Diablo II: Resurrected to jak dotąd wierna rekreacja

Jako dzieciak z lat 90., który widział Warcraft jako Lochy i smoki gier wideo, legendarny katalog komputerów PC Blizzard Entertainment wydał mi się zbyt nerdowaty jak na mój nastoletni gust, mający obsesję na punkcie Nintendo. Dopiero, gdy głęboko się w to zagłębiłem Świat Warcraftaże zacząłem pragnąć oldschoolowych wrażeń z komputerów PC, które uparcie wypędzałem w młodości, ale nastrojowa pikselowa grafika Diablo II nie mógł zdobyć mojego serca.

Po kilku godzinach z Diablo II: Wskrzeszony Techniczna wersja alfa, spodziewałem się, że zakocham się w jej szorstkiej grafice 3D. Zamiast tego myślę, że nowe odrobina farby nie wystarczy, aby się przykleiła. Wygląda nieźle – po prostu teraz nie jest szczególnie zabawnie.

Polecane filmy

Diablo II: Wskrzeszony stara się osiągnąć dwa cele: zachęcić nowe pokolenie do doświadczenia klasyki poprzez przeróbkę starzejącej się grafiki i zapewnić weteranom możliwość dalszego łatwego grania w ukochaną grę na nowoczesnym sprzęcie. Zmasakrowane filmy i wymuszone usunięcie oryginalnego 32-bitowego klienta zabiły wszelkie nadzieje

Warcraft III: Reforged będący początkiem wartościowych wysiłków mających na celu zachowanie historycznej przeszłości Blizzarda i odświeżenie oryginalnej grafiki sprite'ów Diablo II to o wiele wspanialszy, ale i delikatniejszy projekt. Jednak uruchamiając starą wersję 4:3 pod remasterem w celu płynnego przełączania, Blizzard gra bezpiecznie.

Dalsza lektura:

  • Diablo Immortal odniesie ogromny sukces, czy ci się to podoba, czy nie
  • Diablo 4: Wszystko, co wiemy o kolejnej grze Diablo
  • Diablo 4 powinno wskrzesić najbardziej kontrowersyjną część serii

Przebłysk z przeszłości

Porównanie postaci w Diablo 2 Wskrzeszony

Po obejrzeniu szerokoekranowego filmu otwierającego, który z pewnością nie widział jeszcze końca pędzla do remake'u, zostajesz wrzucony prosto do przesiedlonego obozowiska Łotrów. Z odrobiną podtekstu od pobliskich NPC, zostajesz wysłany w podróż, aby zbadać rozległe tereny dziką przyrodę, przedzierając się przez około stu wrogów, zanim będziesz mógł ją eksplorować bez limitów. Chyba, że ​​przypadkowo uderzysz H na klawiaturze, aby wyświetlić objaśnienie interfejsu użytkownika, jest to podejście próbne, które z pewnością wprawi w osłupienie pokolenie wychowane na godzinnych samouczkach udawanych jako wstępy. A gdy śmierć zostanie ukarana utratą sprzętu i złota, ciekawość z pewnością prędzej czy później zwycięży.

Po włożeniu setek godzin Diablo III na kilku platformach od czasu premiery, pomyślałem, że natychmiast odnajdę wartość w odnowionej wersji jej poprzedniczki. Ich style wizualne są oczywiście bardzo podobne, ale ich podejście do niszczenia demonów jest zupełnie inne. Choć zaczyna się stosunkowo powoli, Diablo III szybko dostarcza endorfin, dzięki czemu możesz przecinać hordy nieumarłych jak kosiarka podczas pierwszego koszenia w roku.

Diablo IIz drugiej strony nie marnuje czasu na to, by demony atakowały cię z każdego zakątka dziczy, a mimo to posiada narzędzia, dzięki którym możesz z satysfakcją stawić im czoła aż do bardzo późnego etapu twojej przygody. Przynajmniej w przypadku Barbarzyńcy możesz powoli uderzać w pojedynczych wrogów niczym muchy w gigantyczny labirynt krajobrazu gry lub nawiązywać więź z Zmiana klucz, przepalając każdy skrawek wytrzymałości, aby pobiec do następnej strefy.

