Nie można zorganizować rozdania nagród bez odrobiny dramatu. Podczas gdy instytucje jak Oscary mogą rzucić uroczyste światło na artystów i ich rzemiosło, mają też tendencję do eksponowania galerii orzeszków ziemnych. Wszystko, od nominacji po wybory produkcyjne, zostaje wypaczone, gdy widzowie debatują nad tym, jak rozpoznać sztukę, którą kochają. Jak widać, w ostatnich latach takie podejście przeniosło się na gry wideo Nagrody w grach rozpoczęliśmy rozmowy na temat tego, jak celebruje się to medium, czy wystarczająca liczba gier zyskuje blask, na jaki zasługują, i kto powinien być arbitrem w podejmowaniu tych decyzji. Dyskusje te wzbudziły u niektórych apetyt na świeże podejście do standardowego formatu nagród, które lepiej odzwierciedla sposób, w jaki postrzegają gry wideo.
Zawartość
- „To musi być impreza”
- Bardziej zróżnicowane rozdanie nagród
Twórca treści Kahlief Adams dostrzegł podobną potrzebę, patrząc na obecny krajobraz nagród. Najbardziej znany jako gospodarz Spawnuj się na mnie, popularnego podcastu o grach, który koncentruje się na wspieraniu osób kolorowych w branży gier, Adams zaczął dostrzegać, jak jego ogólna misja w naturalny sposób łączy się z ideą gali wręczania nagród. Przy właściwym podejściu gala rozdania nagród mogłaby zapewnić mu kolejną platformę do zwrócenia uwagi na niedostatecznie reprezentowane głosy podczas świętowania różnorodnych gier wydawanych co roku.
Polecane filmy
Zatem, Spawnie urodził się.
THE SPAWNIES 2021 – PODCAST PRZEZ SPAWN ON ME
Teraz, już drugi rok, niezależna transmisja nagród ma na celu wypełnienie niektórych luk obecnych na scenie gier. W rozmowie z Digital Trends przed tegorocznym programem, który będzie transmitowany na żywo 30 stycznia, Adams wyjaśnił jego wspaniała wizja The Spawnies i to, co odróżnia ją od ustalonych ceremonii o wiele większych budżety. Według niego program wzbudza apetyt na niuanse i różnorodność, które branża stara się zapewnić… i robi to z entuzjazmem dobrej imprezy.
Powiązany
- Oto jak wyglądają kultowe lokalizacje Breath of the Wild w Tears of the Kingdom
- Super Mario Bros. Film wygląda jak gry, ale brakuje im ducha
- Oto jak mogłyby wyglądać E3 2023 bez Sony, Nintendo i Microsoftu
„To musi być impreza”
Przed rozpoczęciem The Spawnies w 2022 r. Adams był takim samym obserwatorem, jak każdy, kto ogląda programy takie jak Game Awards. Chociaż jego uczucia do wielkiej ceremonii Keighleya wynikały z szacunku, zaczął dostrzegać luki w podejściu do tej ceremonii, którymi miał wyjątkowe kwalifikacje, aby się nimi zająć.
„Patrząc na krajobraz przestrzeni rozdania nagród dla gier wideo, wydaje się to naprawdę interesujące i fajne, ale jedno z… Najważniejsza rozmowa, jaką słyszysz, dotyczy tego, że programiści nie mają zbyt wiele czasu na rozmowę o swoim rzemiośle” – mówi Adams Digital Trendy. „To był główny punkt napędowy, który zbiega się z głównym, nadrzędnym punktem wokół Spawn On Me, naszego podcastu. Jak to robimy, szczególnie w przypadku deweloperów z niedostatecznie reprezentowanych kultur i przestrzeni? Pomyślałem sobie, że byłoby to naprawdę fajne wydarzenie, łączące te dwa pomysły.
Chcę, żeby to było odczuwalne TRL robiłem w czasach MTV.
The Spawnies powstał zarówno jako odpowiedź na inne rozdania nagród, jak i jako kontynuacja jego własnej twórczości. Podczas swojego dziewiczego rejsu Adams wraz ze współgospodarzką Rianą Manuel-Peñą zorganizowali ceremonię na małą skalę, podczas której zapewniono najważniejsze elementy rozdania nagród widziane przez pryzmat transmisji na żywo na Twitchu. Nie zabrakło gościnnych prezenterów, przemówień powitalnych od deweloperów i występów muzycznych, jak w każdym innym programie, a wszystko to towarzyszyło entuzjastycznemu czacie na żywo.
Tym, co wyróżnia The Spawnies, jest styl i podejście. Zamiast próbować odtworzyć klimat garnituru i krawata (lub marynarki i graficznej koszulki) z Game Awards, serial przyjąłby zabawny ton. Adams rozdawał wyróżnienia, takie jak „Snot Bubble Cry Award” i „The Jamiroquai”. świętuj gry VR. Nominowani nie mieliby uwolnić posągu złotego człowieka, ale raczej „nagrodę” wzorowaną na ciastku cheddar z czerwonego homara.
