Recenzja Final Fantasy XIV Shadowbringers: najlepszy dodatek w historii

Recenzja Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Recenzja Final Fantasy XIV Shadowbringers: Obejmij cień

Sugerowana cena detaliczna $39.99

Szczegóły wyniku
Produkt polecany przez DT
„Final Fantasy XIV: Shadowbringers to najmocniejszy początek dodatku od czasów Heavensward”.

Plusy

  • Większy nacisk na aktorstwo głosowe
  • Szczera fabuła z oczywistymi inspiracjami ze świata rzeczywistego
  • Znaczące przeróbki klas i ciekawe nowe umiejętności
  • Dwie nowe grywalne rasy
  • Wspaniałe nowe obszary i muzyka

Cons

  • Trudno ocenić trwałą atrakcyjność nowej zawartości do tworzenia/zbierania
  • Ekrany ładowania sprawiają, że świat wydaje się mały
  • Polaryzujące wykorzystanie przeszłych punktów fabuły

Final Fantasy XIV jest jednym z najwspanialsze historie odrodzenia MMO w historii gier. Wydana pierwotnie w 2010 roku, spotkała się z bardzo stonowaną reakcją, Square Enix zbombardowało grę, gdy jej archaiczne wybory projektowe zagroziły jej reputacji. Ale to nie powstrzymało tego. Po restrukturyzacji kierownictwa i kilku latach rozwoju, Final Fantasy XIV: Odrodzone Królestwo powstał z popiołów.

Zawartość

  • Łagodniejsze początki
  • To wojna sercowa
  • Tchnięcie życia w fikcję
  • Lustra
  • Mikrotransakcje
  • Nasze podejście

Przejdźmy szybko do roku 2019 i już mamy Nosiciele cieni, trzecie duże rozszerzenie gry od czasu jej odrodzenia w 2013 roku. Nie trzymałem się początkowej wersji Final Fantasy XIV po wersji beta okazało się, jak bardzo byłoby to problematyczne, ale od tego czasu jestem aktywnym graczem Odrodzenie królestwa uwolnienie. To jedna z ostatnich subskrypcji MMO na rynku, która przyciąga miliony graczy oblicze dosłownie setek darmowych alternatyw wystarczy, aby powiedzieć, że Square Enix coś stworzyło specjalny.

Powiązane przewodniki:

  • Bezpłatny okres próbny FFXIV
  • Jak zdobyć potężny Relikt Nosicieli Cieni
  • Jak zwiększyć poziom mocy w FFXIV

Łagodniejsze początki

Final Fantasy XIV był wielokrotnie nękany problemami z serwerem; od awarii serwerów instancji i bramkowania większości istotnej zawartości gry, aż do pełnego działania Ataki DDoS powodują niestabilne połączenia przez kilka dni (a czasem tygodni) i późniejsze logowanie kolejki. Cholera, pamiętam nawet producenta i reżysera gry, Naokiego Yoshidę, łkając na scenie podczas pierwszego przyjęcia z okazji premiery gry. Nie z radości, ale dlatego, że wczesny dostęp został zrujnowany przez serwery, które nie były w stanie wytrzymać natłoku graczy.

Recenzja Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Drugiego dnia Nosiciele cieni Wczesny dostęp, ataki DDoS i awaria serwerów w lochach nieznacznie utrudniły postęp serwerów w Ameryce Północnej. Mimo to wielu graczy nadal mogło cieszyć się tymi niezwykle ważnymi pierwszymi godzinami potężnej opowieści przed tą szczególną próbą, a Jak poinformowało Square Enix aby gracze mogli kontynuować grę normalnie. Ogólnie rzecz biorąc, uruchomienie przebiegało gładko i w tym momencie serwery są całkowicie stabilne.

To wojna sercowa

Historia Nosiciele cieni ma nastąpić po wydarzeniach z odchodzącej ekspansji, Burzowa Krew. Jednak większość głównego wątku fabularnego wywodzi się z krótkotrwałej sagi z patcha 3.1 Niebiosa ekspansja przed nim. „Wojownicy Ciemności” przybyli, aby rzucić wyzwanie Wojownikom Światła, mając wrażenie, że dzięki temu „przywróci równowagę” na ich ojczystym świecie – jednym z lustrzanych „odłamków”.

Po wysłaniu do pakowania Wojownicy Ciemności w większości wypadli z fabuły. Ale skutki ich krucjaty dopiero teraz zostają nam ujawnione. Chwila Final Fantasy XIV zapożycza nazwiska i wrogów od niemal każdego Final Fantasy z tej gry zaczerpnęła większość swoich systemów i kierunku narracji Ostateczna fantazja III.To kolejny świetny przykład.

