To, co zawsze ceniłem w Seria SteamWorld jest jego niechęć do uregulowania sprawy. Zamiast przyjąć jeden udany pomysł i wdrożyć go w życie, prawie każda gra zmierza w zupełnie innym kierunku. Kopalnia SteamWorld to nowoczesny akcent Dig Dug, napad na SteamWorld to stylowa turowa gra strategiczna, oraz Zadanie SteamWorld: Ręka Gilgamecha idzie naprawdę w lewo dzięki opartej na kartach grze RPG w stylu mecha-fantasy. Jednak to, co sprawia, że wszystkie te gry działają, to to, że wszystkie są równie dobrze przemyślane i zapewniają dobrą zabawę.
Kompilacja SteamWorld pragnie kontynuować tę tradycję. Najnowsza odsłona ciągle zmieniającej się serii to gra polegająca na budowaniu miast, w której gracze tworzą tętniące życiem miasto wokół stacji kolejowej. Choć w klasycznym stylu SteamWorld, to nie koniec. Podczas demonstracji na tegorocznej edycji Konferencja twórców gier, szybko dowiedziałem się, że pełna gra sięga znacznie głębiej niż „steampunk”. SimCity.” Pełna wersja czerpie inspirację z kilku poprzednich części, tworząc złożoną hybrydę gatunkową, która obejmuje wszystko, od strategii, przez zarządzanie miastem, po obronę wieży. To rodzaj skomplikowanego balansowania, którego naprawdę może dokonać tylko SteamWorld.
Polecane filmy
Pod powierzchnią
Kiedy zaczyna się moje demo, myślę, że w pełni rozumiem, co się dzieje Kompilacja SteamWorld dość szybko. Zaczynam od zbudowania odcinka drogi odchodzącej od stacji kolejowej i umieszczenia obok niego kilku budynków. Rezydencje dają mi dostęp do pracowników, którzy z kolei mogą budować struktury takie jak tartaki i farmy kaktusów, aby zbierać zasoby. Zasoby te wracają do budowania miast, gdy tworzę jeszcze więcej struktur i spełniam żądania pracowników, aby wszyscy byli zadowoleni. Proste, prawda?
Kiedy mój demoista wprowadza mnie głębiej w grę, zdaję sobie sprawę, że pod powierzchnią dzieje się o wiele więcej – całkiem dosłownie. Oprócz zarządzania funkcjonalnym miastem muszę także utrzymywać kilka kopalni pod ziemią, aby wydobywać więcej zasobów i części statków rakietowych, aby osiągnąć ostateczny cel historii. To tu zaczynam dostrzegać sprytne sposoby Zbudować integruje pomysły z innych gier SteamWorld. Rozgrywka w podziemiach początkowo polega na budowaniu górników i wydawaniu im poleceń, aby przebijali się przez grudki ziemi i skał w celu znalezienia większej ilości zasobów. Zasadniczo Kopalnia SteamWorld ale ponownie wyobrażona jako gra strategiczna z góry na dół.
Kiedy już to opanuję, zostaję wysłany jeszcze dalej do przodu w grze, gdzie sprawy są znacznie bardziej złożone. Teraz zarządzam drugą podziemną kopalnią pod pierwszą, budując filary wsporcze, aby uniknąć zawaleń. Wpadam tu także na ule potworów, które nieustannie wypuszczają robaki, które mogą zniszczyć moją starannie zaprojektowaną operację. Aby z nimi walczyć, mogę zbudować broń stacjonarną, która będzie automatycznie atakować dowolne stworzenia, a także wyposażyć jednostki bojowe w pewne narzędzia. To gra polegająca na obronie wieży w ciągu budowniczy miasta, nawiązując do pierwszej odsłony serii na Nintendo DS.
Z każdym krokiem naprzód widzę, jak daleko sięga budowanie miasta. Dzięki trzeciemu skokowi mam możliwość zbudowania oszałamiającej liczby budynków. Na przykład menu „arystokratyczne” pozwala mi stworzyć plastikową roślinę z gumowatych grzybów, które zebrałem pod ziemią. Każdą firmę można również dostosować za pomocą różnych korzyści, zwiększając ich wydajność, gdy pracuję nad stworzeniem miasta, które zasadniczo funkcjonuje jak dobrze naoliwiona maszyna, podczas gdy ja trudzę się w kopalni.
Na koniec jestem trochę zaskoczony tym, jak na pozór skomplikowane to wszystko się robi. W ostatecznej grze gracze będą zarządzać łącznie czterema warstwami, więc zastanawiałem się, jak trudny będzie ten żonglerski akt pod koniec. Na szczęście, Kompilacja SteamWorld zawiera wiele przydatnych narzędzi poprawiających jakość życia, dzięki którym zarządzanie jest łatwe w zarządzaniu. Menu przedstawia wszystkie moje różne struktury i dokładnie informuje mnie, które z nich działają dobrze, a którymi należy się zająć, aby przywrócić równowagę. Jeśli muszę wznieść nowy budynek, który wymaga kilku różnych zasobów, widzę dokładnie, co jest potrzebne i mogę kliknąć każdy z nich, aby je wytworzyć w locie. Wszystko to powinno, miejmy nadzieję, znacznie ułatwić analizę wielozadaniowej operacji, ponieważ gracze będą przez nią pracować w bardziej równym tempie.
Chociaż podoba mi się to, co widziałem do tej pory, nie mogę się doczekać bardziej naturalnego przepływu. Intrygują mnie niektóre rozgrywki na wysokim poziomie, które widziałem pod koniec wersji demonstracyjnej, ale chcę zobaczyć, jak łatwo jest osiągnąć ten poziom umiejętności podczas zwykłej rozgrywki. Prawdziwym testem będzie jego zdolność do utrzymywania mnie na bieżąco w miarę wzrostu złożoności. Jeśli uda się to osiągnąć, tak sądzę Kompilacja SteamWorld będzie kolejnym hitem najbardziej spójnej serii gier.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.