. Ma większą swobodę w tworzeniu bardziej eksperymentalnych scenariuszy z kultowymi postaciami serii, ponieważ nie skupia się tak bardzo na zgodności z historią.

Założenie jest takie, że gracze odkryli nowy Pierścień Mocy, którego muszą użyć, aby utrzymać oś czasu Władcy Pierścieni w nienaruszonym stanie, gdy tajemniczy wróg próbuje zaprowadzić w nim chaos. Taka konfiguracja oznacza, że ​​gra może tworzyć scenariusze, które niekoniecznie wpisują się w kanon Śródziemia. Gracze mogą łączyć postacie z różnych okresów, ras i przynależności w sposób, który nie zadziałałby nigdzie indziej. Spotkają Galadrielę zepsutą przez Pierścień oraz inne postacie, które mogły zboczyć ze ścieżki wyznaczonej im w książkach i filmach. Po premierze niektóre z alternatywnych wersji postaci w końcu staną się grywalne.
W dobie wieloświatowych historii w mediach tego rodzaju pytania „A co jeśli?” scenariusze składają się na powieść Władca Pierścienie elementów zestawu gier i dają twórcom mnóstwo miejsca na wymyślanie przyszłych postaci dla graczy zbierać. Podczas okrągłego stołu prasowego dyrektor ds. projektowania Heroes of Middle-Earth, Jay Ambrosini, był niewątpliwie entuzjastycznie nastawiony do tych koncepcji, ale stwierdził, że zespół upewnia się także, że każdy z tych pomysłów i alternatywnych linii czasu rzeczywiście będzie realizowany, z szacunkiem wobec świata J.R.R. Tolkiena przyjęty.
„Jest tak wiele postaci, na które patrzysz i widzisz małe, małe decyzje, które zapadają wywrzeć na nich wpływ i zabawnie jest myśleć o tym, co by się stało, gdyby podjęli inną decyzję” – Ambrosini mówi. „To zabawne rzeczy do odkrywania i rozmawiania o nich, ale najważniejsze dla nas jest to, że opowiadamy prawdziwą historię Tolkiena i że jesteśmy wierni prawom istniejącego świata. Dobre uczynki nagradzane są dobrocią; złe uczynki są nagradzane wydarzaniem się złych rzeczy. Dbamy o to, abyśmy doceniali i celebrowali te dzieła Tolkiena”.

Przed premierą The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom to świetny czas, aby spojrzeć wstecz na obecność niezłomnej serii Nintendo na Nintendo Switch. Od Breath of the Wild po mnóstwo klasyków na Switch Online – jest to prawdopodobnie najlepsza konsola, jaką może posiadać każdy fan tej serii. To powiedziawszy, jest jedna gra dostępna wyłącznie na Switchu, która mogła przemknąć ci przed oczami i warto ją sprawdzić przed Tears of the Kingdom. Ta gra to Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer z dodatkiem The Legend of Zelda.
Wszystko o Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. Legenda Zeldy – Nintendo Switch
Bezpłatnie dla członków Nintendo Switch Online do 7 maja i dostępny z 50% rabatem w eShopie do czasu premiery Tears of the Kingdom, ta gra jest rzadkim przypadkiem współpracy Nintendo z niezależnym studiem przy projekcie powiązanym z jednym z jej największych franczyzy. Rezultatem jest gra Zelda, która rozszerza formułę akcji opartą na rytmie, zapoczątkowaną w hicie Brace Yourself Games z 2016 roku, Crypt of the NecroDancer.
Chociaż w tę grę typu roguelite nie gra się jak w żadną inną grę Zelda, wprowadzono w niej pewne rozwiązania projektowe, które nawiązują do najbardziej kultowych tytułów z serii. To, podobnie jak jego rytmiczny charakter, będzie odświeżające przed ambitną i wymagającą wielu systemów przygodą w otwartym świecie Tears of the Kingdom. Jeśli w nią nie grałeś, daj szansę Cadence of Hyrule, póki jest darmowa.
Wyjątkowa przygoda
Gra będąca połączeniem Crypt of the Necrodancer i The Legend of Zelda, rozpoczyna się od przeniesienia bohaterki NecroDancer, Cadence, do Hyrule. Szybko inspiruje Linka lub Zeldę do odkrywania świata i walki z Octavo, który uśpił króla Hyrule magiczną lutnią. Ci, którzy wolą bardziej minimalistyczne historie z wcześniejszych gier z serii, będą zadowoleni z tego, jak szybko gra wciąga graczy w rytmiczną akcję. Osoby błagające Nintendo o udostępnienie Zeldy w Tears of the Kingdom docenią również fakt, że jeśli chcą, mogą grać nią przez większość gry.

