Pięć lat po jego uruchomieniu, Uliczny wojownik 5 w końcu dodał swoją ostatnią postać, amerykańskiego zawodnika MMA Luke'a Sullivana. Capcom twierdzi, że Luke jest zapowiedzią tego, co ma nadejść, ponieważ będzie bardzo ważną postacią w kolejnej odsłonie długoletniej serii bijatyk. Gdy usłyszałem o przyszłości, zacząłem myśleć o długiej podróży Street Fighter 5. Ta gra dosłownie przeszła przez piekło w ciągu pięciu lat.
Zawartość
- Walka o utrzymanie się na szczycie
- Zostać mistrzem
Zwiastun rozgrywki Street Fighter V
Uliczny wojownik 5 został pierwotnie wydany 16 lutego 2016 r., a od 29 listopada 2021 r. gra dodała ostatnią postać z DLC. Chwila Uliczny wojownik 5 jest dziś ciepło wspominany, ale nie zawsze tak było. Musiał stawić czoła trudnej premierze i swojemu producentowi odejście z serialu po 30 latach. Jednak wytrwałość firmy Capcom pokazała nam, jak przeciętna gra może przez całe życie przekształcić się w klasykę.
Walka o utrzymanie się na szczycie
Uliczny wojownik 5Waniliowe wydanie spotkało się z mieszanymi recenzjami krytyków i fanów, a wielu powołało się na te same kwestie. Gra była bez wątpienia fajna, ale pamiętam, jak zacząłem grę i zauważyłem, jak żenująco sucha była początkowo paczka.
Gdyby cię tam nie było, dobrze dla ciebie, ponieważ utknąłbyś w trybie offline kontra tryb, niedopracowane tryby historii postaci i tryb przetrwania, który znudziłby każdego po jednym przejściu. Nie można było znaleźć trybu zręcznościowego, a obietnice Capcom dotyczące kinowej historii, podobnej do Mortal Kombat i Injustice, nie spełniły się w momencie premiery. Nawet jeśli chodzi o podstawową rozgrywkę, zagorzali fani znaleźli wiele wad w grze, co spowodowało, że gra była raczej oswojona i nudna w porównaniu z resztą serii.
Moje największe problemy z Vanillą to:
-Niewystarczająca różnorodność postaci (kilka planów gry/archetypów)
-Niewystarczająca ekspresja postaci (trudno zagrać jedną postacią inaczej)
-Złe opóźnienie sygnału wejściowego, i dlatego trudniejsze do wyczucia kary, i dlatego mniejsze ryzyko wąchania przycisków licznika zmiażdżenia— Po prostu UltraDavid (@ultradavid) 29 listopada 2021 r
Prawie wszyscy byli niezadowoleni ze Street Fightera. Gra nie była odpowiednia dla nowicjuszy (tych, którzy chcieli pobawić się w trybie arcade), a nawet gracze z wyższej półki nie widzieli w grze zabawy. Nie pomogło to, że Capcom przysięgał na nową walutę pieniężną do walki, którą gracze mogli zdobyć nie tylko na zakup kosmetyków w grze, ale także DLC. Pieniądze za walkę były bezużyteczne dla każdego, kto nie szlifował meczów online 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, co sprawiało, że Capcom wyglądał jeszcze gorzej, wraz ze słabym kodem sieciowym i opóźnieniem wejściowym.
Gra przetrwała pierwsze dwa sezony, aż w końcu Capcom wypuścił zupełnie nową edycję SFV pod tytulem, Street Fighter 5: edycja zręcznościowa. To nowe rozszerzenie zawierało wszystkie postacie z DLC wydane w sezonach pierwszym i drugim, tryb zręcznościowy, tryb Extra Battle i nowy V-Trigger (unikalna mechanika wzmacniania) dla każdej postaci w gra.
Street Fighter V: Arcade Edition – kinowe otwarcie
Edycja zręcznościowa, wydany w 2018 roku, widział SF5 w końcu zdobądź pochwałę, której oczekiwałeś i jeszcze więcej. Recenzenci nie tylko zmienili zdanie, stwierdzając, że gra w końcu sprawiała wrażenie pełnego pakietu, ale zarówno zwykli, jak i rywalizujący gracze, znajdowali prawdziwą radość w powrocie do gry myśliwskiej. Oczywiście, w klasycznym stylu Street Fightera, w komorze czekała już kolejna, nowa odsłona.
