Światowa trasa Street Fighter 6 to w zasadzie Yakuza i uwielbiam to

Jako ktoś, kto nieczęsto gra w trybie rywalizacji, zawsze poszukuję gier walki ze świetną zawartością dla jednego gracza. Niezależnie od tego, czy jest to mięsisty tryb fabularny a laSoulcalibur VIlub uzależniające treści zręcznościowe, takie jak Super Smash Bros. Ostateczny, Zawsze jestem szczęśliwy, gdy udaje mi się opanować ruchy postaci rozgrywane na niskich stawkach. Dlatego nigdy tak naprawdę nie mogłem się w to zaangażować Uliczny wojownik 5, gra, która była prawie w chwili premiery skupiał się wyłącznie na trybie wieloosobowym. Późniejsze tryby to naprawią, ale w dużej mierze zbudowano je z myślą o scenie rywalizacji — a ja z całą pewnością nie miałem wystarczających umiejętności, aby nauczyć się gry poprzez próbę ognia.

Zawartość

  • Teren walki
  • Światowa trasa

Dlatego jestem znacznie bardziej podekscytowany perspektywą Uliczny wojownik 6. Pozornie ucząc się na błędach swojego poprzednika, deweloper Capcom włożył znacznie więcej w zawartość dla jednego gracza w nadchodzącej kontynuacji. Oprócz klasycznego trybu zręcznościowego, World Tour to w pełni wyposażona gra RPG, która pozwala graczom pokonać losowe osoby w Metro City. Gracze niedawno mogli trochę posmakować tego trybu dzięki nowemu demo, ale jego pełny zakres nie był do końca jasny.

Polecane filmy

Uzyskałbym znacznie lepszy obraz tego podczas solidniejszej czterogodzinnej sesji demonstracyjnej. Nie tylko mógłbym wypróbować każdego zawodnika z podstawowej wersji gry, ale także zagrać aż do rozdziału 3 w World Tour. To wystarczyło, aby przekonać mnie do tego trybu, który wydaje się być dokładnie tym, czego zawsze chciałem w grze walki. To Street Fighter w stylu Yakuzy, dziwaczna mieszanka stylów, które w jakiś sposób dobrze się ze sobą łączą.

Powiązany

  • Capcom Showcase 2023: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Street Fighter 6: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Wszystko ogłoszono na Capcom Spotlight: demo Resident Evil 4, Exoprimal i nie tylko

Teren walki

Przed przystąpieniem do World Tour w niektórych przypadkach musiałem pobawić się z całym składem Uliczny wojownik 6tradycyjne tryby. Zacząłbym od Fighting Ground, gdzie mógłbym rozgrywać bitwy jeden na jednego, mecze drużynowe i tryb zręcznościowy. Dałoby mi to dużo czasu na poznanie tajników systemów Drive Impact i liczników, które nadają meczom dramaturgię przypominającą huśtawkę. Wcześniej grałem w tę grę w znacznie bardziej swobodnym otoczeniu, więc dodatkowy czas pozwoliłby mi znacznie lepiej opanować sterowanie i nauczyć się płynnego przebiegu meczów.

Mógłbym też w ogóle spróbować swoich sił 18 znaków początkowych, dzięki czemu lepiej rozumiem, jak różnorodne są style gry drużyny. Po tym, jak nie klikałem na standardowe postacie, takie jak Ken, szybko zacząłem odnajdywać się w towarzystwie Lily, błyskawicznej wojowniczki, która miażdży wrogów dwoma drewnianymi pogamogganami. Od tego momentu różnicowałbym grę, uderzając potężnym atakiem Marisy i nieprzewidywalnymi atakami długodystansowymi Dhalsima dzięki jego rozciągliwym kończynom. Prawie każda postać jest odrębna i mam wrażenie, że będę mieć kilku w swojej rotacji, zamiast trzymać się głównego.

Luke i Jamie ścierają się w Street Fighter 6.

Mam lepsze pojęcie o tym, jak prawdopodobnie spędzę swój czas Uliczny wojownik 6 podczas wchodzenia do trybu Arcade. Klasycznie wybierałem postać i stoczyłem kilka wybranych bitew – wraz z minigrą polegającą na niszczeniu samochodów (chociaż tym razem samochodem była duża ciężarówka). Fajne jest to, że tryb Arcade faktycznie opowiada historie każdej postaci. Kiedy rozpoczynam rundę jako Ken, dowiaduję się o tym, jak został wrobiony w atak terrorystyczny i walczy o oczyszczenie swojego imienia. Ten mały akcent narracyjny daje mi lepsze pojęcie o tym, kim jest każda postać, więc wyobrażam sobie, że obejrzę każdą z nich, zanim zagłębię się zbytnio w resztę pakietu.

Aby zakończyć swój czas w Fighting Ground, majstrowałem przy Extreme Battles, łącząc mecze z głupimi warunkami. Zestaw opcji wydaje się trochę wąski, ale jest tu wystarczająco dużo, aby stworzyć zabawne rozrywki. Moim osobistym faworytem była sytuacja, gdy stworzyłem mecz, którego celem było pięciokrotne powalenie przeciwnika… a potem dodałem byka, który biegał po scenie i powalał wszystko na swojej drodze. Opcje takie jak ta wnoszą do pakietu odrobinę luzu, coś, co przygotowałoby mnie na uroczą głupkowatość jego głównego trybu.

