Pojawia się materiał filmowy z rozgrywki Dragon Age: Inkwizycja

click fraud protection

Powiedzieć, że gra Anthem studia BioWare była rozczarowująca, byłoby obrazą dla każdej innej rozczarowującej gry, w którą graliśmy w 2019 roku. Anthem był kolosalną porażką studia, a recenzje zawierały mizerne recenzje, w których kwestionowano, czy studio będzie kiedykolwiek mogło osiągnąć dawną świetność. Ale BioWare jest skłonne spróbować: studio podobno planuje drastyczne zmiany w grze, aby nie stała się nieistotna.

Według Kotaku kilka największych elementów Anthem zostanie całkowicie zmienionych w jednej dużej aktualizacji lub w serii mniejszych aktualizacji. Należą do nich zarówno struktura misji, jak i sam świat oraz łupy. Gra była krytykowana za stosunkowo arbitralny system punktacji łupów, w którym broń nie różni się wystarczająco mocą w porównaniu z bronią znalezioną we wcześniejszej części gry.

Anthem nie rozpoczął się zbyt dobrze, ale BioWare ma nadzieję zachęcić graczy do pozostania przy grze, udostępniając pierwszą 90-dniową mapę drogową do futurystycznej strzelanki ze wspólnym światem.

Następne 90 dni do maja to pierwszy „Akt” Anthem o nazwie Echoes of Reality, który stanowi zawartość końcową gry dla graczy, którzy ukończyli już misje kampanii. BioWare powiedziało, że będą powtarzające się aktualizacje, w tym poprawki i ulepszenia jakości życia; cotygodniowe nagrody w postaci Monet Sojuszu; wyzwania dzienne, tygodniowe i miesięczne; oraz nowe kosmetyki w ramach odświeżeń Prospero Store.

Szum towarzyszący dwóm weekendom demonstracyjnym Anthem był dobry. Powodów było kilka, a jednym z nich był fakt, że istniało demo. Wydawało mi się to oznaką pewności siebie. Dlaczego Electronic Arts i Bioware miałyby chcieć, żeby ludzie grali, jeśli nie po to, by nawrócić sceptyków w prawdziwie wierzących?

Jednak pewność siebie nie jest tym, co zapewnia demo. Przeciągające się wdrażanie gry w połączeniu z problemami z wydajnością i brakiem informacji o tym, w jaki sposób gra będzie monetyzowana, osłabiło dynamikę gry Anthem. Doszło do zamieszania, w wyniku którego wielu YouTuberów i streamerów przystąpiło do gry ze zdecydowaniem „meh”.
Nudny demot
Uwielbiam dema. Daje mi to szansę zobaczenia fragmentu gry bez żadnych zobowiązań i to jest wspaniałe. Gry są drogie i zawsze chcę wiedzieć jak najwięcej, zanim oddam pieniądze. Jednak nie wszystkie dema są sobie równe, a Anthem nie było świetne. Misje fabularne były w porządku, ale wydawały się zbędne, nawet od czasu do czasu odwiedzając te same obszary. Źle to wróży różnorodności w ostatecznej wersji.