Zostać mistrzem
Dwa lata później, w 2020 roku, Capcom wypuścił kolejną dużą aktualizację Uliczny wojownik 5 w formie Edycja mistrzowska. Rozgrywka została gruntownie przebudowana, z poprawkami w balansie postaci i drugą umiejętnością V dla każdej postaci. Capcom wysłuchiwał początkowych skarg, które bombardowały Uliczny wojownik 5 i zareagował w spektakularny sposób.
Nagle, Uliczny wojownik 5 stawał się hitem, który miał się ukazać w dniu premiery mnóstwo różnorodności postaci podobnie jak w grach z serii Alpha. Ta aktualizacja została tak dobrze przyjęta, że Capcom dał jej jeszcze jeden sezon z większą liczbą postaci, nowymi mechanikami, takimi jak unik i kontratak V-Shift, a także jeszcze większą liczbą etapów. Ten dodatkowy sezon zakończył się dodaniem Luke’a Sullivana, co pozostawiło fanów o wiele bardziej pozytywnie nastawionych do ostatecznego pakietu. Fani teraz gratulują Uliczny wojownik 5 jako jedna z najlepszych odsłon serii, a niektórzy nawet porównują ją do innych świetnych gier Street Fighter, takich jak Trzecie uderzenie.
Imo istnieje wiele podobieństw między SFV gry końcowej a 3S: nacisk na potwierdzenie trafienia, kilka opcji inwulacji, szczególnie bez licznika, mechanika systemu które można wykorzystać ofensywnie lub defensywnie oraz w reakcji lub przewidywaniu w vreversal/vshift, dobrej różnorodności postaci i ekspresji gracza, itp
— Po prostu UltraDavid (@ultradavid) 30 listopada 2021 r
Właściwie myślę, że SFV ma remis z 3S jako moim ulubionym, a 4 jest tuż za nim.
Jeśli ma to jakiekolwiek znaczenie, powiedziałbym, że 4 powoduje tak samo podziały w społeczności, jak 3S [w chwili premiery].
— Pan Mostafles (@MrMostafles) 4 listopada 2021 r
Chociaż gra zyskała łaskę fanów, nie oznacza to, że absolutnie wszystko zostało naprawione. Chociaż jego połączenie sieciowe zapewnia niesamowity standard przywracania, którego domagają się gracze w bijatyki, został on słabo zaimplementowany, co czasami powodowało kiepskie wrażenia w Internecie. Nie powinno tak być w przypadku serii definiującej gatunek, takiej jak Street Fighter. Nie pomaga to, że poprzednie gry podobały się CzaszkiDziewczyny I Mortalna Kombata, lub gry wydane po nim, np Winna próba przekładni i nawet Marvel kontra Capcom Infinite, zaimplementowano niemal bezbłędny kod sieciowy. Przez lata, SFV to świetna bijatyka uwięziona w bańce przez zły kod sieciowy, co doprowadziło nawet niektórych graczy do rezygnacji grę całkowicie — co jest jeszcze gorsze w epoce, w której wydarzenia offline nie mogą odbywać się tak często ze względu na pandemia.
Dobry kod sieciowy pic.twitter.com/yTEqKvgXsZ
— Moe (@MachoorTV) 27 czerwca 2021 r
CFN to najlepszy model sieciowy (i ogólnie model sieciowy SFV) dla każdej bijatyki, jaka kiedykolwiek powstała
Kod sieciowy jest dosłownie jedyną rzeczą, która go powstrzymuje. Kod sieciowy ma ogromne znaczenie https://t.co/KrZ2DMSYjQ
— WYBIELACZ STAN | Shaud @ przerwa w college'u (@ShaudL_) 19 lipca 2021 r
Uliczny wojownik 5 to kolejny członek klasycznego, nowoczesnego klubu przekleństw gier, do którego żadna gra nie chce dołączyć. Na tej liście znajdują się gry, które musiały przejść znaczące aktualizacje, aby w końcu zostać rozpoznane, przezwyciężając złe planowanie i złe błędy. Przez wszystkie wzmocnienia, osłabienia, zmiany mechaniczne, obwody turniejowei cenzurowanie ataków łupami, wyszło na światło dzienne dzięki staraniom firmy Capcom, aby naprawić prawie każdy problem, z którym borykali się gracze.
Miejmy tylko nadzieję, że do czasu uda im się rozwiązać ten problem z kodem sieciowym Uliczny wojownik 6 trafia na półki.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze jak dotąd gry 2023 roku: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 i nie tylko
- Oceniłem największe pokazy gier tego lata. To było najlepsze
- Capcom Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
- Humanity to najlepsza gra na PS5 (i PSVR2), w jaką do tej pory grałem
- Street Fighter 6 to gra walki dla jednego gracza, o której zawsze marzyłem