Forspoken faktycznie ma wiele racji w grach z otwartym światem

Od gier można się wiele nauczyć Opuszczony mechanika przejścia, ale prawdopodobnie nie wywnioskowałbyś tego z dyskusji toczącej się obecnie na ten temat.

Zawartość

  • To, co Forspoken ma rację
  • Daj grom szansę

Dużo gadania dookoła Opuszczony była dość negatywna ze względu na nijaką historię, ale wciąż są rzeczy, w których gra Square Enix i Luminous Productions radzi sobie całkiem nieźle. Przede wszystkim odkrywanie rozległego i pięknego otwartego świata Athii jest całkiem przyjemne ze względu na wszystkie przydatne opcje mobilności, którymi dysponuje Frey. Jak Opuszczony dobrze radzi sobie z niektórymi krytycznymi aspektami rozgrywki, szkoda, że ​​dyskusja na ten temat koncentruje się przede wszystkim na niedociągnięciach w pisaniu gry.

Opuszczone głębokie nurkowanie | Odkrywanie Athii

Tak tempo i pisanie historii są jego słabym punktem, ale to też nie jedyna rzecz Opuszczony ma do zaoferowania. Dobre czy złe, każda gra przynosi coś do stołu, z którego mogą uczyć się zarówno programiści, jak i gracze. Cała branża odniosłaby korzyść, gdybyśmy chcieli zaangażować się w to, co sprawdza się w grach

Opuszczony o ile dyskutujemy o tym, czego nie ma.

Polecane filmy

To, co Forspoken ma rację

Po przebrnięciu przez kilka godzin liniowej fabuły, Opuszczony wreszcie się otwiera, a gracze mogą naprawdę poczuć mechanikę poruszania się i otwarty świat. To właśnie wtedy odkryją prawdziwą magię gry. Frey czuje się ważny, jak ludzka postać w takiej grze Niezbadany, ale może osiągnąć większą prędkość, biegając dzięki swojej zdolności Przepływu.

Daje to grze ogromne poczucie dynamiki, ponieważ każdy krok wydaje się satysfakcjonujący i potężny, gdy Frey przyspiesza. Naturalnie parkuje także nad mniejszymi obiektami, więc otoczenie nie utrudnia mu zbyt często ruchu do przodu. Sytuacja staje się coraz bardziej prawdopodobna w miarę kontynuowania gry, ponieważ gracze mogą ostatecznie odblokować magiczne zdolności, takie jak Zsuń się, aby chwycić się lub wznieść w górę, Szybuj, aby surfować po wodzie, Unieś się, aby szybować i złagodzić upadek Freya w wodzie powietrze.

Opuszczony sprawia, że ​​przechodzenie wymaga więcej wysiłku niż tylko pchanie do przodu i przytrzymywanie przycisku kółka. W ramach eksploracji otwartego świata gracze mogą napotkać Fontanny, które dadzą im takie umiejętności, jak Szybowanie, Shimmy, Szturm i Łuska. Dają one graczom przyspieszenie ruchu, takie jak większa liczba skoków lub chwilowe zwiększenie prędkości, jeśli prawidłowo naciśnie przycisk. Chociaż jest to tylko powtarzające się naciśnięcie przycisku w określonym czasie, dodaje ono głębi poruszaniu się po grze, dzięki czemu gracz będzie zwracał uwagę na grę i wszystko, co widzi w jej świecie.

Frey używa magii, aby podróżować po krajobrazie w Forspoken.

Jedyną rzeczą powstrzymującą ruch gracza jest pasek wytrzymałości i liczba umiejętności, którymi dysponuje Frey. Nawet wtedy pomaga to przyspieszyć eksplorację i daje graczom namacalne poczucie postępu w miarę zwiększania się w trakcie gry, co sprawia, że ​​czują się dość silni. W najlepszym wydaniu Opuszczony w rzeczywistości jest bardzo podobny do wyimaginowanego AAA Awatar: Ostatni władca powietrza gra, o której zawsze marzyłem, wykorzystująca wiele zdolności opartych na elementach, aby czuć się potężnym, przemierzając jej rozległe krajobrazy.

Połącz to wszystko z satysfakcjonującym projektem otwartego świata, który gwarantuje, że zawsze zyskasz coś przydatnego z wszystkiego, co napotkasz, i Opuszczony mechanika przemierzania i otwartego świata staje się czymś, od czego inne gry mogą się uczyć.

Daj grom szansę

Ponieważ Opuszczony jest skupiony na dzielącej historii i dialogach, aspekty rozgrywki nie cieszą się obecnie taką porą dnia, na jaką zasługują. A ponieważ jest to przygodowa gra akcji RPG z otwartym światem, dość dużym niedopatrzeniem jest pominięcie grywalnego aspektu tej gry z powodu kilku niezręcznych przekomarzań, niektóre z nich są opcjonalne.

Opuszczony należy słusznie krytykować za to, co robi źle; W mojej recenzji spędziłem sporo czasu na przedstawianiu moich skarg. Mimo to powinniśmy poświęcić czas na to, co robi dobrze. Gry takie jak kontynuacja Segi Granice Sonica mogliby czerpać korzyści z uczenia się Opuszczonyprzemierzanie i projekt otwartego świata. Nawet wtedy, podczas gdy nie lubiłem Granice Sonica, nadal dałem grze szansę wywarcia na mnie wrażenia, pomimo tego, co może sugerować wynik jednej gwiazdki. Doceniam również spostrzeżenia, jakie oferują jego niedociągnięcia i dostrzegam pewne pomysły na rozgrywkę, na których Sega mogłaby oprzeć się w przyszłości, wzmocnione innowacjami w grach takich jak Opuszczony.

Nawet jeśli gry są złe lub rozczarowujące, zazwyczaj mogą mieć coś wartościowego do zaoferowania. W Opuszczony W tym przypadku pomija się fantastyczny, otwarty świat, ponieważ jest zakopany pod dużą ilością treści fabularnych powodujących podziały. Pomiń wszystkie przerywniki filmowe lub użyj pliku zapisu znajomego, który ukończył grę, jeśli zajdzie taka potrzeba, ponieważ jeśli lubisz gry z otwartym światem, znajdziesz Opuszczony całkiem zabawne. Nie zasługuje na to, by zostać zredukowanym do mema tylko z powodu kilku izolowanych, wirusowych klipów prezentujących wywołujące przerażenie żarty.

Opuszczony jest teraz dostępny PS5 i komputer.

Zalecenia redaktorów

  • Możesz wyłączyć przekomarzanie się Freya i Cuffa w Forspoken
  • Co sprawia, że ​​gra z otwartym światem „Breath of the Wild” jest podobna?

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.