Bogaci rezygnują ze swoich bogactw, aby wieść spokojne życie w mieście Eulmore i wyrywać niewolników ze slumsów poniżej…

Ogromna część innego świata została całkowicie zniszczona przez światło i nękana przez 100 lat niekończących się dni. To powinno z łatwością spojrzeć na Twoją misję z odpowiedniej perspektywy. Niezorganizowane społeczności, które wciąż istnieją, są nawiedzane przez Pożeraczy Grzechów, czysto białe bestie zrodzone ze światła, które polują na ludzi, aby dokończyć swoją pracę. Pożeracze Grzechu dodają zabitych do swoich szeregów, przemieniając zmarłych w koszmary, wciągając bliskich ludzi w te same potworności, przed którymi uciekają przez całe życie.

Życie na Pierwszej jest, delikatnie mówiąc, skomplikowane. Bogaci rezygnują ze swoich bogactw, aby wieść spokojne życie w mieście Eulmore, wyrywając niewolników ze slumsów poniżej i wypędzając ich, gdy nie są w stanie zapewnić rozrywki. Ci gdzie indziej, w Crystarium i wokół niego, starają się odbudować społeczności i zadowolić się tym, co pozostało.

Recenzja Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Wszystko w Nosiciele cieni można w jakiś sposób porównać do prawdziwego świata. Niektórzy mogą przypisać powódź Światła zmianom klimatycznym, podczas gdy inni mogą uznać, że jest ona uderzająco podobna do następstw wojny nuklearnej. Eulmore chcą spisać świat na straty i cieszyć się jego ostatnimi dniami, podczas gdy ci gdzie indziej walczą o przetrwanie, świat dotknięty konfliktami politycznymi. To właśnie tam wkraczasz ty.

Są chwile, kiedy sprawy zwalniają, gdy rozmawiasz z mieszkańcami i dowiadujesz się więcej o dawno zaginionych cywilizacjach, ale najczęściej jesteś pogrążeni w gigantycznych bitwach, którzy nie cofają się przed ukazaniem koszmarnej rzeczywistości zagrożenia, z jakim ci ludzie musieli sobie radzić przez ostatni czas wiek.

Powolne zetknięcie się z tą surową rzeczywistością wystarczyłoby, aby u każdego poszukiwacza przygód wybuchła zemsta. Spędziłem 30 minut na misji, która powinna zająć tylko 10 tylko dlatego, że przerwałem moją krucjatę mającą na celu uzdrowienie anonimowych NPC, których miał spotkać makabryczny koniec w wyniku ataku Sin Eater. Spędziłem 5 lat w roli uzdrowiciela i ponura myśl o pozwoleniu im na śmierć była nie do zniesienia.

Tchnięcie życia w fikcję

Wiarygodna historia Final Fantasy XIV: Nosiciele Cieni jest jedynie podkreślony jego hojnym głosem. Jest nie tylko bardziej produktywny, ale zauważalny jest wzrost jakości każdej dostarczonej linii. Każdy Final Fantasy XIV rozszerzenie (przed łatkami) jest mniej więcej tak długie, jak typowy JRPG. Tworzenie czegoś tak istotnego co dwa lata przy jednoczesnym opracowywaniu i publikowaniu głównych aktualizacji co kilka miesięcy zwykle oznaczało, że pełne aktorstwo głosowe nie było wystarczające.

Jest zbyt wcześnie, aby stwierdzić, czy trend ten będzie się tutaj utrzymywał, ale możemy przynajmniej mieć nadzieję, że wrócą obsadę do grywalnych scenariuszy, które tym razem naprawdę przyjęli. Jest moment Indiany Jonesa z Y’shtolą, który jest świetną zabawą, a potem następuje scena, którą fanart powinien uwiecznić na wiele dziwnych i cudownych sposobów.

Nie jest mi obcy dreszcz, jaki często wywołuje muzyka tej gry podczas napiętej bitwy lub mrożących krew w żyłach scen, a tego w tym tygodniu nie brakowało.

Głosu głównych bohaterów zawsze używano w większych przerywnikach filmowych, ale Nosiciele cieni podjął wysiłek, aby oddać głos nawet najmniejszej postaci, o ile ma ona coś ważnego do powiedzenia – niech to będzie strażnik kwestionujący powód, dla którego wszedłeś do ich miasta, lub wysiedlony uchodźca ostrożnie witający cię w swoim mieście obóz. Są też dość zróżnicowane. Final Fantasy XIV zaczęło się od tego, że większość postaci grzechotała wersami wczesnego współczesnego angielskiego w stylu szekspirowskim, ale jak już zauważyliśmy, podróżując po całym świecie w kolejnych rozszerzeniach, różnorodność akcentów wzrosła wraz z pojawieniem się większej liczby ras wprowadzony.