Według Adams ten beztroski ton nie jest lekceważącym chwytem, który odbiera prestiż ceremonii. Zamiast tego pozwala widzom spojrzeć na gry przez specyficzną perspektywę kulturową, która nie jest reprezentowana podczas bardziej rygorystycznych rozdań nagród.
„Chcę, żeby nasz program był traktowany poważnie, ale chcę też, żeby ludzie nie czuli, że muszą być najbardziej zapiętych guzików i z małym palcem w powietrzu, gdy myślisz o tej naprawdę fajnej rozrywce” – on mówi. „Jest mnóstwo dobrej zabawy, która przemawia do przestrzeni kulturowych, które wnosi hip-hop, a także do kultury czarno-brązowej”.
Tegoroczny program będzie opierał się na tym formacie, jednocząc osobiście gospodarzy, ale Adams ma szerszą wizję tego, jak może ewoluować przy większych zasobach („Nie gramy pieniędzmi wielkości Keighleya; gramy pieniędzmi 9-5 Kahlief!”). W idealnym świecie Adams chciałby zorganizować na żywo prawdziwy pokaz kawalerski pełen światowych premier. Jednak niezależnie od tego, jak ewoluuje, najważniejsze jest, aby nie stracić energetycznego ducha, który stanowi serce serialu.
„To musi być impreza” – mówi Adams. „To nie może być tylko zmęczenie na siedzeniach. Chcę, żeby to było coś bardziej aromatycznego, podczas którego będziemy mogli świętować mecze i występować na żywo na scenie. To będzie randka ze mną, ale chcę, żeby tak to wyglądało TRL robiłem w czasach MTV. Wszyscy ustawcie się w dobrym miejscu, miejcie dobre wibracje, spędzajcie czas. Rozmawiamy trochę o grach, opowiadamy historię o naszym wkładzie w branżę.
Bardziej zróżnicowane rozdanie nagród
Dużą zmianą w programie na rok 2023 jest to, że publiczność Adamsa mogła głosować na tegorocznych nominowanych dzięki współpracy z: GrabLabs. Dzięki tysiącom głosów jego społeczności tegoroczne Spawnies oferuje niezwykle szeroką gamę gry, które w niczym nie przypominają nominowanych do Game Awards 2022 ani New York Video Games Critics Koło. Indie lubią Sygnał,Byłem nastoletnim egzokolonistąi nie tylko, rywalizują w głównych kategoriach obok ciężkich zawodników, takich jakHoryzont Zakazany Zachód. Adams uważa, że zaskakująca dziedzina ma bezpośredni związek z jego różnorodną publicznością.
„To pełne odzwierciedlenie naszej publiczności” – mówi Adams. „Wiele osób, które głosowały w tegorocznym Spawnies, było częścią naszego podcastu Spawn On Me i innymi osobami, które znają mnie i pracę, którą wykonałem przez lata w branży. Mamy nadzieję, że nie jest to tylko odzwierciedleniem niuansów, jakie wnoszę do tej przestrzeni, ale także ogromny ukłon w stronę naszej publiczności za to, że jest tak różnorodna. Nie tylko ze względu na pochodzenie etniczne, płeć i rasę, ale także ze względu na sposób, w jaki myślą o grach.
Wiele dyskusji dotyczy tego, co jest nominowane do nagród, ale mniej dotyczy tego, kto faktycznie decyduje o tych nominacjach. Oscary doczekały się rozliczenia w 2015 roku, kiedy drugi rok z rzędu wszystkie 20 nominacji aktorskich trafiło do białych aktorów. Jakiś Hashtag #OscarsSoWhite pobudziło zmiany w instytucji, zmuszając Oscarów do zróżnicowania jury. Od tego czasu w programie zaszły znaczące zmiany – m.in. tegoroczna edycja cztery nominacje dla aktorów azjatyckich, co jest rekordem.
Chociaż obwód nagród w grach nie został jeszcze poddany podobnej analizie, Adams dostrzega znaczenie tego standardu. Nie chodzi tylko o określenie, czym celebruje się artystów, ale także o tym, w jaki sposób transmisja może autentycznie dotrzeć do szerszej kultury.
„Ważne jest nie tylko to, kto zostanie nominowany i jakie gry znajdą się w twoim programie, ale także format Twój program jest w dużym stopniu ukierunkowany w zależności od tego, z kim rozmawiają ludzie na górze” – Adams mówi. „Co według ciebie jest fajne? Jak myślisz, co siedzi ludziom w głowach? Jakie odniesienia kulturowe chcesz osiągnąć? W przypadku naszego programu gospodarzami są dwie czarnoskóre osoby. Odpowiadam na 99% tego, jak wygląda i czuje się program… Od momentu rozpoczęcia transmisji do końca audycji, aspiracyjnym celem jest to, aby każda osoba, którą widzisz, była osobą kolorową lub pochodzącą z niedostatecznie reprezentowana grupa.”