Gra w Cadence of Hyrule sprawia, że ​​robi się naprawdę interesująco, ponieważ łączy stare i nowe pomysły, tworząc coś, co wydaje się znajome, a jednocześnie odświeżające. Zaczynając od nowości, jest to gra rytmiczna, w której gracze muszą poruszać się i atakować wrogów w takt. Seria Zelda znana jest ze swojej muzyki, a Cadence of Hyrule w pełni to wykorzystuje, włączając wersje niektórych z największych hitów serii. Dopóki nie otrzymamy gry przypominającej Theatrhythm z muzyką Zelda, fani kultowych ścieżek dźwiękowych serii nie będą mogli jej zignorować.
Przeskakiwanie z płytki na płytkę w takt jest dość proste do zrozumienia, ale może być dość trudne, ponieważ gracze muszą również wziąć pod uwagę fakt, że każdy wróg również porusza się i atakuje w takt. Biorąc pod uwagę, że gracze prawdopodobnie często będą umierać, struktura gry przypomina roguelite, w której niektóre lochy są generowane proceduralnie (podobnie jak świat za każdym razem, gdy rozpoczynasz nowy plik). Przedmioty można znaleźć lub kupić za Rupie, aby pomóc graczom podczas pojedynczego biegu, podczas gdy Diamenty zbiera się w lochach lub po oczyszczeniu ekranu z wrogów można je wydać na bardziej trwałe ulepszenia.
Może to brzmieć zniechęcająco, ale opcje rozgrywki, takie jak ustawienie kontrolerów tak, aby wibrowały w takt lub pozwalanie wrogom na poruszanie się tylko wtedy, gdy to zrobisz, mogą to ułatwić. Większość fanów Zeldy powinna również czuć się bardziej jak w domu, jeśli chodzi o projektowanie innych części Cadence of Hyrule.
Ale wciąż znajome uczucie

Pomijając ruch i walkę opartą na rytmie, jest to klasyczna przygodowa gra akcji Zelda z widokiem z góry, charakteryzująca się estetyką, prezentacją i ikonografią, z której niegdyś znana była seria. Znajomość odwiedzanych lokalizacji, pokonanych wrogów i zdobytych przedmiotów sprawia, że ​​łatwiej jest ogarnąć te bardziej odrębne elementy. Nowością jest także to, że elementy z gier Zelda post-2D pojawiają się w tym stylu, jak Skull Kid za pośrednictwem DLC.
Pokazuje to, jak plastyczna i dobrze zaprojektowana jest podstawowa formuła Zeldy, ponieważ pomimo swojej rytmicznej natury nadal wydaje się wierna. Podczas gdy Breath of the Wild i Tears of the Kingdom to ogromne, otwarte światy i głębokie systemy rozgrywki robią wrażenie, wzbudzili także u niektórych tęsknotę za bardziej klasycznie zorganizowaną grą Zelda Fani.

Mniej więcej po trzech miesiącach rok 2023 był rokiem remake’u, ponieważ niektóre z najlepiej ocenianych gier tego roku to nowe wersje Resident Evil 4, Metroid Prime i Dead Space. Teraz deweloper Fraser Brumley chce pójść w przeciwnym kierunku. Dead Space Demake jest dostępny bezpłatnie na itch.io i daje nam wskazówki, jak by to było, gdyby Visceral Games wypuściło Dead Space w erze PlayStation 1.
Nie jest to nawet blisko pełnej wersji gry – powinieneś przejść ją w około pół godziny – Brumley’s Dead Space Demake to powieść mały niezależny projekt na silniku Unreal Engine, który dostosowuje niektóre kultowe momenty i lokalizacje rozgrywki Dead Space do znacznie bardziej retro stylu formuła. Estetyka epoki PS1 szokująco dobrze współgra z formułą Dead Space. Szorstkie, piksele krawędzi korytarzy stacji kosmicznej i Nekromorfy atakujące w nich Issaca są tak samo przerażające, jak bardzo szczegółowe wersje tych samych rzeczy w remake'u.

Nawet jeśli grałeś w oryginał i remake EA Motive, Dead Space Demake nadal powinno być nowatorskim doświadczeniem, ponieważ masz teraz inny sposób na poznanie najlepszych części jednego z najlepszych horrorów z ostatnich dwóch lat dziesięciolecia. Odnosi się to do atrakcyjności czegoś, o czym pisano w przeszłości w Digital Trends, a mianowicie przeróbek, które odkrywają na nowo i wyobraź sobie na nowo coś dobrze znanego, są tak samo interesujące jak przeróbki, które nadają i tak już świetnej grze prosty powiew świeżości farba.
Dead Space Demake jest dostępny za darmo na itch.io, chociaż jeśli chcesz porównać te dwie gry, powinieneś także kupić remake Dead Space na PC, PS5 lub Xbox Series X/S.