Obecna obsada świetnie sobie radzi z poruszaniem się w tych trudnych kombinacjach odległych akcentów i klasycznym języku i nie mam wątpliwości, że sesje nagraniowe były dla wszystkich czasem próby zaangażowany. Mocno wierzę w to, co dobry lektor może wnieść do gry i w zwiększenie zakresu tego Nosiciele cieni oferty na tym froncie wywołują uśmiech na mojej twarzy. Pozostaje tylko, aby bossowie raidów na końcu gry zostali potraktowani w taki sam sposób w przypadku tego samego rodzaju dramatycznych bójek Świat Warcrafta gracze cieszą się od lat.

Recenzja Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Dla większości, Final Fantasy XIV skupia się na widokach i dźwiękach, a od samego początku rozpieszczają nas wspaniałe partytury orkiestrowe kompozytora Masayoshi Sokena. Sądząc po jego pracy w Nosiciele cieni jak dotąd wcale nie zwolnił. Nie jest mi obcy dreszcz, jaki często wywołuje muzyka tej gry podczas napiętej bitwy lub mrożących krew w żyłach scen, a tego w tym tygodniu nie brakowało. Mój kręgosłup nie przestanie mrowić w kluczowych bitwach.

Jest tu kilka ponownie wykorzystanych utworów, głównie znalezionych w osadach, ale wygląda na to, że zafundowano nam kolejną mistrzowską klasę chwytliwych melodii. Gwizdałem w ciągu kilku minut od dotarcia do każdej nowej strefy. Nie odbyłem jeszcze pełnej trasy koncertowej The First, ale po przebrnięciu przez Rak'Tika Greatwood mogę tylko powiedzieć, że nie mogę się doczekać rąbania drzew w rytm jego zespołu dętego i uderzeń perkusji. Cóż, kiedy tarcia polityczne się uspokoją. Cywilizacje to naprawdę zajebisty utwór strefowy, a przykładów tego rodzaju wysokiej jakości produkcji dźwięku jest w całym tekście znacznie więcej.

Lustra

Jeśli chodzi o eksplorację, to właśnie tam Nosiciele cieni może z czasem podzielić masy. Jako lustrzany odłamek naszego własnego świata, to, co pozostało z Pierwszego, jest odbiciem Eorzei. Przynajmniej w formie. Chociaż nie znajdziesz skopiowanych i wklejonych wersji kluczowych miast, lasów i wybrzeży, podobieństwa są wyraźnie widoczne. Opiekunowie wiedzy będą zajęci wyjaśnianiem przyczyn różnic między poszczególnymi strefami, podczas gdy ci mniej skłonni do śledzenia historii świata mogą uznać to za zwykłą treść pochodzącą z recyklingu.

„Pierwszy” to dla mnie cudowna alternatywna wizja świata, w którym zatraciłem się na przestrzeni lat.

„Pierwszy” to dla mnie cudowna alternatywna wizja świata, w którym zatraciłem się na przestrzeni lat. Jest pełna pięknych widoków i ponurych ruin, z których wielu zapalonych fotografów z czasem zrobi dobry użytek. Z dwoma nowymi grywalnymi wyścigi przerzucone na dobre, niezwykle głośna społeczność graczy RPG będzie nadal robić to, co potrafi najlepiej. Kontynuacja wyselekcjonowanego dziennika zwiedzania zamienia te zabytki w przedmioty kolekcjonerskie. Nie musisz na nie polować, aby docenić ten nowo odkryty świat i jego cuda, ale jest to powód, aby naprawdę je przyjąć.

Jeszcze kilka tygodni dzieli nas od zobaczenia, jak to zrobić Nosiciele cieni obsługuje zawartość końcową gry, ale wrażenia są w obecnej sytuacji bardzo wysokie. Niektóre zmiany klas nie były tak drastyczne, jak wydawało się wiele miesięcy temu, ale wszystkie wydają się szybsze i bardziej płynne niż wcześniej. Nawet dłuższe czasy odnowienia dodane do umiejętności takich jak Surecast z pewnością wstrząśną zawartością bitewną na najwyższym poziomie w taki sam sposób, jak eliminując koszt Sprintu w przeszłości.

Ponieważ bawiłem się tylko moją główną klasą, Białym Magiem, nie mogę z całą pewnością powiedzieć, jak każda zmiana klasy wpłynęła na jej wielbicieli. Ale bełkot, który słyszałem, wydaje się stosunkowo szczęśliwy, jeśli nie liczyć potencjalnego nadmiernego uproszczenia klas takich jak Wojownik i Astrolog. Poziom klas zbieractwa i rzemiosła jest teraz łatwiejszy niż kiedykolwiek, co może jeszcze bardziej zmniejszyć ich atrakcyjność.