Światowa trasa

Po zakończeniu eksperymentów nadszedł czas, aby zanurzyć się w World Tour. Ci, którzy grali Uliczny wojownik 6najnowsze demo będą już zaznajomieni z podstawami. Jest to tryb fabularny dla jednego gracza, w którym gracze tworzą niestandardową postać i prowadzą ją przez trójwymiarową grę RPG, poruszając się po Metro City i tocząc po drodze tradycyjne bitwy 2D. Demo oferuje jednak tylko bardzo ograniczoną część tego doświadczenia, ponieważ gracze są przeważnie zamknięci w niewielkim fragmencie miasta. Rzeczywista gra jest znacznie bardziej ekspansywna.

Gracz stoi w odpowiedniku Metro City na Times Square w grze Street Fighter 6 World Tour.

Po ukończeniu rozdziału 1, w którym walczyłem z nieznajomymi na obszarze przypominającym Times Square, mogłem swobodnie wędrować po mieście. Szybko dowiedziałem się, że w World Tour gra się niemal dokładnie tak, jak w klasyczną grę Yakuza. Wszystko, od straganów z jedzeniem po bandytów, którzy gonili moją postać po ulicach, aby rozpocząć bitwę, sprawia wrażenie wyrwanego z tej serii. To prawdziwa bijatyka RPG, która pozwala graczom przemierzać Metro City i polować na przedmioty i sekrety ukryte w alejkach. To prawda, że ​​kawałek miasta wydaje się na razie trochę skąpy. Było tylko kilka budynków, z którymi mogłem wchodzić w interakcję, a ja głównie walczyłem z nieznajomymi na ulicy. Mimo to jest to o wiele więcej, niż można by się spodziewać po trybie fabularnym bijatyki. Pod tym względem World Tour przewyższa swoją kategorię wagową.

O wiele lepiej zrozumiałem, jak działa ten tryb, w rozdziale 2, gdzie otrzymałem zadanie odnalezienia Chun-Li. Znajdowałem ją w dzielnicy Chinatown, jak uczyła grupę uczniów swojej techniki. Po obejrzeniu uroczej scenki przerywnikowej, w której bije ucznia, ledwie unosząc mięsień, uczę się jej stylu walki. I właśnie tam Personalizacja RPG zaczyna mieć sens. Kiedy wyposażę ją w jej styl, moja postać odziedziczy podstawowy zestaw ruchów Chun-Li. Gdy walczę tym stylem, jego poziom się podnosi i stopniowo odblokowuję jej specjalne ruchy. Te ruchy można wyposażyć w moje specjalne miejsca, a także wymieszać i dopasować do specjalności dowolnego innego wojownika.

Gracz biegnie przez chińską dzielnicę w grze Street Fighter 6 World Tour.

Drzewo umiejętności również ma wpływ na tę personalizację. Kiedy zdobywam kolejny poziom, otrzymuję stronę z umiejętnościami skonfigurowanymi jak drabinka turniejowa. W każdym „pojedynku” będę musiał wybrać jedną z dwóch umiejętności, przy czym ta, której nie wybiorę, zostanie zablokowana. Jeśli planuję wzmocnić styl Chun-Li, być może przedłożę siłę kopnięć nad uderzenia pięścią. Jest to trochę pomysłowe, ponieważ niemal uczy graczy, jak stworzyć i zrównoważyć postać w grze walki. Zanim dotarłem do rozdziału 3, byłem gotowy zacząć od zera i podejmować decyzje dotyczące umiejętności, mając nieco większy cel, w oparciu o to, jak planowałem mieszać style postaci.

Wydaje się, że World Tour może naprawdę zrewolucjonizować wygląd bijatyk dla jednego gracza. To sprytny sposób na nauczenie graczy tajników składu, działający niemal jak zestaw zgrywalnych przewodników po postaciach. Poza tym jest to jednak znacznie bardziej wciągający sposób interakcji gracza solo z grą walki. Haki RPG dodają poczucia postępu, co jest nowością w tym gatunku, a eksploracja 3D daje graczom więcej do zrobienia pomiędzy bójkami. Chociaż nie mam ambicji wzięcia mojego Uliczny wojownik 6 online, w końcu czuję, że otrzymam bijatykę zapewniającą satysfakcjonujące wrażenia z rozgrywki dla jednego gracza. To powinno otworzyć drzwi jeszcze większej liczbie graczy do zrozumienia, dlaczego długotrwała seria nadal jest królem wojowników.

Uliczny wojownik 6 premiera 2 czerwca na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i komputer.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry wideo czerwca 2023 r.: Street Fighter 6, Diablo IV i nie tylko
  • Tryb World Tour w grze Street Fighter 6 to najlepszy samouczek w historii gier walki
  • Bezpłatne demo Street Fighter 6 jest już dostępne na PS5 i PS4
  • W tym roku bijatyki odetchnęły z ulgą, ale rok 2023 to moment dla tego gatunku
  • Najlepsza nowa funkcja Street Fighter 6 czerpie inspiracje z Mortal Kombat

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.