Podczas gdy PlayStation nadal rozwija się dzięki wysokobudżetowym grom, takim jakBóg wojny Ragnarokdwa ostatnie wydarzenia pokazują, jak bardzo zmienia się marka gier wideo Sony. Pierwszy nastąpił, gdy należące do Sony studio Media Molecule zakończyło wsparcie dla Marzenia, narzędzie do tworzenia wrażeń dostępne wyłącznie na PS4, umożliwiające graczom tworzenie i udostępnianie sobie gier, jeszcze w tym roku.
Zawartość
- Naród wyobraźni
- Mniejsze gry, większe serce
Wkrótce po tej wiadomości PixelOpus – kolejne studio należące do Sony – ogłosiło, że 2 czerwca zakończy działalność po opublikowaniu zaledwie dwóch tytułów: Spleciony w 2014 roku i Betonowy dżin w 2019 r. W jego tweet, PixelOpus stwierdził: „Drodzy przyjaciele, nasza przygoda z PixelOpus dobiegła końca. Patrząc w nową przyszłość, chcieliśmy z całego serca podziękować milionom pełnych pasji graczy, którzy nas wspierali, oraz naszej misji tworzenia pięknych, pomysłowych gier z sercem. Jesteśmy bardzo wdzięczni!”
Polecane filmy
Pomiędzy tymi ostatnimi ruchami, a także podwojeniem liczby hitów franczyzowych i usług na żywo tytułów PlayStation odchodzi od uroczych, różnorodnych gier, które pomogły jej wyróżnić się na rynku przeszłość. Choć firma może jeszcze znaleźć sposoby na utrzymanie tego ducha przy życiu dzięki niektórym nowym inicjatywom.
Powiązany
- PlayStation Showcase zapowiadało przyszłość usług Sony na żywo, ale jak dotąd nie zrobiło to na mnie wrażenia
- PlayStation wchodzi do przenośnej gry strumieniowej dzięki Project Q
- PlayStation Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
Naród wyobraźni
Marka PlayStation nie zawsze była synonimem wysokobudżetowych, trzecioosobowych, narracyjnych gier przygodowych dla jednego gracza. Zmiana ta nastąpi dopiero w generacji PS3, wraz z sukcesem takich serii Niezbadany. Wcześniej własne ekskluzywne produkty Sony były zwykle bardziej zróżnicowane i eksperymentalne. Ratchet i Clank, Sly Cooper, I Jak i Daxter są wymieniane jako jedne z najlepszych gier generacji PS2 i gry jednorazowe, np Fantazja pomogło zachować eklektyczny charakter biblioteki konsoli.
Przechodząc do generacji PS4, wciąż otrzymywaliśmy te serdeczne i urocze gry w formie Pośpiech grawitacyjny i jego kontynuacja, Odrywany, I Betonowy dżin. Jednak gdzieś mniej więcej w połowie generacji PS4 tego typu tytuły zaczęły być coraz rzadsze.
Nie ma konkretnego momentu, w którym PlayStation skupiło się przede wszystkim na swoich kinowych hitach; to było powolne przejście. Posunięcia takie jak zamknięcie Japan Studio, Insomniac angażuje się w tworzenie większej liczby gier Marvela, i zatrudnienie Sumo Digital do produkcji Sackboy: wielka przygoda zamiast opracowywać ją we własnym zakresie, wszystko wskazywało na zmianę, łącznie z podwojeniem większych budżetów i ekspansją multimedialną w przypadku bardziej „prestiżowych” franczyz, takich jak Bóg wojny. Te seriale nie są nowe, ale zwykle towarzyszyły niecodziennym i czarującym postaciom, a nie same.
Patrząc w przyszłość, PlayStation nie wykazało żadnych oznak, że będzie oferować te dziwniejsze tytuły w znaczący sposób. Pokój zabaw Astro pakowane z PS5 dało pewną nadzieję, ale w ciągu ostatnich kilku lat niewiele widzieliśmy w tym duchu. Fakt, że Fantazja 202X, kontynuacja własnego tytułu premierowego na PS2, została wydana na PSVR2 bez publikowania jej przez PlayStation (lub w ogóle jej reklamowania obok Horyzont: Zew Góry) pokazuje brak zaangażowania w różnorodne gry, które czyniły jej poprzednie konsole wyjątkowymi.