Nie chcę, żeby ta przestrzeń pozostała bez zrozumienia tego, co do niej wnieśliśmy.
Cel ten rozszerza pracę, którą Adams od dawna chciał osiągnąć dzięki Spawn On Me i jego szerszej platformie jako twórcy treści. Reprezentacja zawsze była na pierwszym planie w jego pracy, ponieważ starał się wspierać ludzi kolorowych, których wkład w branżę często można przeoczyć. Oprócz świętowania najlepszych gier roku, jedną z najważniejszych misji The Spawnies jest przekazywanie niektórych z nich wiedzę instytucjonalną swoim widzom, malując pełniejszy obraz przeszłości, teraźniejszości i przyszłości gier przyszły.
„Każdego roku ukazujemy inny poziom naszego wkładu w branżę, która zawsze nas pomijała równania, z wyjątkiem rozmów o Jerrym Lawsonie, które pojawiają się co roku w okolicach Miesiąca Historii Czarnych” – Adams mówi. „Myślę, że ważne jest, abyśmy zaprezentowali te rozmowy i byli arbitrami tych rozmów, a także przedstawili historię niektórych osób, które uczyniły tę branżę wspaniałą, jednocześnie zapewnienie przestrzeni do opowiedzenia Ci o ludziach, którzy każdego dnia pracują, aby zapewnić Ci doświadczenia i zabawę, a którzy wyglądają dokładnie tak jak Ty lub pochodzą ze środowisk, z których pochodzisz z."
Choć ta misja może wydawać się całkiem przyjemna, może stanowić wyzwanie w świecie gier. Przestrzenie internetowe skupione wokół gier mogą być wylęgarnią rasizmu, co jest szczególnie prawdziwe w przypadku Twitcha, gdzie Adams transmituje program. W ostatnich latach platforma borykała się z falami „nalotów nienawiści” – ukierunkowanych ataków, podczas których użytkownicy spamowali czat streamera za pomocą nienawistnych wiadomości. Ku zaskoczeniu Adamsa, zeszłoroczni Spawnies uniknęli takiego nękania, mimo że byli prezentowani na pierwszym planie strony głównej Twitcha. Adams twierdzi, że nie musiał ani razu moderować czatu.
Ten wyczyn nie świadczy tylko o efektywności pracy Adamsa, ale o niedocenianym apetycie fanów na nią. Przez całą swoją karierę utrzymywał, że istnieją odbiorcy inteligentnych treści związanych z grami, którzy mogą z niuansami prowadzić rozmowy na temat rasy i reprezentacji. Dla Adamsa przyjęcie zeszłorocznej wystawy udowadnia, że te przestrzenie mogą nie tylko istnieć, ale także prosperować. To dało mu pewność, że może w tym roku kontynuować współpracę z The Spawnies, a nawet zwiększyć jej prestiż dzięki wsparciu ze strony partnerzy, tacy jak Xbox i Zynga, którzy „włożyli swoje pieniądze w swoje usta”, jeśli chodzi o podnoszenie na duchu różnorodnych głosów w środowisku przestrzeń.
The Spawnies zrodziło się z tego, że Adams dostrzegł pustkę na scenie nagród gier i aktywnie próbował ją naprawić. I choć Adams ma platformę i publiczność, aby to osiągnąć, wierzy, że fani gier mają większą moc, aby dokonać zmian w branży, których chcą, niż mogliby sobie wyobrazić.
„Wychowałem się w duchu „nie mów o tym, zajmij się tym”” – mówi Adams. „W większości rzeczy, na które narzekasz w branży gier wideo, możesz w jakiś sposób wpłynąć. Nie chcę, żeby ta przestrzeń pozostała bez zrozumienia tego, co do niej wnieśliśmy. Jest mnóstwo energii, która idzie na zamieszanie i podniesienie alarmu w związku z nierównościami, które widzimy, a które są w pełni zasłużone i trzeba trzymać ludzi za nogi przy ogniu. Ale w pewnym momencie trzeba powiedzieć, że nikt inny tego nie zrobi, jeśli ja tego nie zacznę.
„Albo będziesz o tym mówić, albo będziesz o tym mówić, a ja nie chcę opuszczać tej branży, nie będąc o tym.”
Program The Spawnies odbędzie się 30 stycznia o godzinie 18:00. P.T za pośrednictwem Twitcha.
Zalecenia redaktorów
- Starfield wygląda jak zwieńczenie każdej gry Bethesdy
- Biblioteka PS Plus bardziej przypomina majową ofertę Game Pass
- Dziedzictwo Hogwartu sprawdza się lepiej jako program telewizyjny niż jako gra wideo
- Data premiery każdej gry wideo ogłaszana podczas gali The Game Awards 2022
- The Game Awards 2022: jak oglądać i czego się spodziewać