Recenzja Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Ładunki umiejętności pozwalają na nieco większą swobodę w zakresie ścisłych rotacji, co powinno pozwolić twórcom na tworzenie walk, których nie powstrzymują ograniczenia określonej puli ruchów. Jest zbyt wcześnie, aby powiedzieć, czy przewidywalny cykl treści po premierze powróci, ale jeśli chodzi o najpotężniejszą fabułę w historii i zmiany w systemie podstawowym, jest już wystarczająco dużo do powiedzenia Final Fantasy XIV: Nosiciele Cieni to solidny krok we właściwym kierunku.

Wspierany przez świetne aktorstwo głosowe i ulepszone techniki kamery, które zespół doskonalił przez lata, Nosiciele cieni w końcu jest w stanie dostarczyć naprawdę imponujące sceny, przy których stale bije mi serce, a w głowie kłębią się teorie i strach. Nosiciele cieniw obecnej formie jest nieprzerwanym gradem emocjonalnych ciosów. Jeśli myślałeś Burzowa Krew starał się dopasować do wyciskającej łzy historii Niebiosa, Nosiciele cieni wygląda na prawdziwego pretendenta do tronu.

Mikrotransakcje

Dla tych, którzy jeszcze nie zagrali w Final Fantasy XIV, dostępne są mikstury zwiększające poziom i pomijanie historii – ale za opłatą. Powiedziałbym, że stosowane w ten sposób mikrotransakcje nie są same w sobie złe, ale mogą popchnąć nowicjuszy do zabawy z dorosłymi, zanim w ogóle zorientują się, jak wykonywać swoją pracę.

Niektórzy mogą twierdzić, że mikstury zwiększające poziom i pomijanie historii nie są satysfakcjonującym sposobem gry, ale mogą ułatwić przejście do nowej pracy lub ekspansję tym, którzy nie mają tyle czasu na grę, co inni.

Stare i nowe kostiumy są dostępne dla całkowicie oddanych stacji Mog — Witryna i sklep Square do zarządzania kontem FFXIV — i wiadomo, że denerwuje bazę graczy, ale nic znalezionego w sklepie nie sprawi, że będziesz bardziej zręczny w swojej pracy lub nie pomoże ci uporać się z najtrudniejszą zawartością gry. Na szczęście nie trzeba się nawet obawiać natrętnych reklam, gdyż do sklepu nie można wejść nawet przez samą grę, a jedynie przez przeglądarkę.

Byłoby bardziej sprawiedliwe wobec oddanych graczy, gdyby Square pozostawił nowe kostiumy i wierzchowce, które można odblokowywać w trakcie rozgrywki, ale… społeczność (i ja) zaczynamy postrzegać tę taktykę jako zło konieczne, aby utrzymać wysoką jakość treści w serwisie rurociąg.

Nasze podejście

Trudno powiedzieć, jakie będą odczucia, gdy główna historia będzie kontynuowana w mniejszych aktualizacjach w ciągu najbliższych kilku lat, ale to, co jest obecnie w ofercie, sugeruje, że Nosiciele cieni to najlepsza fabuła, jaką kiedykolwiek mieliśmy. Jedyną rzeczą, która to obecnie powstrzymuje, jest naprawdę płynny świat – i jest to raczej konsekwencja wczesnych ograniczeń projektowych, których nie można cofnąć. Jeśli nie grałeś Final Fantasy XIV a mimo to naprawdę tracisz coś wyjątkowego.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Blizzarda ŚwiatWarcraft jest oczywistą alternatywą. Najnowsza ekspansja, Bitwa o Azeroth, postawiło grę w dziwnym miejscu, którego wielu graczy nie lubi. Wokół jest więcej szumu Klasyka World of Warcraft, ale ta gra to nostalgiczna podróż, pozbawiona funkcji i dopracowania, które znajdziesz Final Fantasy XIV.

Jest mnóstwo darmowych gier MMO, począwszy od Wojny Gildii 2 Do Gwiezdne Wojny: Stara Republika. Wiele z nich to solidne gry, ale brakuje im spójnych aktualizacji i jakości, jaką można znaleźć Final Fantasy XIV.

Jak długo to będzie trwało?

Final Fantasy XIV po prostu rośnie. To poprzednik, Final Fantasy XI, żyje i ma się świetnie już prawie 20 lat. To donikąd nie prowadzi, a aktualizacje sprawiają, że przez cały czas napływają nowe treści.

Czy powinieneś to kupić?

Tak. Final Fantasy XIV oferuje tysiące godzin znaczącej rozgrywki. Nosiciele cieni jest po prostu najlepszą częścią tego.

Zalecenia redaktorów

  • Czy Final Fantasy 16 otrzyma DLC?
  • Najlepsze umiejętności w Final Fantasy 16
  • Wszystkie lokalizacje i nagrody Chronolith w Final Fantasy 16
  • Wszystkie Dominanty i Eikony w Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown wyjaśniło: czym jest Renown i jak ją zdobyć