![Desta i ich przyjaciele rzucają się w zbijaka w Desta: The Memories Between.](/f/c532dc08daa7fad10c06eb73371a65c1.png)
Desta: Wspomnienia pomiędzy
„Desta: The Memories Between jest w chwili premiery dość cienkie, ale daje radę”
Plusy
- Wiarygodna, ludzka historia
- Intuicyjne sterowanie mobilne
- Zaskakująco dopracowana taktyka
Cons
- Niepotrzebne aspekty roguelite
- Cienki w momencie uruchomienia
Netflix nie żartuje, jeśli chodzi o gry mobilne. Choć początkowe wejście w tę przestrzeń było rozczarowujące słabym wyborem tytułów, w ciągu ostatnich kilku miesięcy liczba usług subskrypcji wzrosła z 0 do 60. Abonenci zostali potraktowani jako doskonały wybór gier, od ekskluzywnych, takich jak Kucyk ISzczęśliwa Luna, do portów niezależnych ulubieńców, takich jak W Wyłom.
Zawartość
- Unikaj tego
- Taktyka marzeń
Teraz może dodać do swojej listy kolejny hit. Desta: Wspomnienia pomiędzyto najnowsza gra od Ustwo, twórcy Dolina Pomników. Jest to skrzyżowanie gry narracyjnej o powrocie do domu, gry taktycznej opartej na siatce i gry w zbijaka – a wszystko to z kilkoma małymi haczykami typu roguelite i obsługą operacji na żywo. To wyjątkowe doświadczenie, zaprojektowane specjalnie dla urządzeń mobilnych, z dotykowymi elementami sterującymi i szybkimi poziomami.
Gra pojawi się na Steamie i Nintendo Switch w nadchodzących miesiącach, ale dziś będzie dostępna wyłącznie w serwisie Netflix. Chociaż w tej chwili jest to krótkie doświadczenie z kilkoma przepracowanymi gatunkami, jest mocnym dodatkiem do rosnącej biblioteki perełek Netflix. Jeśli masz konto w serwisie Netflix, nie należy do 99% użytkowników, którzy je posiadają podobno zaginiony się na takich tytułach.
Powiązany
- Netflix może przenieść swoją usługę gier na telewizory, a iPhone'y będą służyć jako kontrolery
- Tomb Raider powraca jako mobilny roguelike za pośrednictwem Netflix
- Nowa gra Netflix Lucky Luna to Pac-Man i Wario Land
Unikaj tego
Desta: Wspomnienia pomiędzy opowiada o niebinarnym bohaterze imieniem Desta, który powraca do rodzinnego miasta po długiej nieobecności. Desta, co zrozumiałe, niepokoi się podróżą, martwi się tym, co będą mieli im do powiedzenia wszyscy przyjaciele z miasta, których zostawili (podobnie jak Zwycięzca Tribeca Fest Spragnieni zalotnicy). Te obawy zaczynają wkradać się do ich snów, a noce wypełniają wyimaginowane konfrontacje ze starymi kumplami, nauczycielami i nie tylko.
![Desta leży w łóżku i rzucają piłkę w stronę sufitu w Desta: The Memories Between.](/f/19f9990b0dce34b0752796ca0485a806.png)
Historia Desty jest wiarygodna, nawet jeśli krótka gra nie wnika zbyt głęboko w ich psychikę. Widzimy, jak ich zmartwienia przekładają się na barwną obsadę bohaterów miasta, a każdy z nich odkrywa inny fragment historii Desty. To historia w całości opowiedziana poprzez podświadomość postaci, w której gracze muszą rozróżnić, co jest prawdą, a co zniekształceniem rzeczywistości spowodowanym niepokojem.
Jak można się spodziewać po śnie, konflikty te nie są przedstawiane w prosty sposób. Rozgrywają się poprzez serię gier w zbijaka, które rozgrywają się w małych, przypominających dioramy rekonstrukcjach rodzinnego miasta Desty. W tych bitwach opartych na siatce gracze w każdej turze wykonują dwie akcje na postać. Punkty akcji można wydać na ruch, rzucenie piłką lub wykonanie specjalnego ruchu, takiego jak ładowanie piłki, dzięki czemu zada ona dwa punkty obrażeń zamiast jednego. Świetnie pasuje do narracji, ponieważ to, co kiedyś było przyjazną grą z dzieciństwa, zmienia się w sprawę życia lub śmierci w życiu towarzyskim Desty.