Mniejsze gry, większe serce
Wydaje się jasne, dlaczego PlayStation zmierza w tym kierunku: pieniądze. God of War Ragnarok, The Last of Us: Część 1 I Część 2, I Marvel’s Spider-Man wszyscy sprzedają się w milionach, podczas gdy Sny nawet nie był w stanie dostać się do 25 najlepiej sprzedających się gier w miesiącu, w którym został uruchomiony. Z biznesowego punktu widzenia większe inwestycje w te duże franczyzy, a także chęć włamania się do przestrzeni świadczenia usług na żywo za pomocą jednego z ich w przygotowaniu jest ponad 10 gier wykorzystanie wiedzy Bungie ma sens.
Akceptując realia fiskalne związane z tworzeniem gier w 2023 r., prawdą jest, że coś musiałoby się zmienić w sposobie tworzenia i monetyzacji mniejszych, niszowych tytułów. To powiedziawszy, PlayStation ma już odpowiedź w postaci nowej wielopoziomowej usługi subskrypcji, PS Plus. Sony mogłoby wyciągnąć kartę z księgi Xbox i zainwestować w projekty pasjonujące, które mogłyby zostać uruchomione w Niezbędny lub Premium poziomy, aby zachęcić graczy do subskrypcji.
To taktyka, którą firma już stosuje w grach innych studiów, zaczynając od niezależnego hitu Zabłąkany, i niedawny przykład Tchia, oba zostaną uruchomione jako dodatki do usługi pierwszego dnia. Sony ma tu szansę wypełnić swoje usługi własnymi, mniejszymi grami, które nie musiałyby być gigantami sprzedaży, aby zapewnić wartość marce.
Rzeczywistość jest taka, że najlepsze, na co możemy realistycznie liczyć, jeśli chodzi o zobaczenie większej liczby tych ekscentrycznych gier, prawdopodobnie sprowadza się do Nowy dział mobilny PlayStation. Kiedy ogłoszono podział (wraz z przejęciem Savage Game Studios), szef PlayStation Studios Hermen Hulst jasno stwierdziło, że wykorzysta zarówno nową, jak i istniejącą konsolę PlayStation IP. Być może zamiast na PS5 na naszych telefonach pojawią się dawno zapomniane marki PlayStation.
Tak bardzo, jak nie mogę się doczekać następnego Horyzont Lub Duch Cuszimy gry, bez wątpienia obecne, własne produkcje PlayStation dają poczucie znajomości. Choć kolorowa i urocza gra jak Odrywany, lub pomysłowe i twórcze doświadczenie, np Sny Nigdy nie mogę mieć nadziei, że będę tak popularny jak filmy takie jak te hity kinowe, to nie powinno być jedyną miarą sukcesu. Te ogromne tytuły mogą przyciągnąć ludzi, ale różnorodność może pomóc utrzymać graczy w ekosystemie.
Bycie dziwnym, podejmowanie ryzyka i oferowanie nowych, unikalnych doświadczeń było rdzeniem DNA PlayStation. Gdy to zniknęło, platforma straciła część tego, co czyniło markę PlayStation tak wyjątkową na początku.
Zalecenia redaktorów
- Xbox Games Showcase może odnieść sukces tam, gdzie PlayStation Showcase miało problemy
- Najbardziej ekscytujące zwiastuny PlayStation Showcase, których nie możesz przegapić
- Wszystko ogłoszono podczas prezentacji PlayStation Showcase w maju 2023 r
- Kontroler PlayStation Backbone otrzyma wersję na Androida przed PlayStation Showcase
- Przez pierwsze 3 godziny Final Fantasy XVI grasz jak w High Fantasy Last of Us
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.