To zdecydowanie bardziej gra RPG niż jej następca. Oldschoolowe punkty statystyk i drzewka umiejętności decydują o tym, jak stawić czoła potępionym, a losowe łupy stanowią główną część rozgrywki. wydawanie ciężko zarobionych punktów nigdy nie jest łatwą decyzją — coś, co zawsze wydawało się znacznie bardziej swobodne i płynne w najnowszej wersji kultowej gry Blizzarda franczyzowa.

Questowanie również wymaga innego podejścia. Zamiast przepalać stosunkowo liniową historię, aby w kółko teleportować cię po całym świecie i przeglądać materiały do ​​sprzętu rolniczego, Diablo II: Wskrzeszony zachowuje swój właściwy dziennik zadań. Brak dużego ekranu mapy i znaczników oznacza, że ​​spędzasz więcej czasu na przemierzaniu irytująco podobnych miejsc równiny i jaskinie w poszukiwaniu celu, niż zdobywanie łupów, które napędzają tego rodzaju działania doświadczenie.

Przez pierwsze kilka godzin naprawdę miałem większą frajdę, przełączając się pomiędzy starym i nowym stylem wizualnym, doceniając ciepły blask kul ognia pędzących w kierunku twarzy Hugh Granta. To jest imię postaci, na które się zdecydowałem: Hugh Grant. Ostatecznie zmarł po kopnięciu wybuchowej beczki w nadziei, że się wzbogaci.

Co dziwne, to właśnie łupy wydają się najgorszym aspektem tego niegdyś ponadczasowego klasyka w porównaniu z nowszymi tytułami. Musisz przepalić stosunkowo rzadkie materiały eksploatacyjne, aby odkryć statystyki każdego potencjalnie w połowie przyzwoitego wyposażenia, które znajdziesz podczas swoich podróży. Od przemierzania niemal nieskończonych pól bitewnych po poszukiwanie dodatkowych towarów, których potrzebujesz, aby wywołać rozczarowanie, Diablo II: Wskrzeszony to nic innego, jak przypomnienie o udogodnieniach, które podobne gry mądrze wdrożyły w ostatnich latach. Sztuczny grind gier MMO i gier usługowych przypomina nam o czasach, gdy mieliśmy więcej czasu niż pieniędzy.

Przy tak wielu darmowych lub w inny sposób łatwo dostępnych tytułach tworzących nasze zaległości, jest to druga próba Blizzarda ponowne wprowadzenie reliktu przeszłości może tylko pomóc nam choć trochę docenić gry, w które gramy dzisiaj więcej.

Porównanie graficzne Diablo 2 Resurrected

Zarówno z technicznego, jak i historycznego punktu widzenia istnienie Diablo II: Zmartwychwstały to spełnienie marzeń. Rozległe ulepszenia wizualne i łatwy powrót do uroczej (ale nieuchronnie nierównej) grafiki sprite'ów z pewnością przypadną do gustu długa droga do zachęcenia milionów graczy do poznania kawałka starożytności gier wideo, zanim zostanie on utracony w inny sposób czas. Blizzard otrzymał krytykę za zepsucie podstawowego doświadczenia gry Warcraft III wraz z pospiesznym remasterem, decyzją o utrzymaniu rozwoju postaci i niektórych systemów Diablo II utknięcie w przeszłości jest właściwym wezwaniem do zachowania zwierzyny łownej.

Jednak szare i ogólne środowisko gry oraz stosunkowo powolna i restrykcyjna walka mogą być trudne do utrzymania uwagę współczesnych graczy na tyle długo, aby w pełni zrozumieć jej dziedzictwo i słusznie przekazać jej nauki szanowany. Korzystanie z ról klasowych podczas przygody z pełną drużyną to duża część doświadczenia, ale ponieważ techniczny dostęp do wersji alfa jest trudny do zdobycia, nie da się tego teraz spróbować.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsza cecha Diablo II: Resurrected powinna znajdować się w każdym remake'u
  • Rusza wiosenna wyprzedaż Nintendo Switch, w tym Diablo III za pół ceny

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.