![Desta eksploruje wymarzony ogród w Desta: The Memories Betwen.](/f/b09f8feb4908c99003e9424e793ffda7.png)
Imponujące jest to, jak Ustwo zminiaturyzowało gatunek taktyczny, zamieniając go w coś intuicyjnego i łatwo przyswajalnego. Urządzenia mobilne doskonale nadają się do tej gry, ponieważ wszystkie elementy sterujące są łatwe w obsłudze. Poruszanie się jest tak proste, jak dotknięcie kwadratu i rzucenie piłki, wystarczy przesunąć palcem po ekranie i ustawić strzał. Prawidłowe wystrzelenie piłki daje satysfakcję, tak aby odbiła się od dwóch miastowych i wylądowała z powrotem w Twoich rękach, gotowa do drugiego strzału.
Taktyka marzeń
Chociaż Desta utrzymuje główny wątek w prostocie (nawet późne etapy mają tylko trzech lub czterech wrogów z kilkoma punktami wytrzymałości), pod koniec siedmiu rozdziałów jest w nim sporo niuansów. Gra wykorzystuje niewielką strukturę roguelite, w której Desta zyskuje losowe akcje dodatkowe i specjalne przedmioty w każdym uruchomieniu. Do drużyny Desty dołącza także sześć innych postaci, każda z własnymi zdolnościami, które niosą ze sobą strategiczne zwroty akcji.
To odpowiedni poziom strategii i synergii zespołowej dla takiej gry w mikroskali.
Kiedy opisałem tę historię, było to z jednym członkiem drużyny z wysokim HP, który potrafił oddać strzał odwetowy po trafieniu, i drugim, który dał koledze z drużyny dodatkowe AP, podając mu piłkę. Wyposażyłem Destę w umiejętność pasywną, która zapewniała im tarczę podczas trzymania piłki. Przy tej dynamice mój zawodnik wspierający strategicznie chował się za osłoną i podawał piłki do bramki pozostałe dwa, chroniące Destę przez cały czas, jednocześnie pozwalając mojemu „czołgowi” szarżować do bitew i remisować trafienia. To odpowiedni poziom strategii i synergii zespołowej dla takiej gry w mikroskali.
Jedyną rzeczą, która nie do końca działa w konfiguracji hybrydowej gry, jest jej wpływ roguelite. Fabuła przypomina „bieg”, w którym Desta musi ukończyć siedem rozdziałów za jednym razem, korzystając z losowo rozdanych korzyści. Nie ma jednak losowości etapów, więc przegrana oznacza po prostu ponowne powtórzenie tych samych poziomów. Ulepszenia HP i ruchu przenoszą się, a atuty AP można na stałe zachować pomiędzy seriami, jeśli ich odpowiednio wykorzystasz, ale ostatecznie będzie to raczej lekka irytacja w toku narracji niż haczyk w powtarzaniu.
![Desta i ich przyjaciele rzucają się w zbijaka w Desta: The Memories Between.](/f/a23767579b1452cbb78cad22521dc6df.png)
Ciekaw jestem, czy plany gry po premierze złagodzą niektóre z jej niedociągnięć. Więcej historii, postaci i przedmiotów mogłoby nadać światu dodatkową głębię, chociaż nie jestem pewien, czy uzasadnią to powtórkę. Podobnie jak Desta, nie mam ochoty ciągle na nowo przeżywać tych samych snów, ale odchodzę od nich z poczuciem postanowienia. Dzięki temu w łatwy sposób mogę sobie wyobrazić, w jaki sposób lęk może zniekształcać nasze postrzeganie relacji, co sprawia, że konflikt, który można łatwo rozwiązać za pomocą komunikacji, staje się sprawą wysokiej stawki bitwa taktyczna. Nawet jeśli to trochę za krótko, aby dokładnie zbadać ten pomysł, dzięki kilku godzinom spędzonym z nim zyskałem więcej niż dzięki epizodom objadania się Czy to ciasto? Lub Właśnie zabiłem mojego tatę.
Desta: Wspomnienia pomiędzy został sprawdzony na iPhonie 12.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze darmowe gry mobilne
- Netflix poszerza swoją ofertę gier o nowe tytuły od Ubisoftu i nie tylko
- Prace nad grą mobilną Monster Hunter autorstwa zespołu Pokémon Unite są w przygotowaniu
- Ubisoft i Netflix współpracują przy serialu i grze mobilnej Assassin’s Creed
- Netflix rozszerza swoją ofertę gier o 3 nowe tytuły
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.