Gdy Nieśmiertelni z Aveum został ogłoszony na początku tego roku zespół Ascendant Studios powiedział mi, że ma nadzieję stworzyć wersję fantasy Call of Duty'a. A wtedy trochę trudno było dostrzec to porównanie. Chociaż były Call of Duty'a programiści pracowali nad nadchodzącą grą EA Original, trudno było dostrzec DNA tej serii w czymś, co wyglądało na całkiem świeżą, magiczną strzelankę, która bardziej dorównywałaGhostwire: Tokio I Opuszczony.
Immortals of Aveum – oficjalny zwiastun
Po dobrym półgodzinnym graniu w Letni Festiwal GierJednak teraz w pełni rozumiem, skąd pochodzi ten zespół. The Nieśmiertelni z Aveum Rozdział, który zademonstrowałem, pokazywał prawdziwą grę wojenną fantasy, która rozgrywała się dokładnie tak, jak czas Call of Duty'a misja — po prostu zdobądź smoki dla helikopterów i czerwoną magię dla strzelb.
Polecane filmy
Gotowy na wojnę
Moje demo miało miejsce w kilku rozdziałach historii, kiedy byłem już w połowie wojny toczącej się o kontrolę nad potężną magią. Chociaż
Nieśmiertelni z Aveum zawiera osadę z gatunku hard fantasy, wypełnioną fantastycznymi elementami projektu i mnóstwem kolorów. Zacznę od znacznie bardziej znanej nuty. Zostałem poinformowany o operacji, którą zaraz rozpocznę, niczym żołnierz otrzymujący rozkazy od kapitana przed strzelaniną.Rzeczywiście, szybko wrzucam się w totalną strefę wojny. Chociaż wszyscy walczą za pomocą magicznych mocy, scena wygląda, jakby została wyjęta prosto z... Call of Duty'a gra gdy budynki eksplodują nad głowami, jakby uderzano w nie rakietami, a nie podmuchami niebieskiej energii. To ekscytujące wprowadzenie do świata, w którym magia wydaje się tak potężna jak broń armii.
Wkrótce będę mógł przetestować własne moce na siłach przeciwnika. Dzięki niebieskiej magii mogę trafić wrogów strzałem z dużej odległości. Czerwona magia działa bardziej jak strzelba bliskiego zasięgu, podczas gdy zielona magia atakuje wrogów szybkimi strzałami. Wszystko jest dość łatwe do zrozumienia, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że nie muszę się martwić o celowanie. Zamiast tego mój lewy spust to magiczny bicz, który przyciąga wrogów do mnie, pozwalając mi wysadzać ich moją czerwoną magią.
Miałem wrażenie, że dopiero zarysowałem powierzchnię systemu walki, używając tylko trzech podstawowych typów ataków, które po pewnym czasie trochę się zestarzały. Istnieje jednak ogromne drzewo umiejętności, pełne możliwości do odblokowania, a także potężniejszych zaklęć odnawiających, które wydają się znacząco wstrząsać walką. Na przykład zdobyłem zaklęcie, które pozwoliło mi wysłać potężne trzęsienie ziemi w kierunku moich wrogów.
Strzelaniny są tak napięte i pełne akcji, jak można się spodziewać po czymś inspirowanym Call of Duty'a. Nauczyłem się tego szczególnie podczas ostatecznej walki z bossem w wersji demonstracyjnej, gdzie musiałem stawić czoła ogromnemu smokowi i mrugnąć, unikając jego płomienistego oddechu. Ledwo przeżyłbym to spotkanie, udaremniając je ostrożnym blokowaniem dzięki magicznej tarczy, którą mogę przywołać w dowolnym momencie, naciskając lewy zderzak.
To właśnie połączenie podstawowych elementów gier wojennych i fantasy najbardziej mnie jak dotąd zaintrygowało. To wygląda jak Nieśmiertelni z Aveum ma bardzo dobre pojęcie o tym, jak dobrze Call of Duty'a Misje działają na poziomie strukturalnym i odtwarzają akcję w bardziej fantastycznym otoczeniu. Szczerze mówiąc, mam dość koszenia wrogów realistycznymi karabinami maszynowymi na niejasnych polach bitew. To podejście sprawia wrażenie nieco bardziej zabawnego, bez utraty emocji.
nie oczekuję Nieśmiertelni z Aveum być hitem wstrząsającym branżą na skalę Call of Duty'a. Demo, w które grałem, przyniosło mnóstwo emocji związanych z grami wideo i zapowiadało sprytniejszą rozgrywkę w łamigłówkach eksploracyjnych, ale wydaje się raczej prostą, na początku zabawną grą akcji w stylu Outriderzy. Sukces będzie zależał od tego, jak bardzo będzie w stanie nadal zapewniać spójną, zaskakującą, hitową akcję, która dobrze wykorzystuje magię. Jeśli uda się utrzymać dynamikę, powinna to być fajna gra na popcorn, w którą można grać podczas powolnego lata w przypadku wydań AAA.
Nieśmiertelni z Aveum wystartuje 20 lipca o godz PlayStation 5, Xbox Series X/S i komputer.
Zalecenia redaktorów
- Enshrouded to tygiel przetrwania z odcieniami Minecrafta, Valheima i Rusta
- Prezentacja gier każdego lata 2023 r.: pełny harmonogram transmisji na żywo
- Nowa gra twórcy Katamari Damacy opowiada o nastolatku, który utknął w pozycji T
- W Pikmin 4 nie możesz pogłaskać psa, ale możesz go wzmocnić
- W Payday 3 gra się świetnie, ale nie to jest największym wyzwaniem, przed jakim staje ta strzelanka
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.